[閒聊] 鳴潮3.5 劇情體驗不佳時就會想吐嘈細節

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-07-13 10:11:21
如題
劇情體驗好的話 我是不在乎小細節的人 只看情感脈絡跟演出
但這次劇情體驗偏差 所以我實在忍不住邊看邊吐槽
所以就不用整體心得來說了 大致上跟板上的心得差不多 有點爛
改用條列式的吐槽來分享XD
1.開場秧秧把熾霞送走的泡泡....你什麼時候有這麼好用的技能了??
2.學院告別很棒,但有種為啥不做在3.4結束的感覺
 你看這演出差異不就被吐槽學院告別>>>>整個3.5其他演出XD
3.漂泊者信中認定秧秧是他的起點,也捧太高了,秧秧贏麻了
4.回今洲看到老朋友還是滿有趣的,但相里要這麼多戲份,庫洛你真不複刻追月節嗎XD
5.漂泊者用超高速跑到州長辦公室,快到警衛都看不到的這個畫面,真的有必要嗎...
6.怎麼辦...看到今汐都只想到他那堆苦壓汐的二創,尤其是這次的劇情
 我怎麼看都覺得是今汐想要以身入局但被阿漂打槍www
7.長離怎麼又又又被蛋雕了,聲優影響還在嗎....
8.喔喔喔,前往玄方地界的地方真的在今洲邊界嗎?
 今洲這麼大的圖了,真的還可以無限延伸的嗎?我好興奮啊
 .....靠北喔怎麼穿過去後直接在大地圖上隔了十萬八千里啊,這不根本就傳送門
 我想要大世界地圖連接地圖的浪漫感啊
9.開始講秧秧線的事
秧秧跟其他兩人殿後時,只想吐嘈你個英雄單位倒是好好跟好雜兵啊
 分這麼散真的有想保他們嗎...
 從演出上來看這雜兵死的真的有點硬要 
10.新反派的發言有夠噁男的啦
11.穗穗跟阿漂選一條路線?
嗯...正常來說應該是阿漂那邊才是主場,穗穗是副線吧
  先走穗穗線吧
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2026-07-13 10:15:00
BOSS大招就要打掉東西 那東西會變掩體 要你躲後面
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-07-13 10:15:00
玄方城的戰力整個偏爛,畢竟有機關傀儡幫坦,今州則是戰爭最前線,以戰鬥力來說今州強於夢州似乎很正常
作者: Alwen (鳳梨)   2026-07-13 10:16:00
對 我都不敢走太快 怕對話被切掉 笑死
作者: Gentile   2026-07-13 10:17:00
Boss大招要下落攻擊打掉方塊 躲後面用跑的會被吃掉不少對話
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-13 10:17:00
我覺得是兩邊歲主干預程度的差別 心是真的保護過度的那邊
作者: vincealan (文思艾倫)   2026-07-13 10:18:00
走路走太快對話會被切掉,每個小版本都有吧,庫洛就沒在算移動時間插入對話的,插入對話長度都是看心情
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-07-13 10:19:00
幫補一個我覺得這次跟穗穗對手戲也很怪XD
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 10:19:00
我覺得夢州最後肯定有跟今州共同作戰的劇情,老庫成全我好嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-13 10:19:00
我都直接罰站 避免沒聽到
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:19:00
路線選擇我覺得先穗穗再阿漂沒問題吧?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:19:00
如果卡移動時間的話,會變成強制鎖的情況居多,像是只能慢慢走
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-13 10:19:00
你如果一路都用衝的你很多對話都會斷掉 這是以前就有的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-13 10:19:00
秧秧這版被加一堆特異功能,整個1.0我都不知道她可以靠風聽見死人聲音
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:20:00
其實那樣處理反而會更差,因為我有玩過其他就是那樣處理對話的
作者: gsock (急煞客)   2026-07-13 10:20:00
確實
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-13 10:20:00
卡移動時間感覺更便秘
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-13 10:20:00
除非庫洛直接逼你用走的移動去掐時間,不然怎控制
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-07-13 10:20:00
對 邊走邊插入對話會被斷真的很鳥 一直以來的老問題
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-13 10:21:00
秧秧的能力寫在檔案裡 很多角色一堆情報都是放在資料跟好感度裡 不過真的平常沒事不會特別想到打開來看
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-13 10:22:00
不過控你距離或讓你只能走路逼你聽完 也會有玩家出來罵就是了 我就不想聽還要我聽
作者: shouru (閒閒)   2026-07-13 10:22:00
有對話我都切成行走慢慢來 不然以前被掐好幾次
作者: gn01988902 (OK MAN)   2026-07-13 10:22:00
原來從聲痕叫車嗎 所以舌頭跟屁股也是囉 都比額頭更不方便
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 10:22:00
今汐帶忌炎馬小芳來馳援夢州,快被淹掉的時候,離妃帶明庭大軍颯爽登場
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:22:00
走路走太快切斷對話每個版本都有 只能站著等講完再走
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 10:23:00
交代一下人不在的原因
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:23:00
玄方確實很玄,醫療物資居然是從今州先送來補給而不是夢州後方,到底是養壞了還是搞了什麼飛機真的很難猜。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-13 10:23:00
秧秧很多設定八成就還在幫1.0還債
