我個人對武俠題材其實並沒有特別感興趣,
但過去這兩年多少會點進版上的《活俠傳》文章看看大家的討論,
所以對這款遊戲的登場角色算是有一些蠻粗淺的基本認知。
不過這幾天實際玩了之後,才知道這遊戲的體驗是真的很不得了,
劇情文本不只質、量兼具,結合養成數值產生的變化性更是超級驚人。
說到這種偏向時間管理大師類型的遊戲,
我以前接觸過的基本只有《LOVELY×CATION》系列、《母爛漫》等Galgame,
但《活俠傳》並不是把攻略某個女主角當成遊戲的唯一目的,
同時還有主角能力養成、門派復興、經營江湖人際網等目標需要兼顧,
而且角色的性格數值、玩家的選擇和骰子結果都會左右劇情文本的變化,
結果就是每輪玩下來都能發現之前根本不知道的支線劇情和新角色,
彷彿永遠都有變色不完的文字可以讀,真的太不可思議了。
我目前的累積時數約50小時,汗青書11/54,生死簿16/105。
遊玩的方式是:第一輪完全不看攻略,也不改變骰子結果,聽天由命;
後續也都盡量靠自己胡亂摸索,第4輪左右才去查了最低限度的攻略,
直到傳記填滿最後的第12欄(實質跑了6輪)才終於跑出第一個好結局,
第一個結局,跑去幫擋,沒醫術沒煉丹沒學江湖鬼蜮就是盲劍俠居多
作者:
torrot (totoro)
2026-07-11 19:37:00怎麼會有人幫公子俠阿(抱頭
是說這遊戲有點可惜的是結緣後系統沒有給女主角一個常駐的據點,蘭師傅明明有樹屋,但基本還是只能等她自己找過
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-07-11 19:38:00幫公子俠也是正常的選擇啊 沒介入前哪知道誰是好是壞公子俠那段就是遊戲的縮影 事情不是只有表面
來,結果反而有種互動變比較少的感覺。我也想天天去幫師父揉腿啊
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2026-07-11 19:40:00公子俠烤不烤雞讓你看到的對話會不同 觀點自然也會不同
作者:
saber154 (saber)
2026-07-11 20:06:00建議葉妹線最後跑
作者:
smik (xx)
2026-07-11 20:06:00真的不是很多人狂吹猛捧活俠傳,捧到很多見不得人好的黑粉都跑出來。活俠傳是真的在劇情路線上和文本上非常強大,玩多輪後還有新東西,而且遊戲本身又超便宜。所以多數人支持鳥熊就是幫忙推廣,讓他們有收入持續做下去。
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-11 20:12:00沒幾天你就玩50小時,太猛了!是說我很佩服許多人不看攻略拼命自己找出路,我第一輪唐門暗器後就直接投降開攻略打了XD
我是剛好這陣子換工作空檔比較有時間,真的就是沒日沒夜在玩,平常要上班的話真的沒辦法這樣XD
作者:
panda816 (噗噗噗!!)
2026-07-11 20:44:00最後幾句好像越來越歪了 是不是讀了魏掌門的著作?
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-11 20:46:00福韞w 等你開發(?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-11 20:51:00我100多個小時,前幾天重玩小師妹線,結果還有白字沒看過
褔韞就算沒有特別經營好感度,武林大會那段也能看得出來是個明理人。後續西武林盟時不只變成銅人,還各種嘴砲歪理金句連發,我真的超愛他XD
二師兄不是喜歡你 是想把你剁掉讓你可以幫他施針(?)
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-11 22:01:00
想要不走雲裳路線的同時,保住雲裳,其實葉家兄妹離去時的選項有點反直覺,建議稍微看一下攻略
作者:
aterui (阿照井)
2026-07-11 22:10:00雪山派滅門線最後想辦法把BOSS打掉結局蠻甜的
作者: k60517no1 2026-07-11 23:29:00
推一個 寫的不錯而且你看了兩年版居然不知道大師兄會X,挺神奇的
作者: k60517no1 2026-07-11 23:45:00
再推一個,很棒的分享,自己摸索玩出東西真的很有成就感,而且你遊戲的進程算是很接近完美了,我也是前三輪都滅門
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-12 00:26:00恭喜加入
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-07-12 00:55:00恭喜,我是到第五輪才開始看攻略...
我知道大師兄會出事,但細節完全不清楚,所以實際玩的時候也沒想到那邊就會是關鍵劇情節點。尤其按照前面的劇情鋪陳,飛石幫怎麼看都不像是會出亂子的對手。公子俠那邊的關鍵應該是有沒有烤雞,我後來發現選烤雞的話,他們的對話就相當於自己招認了,不烤雞的對話就比較難判斷是非對錯