[鳴潮] 畫面凍結、音聲異常處理方法

作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:34:40
我和認識的修改後有處理掉問題,如果有人遇到一樣狀況可以測試看看。
狀況描述:
1.跑圖時遊戲畫面凍結、數秒後恢復正常。
2.傳送後聲音加載緩慢或沒有立即切換、物件也出現加載緩慢異常。
(3.5後狀況更明顯)
3.不分新舊地圖、黎那汐塔跑圖也可能發生。(但越早期地圖停暫時間越短)
4.GPU效能使用率會突然驟降、但並非初次編譯著色器(首次去的地圖)
5.顯存明顯夠用,像是16G才吃了8G。
如果狀況有類似且確保你的顯存夠用的情況,
可以試著去修改圖中的內容。
https://i.imgur.com/l7MVxkw.jpeg
CUDA-系統記憶體遞補政策
的設定改為:偏好「無系統記憶體遞補」
如果用NV APP的話,去找這項目
CUDA - Sysmem Fallback Policy
把遊戲和全域的都改為
Prefer No Sysmem Fallback
https://i.imgur.com/0OyHi6X.jpeg
應該可以有效解決突然凍結跟異常的情況。
如果你的顯卡顯存很少,又要開高解析,
高畫質這功能就別動了,因為爆顯存就是閃退了。
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-14 11:36:00
謝謝,我12G顯存不該受這種苦,NV這甚麼更新
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:37:00
所以是NV還是庫洛的問題
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:38:00
NV我看過有人連玩原神都會被這功能搞
作者: polas   2026-07-14 11:38:00
第二項傳送後bgm延遲是光追在搞鬼 關掉光追陰影會明顯改善
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-14 11:38:00
你顯存夠也不會調用這裡 我現在挺順的不覺得是這問題 而剛改版第一天 我過場會嚴重卡頓 用偵測觀察到不知觸發了什麼bug整個DLSS超分失效了 所以卡正常
作者: polas   2026-07-14 11:40:00
土炮光追問題越來越多了,3.5光追反射會讓玄方城變成閃光彈
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:41:00
不過我先切到dx11進遊戲後再切回dx12重跑著色器改善不少
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:41:00
我自己也有音聲這狀況,關光追沒用,即使改最低畫質也會卡。
作者: finalL (Ladam)   2026-07-14 11:41:00
目前我N卡退回596.69 遊戲內不開補幀 卡頓就沒了
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:46:00
不過怎麼會剛好3.5一改版NV就出問題
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-14 11:46:00
之前因為婭婭開大會出現白光壞婭婭才不得已更新到610目前體感還好 希望之後NV還會再更新
作者: owen91 (路人)   2026-07-14 11:46:00
退回596.69用N卡濾鏡會很卡嗎?
作者: Nevan   2026-07-14 11:47:00
感謝分享 我3.5整個卡到歪頭 希望能改善
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-14 11:48:00
感謝分享 晚上回家試試
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:50:00
因為3.5顯存非常吃
作者: finalL (Ladam)   2026-07-14 11:50:00
我也沒開NV濾鏡 用遊戲內的我就覺得很不錯了
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-14 11:50:00
3.5我看蠻多人都推薦關光追 因為聽說實際差別不大(甚至還會有反效果)
作者: moon0308 (TmorningW)   2026-07-14 11:51:00
我把光追關掉就解決了
作者: EZTW0000   2026-07-14 11:53:00
我4090也卡,今天來降驅動看看,刪掉PSO文件就沒事,光追在搞
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:53:00
反正我這問題關光追沒用,畫質解析拉低關光追1080p一樣卡https://youtu.be/-rbIFXh35FY?si=nTUc50bnaLK5auAT
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-14 11:54:00
感謝分享 我即使刪了engine.ini PSO PSOreport載入
作者: yamis   2026-07-14 11:55:00
一般的loading呢?朋友進遊戲跟換區異常的久
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:55:00
之前2K低解析時候的紀錄,改完就好了。
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-14 11:55:00
也一樣有時候會卡黑畫面很久 我來試試看
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 11:57:00
Loading不確定,因為我只針對我影片的情況
作者: ouka (RENCE)   2026-07-14 12:08:00
還好我都用A卡玩鳴,戰未來
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-14 12:09:00
感謝分享
作者: dannyminami (MKP)   2026-07-14 12:10:00
我5090卡爛 光追關掉才搞定 回去試試這方法
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-07-14 12:13:00
nv問題好像一陣子了 剛改版那天看日推說在異環跟終末50系列也遇到不少問題
作者: justicebb   2026-07-14 12:30:00
我是系統記憶久會被吃到快滿,雖然說不會卡
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 12:38:00
根據我交叉測試,光追以外特效全開最低一樣有這問題,反過來關掉光追其他DLAA之類開好開滿就算幀數爆低一樣不會突然卡個好幾秒附帶一提我一直都是開Prefer No Sysmem Fallback
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 12:42:00
可能每個人狀況不太一樣,只是這個方法比較少人提。然後這問題不是掉幀,是凍結,直接1-4幀這種不會動顯卡使用率直接歸0然後又突然正常
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 12:54:00
對啊 尤其是傳送後特別容易觸發
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-14 12:56:00
我的問題跟WHOKNOW4 一模一樣
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 12:57:00
如果關光追有效就關吧,目前光追本身也有一部分bug
作者: kenneth52045 (yochen)   2026-07-14 13:08:00
有人3.4之後遇到ue4 fatal error嗎?顯卡是5090
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-14 13:16:00
我蠻久沒遇到了,但是聽說610版本的驅動經常出現。我是停在596.多的版本
作者: Cyc13 (Site13)   2026-07-14 13:36:00
最新驅動,3.5常常ue fatal error,3.4沒事
作者: williamliao (will)   2026-07-14 13:43:00
原來不只我遇到
作者: owen91 (路人)   2026-07-14 14:19:00
我610.74目前3.5只遇到一次UE
作者: ABKKK   2026-07-14 14:25:00
如果目前要在光追和穩定度求個平衡,只開全局光照應該是最穩的了,光追選項裡這個對畫面影響最大而且比較沒bug
作者: dandes0227   2026-07-14 14:43:00
我9070xt也有這些問題
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-14 15:10:00
我只能說摳連鳴不知道背了多少Nv的鍋
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 15:36:00
後續測試 光追陰影關掉剩下全開一切正常 不會畫面凍結聲音延遲
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-07-14 16:23:00
這次BUG真的無敵多 空氣牆也超多
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-14 16:34:00
有感覺這次讀取比較久 其他都沒問題,玩起來還比拉海洛順,這就是用舊卡舊驅動的優勢嗎XD
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2026-07-14 17:44:00
先推 回去晚點試試

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