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-13 10:24:00
而且想聽完整對話的正常都是停下來等聽完再走吧
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:24:00
然後聲痕叫車其實3.0下半就有演了 3.0PV也有剪那段
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-07-13 10:24:00
看心這態勢夢州大概自身難保
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-13 10:24:00
就是速通派跟慢玩派的差別 有些人懶得停下來看npc說什麼
作者: polas   2026-07-13 10:24:00
走路對話最好的解法是人龍的跟隨鍵,按著會跟著npc慢慢走,可以自然邊走邊聽完對話,不想聽就直接用跑的
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-13 10:24:00
我也想被心養爛
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-13 10:25:00
玄方原本就封閉小城吧 反正非前線 機器人叛變才爆炸
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-13 10:25:00
從聲痕叫車不是問題吧,阿漂共鳴能力就叫聲之容器
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-13 10:25:00
這跟隨鍵好像能建議一下 現在都要自己跟著走
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:25:00
這次我會更想吐槽的其實是走路上對話,會被進度提示功能蓋住字幕…
作者: Brainperson (腦袋人)   2026-07-13 10:25:00
不是切成行走就解決了嗎
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-07-13 10:26:00
畢業告別 > 玄方城敘事 +1,甚至畢業還有語音飛訊的售後呢
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-07-13 10:28:00
然後你真的按了進度下去 對話就被切掉囉
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:28:00
https://youtu.be/Za5Y3xLxGcg?t=121 PV看了好幾次 所以我印象很深
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 10:28:00
跟隨NPC 真的有必要,但我記得拉海洛就有了啊?
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-13 10:29:00
應該阿漂專屬的吧,目前好像也沒出現過其他人隨手叫車
作者: j3855187 (shiki)   2026-07-13 10:31:00
穗穗個性本來就跳脫 然後又真的救了自己妹妹 心情放鬆之下改變態度也很正常 加上他至少還得到兩個歲主信任 到底還需要懷疑他什麼
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-13 10:31:00
戰鬥技能演出是另一回事,小愛現在還能叫隧者出來插一劍呢
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-13 10:33:00
仔細看完有些吐槽太主觀了有些其實以前就有的w
作者: yamis   2026-07-13 10:34:00
17…丟人不就拖延時間,人質救下來要善後,所以戰力不夠強的負責,傀儡殘像滿地爬的地方直接放生也很有問題啊…
作者: abc65379 (silent)   2026-07-13 10:34:00
部分認同,3.5比較大的缺點就是劇情編排 想塞的東西太多 導致有幾段講不清楚
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:35:00
推特有看到人嫌前面用秧秧打起來太刮 我玩的時候完全沒
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-13 10:35:00
其實用車子本身就是聲骸這種設定的思維想就好了 能叫聲骸當然也能叫車子 沒啥問題
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:35:00
這感覺 果然開服有玩過秧秧的打起來差很多
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-13 10:35:00
老毛病 甚至可以說3.5跟3.0就是平行開發的兩個組
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 10:36:00
真的,我還覺得秧怎麼變這麼強
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-13 10:36:00
這次4星秧秧還是強化過的,我覺得還行吧
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-07-13 10:36:00
不知道秧秧要狂a重擊吧 而且還是強化版本的秧秧
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-13 10:36:00
31.是索諾拉,boss半血後漂撕開空間進來
作者: abc65379 (silent)   2026-07-13 10:36:00
例如為了安排離開拉海洛離開圖書館就被角色堵門其實弄個黑幕說跟大家說明要離開再接這段會好很多
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-13 10:37:00
秧秧要重擊a復讀 這次還針對這個做劇情強化 真的可以說是一路玩秧秧的才會特別有感
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:37:00
其實我還是支持3.5整體架構就是了,但是下次要跟上半版本的優點做融合。
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 10:40:00
還怕你要一直追怪 把聚怪範圍改大
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-07-13 10:40:00
你的第六點… 我看你是想裁縫到死吼
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-13 10:41:00
