作者:
alinwang (kaeru)
2026-07-14 12:39:28https://game.ettoday.net/article/3200669.htm
光榮特庫摩拚全球遊戲獲利前十!目標員工數擴增5000人
記者楊智仁/綜合報導
日本遊戲大廠光榮特庫摩(Koei Tecmo)持續擴大營運規模,社長兼執行長鯉沼久史近日
接受外媒專訪時,進一步說明公司未來發展藍圖,表示將持續增加開發團隊與新作產能,
目標在 2035 年躋身全球遊戲產業營業利益(Operating Profit)前十名,並朝「全球第
一數位娛樂公司」邁進。
鯉沼久史表示,公司過去提出的「成為全球第一數位娛樂公司」並非單純追求營收,而是
希望在營業利益方面成為業界龍頭,而要達成這項目標,前提就是持續推出受到玩家歡迎
的作品,讓更多消費者購買遊戲。因此,公司近年積極擴編開發團隊,以增加遊戲開發產
線。
他透露,光榮特庫摩 2024 年曾向股東表示,公司約有 2,500 名員工,未來希望擴增至
5,000 人。目前這項計畫已持續推進,集團員工數去年已超過 2,850 人,今年僅日本就
迎來 193 名新進員工,總人數已突破 3,000 人。未來公司將持續朝 5,000 人規模穩定
成長,同時透過內部培訓提升人才品質。
鯉沼表示,公司採品牌制度是希望保留各團隊特色,如果未來有不適合現有品牌的新作品
,也可能成立全新品牌。他透露,確實有不少開發人員希望挑戰新的創作方向,若有需求
,公司不排除再成立新的品牌,讓團隊更容易投入新 IP 與新企劃開發,但目前細節仍無
法公開。
隨著員工持續增加,光榮特庫摩也開始擴充辦公與生活設施,鯉沼指出,公司去年取得橫
濱 Symphostage 大樓,今年 4 月已正式啟用,未來可容納約 900 名員工。不過,即便
如此仍不足以支應未來人數成長,京都辦公室也逐漸飽和,因此公司已著手評估新的辦公
空間。此外,也同步興建員工宿舍與公司住宅,希望除了提升遊戲開發環境,也改善員工
的生活品質,為長期發展做好準備。
原文網址:https://game.ettoday.net/article/3200669.htm#ettoday
即使有炒股仍不忘遊戲本業,反觀那個姓凃的.
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 12:40:00只希望DOA振作點吧,無雙組都復活了
作者: HappyPoyo 2026-07-14 12:40:00
所以那個3A工作怎麼這麼安靜,目前只有一個王淚無雙
作者:
spfy (spfy)
2026-07-14 12:43:00老闆娘:EZ
作者:
spfy (spfy)
2026-07-14 12:44:00股票賺的算在裡面嗎?
作者:
fman (fman)
2026-07-14 12:46:00真的難得看到不是裁員是增員,尤其在這個AI年代
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-14 12:50:00
現在DOA收益都在沙灘排球那邊啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 12:50:00VR新作我其實覺得微妙,始終都是要看上手難度,doa反正走回乳搖賽道繼續回到5的模式賣衣服就能很滋潤了
作者: ouka (RENCE) 2026-07-14 12:52:00
無雙起源希望多加入男主和其他角色的感情線。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 12:54:00光榮沒賠過錢啊,因為女帝太會投資了
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-07-14 12:54:00還以為這家是炒股公司
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 12:55:00增加新的開發部門和更多企劃啟動吧?光榮現在那麼多企劃其實員工數意外的少,不過5000認識感覺有點多
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-07-14 12:57:00無雙代工佔多少
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 12:57:00光榮不要拿這些員工做手遊就好
作者:
WLR (WLR™)
2026-07-14 12:57:00也算是好事,代表有底氣靠遊戲賺錢
作者:
WLR (WLR™)
2026-07-14 12:58:00有信心抓住市場口味才有擴張動力
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 12:59:00作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2026-07-14 13:02:00
膨脹肥大的開始(?
