[鳴潮] 庫洛怎麼好像突然會色指定跟裝潢了

作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2026-07-12 23:02:54
事情是這樣的
從開服玩到現在,我對鳴潮的地圖美術一直都沒甚麼感覺
配色上偏雜亂,建築跟內裝有說不出來的拼裝感
感覺很像把素材湊在一起、再加上一些會反光的預設材質貼皮弄點光追感後就完事了
沒有在設計上多做琢磨
穗波跟拉海洛尤其嚴重一點
結果這次3.5新地圖直接被驚訝到
色彩和諧、不花俏,但同時也不單調
https://i.urusai.cc/hwTRd.png
https://i.urusai.cc/PGSv2.png
https://i.urusai.cc/FBTiH.png
建築設計感覺沒有以前那種未經雕琢的感覺
https://i.urusai.cc/rYqw1.png
配上光影跟顏色後,整個呈現出來的感覺超過我對服務型遊戲的期望
內部裝潢跟貼皮也沒有以前預設材質弄一弄的隨意感
https://i.urusai.cc/1afyV.png
https://i.urusai.cc/sKytZ.png
https://i.urusai.cc/JKPqf.png
甚麼東西、在哪裡、該用什麼材質,感覺都是好好想過、設計過的
唯一令人疑惑的地方是
明明能做成這樣,怎麼以前弄出來的都像是實驗品一樣?
有沒有庫洛的色彩跟裝潢造詣突然突飛猛進的西洽?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-12 23:04:00
只是你喜歡東方風吧,不然小愛老家那邊也很和諧啊
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-12 23:05:00
這次地圖跟建築的設計確實讓人很舒服
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-12 23:06:00
我大概能懂想說什麼,3.5確實有比較耳目一新的感覺雖然其實是慢慢改變的結果
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2026-07-12 23:06:00
有感+1
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2026-07-12 23:07:00
材質有更細緻的關係吧
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-12 23:07:00
推特不少拍照大師看爽了
作者: luca714 (luca)   2026-07-12 23:08:00
這次材質提升很猛啊 光主線一開始切到秧秧視角的時候就能感受得到
作者: kl50365 (kl50365)   2026-07-12 23:08:00
這次3.5真的堆滿料
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-12 23:09:00
3.5這個科幻國風是真的蠻特殊的
作者: MrBing (特別來賓)   2026-07-12 23:09:00
因為今州州長把錢都貪光了 沒錢請設計師 夢洲不同
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-12 23:10:00
霧隱閣裡面超讚
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-12 23:10:00
像現在回到1.0今州野外其實就會覺得不適應
作者: BApple (BApple)   2026-07-12 23:10:00
乘霄山就挺好了,2.0比較奇幻,3.0又很科幻
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-12 23:12:00
鳴潮每個版本都有某方面的進步,我現在已經在期待新聯邦了
作者: dog29635841   2026-07-12 23:12:00
我比較喜歡黎納汐塔
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-12 23:13:00
玄方地圖真的讓我有種分不清現實的感覺
作者: Oxhorn   2026-07-12 23:13:00
換新的顯卡/螢幕 我也會有這種感覺
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-12 23:13:00
招人了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-12 23:14:00
瑝瓏有現實風景可參考的關係吧,同樣參考現實風景的2.8
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-12 23:14:00
現在做的人早就不是只有以前那批
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-12 23:15:00
地圖評價也很好,原創風格的拉海洛就塞一堆亂七八糟東西
作者: nokumakun (不熊君)   2026-07-12 23:16:00
家具材質是真的變豪華了沒錯
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-12 23:17:00
穗穗那手套的絨感之好簡直是…..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-12 23:18:00
拉海洛大概為了搞舊科幻才那個姆咪樣
作者: stkoso (Asperger)   2026-07-12 23:18:00
不就是以前弄出一堆實驗品還能活下來才有機會進步
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-12 23:20:00
我猜有參考真實中國風景 再加上中國仙俠好歹也跑了好幾年 我逛風景 有股很重的仙俠既視感 前人耕耘後人乘涼 我猜借鑑很多中國遊戲場景 去作出這種感覺
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-12 23:22:00
