作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-07-10 00:41:15※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 我個人覺得吼,卡池和有沒有命座這些重要與否是肯定的,畢竟觀乎玩家錢包
: 是抽角色還是抽因精這些也都可以再說,雖然看起來應該PVP是不太可能了
: 但最重要的
: 還是遊戲表現的怎麼樣,這一點因精表現的如何呢?
: 根據我剛剛中午偷看下卡特亞現在二測的影片
: .......
: ...
: 啊這不就鐵道2.0?
: 不管是畫面、表情、對話、動作、演出還是大地圖走起來等等等,根本完全就是鐵道啊?
: 頂多有些地方稍微強一咪咪,連PRO版都算不上的那種
: 我不知道因精會不會大獲成功或終結天下之類的
: 但這看起來完全沒半點進步啊?絕區零還有模組和動作性可以說,那個什麼谷地因為風格類型完全不同先論外
: 鐵道剛出那時這樣確實牛逼,可這因精像是2026甚至2027該出來的?說好的技術宅拯救世界呢?
不至於吧
我覺得因精和鐵道還是有做出差異化的
不光是玩法那些
建模也沒有原地踏步
例如作為同位體的刃
這是鐵道的刃
https://i.meee.com.tw/BENuf98.png
這是因精的刃
https://i.meee.com.tw/aXCepA0.png
那個
這年頭有人還玩大家來找碴嗎
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-10 00:43:00這不好說 你看嘛...不是還要考慮電腦配備什麼的差異嗎
作者: wbtt (bin) 2026-07-10 00:46:00
挺好的 這樣就有更多經費能用在演出、劇情上面了 米哈遊神了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-10 00:48:00背景差那麼多你沒看出來嗎?
有沒有的一種可能 鐵道組被拉去做因精 一次做兩個 產能產不過來直接挪來用
一開始其中一個定位就是回收素材再利用吧 他們也沒想掩飾就是了==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-10 00:57:00unity就不適合賣皮膚咩,換個引擎你看異環賣多爽
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2026-07-10 01:30:00這遊戲是出來挑戰市場最高毛利率的嗎
作者: shyww 2026-07-10 01:40:00
???真的有差嗎
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-07-10 01:46:00
原本可能只是鐵一版本裡有專屬玩法的活動,直接開成有月卡有卡池的另一款遊戲,賺爛
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2026-07-10 01:54:00喜歡鐵道的居然能在因精看到一模一樣的角色,米家也太幸福了吧
作者: lucky0417 (L.W) 2026-07-10 02:27:00
我看出來了 後面的顏色不一樣