※ 引述 《alinwang》 之銘言:
: 標題:[新聞] 歐盟表態無法干預Sony全面淘汰實體光碟
: 時間: Mon Jul 13 09:21:25 2026
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: https://mashdigi.com/even-a-petition-from-gamers-couldnt-stop-the-eu-from-stat
: ing-it-cannot-interfere-with-sonys-policy-of-phasing-out-physical-cds-by-2028/
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: 玩家連署也擋不住!歐盟表態無法干預Sony於2028年全面淘汰實體光碟的政策
歐盟民主、司法與消費者保護委員Michael McGrath在議會表示:
「這終究歸結於商業與合約自由。只要消費者的權益在完全符合國家與歐盟法律的前提下
受到保障,企業完全有權利以他們認為合適的任何方式,來提供遊戲與服務」。
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其實這個議員的話有個但書
只要消費者的權益在完全符合國家與歐盟法律的前提下
而最近索尼就有三場消費者大規模訴訟,針對的就是消費者權益爭議這部分
1.美國:PS5 數位版壟斷與零售兌換碼案
https://bit.ly/4ykKMKg
可能大家還有印象,索尼在2019年的時候
禁止亞馬遜等第三方零售商販售「特定遊戲的數位兌換碼(GSV)」。
等於是說,玩家購買數位版的方式變成如今PS Store是唯一管道。
當時後就有指控,PS Store數位遊戲價格比外面的實體片高出75% 至 175%
多年拉鋸後,雖然索尼提出780 萬美元(約新台幣 2.5 億元)的Network 點數和解方案
但因為非實質賠償金、而且原告多達 440 萬人,等於每人拿到新台幣55元而已
因此被法院駁回,目前還沒定案
2.英國:20 億英鎊「索尼稅」集體訴訟案
https://bit.ly/4ykPt70
提出訴訟方指出,PC遊戲發行平台,其佣金約為 12% 至 20%
而索尼在遊戲的數位遊戲銷售上幾乎處於壟斷地位,並向發行商收取高達 30% 的銷售佣金
(被戲稱「索尼稅」)
並且「索尼稅」最後都被轉嫁給消費者,導致過去近十年來,英國玩家被超收高達50億英鎊
(後續訴訟爭取約 20 億英鎊)的「不公平且過高」的遊戲費。
所以索尼利用「封閉生態系」,強迫數位遊戲只能在官方 PS Store 購買並抽取 30%,涉嫌
濫用市場支配地位達成壟斷
3.荷蘭:4億歐元 PS Store 壟斷案
https://bit.ly/3SUheTL
荷蘭非營利消費者基金會,原本在約一年前就針對索尼 PS Store 限制競爭、強收 30% 佣
金提起集體訴訟。
隨著索尼宣布將在 2028 年全面停產實體光碟,該組織直接將此舉納入訴訟內容控訴金額正
式確立為 4.57 億美元(4.21 億歐元)。
目前進入法院召開聽證會,審理是否成立
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現在看來很尷尬的是,在第二場那個訴訟中,當時索尼提出的抗辯是這樣:
>消費者在購買遊戲時擁有「實體光碟」作為第二選擇,所以不封閉
>玩家可以自由前往外部零售通路購買實體片,甚至在二手光碟交易市場中買到更便宜的遊
戲,因此是自由競爭
>因為實體光碟通路的存在,為市場提供了健康的價格競爭與替代方案。所以30%並非強迫玩
家選擇
所以約翰霍普金斯大學商學院行銷系主任Andrew Ching 等專家都指出,索尼是在自毀
訴訟的防禦
https://bit.ly/4fgraOX
「既然索尼自己承認實體光碟是保障市場競爭的替代方案,那麼取消光碟,就等同於索尼親
手消滅了競爭,坐實了數位絕對壟斷。」
不過雖然這樣說
就算真的那些壟斷判決成立的話,索尼除了賠錢之外,最可能的選擇就是
取消2019年的禁令,讓第三方零售商回歸,允許外部通路販售 PS遊戲的數位下載碼
或是降低索尼稅(抽成)的比例,將省下的成本反映在數位遊戲的初始定價上
再不然就是成立數位二手轉讓機制
除非光碟被認為是無可取代的的消費權益,不然取消光碟的決定應該不會變
作者:
LOVEMOE (love)
2026-07-14 10:00:00甚麼叫數位絕對壟斷 當沒其他家數位下載遊戲商嗎?
就是你不能在小賣店或是其他通路購買遊戲的下載碼老任可以,所以常常看到amazon那邊也在打折
因為PC平台是多平台競爭、微軟可以零售店買到數位遊戲的下載序號、任天堂還有實體二手交易
作者:
WLR (WLR™)
2026-07-14 10:03:00像老任一樣把數位版也放給Walmart、Amazon賣就不會被告這個
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 10:08:00三個訴訟案共通點是PS主機的數位遊戲只能在PS Store購買時,SONY不但可以對遊戲發行商收取高額發行費,還有完全決定價格的權利,且第二件訴訟案提出的和解方式根本沒有誠意可言如果這不叫壟斷的話,那請問什麼才叫做壟斷?