霧隱閣很屌+1 機關城設計驚為天人 (諷刺的是 這邊機器人的同袍情描寫還比秧秧那邊的更讓人有共鳴)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-12 23:25:00
風格不同吧 不覺得有贏拉海洛
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2026-07-12 23:25:00
覺得主要是光照的手法變了
作者: ga839429 (LanTern)   2026-07-12 23:27:00
這張圖景物和二次元人物快搭不起來了
作者: jjjjj88888 (jjjjj5566)   2026-07-12 23:27:00
這次建築跟裝潢設計真的很驚艷 跟之前比真的進步很多
作者: Sirasawa (白澤)   2026-07-12 23:33:00
拉海螺不算原創吧,加上小橘子那pv明顯中南美風
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-07-12 23:34:00
今州當時有這種設計感就好了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-12 23:36:00
玄方城配上那個bgm真的超合
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-12 23:37:00
乘霄山就好很多了吧
作者: assassinrex (小粉)   2026-07-12 23:41:00
確實 我剛玩的時候也是這麼想的 2版有比較好
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-12 23:43:00
拉海洛也不算中南美風啦 那是另一種科技風 有個專有名詞
作者: long9487 (長就是霸氣)   2026-07-12 23:43:00
材質進化超明顯
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-07-12 23:46:00
鄉下老家有情人旅館的圓床很奇怪吧
作者: shlee (冷)   2026-07-12 23:50:00
玄方是材質進步很明顯 不過我個人還是比較喜歡拉海洛和黎納汐塔的風格
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2026-07-12 23:51:00
這次剛進新地圖就一整個又升級了的感覺,幸好有把舊電腦換掉
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-12 23:52:00
聽說這版還開始導入UE5技術 搞不好再過幾版又進化了 (這版地圖還有危行個人給大好評 逛起來有夠好玩 還害我這三天跟廢人一樣幾乎都在玩鳴 一直瘋狂拍照+解任務
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-12 23:54:00
任務劇情比預想的還要有趣
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-12 23:55:00
我都還沒解 不是在天上飛著聽歌 就是自己在路上看風景 這次真的有料而且有仇遠的話可以打一下他的特效 整個山景變得跟水墨畫似的
作者: Erishcross   2026-07-13 00:16:00
你知道嗎 我也嚇一跳 這版地圖真的有點認真了 急了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-13 00:20:00
椋羽:那床是我從七丘連忙下單的 用途你不要問
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-13 00:29:00
感覺設計滿豐富的的 跟現實一樣去類似地方會路痴XD
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-13 00:40:00
玄方地圖真的很耐看,純逛風景悠悠哉哉
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2026-07-13 01:01:00
大概是請了好幾個室內設計師吧(
作者: cuzuto   2026-07-13 01:12:00
以前沒錢阿...沒錢沒人才,現在有名了人才比較好找錢也比較好拿這次地圖真的超讚細節滿滿
作者: jokerjuju (juju)   2026-07-13 01:38:00
我必須說雖然目前最喜歡拉海洛的劇情但星炬學院的配色真的很怪
作者: freeblade (freeblade)   2026-07-13 02:03:00
回去今洲真的很像從PS5回到PS4的感覺
作者: linablue   2026-07-13 02:54:00
同感欸 不是精緻度或風格問題 是設計的人突然有品味了起來不只是拼湊堆料雜燴。然後危行跟支線的文案能分點功力給主線的話就更好了:) 幾筆能寫出角色互動性格塑造故事推進世界觀融入,一氣呵成沒多餘廢話真舒服~
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2026-07-13 02:56:00
場景真的又進步了 3.3的地圖真的就是華麗但不驚艷
作者: spotman (總裁)   2026-07-13 03:02:00
阿就有賺錢可以花更多人力跟預算在設計上,好事吧?
作者: risingheart (空翔)   2026-07-13 03:50:00
到玄方城又順了,學院肯定就是塞太多無效NPC==
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-13 07:29:00
拉海洛的配色真的很奇幻 但我覺得光影打下來有種莫名的溫馨感
作者: Pellaeon (秋風孤劍李鴻章)   2026-07-13 07:55:00
這次劇情我覺得不太行 但整個玄方地界地圖真的很不錯

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