[閒聊] 重騎士無雙 理想build與寶可夢異曲同工

作者: outsmart33 (戲言見習生)   2026-07-11 12:47:12
本季動畫&先前就頗具知名度的漫畫小說
遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 aka 重騎士無雙 aka 轉生重騎士
其實仔細想想遊戲中最理想的各職業技能樹build
可以在寶可夢中有類似的技能&招式組合呢
目前有出現理想build的職業
有主角隊的重騎士與小丑
還有夢神尖兵的魔劍士與獵人
1. 重騎士:替身 + 破殼 + 起死回生
替身用血量換護盾
破殼把高防低攻轉換成低防高攻
起死回生則是殘血逆轉大招
2. 小丑:超幸運+狙擊手
超幸運增加爆擊率
狙擊手增加爆擊傷害
總之就是一發爆擊就要人半條血
3. 魔劍士: 毒療 + 硬撐 + 劇毒寶珠
毒療讓中毒不是扣血而是回血
硬撐讓異常狀態的情況下飆升攻擊力
劇毒寶珠讓自己中毒
4. 獵人:光粉 + 沙隱 + 影分身 + 劇毒
光粉沙隱影分身堆滿閃避
劇毒耗死對手
大概是這種感覺
照這麼看來
不能拿武器的武道家
說不定也有輕身+雜技的組合
而更後面夢神尖兵還可能掏出其他噁心combo
比較單純的劇毒+禍不單行
噁心人的惡作劇之心 + 催眠術 + 焦點鏡
讓人動彈不了的天恩 + 岩崩(再怎麼說這套實在是太過份了吧)
不知道會不會看到類似的新奇build
又大家有什麼感覺很值得開發的組合呢
一起來看看吧
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-07-11 12:48:00
這不就看作者怎麼說書嗎
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-07-11 12:49:00
光是對玩家 對怪 對boss都有不同的點法了 如果在算上團隊效應 講不完吧目前看起來 重騎很強 但是pk遇到主點毒麻痹技能的遠程職業也是很難打
作者: abc10037139 (Elizadion)   2026-07-11 13:05:00
天恩岩崩太過分了吧,邪惡妖鳥只有空氣斬仇恨都那麼高了(
作者: adasin (ada)   2026-07-11 13:07:00
像這種動作遊戲類型 進戰PVP要強 都要蠻注重機動性進戰沒追擊能力 容易被風箏好玩的就漫畫看下來 我覺得主角再加上衝鋒、攔截 大概就OK了
作者: RoyalAce (AAAA)   2026-07-11 13:21:00
感覺練滿會是像瑞天帝那種無限疊素質怪 不然現在都在苦戰無雙不起來阿
作者: ssarc (ftb)   2026-07-11 13:24:00
現實世界練理想技能樹只能說是嫌命太長成型後無敵,只是九成九九都死在成型過程中
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-11 13:36:00
這部原住民的構築倒是滿寫實的 都是萬金油+機動性構築沒有短版 特別強的地方是保命能力
作者: vcben (戒靈)   2026-07-11 13:45:00
活著才有輸出,保命絕對是第一位的。主角外掛對所有怪的基本行動模式都爛熟才能有那些極限操作
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-07-11 13:48:00
打饕餮最後20%血以下開技能打出遠程攻擊 所以重騎士缺的應該不是衝鋒之類快速貼近技
作者: adasin (ada)   2026-07-11 14:11:00
在MMO 任何職業 機動性技能沒人在嫌多的不會因為你能打出中距離攻擊 就不需要追擊手段
作者: xbearboy   2026-07-11 14:54:00
這部就捨棄了很多rpg會有的設定,傷害計算公式簡化 等級差補正的傷害跟命中率,變成要拿傳統遊戲解釋也不對,官方的設計也沒講清楚,就等著作者說書而已

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