3.5劇情小防雷~~~~~
首先呢,這不是玩梗,我是真覺得拉了,偏負面的那種
假設在老庫幾個到「新大區域」的開門版本劇情,玄方地界我認為只贏1.0今州
附帶一說排序是拉古那>七丘>拉海洛>玄方地界>今州
七丘嚴格來說要上下一起看,拉海洛也是上下一起看才排後面一點,我可憐的學妹下半敘述拉了
那麼問題在哪裡呢?
第一個是劇情節奏問題
3.5劇情主要可以分為,秧秧線、穗穗線、阿漂線、會合線這四個
其中穗穗線和阿漂線都沒什麼問題,穗穗和心玩小偵探線還和景燃互講幹話,阿漂那則是懶的廢話直接去扁小王
也不藏著,就直接說哪裡有問題
就是秧秧線,這裡庫洛明顯想給這一線承擔秧秧缺失的劇情量、玄方地界歷史教室、玄方地界現況、玄方地界人們的覺悟、重點NPC椋羽的塑造等等等
一系列亂七八糟的東西幾乎全部卡在這裡,導致秧秧線時間比別人長很多,內容也無聊很多
然後大部分東西也沒講好,例如後面會用到的人們的覺悟
這邊起到的用處基本上只有破壞主線節奏,縮短一點到30分內或是你乾脆拎出來當大支線算了
第二個是雷主和秧秧的覺醒
雷主這個隨便拿個信物走個動畫就覺醒了,和我之前的印象有點差距啊?
暗主是打大姊臨危授命屌一波,風主是小卡把自己送了覺醒三元素漂
這雷主是?
這樣覺醒你不如回拉海洛給阿漂穿機甲覺醒火主算了
台詞我都幫你妄想好了
辛吉勒姆:我沒辦法幫助你,我是你想家的執念,我...只能回家
阿漂:我知道,那你知道家是什麼?
辛吉勒姆:家...自然就是故鄉
阿漂(搖頭):不對,有家人在的地方,才是家...我們的家人是誰?
辛吉勒姆:.......愛彌斯...已更新定義,穿過隧門,找回家人,回家
可惜沒有,只存在於我的妄想
再來是秧秧的覺醒
其實,核心主幹沒問題,但是為什麼是玄方地界的人?我和你們很熟嗎?
秧秧可能比較熟啦,他一直被迫共感聽他們的殘響,但我個人很難共情
為什麼不是今州的伙伴之類的?
又或者是,那個百戰秧秧很明顯可能就是平行世界一直失敗的秧秧的集合體,把前面改成秧秧一直做惡夢一直失敗不行嗎?
最後百戰秧秧把過去失敗的頻率一起給他之類的隨便
說到底不是橋段不行
是重量不夠,就像今州1.0那樣
無論黎那汐塔人的歌聲照亮黑潮,還是拉海洛人用生命刻畫座標,那些才有那個重量
這玄方地界我剛來不到幾小時,我要感受個鳥喔,不要急著賣慘和搞元氣彈,這需要時間
啊對了,順便多噴兩個地方
那個什麼玄翎飛,飛過江唱到老子都會背前兩句了,副歌是飛斷腸對吧,小愛那時的又唱不是這種又唱好嗎
還有那個一直跳出來的什麼什麼儀,喵的每次劇情一過小節點就跳出來
不過也不是沒有可取之處啦,那些講到爛的表情演出動作就不用重複了,不如說沒這些老庫我怕是要起飛了
例如我個人特別喜歡這姊妹互動
https://i.meee.com.tw/1er0bRD.jpg
這不比你急著賣慘或賣玄方地界人民的意志好多惹?
