作者:
rubric 2026-07-13 15:59:13好奇問問,
https://imgpoi.com/i/C9Z5Z9.png
去找二師兄時,
鵺本看到有趣的選項,
https://imgpoi.com/i/C9KMGG.png
想先save去看趣味選項,然而失敗。
https://imgpoi.com/i/C9K2FB.png
鵺本說好想看,實在太好奇會不會死亡了。
看到這突然想問,有些地方將save封鎖可以理解,
但像這種小地方,有些選項看上去就是設計來帶給玩家會心一笑的,
(通常遊戲而言給玩家一些便利應該沒什麼壞事
像是有些遊戲要跳回開頭畫面才能讀檔,
而有些game就會給玩家方便,可在遊戲中直接讀檔)
當初大家有聊過這種小地方鎖save的原因嗎?
ps. 我目前想到的原因比較膚淺一些,就是沒特別原因。
真實的原因 因為鳥熊的設計裡面 讓你隨時存檔的話有可能直接死檔所以任何有死檔可能的地方都會鎖住不給存
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:01:00如果會死又不給存就是作者覺得重玩無所謂
作者: FDark17 2026-07-13 16:01:00
沒有理由
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-07-13 16:02:00我也覺得很白癡 為什麼很多時候不能存
作者: FDark17 2026-07-13 16:02:00
會把自己玩到死檔的,你再怎麼鎖都會玩到死檔
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:03:00然後死檔我不知道是哪種死檔,如果是檔案會壞掉的話那是程式有問題
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-07-13 16:04:00進去前會自動存檔在培養哪區死檔是如果你選了找死才按存檔那你這個檔案就沒用了
就 有時候有些狀況中間你選完 這個存檔一定一百啪壞結局了 所以就會在很前面的地方才能存檔讓玩家可以進行一定程度的改命
作者: FDark17 2026-07-13 16:07:00
一堆正常過劇情的地方還不是照樣鎖起來不給你存,就單純過去沒改掉的遺毒而已,哪有什麼特別的理由
作者:
iam0718 (999)
2026-07-13 16:07:00物理死檔就算了 劇情死檔很阿砸
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:08:00走進必死路線才存檔這就沒啥吧== 要有問題那也是存檔位太少的問題不然老gal多得是看見選項就存檔的人
理由就是最早架構不是這樣設計,被噴出存檔功能後有些底層可能不好改,當醍醐味擺著
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-13 16:18:00不能save的時候已經是必死了 不過這樣會變提前捏他吧
因為事件是用趙活當前數值與機運就決定文本跟選項直接從事件中途開始可能會參照不到某些值
作者: frozensummer (冰凍) 2026-07-13 17:06:00
應該先了解存檔機制是如何運作的吧