[情報] 鋼彈TCG承認自己遊戲規則設計有問題

作者: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:43:07
https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html
鋼彈TCG今天公布禁限卡表
一次動到了25張卡
還包含這款第一張禁卡
https://i.imgur.com/vempels.jpeg
現在公告還承認鋼彈TCG的遊戲規則設計上根本問題
導致藍綠和藍紫的快攻過於強勢
目前設計組正在規則進行根本性檢討
未來有可能直接對遊戲規則進行調整
看來萬代很有可能又又又要收掉一款鋼彈TCG了
咦 我怎麼說又又又
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:46:00
之前還有紅綠快攻,反正都快攻
作者: labbat (labbat)   2026-07-11 00:47:00
牌佬就是這麼難伺候,也許金字塔階級對戰平衡搞定了但一般
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:47:00
前幾個月才發覺出新tcg,去查一下對於台灣遊戲社群超小這點有點嚇到
作者: labbat (labbat)   2026-07-11 00:48:00
玩家無腦玩好上手,又不能教育玩家怎麼對抗就得翻掉平衡
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:48:00
按照目前的走向感覺不是很妙,比以前gundam war涼很多然後我自己是不太喜歡開場抽卡當護盾的機制
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2026-07-11 00:50:00
看機體費用來翻血如何 2的0次方以上翻0張 1次方以上翻1 2次方以上翻2 3次方以上翻3
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:51:00
整體規則也太過瑣碎了
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:52:00
GW的優點一項都沒繼承 平衡一坨這點倒是完全繼承還說什麼從GW上學到很多教訓
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:53:00
一樣是每回合自動累積pp型的,沒爐石、sv直觀跟流暢,要爽度也不及他們跟遊戲王
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-07-11 00:53:00
1 Cost快攻成為顯學,然後就被Ban?不能改成出幾張反制卡就好惹嗎?
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:55:00
變成玩起來很憋的感覺,唯一優點大概只有卡片清一色都是新繪卡圖,誠意比gundam war足
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:55:00
GCG玩家數不可能在承受這麼短時間再重啟一次 那只能學遊戲王疊床架屋上去
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 00:58:00
這規則就很白痴
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:58:00
看官方想怎麼調整吧,長痛不如短痛
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 01:00:00
不知道還在堅持這款玩家還願意等多久了 依照這個遊戲設計組也沒保證調整後規則會更好玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:00:00
看了一眼 笑死 1/2/2全部被送下去
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 01:01:00
*也沒辦法保證調整後規則會更好玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:03:00
阿姆羅跟三明作為戰術核心的駕駛員也被送下去那對應的預組跟牌組也很尷尬吧==
作者: tylerfirst (Tyler)   2026-07-11 01:03:00
卡圖是真的有誠意 其他就算了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:05:00
喔不對 是禁止同時放入喔 那還是很...
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2026-07-11 01:07:00
玩家會跑光吧
作者: ROXSMEB (那年夏天的祇園祭)   2026-07-11 01:14:00
萬代是這樣的 眼裡大概剩鋼彈跟海賊 其他的都佛系經營
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:15:00
GCG前期就很容易沒事作 費用跟等級限制互卡而玩家血量沒有基地卡的話就是次數盾 導致先攻第二回合 後攻第一回合拍出兩台1/2/2的話 就很容易造成極大的傷害
作者: zmcef   2026-07-11 01:20:00
萬代遊戲
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2026-07-11 01:23:00
玩過一場預組賽 類爐石 沒mtg好玩也沒寶可夢的資源調度爽
作者: achuck11 (wonderful)   2026-07-11 01:23:00
你就當作是初期闇影詩章環境,快攻順起來無人能擋。但GCG不管攻擊力多少一拳=一血(除非有基地,但基地要靠抽或血量爆),然後護盾角每回合只能擋一拳。初期的快攻因為沒抽濾所以你前面擋下來就贏了,但近期的毒瘤藍紫快攻把抽濾的問題解決後就一直稱霸賽場至今不過要說這個遊戲要倒了還太早,這個月底的週年補充包通膨+一堆人氣角沒意外上市就會缺貨,然後最近beta和比賽卡被炒到翻了5-10倍以上,雖沒海賊誇張但也不遑多讓
作者: A29586380 (武田)   2026-07-11 01:33:00
幹,說到這個就來氣,前幾年BS跟鋼彈合作出了好幾彈,最後幾張卡甚至還有飛翼特裝、逆A、初鋼、AGE等等的卡圖,我也是因為這樣回坑BS。然後突然萬代就出了鋼彈的TCG,和BS 的合作也就這樣停了,結果現在你他媽給我交出這種成績單?
作者: bladesinger   2026-07-11 01:43:00
就說不要小看萬代搞砸鋼普拉以外產品的決心
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-11 01:44:00
遊戲王設計上最大的問題是一開始就沒有字段系統
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 01:49:00
講到價格,這款才出沒多久而已,結果整盒補充包的價格一路往上飆日文版前兩彈13 14多,3跟4彈15-16多,G世代包17多新的第5彈看預購清一色到20開頭
作者: taruru (another time drive)   2026-07-11 01:53:00
代理通知漲價阿.就看死忠的買不買單
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-07-11 01:59:00
笑死 之前活動領了體驗牌原來這麼強啊 嚇哭了https://i.verb.tw/MaFdAloK.jpg
作者: Cactusman (仙人掌人)   2026-07-11 02:28:00
規則太過瑣碎+1
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2026-07-11 03:21:00
規則很簡單了吧?
作者: DDSazanami (漣醬)   2026-07-11 03:29:00
不是瑣碎,而是過於偷懶了,這遊戲就沒有自己的特色
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2026-07-11 03:55:00
不意外,都有GW的前例了只有白癡才去玩鋼彈的卡片遊戲這次大概又是三年收掉吧
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2026-07-11 05:28:00
又又又又
作者: jeff860109 (路人甲)   2026-07-11 06:44:00
厲害了 一彈就發現的問題等到五彈才來解決
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2026-07-11 08:20:00
鋼彈卡牌不亂搞就不是萬代了
作者: your025 (your025)   2026-07-11 09:24:00
又又又
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-07-11 09:40:00
動畫截圖當卡圖印鈔那麼好賺 傻了才不一直重出
作者: shingatter (睡豬)   2026-07-11 09:50:00
所以整體來說就是炒短線,沒有打算經營成遊戲王那樣

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