總結,老庫還需要再努力,拉了就要伸,讓我們期待3.6能不能伸回來
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-10 17:59:00已成哀兵
因為風的加護讓秧成為共情仔 但其實一般人感覺不到阿
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-10 18:00:00逆風buff疊起來了有沒有感覺
作者:
skyworld (饅é )
2026-07-10 18:00:00驕兵必敗,哀兵必勝,老庫肯定想哀一波求勝(支離破碎
作者: tn1983 2026-07-10 18:02:00
還是阿漂直接硬幹比較爽快
作者:
Fewer (很少)
2026-07-10 18:05:00一直在想乾脆把燧者開過來全部一刀砍死就沒這麼多事了W唱歌也不是不行 但是唱太多次了 旋律都差不多 蠻無趣
作者: Tkuers 2026-07-10 18:08:00
別再唱了好嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-10 18:09:00先成哀兵
好吧 給老庫上點壓力,希望後續能進步,別用相同套路
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-10 18:11:00心得差不多 劇情打起來有點累 前面秧秧這種人設再帶這種打仗劇情實在悶雖然剛剛版上其他評價文我有的有護幾下O.O 我覺得…不到拉…前面以拖戲的程度而言滿多動畫鋪墊起來更拖…
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-10 18:12:00(穗穗秧秧互動那邊滿喜歡的+1
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-10 18:13:00阿然後秧秧前面的建模配上旁邊的穗穗甚至NPC真的差滿多的 我一直在想什麼時候變身 已經回不去以前的建模了
作者:
sealwow (seal)
2026-07-10 18:14:00我非常認同3.5劇情感受重量確實不夠尤其是玩家剛打完阿列夫一過3.5只會有種...這在鬧啥啊的感覺我甚至覺得連虛誕蟲都不如
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭) 2026-07-10 18:15:00
皇瓏線就一直強調戰爭 但其實這就是對一般平民最遠的主題 今州講一次 夢洲又講一次 後面還有五洲欸
作者:
Fewer (很少)
2026-07-10 18:16:00五洲製藥(ry
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭) 2026-07-10 18:16:00
前面泱泱線歷史課縮短一點節奏應該會好很多 資訊量太低了 主題又無聊 一堆強迫走路聽故事的橋段上一個歷史課太多的開門劇情大家都知道最後評價是什麼吧
作者: cjy1201 2026-07-10 18:17:00
今夢都是戰爭前線 預料中 有部分在幫1.0贖罪
作者:
Fewer (很少)
2026-07-10 18:17:00反而3.0就沒這麼躁的感覺 庫洛寫手水平真的上下限差很多
作者: beecanfly 2026-07-10 18:17:00
又說沒大的 那來拉海洛是也是沒大的只有個虛誕蟲而已不是嗎
作者: cjy1201 2026-07-10 18:18:00
不過夢感覺最後會收束在歲主跟代價上
作者: beecanfly 2026-07-10 18:18:00
所以到底要不要鋪墊才能有大的
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-10 18:19:00清宵感覺應該類似劇情 因為她也是軍人到景燃鎖暝那邊感覺可以更機關術一點!?應該就不會講戰爭了吧 覺得會有趣 然後最後接到心
作者: fish7333 (魚條) 2026-07-10 18:19:00
國風劇本還是寫得太拉了
作者: cjy1201 2026-07-10 18:19:00
3.0的主題比較簡單啊 打鳴式 沒了
作者: beecanfly 2026-07-10 18:19:00
然後拿雷主那 代價都沒看到不是嗎
就太過套路,那怕中途殘星會殺出來亂 我也會比較驚喜
作者: cuzuto 2026-07-10 18:22:00
真的無感,一直講戰爭,而且又不是很細緻的戰爭戰術,結果跟今州講的一模一樣
作者:
ckf978 (ckf978)
2026-07-10 18:22:00只能說又臭又長,還不能跳過,感覺是1.0那批人回來了
有一說一 戰爭的殘酷要寫好太困難了 不是人人都有經歷
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-07-10 18:23:00又唱(貶義
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-10 18:24:00
就…打仗死人描寫太多 有趣的部分比較少 體感不如之前新地區開頭
這版拉了 但對於後續期待度還是有的至少景燃個性意外的有趣 清宵的法寶威能也很足所以那個鎖瞑怎麼沒順便出來讓我舔舔
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-07-10 18:24:00跟戰爭有關的創作我只喜歡反戰文學…
