Re: [閒聊] 為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

作者: saviora (颶風之翼)   2026-07-09 09:02:27
: 前面很多概念我想板友都說過了
: 這是一個很複雜的議題,但其實也在西洽討論到爛掉了
: 你一個國家,或是一個文化,要紅一個東西到出圈,就是要有特色、要帥,還要有時代紅利
: 現在一個國家文化的icon,很多都是上世紀60、70年代開始形成的
: 偏中華文化圈的遊戲或動漫icon,你以為沒有嗎?你以為這個東西只有武俠能代表嗎?其實
: 早就有紅出圈到歐美的東西了
: 那個東西就是「功夫」和「氣功」
: 降世神通、快打旋風春麗、功夫熊貓、北斗神拳的點穴王拳四郎
: 甚至是日本人發明的「七龍珠」,說實話都有濃厚的中華文化圈的影子(像孫悟空、桃白白
: 還有龜派氣功波之類的東西)
: 那回過頭來說武俠好了
: 武俠世界正如板友所說,本身就是個複雜的創作。首先根據武俠人物的強度
: 可以分成高武世界觀和低武世界觀
: 高武世界觀就是人物能強到進入化境、自然境,功力能開始破壞地貌,已經進入仙俠領域
: 這部分其實跟降世神通、功夫熊貓類的作品有所重疊,對老外來說都統稱為功夫罷了;這類
: 的競爭對手還有歐美的超級英雄作品
: 說實話,老外對中國歷史也不熟悉,可能也沒興趣,所以這類的作品設定就跟異世界穿越一
: 樣,主題看起來很像古中國,實際上沒有用當時的地名或是時代背景
: 低武世界觀的競爭難度更大了
: 講到「俠」的概念,早就被「騎士道」、「武士道」佔走先機
: 講到「江湖的概念」,這塊早就被「西部牛仔」拿走敘事權很久了
: 就像是日本的浪客好了,靠日本動漫的影響力,說實話也不足以紅出圈
: 火影忍者雖然提高了外國人對忍者的興趣
: 但火影本質上更像是仙俠類作品
: 所以,結論是
: 高武世界觀,通常被老外統一歸類為:功夫氣功類作品
: 低武世界觀,通常競爭不過其他的題材
: 大概是這樣
高武和低武真的有差嗎
美國忍者這種人類系的歐美還不是看很爽
甚至還吸引很多歐美觀光客跑去日本忍者村體驗忍者生活
甲賀忍法帖 火影忍者這種超能力系的也沒被說這不是忍者題材啊
像地下忍者這種使用高科技的 他也是忍者題材啊
武俠這個題材不知道為什麼就那麼多侷限
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-09 09:05:00
本格武俠是這樣的
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2026-07-09 09:11:00
對某些毛很多的人有差 心中那塊不能有半點瑕疵我自己都覺得高武低武仙俠玄幻都可以揉一團 只是戰力高低而已
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-07-09 09:17:00
高武比低武多了更多東西要解釋,當然設定這東西要一筆帶過是可以,但就變成類似歐美那種拚特效的片
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-09 09:47:00
又要武俠九宮格了嗎
作者: crosstony256 (shiun)   2026-07-09 09:51:00
還是因為武俠沒有標誌元素吧 什麼內力氣功 別的作品一堆類似的戰力體系什麼高低武玄仙俠 除了都古裝 就戰力差別

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