對,索尼策略是連環計:PS主機綁定PSN生態——封殺外部序號販賣管道——消滅實體光碟
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 10:12:00啊,更正,是第一件訴訟案提出的和解方式
然後PS玩家遊玩的唯一管道就是官方數位版,並且價格完全由索尼控制
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-14 10:14:00等一下,PS玩家只能遊玩官方數位板算壟斷嗎
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 10:15:00推文不就講了老任數位版遊戲可以在其他平台購買序號嗎?
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-14 10:16:00同樣的遊戲大可在其他平台玩到吧(除非他獨佔確實我也討厭這種遊戲獨佔就是了
作者:
Numenor (努曼諾爾)
2026-07-14 10:16:00我唯一想得到能凹過壟斷的理由剩跨平台,不過官方也宣示要回歸獨佔了
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 10:17:00老任的數位版遊戲外部購買不限於第三方,第一方一樣也能外部購買,今天SONY就是因為沒有其他外部購買才會被告爛
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-14 10:18:00舉個例子就是魔物荒涼外面賣980日圓,ps store還賣9900日圓一樣,然後現在不准外面賣全部只能經過ps store賣,價格還是9900日圓
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-07-14 10:19:00不出光碟版也照樣可以出盒裝版裡面放序號不是
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-14 10:21:00盒裝序號是可以,但賣相極差
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-14 10:25:00
第一點apple也被告過啊 看來sony解法跟apple一樣
作者:
guogu 2026-07-14 10:26:00但索尼說還是有實體 只是沒光碟 那小賣店要賣多少還是可以說不定是能繞過的
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-07-14 10:28:00而且沒記錯的話軟也是這樣吧 只是路邊一條沒人在意
作者:
linzero (【林】)
2026-07-14 10:28:00就法條怎麼解釋跟法院接不接受
這篇內文寫了sony的抗辯說還有二手光碟交易市場不算壟斷那你的盒裝序號是能在二手光碟交易市場賣嗎?
索尼這樣一條龍掐斷非常不利於開發商啊,想降價出清舊遊戲都不行
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-14 10:33:00笑死,索尼到底還有幾個迴力鏢還在飛啊?十年之後,過去的自己將化為敵人ww
他的抗辯包含二手市場,序號紙要怎麼二手?買紙回家拜拜嗎?
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-14 10:39:00
2019官司打到現在還沒結果 我看這波大概要打到ps8
作者: a22880897 2026-07-14 10:39:00
你去日本超商就有賣ns下載卡 差就差在這他沒有綁死你一定要在他的商城買數位版
雙標到忘記自己人設也很正常 看看死忠大將軍就知道了XD
作者:
tobbiam (chao6305)
2026-07-14 10:52:00像亞馬遜買斯普拉頓Raider序號上市前就有9折 還有亞馬遜自己的集章活動可以折
作者:
boringuy (不看不聽不想)
2026-07-14 10:53:00PS也有點數卡啊,以後遊戲也有實體版啊,只是附下載卡
作者:
louner (louner)
2026-07-14 11:06:00感覺維持實體光碟 索尼稅與禁止第三方賣數位遊戲賺得比較多
PS6時期才壟斷的話也是ps6被罰吧,應該罰不到ps5時期的,我猜啦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-14 11:18:00
我好奇 這樣廠商可以自己賣序號嗎?
如果ps商店被判定壟斷可能就變成手機那樣強制ps必須開放第三方商店可以進駐
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 11:32:00廠商可以自己賣嗎(X 廠商本來就能自己賣(○
ps點數卡跟實體版下載卡不是重點,而是你必須要能在psstore以外用比官方定價低的價格買到遊戲,而以前sony的
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 11:35:00拿點數卡跟序號卡是在混淆視聽,重點是能不能在PS Store
藉口是有實體版跟二手流通,但2028取消光碟版代表兩者都
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-14 11:36:00以外的地方購買遊戲,不行的話SONY勢必要吃壟斷法的
作者: sniperex168 2026-07-14 12:36:00
其實那篇宣布全數位的文章就有埋伏筆以後可以在其他地方買到序號了
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2026-07-14 12:51:00伏筆wwww
作者:
wommow (夜長夢多)
2026-07-14 13:01:00RockZelda講的連環計我也是這樣想的 只是中間還有主推服務型遊戲的計畫 當然成功與否是另一回事 重點是這些都是推動
作者:
wommow (夜長夢多)
2026-07-14 13:04:00數位化的一環
作者: sniperex168 2026-07-14 13:19:00
有寫會推動其他購買遊戲的方式啦,我是解讀這就是指會在其他零售商放序號而且最終不是SONY自己先做,不然就是敗訴被迫做,兩種結果而已
ps有點數卡啊,你們沒買過嗎?反正實體光碟先淘汰就對了之後說要改成鑰匙卡也是有可能