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-10 18:25:00
煌瓏版本 不期不待
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-10 18:26:00
不過決戰演出還是強就是
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-10 18:26:00國風不意外,都覺得國風是不是黨的任務了
重點是我覺得這首歌沒有很好聽阿XDPV那首就超爆幹好聽
好不好聽是一回事 主要是劇情的合軸感不足 像是2.2小
作者: ABKKK 2026-07-10 18:33:00
感覺秧秧線是在努力幫1.0大改還債,但1.0欠的債還是太多了,秧秧拼命還但只還了一點點,但姊妹互揭黑歷史好評
卡 2.4露帕 3.1小愛 3.3婭婭boss戰、小愛座標、隧者戰等等數不清的BGM合軸感都比3.5上好太多了 而且已經從你看又唱 變成 天呀 還唱啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-10 18:35:00沒事 備戰4.0
作者:
Yui5 (唯控)
2026-07-10 18:36:00慘…還沒開始玩,碰到國風就沒啥興趣,當初就是拉古那入坑的
不過話是這樣說 我還是期待後續夢州篇 通常大的都不是開篇 只是3.5上這篇很多細節沒處理好
作者:
Yui5 (唯控)
2026-07-10 18:37:00因為今州國風才一直沒去碰。只能期待未來新聯邦了…
對開門版本的期待是否搞錯了什麼,介紹好新地方人事物外加一些戰鬥場面差不多了,而且還有重大伏筆
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-10 18:40:00
是沒到差,但對比之前的版本難以直接講出優點替版本做出總結,文本提煉、劇情節奏把控和音樂適配對比之前版本是退步的,因為心流斷了導致一堆小問題浮出來,我覺得國風不是問題,因為出問題的地方也不能代表國風
作者: tn1983 2026-07-10 18:42:00
打蟲挺問號的其實 只是演出爽
作者: cjy1201 2026-07-10 18:44:00
2.0前面也是挺無聊的 音樂夠狂歡而已
作者: vythxsheep (綿羊) 2026-07-10 18:46:00
秧廚爽完了 最後根本就是結婚誓詞
作者:
sealwow (seal)
2026-07-10 18:47:00與其說打蟲演出夠爽,不如說殺蟲神曲夠強,讓我能無視3.0很多問題w
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-10 18:48:00
講1.0是過份了,但秧線體感落差很明顯,2.0、2.4和3.0上其實各有自己的優勢能拿出來講,3.5這個就小毛病多且屬於不能忽視的那種,是說歷史課的枯燥和戰爭的厚重感傳遞應該還能再進步吧
真的好無聊== 2.4的多線劇情讓人想知道真相 這次只想快點結束 尤其秧秧線有夠催眠
作者: Erishcross 2026-07-10 18:56:00
這樣一比還真的是殺蟲歌屌打 對辣妹容忍度也比較高
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-10 18:57:00國風 很難不拉
但對我3.5還是比3.2好 暗面不夠有趣中間還硬卡活動==
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-07-10 18:59:00已成哀兵
作者: waiting1422 (Waiting) 2026-07-10 19:00:00
推一個,這版泱泱的部分跑起來無聊時間又長
作者: tn1983 2026-07-10 19:08:00
秧秧結束之後就好多了 前面真的好長一段
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-07-10 19:14:00
這次真的拉了 只比1.0好 其他都是一言難盡
作者:
kiv9137 (AgN)
2026-07-10 19:16:00看完決戰的感想:木禹你是雷克斯盧瑟嗎
作者: n555123 2026-07-10 19:18:00
其實跟1.0比不至於是不至於,但畢竟只比開門的話也沒幾個樣本,而且2.0之後表現都不錯,我覺得核心很簡單,打高空難共情→情緒流斷了,但有些劇情體驗偏技術面的東西優化很明顯,我還是蠻期待後續的
作者: inbowla (廷廷) 2026-07-10 19:21:00
秧秧線真的又臭又長很想睡
作者: Gentile 2026-07-10 19:24:00
這次拉了要等42天可久了
作者:
BApple (BApple)
2026-07-10 19:28:00這次劇情銜接還不如1.0,一堆莫名其妙的過度,該細說的地方不講清楚,浪費一堆篇章在無所謂的地方泱泱不是自爆了? 穗穗到底怎麼贏心的?
作者: Shine810316 (可可) 2026-07-10 19:45:00
完全同意
幾段演出很帥,可是打完覺得3.0下也不是那麼差了。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-10 21:04:003.5沒有下半喔?