作者: acacacac 2026-07-14 13:16:00
我只能說光榮很會捏女角 無雙起源那幾個都很漂亮但是有生之年的太閤 成吉思汗 大航海 拜託了
作者:
hgs1906 (受遺棄之子)
2026-07-14 13:26:00太閤 鏞兵之盾 龍士傳說
作者:
Syu (海へ)
2026-07-14 13:26:00除了無雙代工外 信野創造之後都沒興趣碰了
作者:
infi23 (流浪)
2026-07-14 13:28:00說暗榮賠錢是沒看過財報喔?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-07-14 13:35:00主業炒股賺翻了擴大副業公司規模沒毛病
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 13:35:00上面影片看一下,作者還做了一個45年都沒虧錢的影片
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-07-14 13:36:00懷念傭兵之盾這種簡樸好玩的
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-07-14 13:37:00光榮剛開始就很懂損益啦 別人遊戲賣5千羊時代他賣一萬三的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 13:37:00女帝最厲害的還是她知道降低財報預期吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-14 13:38:00但做遊戲好轉還是老社長回來後有感
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-14 13:41:00確定不是要成為第一炒股公司嗎
作者: Jeff1989 2026-07-14 13:42:00
女帝炒股王
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-14 13:51:00最強代工廠
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 13:53:00光榮有一堆特典商法和dlc商法刮皮,論靠ip賺錢光榮是超懂
光榮不知道還能這麼維持多久;畢竟遊戲本業不算大賺,但還可以這樣持續擴張太閣系列、成吉思汗系列是否能有後續已經不抱希望;畢竟不只是作品品質,還包含其他國家來的壓力因素
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2026-07-14 14:02:00太閣跟成吉思汗被蛋雕其實可以理解,畢竟受眾比較少
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-07-14 14:08:00光榮是日本遊戲公司中對員工待遇很友善的但考慮到光榮在遊戲製作業務的收益不是頂級好 擴充員工數感覺是要女帝去炒更多的股才能補回來
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 14:11:00太閣玩法還是希望至少能有個精神續作也行
作者: hayate65536 2026-07-14 14:13:00
光榮我肯定是支持的,佛心公司
真的不用學別人搞什麼3A4A一堆A 專注自己專業就好
DOS時代 國產遊戲賣360~400 光榮三國志2賣1080打錯 賣1800
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-14 14:22:00大家幾乎都裁員變AI,居然還擴編,不容易
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-07-14 14:23:00每年穩定出一款大腿就能賺
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-14 14:23:00
5000有點多 是看到甚麼海外市場嗎
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-14 14:24:00光榮作遊戲會控制成本吧 有好有壞 就算賣不好的時候也不會爆死
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2026-07-14 14:29:00光榮遊戲這麼貴,最好會虧錢
作者: jackz (呦呵呵) 2026-07-14 14:33:00
最近一堆垃圾歐美遊戲 是接受DEI那群人?
作者: hayate65536 2026-07-14 14:34:00
光榮放到現在遊戲也不算特別貴了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-14 14:43:00
光榮近年來遊戲表現也挺不錯的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-14 14:47:00光榮有這麼賺喔==?
作者: love327670 2026-07-14 14:48:00
優米雅再出幾張地圖,拜託了!
作者: metam (meta) 2026-07-14 15:08:00
遊戲產出有那麼高嗎
作者: HappyPoyo 2026-07-14 15:34:00
他們就是打算搞3A吧,都成立3A工作室了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-07-14 15:51:00新作消息都出來了別再優米亞了
作者:
kpier2 (條漢子)
2026-07-14 15:54:00所以我說那個太閤六…
光榮的市調是模範生等級的 哪個遊戲能賣多少來控制投入成本都抓很準
作者:
EXTECH (EXTECH)
2026-07-14 17:00:00投資眼光精準,錢不是問題
作者: raymond501 (坂道員) 2026-07-14 17:27:00
成吉思汗續作呢