大概能理解分團製作,然後上下版本的優點真的是各佔一邊,有點不太互沾的感覺,能合再一起就完美了.jpg
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-13 10:42:00
一般人都是用裝置(葫蘆那個)召喚聲骸或其他東西 阿漂可以用聲痕
作者: sdf955113   2026-07-13 10:43:00
最後一點很有感 這次都慢慢走怕錯過對話
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-07-13 10:44:00
這次沒有長離出餿主意 汐汐的戀愛頭腦戰打得還算不錯自己A上來被打槍以後也不強求 退而求其次把泱泱跟阿漂送作堆 反正今州人的東西就是她的東西 她想要隨時都能強佔
作者: incubus2277   2026-07-13 10:45:00
自己過的時候沒注意到那麼多,看你提的確實嘈點不少
作者: rayarising (崛起)   2026-07-13 10:52:00
1.0遺毒太多了
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-13 10:52:00
阿漂用聲痕,其他人用終端,是最初相遇時熾霞就吐嘈過的設定,終端是模仿阿漂能力的產物。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-07-13 10:55:00
我玩不到追月節 結果主線三不五時就要提 真的很機掰
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-07-13 10:57:00
走路太快對話被切這個不是一直都會這樣嗎
作者: yamis   2026-07-13 11:00:00
是說我看這麼多吐槽,還沒看到吐槽鳥吃水餃這件事
作者: Erishcross   2026-07-13 11:00:00
你懂阿布做多好 不錯喔
作者: Nevan   2026-07-13 11:00:00
秧秧這麼能聽還不去彎刀之役現場聽一下給個真相
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-13 11:00:00
我倒是跟直播就有聽到主播在吐槽吃水餃 XD
作者: beecanfly   2026-07-13 11:00:00
長離不是有提到嗎 這樣也可以說又被蛋雕嗎...
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-13 11:01:00
我記得是玄翎秧開大之後 接阿漂穿過裂縫會合的動畫
作者: beecanfly   2026-07-13 11:01:00
然後3.5開頭放在3.4結尾 那校長是重點就被模糊掉了阿那還不如3.5開頭好好做結尾然後開始這3.0開頭不是也有類似的情況
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-13 11:02:00
不過包含每日任務 這版本老角色沒露臉的真的只剩長離了
作者: bleem (提昇自己)   2026-07-13 11:08:00
還有反派說秧秧自我犧牲,然後秧秧就沒事般地跳出來了
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-13 11:09:00
樓上這點還真是最莫名其妙的
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-07-13 11:11:00
我本來以為那邊秧秧就要變玄翎了 結果一個毫髮無傷的四星秧秧若無其事地蹦出來
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-13 11:12:00
阿漂第一次碰到反派問反派秧秧在哪
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-07-13 11:15:00
秧秧:我本來不想用這招的(脫下帽子換上菲比修會帽
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-13 11:17:00
問題沒那邊多 純粹前期節奏太慢讓人沒耐心之後看啥都是缺點而已有些吐槽點有吐槽到點上有些點像沒點硬吐我第二次過劇情心理預期要過很久反而就沒啥大問題也就反派太自作聰明而且應該先過穗穗線才過阿漂線 不然你要怎麼知道歲主信物哪來的
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-07-13 11:17:00
秧秧的問題是從今州篇沒有跟著阿漂到處跑,現在又要套漂女郎模式賣她,結果賣得很失敗
作者: bleem (提昇自己)   2026-07-13 11:21:00
同感~看到秧秧帽子落在地上,一直想到本體在這
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-13 11:23:00
椋羽是自機角色就會被魅惑了我都切行走聽完對話才敢跑了
作者: naideath (棄子難安)   2026-07-13 11:35:00
就瑜的部分掩不了瑕 所以開啟的方式是吐槽就會舒服很多
作者: a1338 (妖)   2026-07-13 11:45:00
射擊小遊戲超憨,寫個超限模式好像多強,結果一發50 125連雜兵都射不死。
作者: yamis   2026-07-13 11:45:00
稍微看了一下前面劇情,除了乘霄山,秧秧有六七成時間都在阿漂旁邊,讀風的訊息及過往殘留情緒也有描寫,但感覺上兩人像一般朋友,這版本兩人貼那麼近很怪,如果有鋪成會更好
作者: crepuscular (Rapunzel)   2026-07-13 12:00:00
這細節數量也太多了XD
作者: sake0803 (-Sake-)   2026-07-13 12:11:00
日2nd fes遇到路人,說參與設計幾隻角色的朋友托夢 理由就是大家懂的 QQ 浪費好角色跟齋藤千和惹
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-13 12:16:00
聲優事件喔?
作者: cjy1201   2026-07-13 12:23:00
11好笑的是 有人認為是反過來的 實際上都行
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-13 13:08:00
與其說都行 不如說先選哪邊都會有地方怪怪的
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-13 14:21:00
但是他在射的時候射的死雜兵阿 XD
作者: Cyc13 (Site13)   2026-07-13 14:33:00
這次走路對話還有一個問題,突然觸發範圍變超大。想著先走著聽著,到目標附近等你說完再走,然後隔著一整片廣場就被拉進對話了。

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