Re: [AI ] Claude Fable5 單幹完成遊戲?大Demo時代

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2026-07-12 12:17:59
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: https://www.threads.com/@raymond0917/post/DZcqtUzmAdM/
: 遊戲倒了怎麼辦?
: 拿起素材來讓Claude手搓一個囉。
: -
: 是說之前看到另一位鄉民大神示範token太多、剛重置用不完怎麼辦?
: 直接找個沒有中文的老遊戲,讓Claude抽出文本翻譯成中文再塞回程式裡,主打個揮霍。
https://x.com/super_bonochin/status/2075786968525627522
這是GPT5.6做的
最近看到各種兩三天做到一個很酷的AI小遊戲,
我會覺得...
玩家可以拒絕玩,但開發者不能不碰AIXD
作者: gino0717 (gino0717)   2026-07-12 12:18:00
我叫GPT5.6 sol做色色模擬市民 燒了兩天還沒燒完
作者: usoko (time to face reality)   2026-07-12 12:19:00
理論上你對系統架構越理解 越能夠給出正確的方向也能看出AI提出的計畫有什麼錯 燒起來才會有效率不然AI自己搞出一個錯 就又要花時間自己去驗證那個錯
作者: error405 (流河=L)   2026-07-12 12:28:00
作者: kaj1983   2026-07-12 12:37:00
神!我很期待AI遊戲越來越強大
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-07-12 12:41:00
小規模很快 比較麻煩的是規模往上後面常常會有奇怪的BUG 而且專案越大會相對越難修還有Token噴的速度超快
作者: shadow0326 (非議)   2026-07-12 12:42:00
用AI做demo很簡單,做產品還是困難的
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-07-12 12:47:00
你需要的規模越大 Token越多越送出錯啊 所以還是要懂得怎麼抓方向、整合、計劃包
作者: pponywong (pony)   2026-07-12 13:19:00
你要寫好軟體架構 演算法 測試流程 AI agent比較好開發
作者: labbat (labbat)   2026-07-12 13:24:00
把你自己當成總經理的概念開發實作
作者: kkll7952 (KO)   2026-07-12 14:00:00
很厲害呀
作者: T4173 (Tomsnake)   2026-07-12 14:24:00
demo很快,但後續其實很難搞
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-12 14:32:00
demo很簡單 但把demo變成完整的遊戲還是一回事
作者: MKIIjack (少則益)   2026-07-12 14:35:00
小地方查錯心很累

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