上次被跑步模擬器氣到,但仔細想想有人說的很有道理,SAO原作就是不好玩,所以怎麼改
都不好玩
1.遊戲主打劍技(就這樣)
2.線上遊戲精髓,刷BOSS,打完就沒了
3.BOSS掉裝限定尾刀人
4.SAO不會更新
5.可以說是擴充要素的二刀流只有一個人會有
以自己來說七龍珠卡卡洛特是動漫改編遊戲的經典之一,主要是七龍珠原作本身有太多有趣
的元素可以拿來用,諸如變身、必殺技、高速飛行等等
而線上遊戲改編題材,像.hack G.U則是很好的發揮線上、線下、社群、遊戲更新,及現實
事件會影響到遊戲等線上遊戲會遇到的事情
至於SAO原作主打一個將遊戲世界當作現實,而且以VR為主題,撇開這些的話,我完全不知
道這個遊戲到底有什麼好玩的,甚至可以說女角陪睡,還真的可以說是支撐這系列遊戲能繼
續玩下去的理由,結果新作...嗯
想到最後就是SAO想要好玩,那就不能像原作,可是要是不像原作,那就不是SAO,不知道大
家有沒有更好的想法@@
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-07-12 11:49:00原作只是要騙人進來殺的 更新幹嘛?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 11:52:00原作就是茅場這低能兒把人騙進來殺的 好玩幹嘛SAO最大的貢獻是搞出完全潛行跟開放SEED
你用遊戲的角度來看當然很糞,用“死亡遊戲”來看就覺得還不錯了(?
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-12 11:54:00可以直接打玩家
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 11:54:00一款開技能後就完全不能取消動畫的動作遊戲
作者:
dfca (dfca)
2026-07-12 11:54:00去學.hack系列就很好玩
作者: raisn (葡萄乾) 2026-07-12 11:54:00
搭公車
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-07-12 11:56:00原作看起來就不好玩+1 所以才要搞噱頭啊
作者: chrislai (pony lai) 2026-07-12 11:57:00
ALO確實看起來好玩多了 還有魔法
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-12 11:58:00
茅場自己玩都還要開鎖血掛
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-07-12 11:58:00全vr說真的應該很難有人不去嚐鮮
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-12 11:58:00死了刪帳
作者:
marktak (天祁)
2026-07-12 11:58:00能色色
浮游城100層不更新而已 雖然這邊沒人在乎但SAO有黑科技AI會自動生成任務和劇情 還有聖誕老人那種活動咧 沒想著通關的玩家其實才是最好玩的 最死忠的攻略組就好好品鑑茅場拉的一坨吧
作者:
separt (separt)
2026-07-12 12:03:00第一集有說,SAO打廣告打很大...這年頭地雷店廣告打很大也是會有人去吃
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-07-12 12:03:00登入當茅場 直接改數據超爽的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:03:00所以茅場這機掰人後續打算把安全區拔掉啊
就不怎麼樣還當私服經營 自己鎖血還送技能只給一個人不如整個VR系統給別人做遊戲
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:04:00就是因為大多數玩家都龜在一般圖然後為什麼只能龜在一般圖 啊我他媽只有一命
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-07-12 12:05:00沒錯 弄個規則死了就BYEBYE 結果自己鎖血有夠北爛XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:05:00裝備也不會重新生成 我去送死喔
作者:
separt (separt)
2026-07-12 12:05:00ai控制的話...搞不好有機會跟npc玩galgame
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:06:00他鎖血就算了 每天還能準時下線跟女友打炮別人在玩死亡遊戲 他是真的單純在玩遊戲
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:07:00別人想念可樂炸雞披薩的時候他可能正在跟女友喝可樂吃ㄐ
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:07:00沒有把頭放進微波爐裡怎麼能體會那種刺激VR的重點是放在真正的沉浸式體驗 腦波操作 神經回饋
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:09:00你做成用手玩用螢幕看的 註定就是幾十年前就有的東西
什麼有機會 聖劍短篇就是克萊因把妹把到npc 這麼簡單的想法肯定有的
作者:
s50189 (咕嚕米)
2026-07-12 12:13:00當傻子以為自己在玩暗黑的專家模式 然後瘋狂搶資源變強
原作賣點應該是很多擬真的AI NPC吧,但沒怎麼描寫這一塊
作者: n555123 2026-07-12 12:14:00
改成ARPG或走P5那個路線然後做好劇情,他的問題就不是沒辦法做好,他的問題是他們從來沒打算把遊戲做好玩,原作怎樣怎樣那都不是遊戲本身的事情,原作說白了你要做成ARPG也說得通,不肯做而已
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-12 12:14:00改成戀活
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:14:00當初賣點就是Nerve gear已經做出完全潛入系統 但是怎麼做到遊戲中人物動作對玩家的反饋 和敵人的動作互動等等都是SAO才做到像是真實世界一樣沒有延遲的調整
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-12 12:15:00
和原作啥的一點關係都沒有==SAO那堆作品裡,虛空斷章就挺好玩的
作者:
s655131 (s655131)
2026-07-12 12:15:00死了帳號直接重置 這麼有賣點的怎麼沒人幹過
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:16:00把人騙進來靠的就是跟真實戰鬥一樣的體驗感 背後靠的就是
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-07-12 12:16:00relink放在那不會抄有什麼辦法
作者: CandyDollLuv (CandyDoll I love) 2026-07-12 12:16:00
像網路爭霸戰那樣是不是就蠻好玩的..雖然漫畫很久了
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:17:00須鄉那群人在做的東西
