玩寶可夢冠軍也快一個月ㄌ
打一打發現對戰真的很多眉角
複雜程度好像不輸遊戲王?
遊戲王難的是理解效果文與規則的互動
寶可夢難的是數量龐大的寶可夢資訊
我覺得差異最大的地方是資訊的公開程度
像遊戲王卡打出來 資訊就是公開透明
什麼效果都可以仔細檢視
在電子版的MD上還能一併查看相關卡牌
寶可夢冠軍只會公開雙方屬性及場地效果
其他像是招式 特性 只能自己去記
不過冠軍已經非常親民了
對很多狀態跟效果都可以檢閱說明
以前各世代的對戰血量要肉眼估算
現在只要看%數就好
那以入門難度來看的話
冠軍跟MD
哪個會比較複雜ㄚ?
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作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-07-13 10:49:00看你的入門是要到什麼程度啊不然你遊戲王全下通怪 只要會攻擊守備召喚就好
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-13 10:51:00你隨便翻一下問遊戲王問題的多還是寶。
作者:
Cishang (辭..)
2026-07-13 10:54:00入門肯定是遊戲王阿
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-13 10:55:00那肯定是寶可夢多 畢竟人多問題多 結案
入門寶可夢簡單,遊戲王入門不先學個兩天連操作都不會
如果你說的是照抄並學會使用一套戰術的難度 遊戲王應該還是比較難
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-13 11:02:00
數量龐大的寶可夢資訊就是超級大的門檻啊冠軍已經讓寶可夢數量極致減少了遊戲王你哪怕沒背效果也能現場看
都以能穩定爬天梯為目標遊戲王比較簡單吧 一套主流背公式至少能爬到白金鑽石了寶冠軍直接抄主流隊伍不會算速度確一那些還是很難出新手村
作者: haseyo25 2026-07-13 11:07:00
現在冠軍比較簡單,等PM多就是冠軍複雜了
入門一定遊戲王難 但寶可夢要變高手要背的東西實在太多
遊戲王,寶可夢應該沒有第一回合直接讓你整把崩盤的戰術。
寶可夢數量真的不是問題 記得最頂的那幾隻廚獸就好也不是天天都有新的廚獸值得被記住
作者: a8973925 (jony jjjj) 2026-07-13 11:17:00
遊戲王段位大師一、大師以下會遇到不少二線以下的牌組,出新卡就算不會打也要知道怎麼打斷展開,學習成本很高。
作者: lion01123 2026-07-13 11:21:00
雖然寶可夢很多 但是主流就固定那幾隻 很好記吧?
作者: ggb8968743 (s698) 2026-07-13 11:21:00
講的好像遊戲王就不用背卡牌效果一樣
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-07-13 11:56:00遊戲王比較可預期
作者: qwe91033 2026-07-13 11:59:00
K語言是連k社自己都看不懂的東西欸
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-07-13 12:05:00光是記近百隻的技能池 耐久 速度線就比記環境裡那一二十套的終端/斷點複雜吧
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2026-07-13 12:34:00幾百隻跟幾萬張卡的效果哪個比較難記
作者: david31476 (BombCHI) 2026-07-13 12:38:00
寶可夢只會藏東藏西,有種把數值全部顯示,遊戲王要把卡面攻擊效果通通遮起來不給對手看才公平
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-07-13 12:50:00
那遊戲王額外要不要通通攤給別人看
作者: marcomap 2026-07-13 13:59:00
競技的複雜度肯定是寶可夢,同一隻寶可夢的個體值、個性、招式、道具換一下就天差地別。遊戲王就算有上萬張卡,來來去去也就現環境主流那幾副,了不起就多些妙妙小工具,絕大多數卡賽場上根本看不到
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-07-13 14:09:00遊戲王就不需要記啊你叫對手牌給你看兩眼再決定要不要打斷就好=.=
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-13 15:53:00你不記其他有什麼牌 怎麼知道這張要不要打斷 講屁話==