[閒聊] 黑曜石將回來開發Fallout

作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-07-09 09:58:17
一大早起床看到的消息
https://popculturenews.com/new-fallout-game-is-in-the-works-at-obsidian/
黑曜石將重返Fallout開發陣容
和B社合作開發新的單人Fallout
主導者是New Vegas的總監Josh Sawyer
他原本正在做一個受到Fallout啟發的新IP
但是該專案現在被轉移併入Fallout宇宙
黑曜石目前現況
-被砍了25%員工,
Asha表示這是為了減少管理層級
-Avowed續作被砍了
(我的天 這玩意有續作,你還不如繼續發展天外世界)
-另外被砍了些根本還沒發表的專案
-天外世界2的DLC被保留
-微小世界2的多人開發也被保留
=====
新的XBOX執行長是不是真的有料
真的很值得觀察
至少這個方向是很妥當的
後續就看黑曜石能不能真的再次端出好料了
但是另外一頭id被砍爛讓我實在有點難過
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-07-09 09:59:00
oh nyo
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-07-09 09:59:00
ID被砍成那樣 貝賽斯達兩位老美術被fire叫有料喔根本就是會計年度 為了給股東好看那邊大殺特殺啦 從老屁股開始砍
作者: pponywong (pony)   2026-07-09 10:01:00
ID tech從200~300 被砍到只剩60~70人以後再無毀滅戰士...QQ
作者: zseineo (Zany)   2026-07-09 10:01:00
wow
作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-07-09 10:02:00
毀滅戰士是這幾年唯一穩定輸出的作品 我也覺得不值
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2026-07-09 10:02:00
ID以前滿強的 被微軟買下後也雖然有點走下坡但還是很扛
作者: zseineo (Zany)   2026-07-09 10:02:00
avowed有續作計畫喔……
作者: serding (累緊地們)   2026-07-09 10:03:00
乖乖回來吃老本
作者: pponywong (pony)   2026-07-09 10:03:00
其實200~300人也不算大 砍到60~70根本就要拆掉了
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2026-07-09 10:03:00
砍id叫有料...?
作者: takase (............)   2026-07-09 10:03:00
嘩,撞車,不過Avowed這一年來大大小小修,其實沒那麼差啦啊
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2026-07-09 10:04:00
id tech不用 要全工作室舔ue引擎操作超級謎
作者: takase (............)   2026-07-09 10:04:00
只是人們期望的是硬核CRPG,那黑曜石端出來的是修正主義的產物黑曜石繞了一圈,又跑去幫B社打工也很黑色幽默就是
作者: pponywong (pony)   2026-07-09 10:06:00
就流水線都用同一種引擎 開發比較容易
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-07-09 10:06:00
以後變doom ue slop了吧
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-09 10:07:00
NV NV NV NV
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-09 10:08:00
作者: Tsozuo   2026-07-09 10:14:00
宣誓那個存在感真的超低 雖然評分好像不算爛 但特色在哪也是完全看不出來
作者: shandon (Teddybear)   2026-07-09 10:14:00
重返新維加斯巔峰? 感覺好像很難
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2026-07-09 10:15:00
用ue引擎優化爛成屎的遊戲爛大街..
作者: Tsozuo   2026-07-09 10:17:00
原團隊擅長用id tech要硬換也是神奇操作之一 講得id tech好像路邊一條一樣==
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-09 10:17:00
意料之中 從他們有同一個老爸那天就猜到了
作者: JustWower (JustWe)   2026-07-09 10:18:00
有FO4的水準就不錯了 NV應該不用想了
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-07-09 10:18:00
黑耀石如果不幹 就得滾了 xbox 現在急著開發主力ip
作者: kaj1983   2026-07-09 10:19:00
沒救了吧好死不如賴活著的感覺
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-07-09 10:19:00
只是品質是不是還是讓陶德把關就不知道了
作者: Tsozuo   2026-07-09 10:20:00
FO4的操作系統 + NV的敘事就買單了
作者: h0103661 (路人喵)   2026-07-09 10:22:00
黑曜石後來自己做的系統都超原始,就是能走路的電子小說,還是需要B社的技術支援
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-07-09 10:23:00
其實微軟也給過機會了 做成那個鳥樣就別怪誰了
作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-07-09 10:23:00
現狀感覺是B專心上古 黑曜先做Fallout
作者: Tsozuo   2026-07-09 10:24:00
微小世界兩代都不錯 天外也不算差 在誓言真的是一個問號
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2026-07-09 10:25:00
至少沒死透?
作者: pgame3 (G8goat)   2026-07-09 10:27:00
id引擎我記得遊戲不都蠻穩定的
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-07-09 10:29:00
可悲呀 沒老人沒味
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-07-09 10:40:00
在地化翻譯加強一下好嗎 現在B社跟黑曜石的遊戲都沒繁中 微小世界1代還有 結果2代也沒了 根本一點都不想碰他們的遊戲
作者: davidiid (WooL)   2026-07-09 10:56:00
這種狀況不覺得有機會重現新維加斯榮光成功的話我就當一輩子軟粉+黑曜石粉+B社粉有種打我臉啊微軟……
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-07-09 10:59:00
當年組裡的工程師還在現役嗎?
作者: qazxswptt (...)   2026-07-09 11:01:00
與其說有料 不如說救火止損隊才是他的本職工作 之前看到介紹他的影片 他最早就是做那種專案整併組織調整的顧問工作 這應該才是他的本行
作者: power3636 (power3636)   2026-07-09 11:02:00
新維加斯的成功公式今天已經不再適用了仿新維加斯的天外世界,avowed都差強人意
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-07-09 11:07:00
黑曜石講難聽就是還活在20年前的工作室遊戲理念都是20年前crpg的那一套 然後技術和新玩法的創意又不行... 變成只能賣情懷 但是這幾年也賣不動了同年代的老牌Larian就有在與時俱進 差別就在這了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2026-07-09 11:52:00
天外世界除了畫面有贏NV外其他根本就劣化版的NV
作者: zseineo (Zany)   2026-07-09 11:55:00
這種類型的哪個不是劣化NV(?)
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2026-07-09 13:04:00
看到obsidian就哀傷,比起當年黑島還是差了一大截
作者: ewa43 (name)   2026-07-09 13:19:00
id引擎有個大問題是只有他家自用(頂多加個瑞典工作室)雖然引擎功能強大但光養工程師就是一筆不小開銷 結果被砍爛本來是期望可以取代IW(COD)引擎外其他祖傳破爛引擎的沒戲了

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