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-07-12 12:17:00單機有啦 OLG畢竟沒人嫌玩家多 做這種趕跑玩家的事
原作設定當成遊戲就很鳥的東西 要好玩就是不像原作要還原原作就是不好玩
2026-07-12 12:17:00
要我說這種綁身體能力的遊戲就是糞
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2026-07-12 12:17:00SAO你要說他糞他其實滿糞的,但在生活機能跟人機互動上看起來並沒有那麼不能接受
作者:
johnli (囧李)
2026-07-12 12:17:00CY自己做的沒辦法比 跟收錢了事要怎麼比 大概也沒給多少錢
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:18:00至於茅場的貢獻就全讓川原口胡 例如心念這種特異功能也算是
作者:
johnli (囧李)
2026-07-12 12:18:00沒什麼好跟對方抱怨
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:18:00但是茅場那北七就是逼你去玩那陀戰鬥啊
作者: vhik4596 (白頭翁) 2026-07-12 12:19:00
把遊戲做成開遊戲後不能關,強制關的話會把CPU燒掉就好玩了
2026-07-12 12:19:00
什麼SAO綠洲貪婪之島都一樣 平常打PC的進去會被虐死
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-12 12:20:00SAO是完全潛行第一款遊戲 東西少是正常的 後面的ALO GGO都是茅場的基底才有辦法做出來
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-12 12:20:00真的開發出完全潛行遊戲NPC又智能度夠高,要賣錢就做成單機就好了,就像美好世界一樣魅魔店大賣又減少紛爭,基本款就是老頭滾動條,dlc賣愛情實驗室,要什麼款式有什麼款式,直接打趴現實的八大產業,幹嘛做成MMORPG有夠蠢XD
開放世界多任務多劇情,還一堆生活技能,不限制一命通關明明是神作,上古卷軸主線很重要嗎?重要的是在裡面獨屬於自己的歷險吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-12 12:23:00抄個赤沙啊 MMO架構的單機 也能多樣化雖然還是沒有黑沙來的多樣化就是
作者:
emptie ([ ])
2026-07-12 12:23:00技術力領先當時任何遊戲好幾年,就算內容一坨我覺得也會很好玩
MMO坑錢要素比較多 都是玩個互動的 單機大多比較爽
作者:
emptie ([ ])
2026-07-12 12:24:00不戰鬥光是吃飯喝水都是很有趣的體驗了
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-12 12:29:00各種遊戲類型開山祖師也是讓大家很新奇啊 你不能拿後面的標準看前面的遊戲
作者:
oiolo (浜森守)
2026-07-12 12:31:00不能登出才是重點啊
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2026-07-12 12:36:00當初憤怒鳥不是也一堆人玩到翻過去嗎
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-07-12 12:41:00主打劍技本身不是問題,有不同劍有流流派,235都是問題2的問題在於只有首殺團玩得到,所以一定要改成副本或重生可以強迫線性攻略(至少一個隊內玩家推到樓層)或依伺服器拓荒進度開放(例如有人打完20層那就自動幫伺服器所有人解鎖傳送21層)但可以回去挑戰前面的boss/樓層刷素材,頂多加個排行榜首殺/計時/計分之類的
作者: kasim15 2026-07-12 12:46:00
把妹
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-07-12 12:46:00但這個是MMO就是了,單機的話..好好講故事 好好做戰鬥參考一下隔壁relink或原或鳴吧
作者: desti23 (戴斯特) 2026-07-12 12:51:00
特有技能不是說大概有10個嗎 茅場看心情給
其實我覺得把自動回血拿掉 然後死亡會噴技能 就會很好玩…就是更血腥的天堂嘛 殺人搶裝多爽
強迫玩糞game就是精髓啊給下線的話 馬上給負評退款 茅場很聰明 學學茅場
作者: s9061518 2026-07-12 13:09:00
不要玩最好玩 把那技術力拿去開發黃油不好嗎
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-07-12 13:18:00主打劍技應該找From來把戰鬥做成隻狼
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-07-12 13:18:00垃圾作品 作者能寫出這坨垃圾也不簡單,我自己還能看的GGO才發現是垃圾也對不起自己
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-07-12 13:19:00
要變強,只能開掛
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-07-12 13:19:00最後茅場找英高來演 玩家不會放過可以爆打英高的機會
作者:
linzero (【林】)
2026-07-12 13:25:00潛入式的就贏了
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-12 13:40:00我記得他的生活職業跟技能滿多的吧 當模擬經營遊戲應該滿有趣的 但真的做攻略組打架應該是不怎麼有趣
作者: rex7788 (胖東) 2026-07-12 14:13:00
團本加個dps檢測器就很好玩了
作者: tmit35p (35P) 2026-07-12 14:19:00
就做成魔物獵人那樣啊
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2026-07-12 14:30:00首先你先要有亞斯娜
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2026-07-12 15:07:00
生活類職人很多阿你去看釣魚那篇 不是釣手就是木匠那些基本上sao就是讓你活在那裡 所以很多戰鬥跟生活技能
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-07-12 15:09:00
不會好玩 這作品就是給主角爽的不過吃東西不會變胖蠻好玩的
作者:
z635066 (洋蔥)
2026-07-12 15:27:00看人渣堆屍很好玩阿怎麼給我多塞一個字www
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2026-07-12 15:32:00增加亞總私人秘密房間
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-07-12 15:40:00第一個沉浸式MMO
作者: Veigar0620 2026-07-12 16:37:00
只玩過前幾作,裡面怪物的AI都是爛到笑
作者: hayate65536 2026-07-12 17:04:00
這遊戲最好玩的不就完全潛行嗎?只是我們體驗不到