作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-07-09 07:47:36https://www.ludens.com.tw/sony-ps-physical-discs-discontinued-profitability/
Sony 傳 2028 年停產實體光碟,分析師直言玩家忠誠度在商業利潤前毫無價值
索尼日前震撼宣布將於 2028 年全面終止 PlayStation 實體遊戲光碟生產,引發全球玩
家社群熱議。針對這場數位轉型風暴,Circana 遊戲市場分析師 Mat Piscatella 語出驚
人地指出,對於掌握龐大生態系的硬體巨頭而言,玩家對品牌的忠誠度在商業決策中幾乎
「毫無價值」。他直白地表示,企業營運的核心始終圍繞著「利潤」轉動,玩家在這些巨
頭眼中,往往只是試算表上的統計數字。
隨著 PlayStation 6 與代號為「Project Helix」的次世代 Xbox 傳出定價可能攀升至
1,000 美元(約新台幣 32,300 元),高昂的硬體研發成本迫使廠商必須尋找更高效的
變現手段。Mat Piscatella 分析,當主機因售價過高而難以觸及大眾市場時,極致化單
份遊戲獲利便成了唯一出路。資深遊戲記者 Jason Schreier 揭露的數據更是血淋淋:銷
售一張定價 70 美元的實體光碟,扣除零售商抽成與物流成本後,片商實拿僅約 45.5 美
元;若轉為數位發行,廠商則能全額收割 70 美元的利潤。這正是索尼與各大發行商即便
背負罵名,也必須加速「去實體化」的財務真相。
Kantan Games 的 Serkan Toto 博士進一步補充,這項決策已無回頭路,數位市場的誘人
毛利讓索尼無法拒絕。他認為目前的輿論反彈只是過渡期,索尼正採取「冷處理」等待風
波平息。即便目前有超過 22.5 萬名玩家連署請願保留實體媒體,但對擁有超過 1.2 億
名活躍用戶的 PlayStation 而言,就算有 50 萬人退訂抗議,影響規模也不過 1%,根本
無法左右高層的戰略方針。
從抽成結構來看,第三方發行商在實體通路販售時,平台方僅能收取約 15% 的授權費,
但透過數位商店則能強勢抽取 30% 平台費。在數位銷售佔比逐年攀升的趨勢下,業界推
測微軟的次世代主機也將全面靠攏數位化。在「獲利至上」的冷酷邏輯下,實體媒體的存
續前景確實不容樂觀。
=====
225000 / 120000000 = 0.001875
不到0.2%╮╯^╰╭
索尼大概在想steam都行,憑啥我不行,硬上也要上,不爽的開除索籍
寇可往 ,我亦可往(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-07-09 07:50:00演都不演了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-07-09 07:53:00
沒對手確實是這樣的 懷念索要死不活的樣子
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-09 07:54:00以後他們可以挑戰連PS主機都不要惹 利潤是不是更高
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-09 07:55:00的確毫無價值 建議你繼續割韭菜
作者:
chasegirl (chasegirl)
2026-07-09 07:55:00不要主機不就steam -.-
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-07-09 07:58:00沒實體片沒差了吧只是PS整天想搞獨佔去給狗幹
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-07-09 07:59:00畢竟索尼也只是商人 玩家也只是數字
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2026-07-09 07:59:00
1%連統計數字都算不上了 只是偏差而已
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 08:00:00
是steam證明了玩家不需要實體和擁有權
雀食,死忠的再死忠,難道能買十套遊戲嗎?比起照顧死忠,不如多吸引輕玩家,哪怕遊戲只開來嚐鮮玩一兩次就不玩,客群還是大十倍以上
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-07-09 08:01:00但我也比較偏好數位化的產品,不太清楚堅持實體商品的理由是?
其實就跟電信業者一樣,優惠最好的永遠是跳槽客戶而不是30年老客戶
作者: alaf (羽月楓花) 2026-07-09 08:02:00
你倒是說看看索尼做了那些有利玩家的決策
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-07-09 08:03:00錢包不要表達意見
如果PS5搞NS2那種數位出借的話全數位版也是還好
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2026-07-09 08:05:00反了吧,不應該是相信玩家對品牌的忠誠而不是對實體的堅持才這樣搞得不是嗎
作者: jalsonice 2026-07-09 08:07:00
本來就沒要理你的意思
作者:
Dirgo (靜!)
2026-07-09 08:07:00收成時說施肥沒用,這水準....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:08:00笑死 確實 他們看不起你們 偏偏你們最不爭氣到時候還不是乖乖買數位板
作者:
blueslin (blues)
2026-07-09 08:08:00突然感覺steam machine性價比很高,不用買會員特價還多
作者:
Dirgo (靜!)
2026-07-09 08:09:00現在應該是實體規模就一直縮小,縮到快不賺錢吧.
作者: vixiv 2026-07-09 08:09:00
工三小 圍繞著利潤轉動 又為什麼要製作教育軟體?教育軟體
日本市場、東亞玩家(OX對調)、VR、實體,通通蛋雕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:11:00的確是這樣 我去看那個3%表格 其實數位版遊戲也才20%要不是Gaas大暴死 真的可以比完整遊戲都蛋調
作者: a22880897 2026-07-09 08:11:00
罵完記得買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:12:00現在真的賺錢的是原神那些免費遊戲
單機跟手遊運作不同,一個天堂仔可以課一棟豪宅進去,啊一個索粉能幹嘛?你會最2買7份,每天開不同序號的版本玩嗎?
作者:
kducky (kd)
2026-07-09 08:12:00GTA6上市我看多少人用PS玩cc
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2026-07-09 08:14:00我也偏好數位版 不用插卡帶/光碟實在很方便但實體算是一種“可轉讓的永久使用權”可轉讓讓廠商定價不敢太高(玩家買二手)永久使用權=你買的遊戲/電影不會哪一天消失
作者:
AndyMAX (微)
2026-07-09 08:14:00蒸連實體都沒有 五十步笑百步
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2026-07-09 08:15:00除非數位版能解決這個問題,不然我支持實體繼續存在
作者: BJshow 2026-07-09 08:15:00
我衝首發的都買實體版==
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-07-09 08:16:00索尼這種心態注定他們在服務型遊戲很難追上來吧
作者:
stussy (三重福山雅治)
2026-07-09 08:16:00好啦 罵完記得預購GTA6 嘻嘻
作者:
ackes 2026-07-09 08:16:00哪有 就是夠粉 死忠的才能割韭菜 才能提升客戶生命週期價值
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:17:00不見得夠粉啊 有句萬用說服的手段不然你要買xbox pc嗎只好含淚繼續支持ps了
說真的,現在一堆遊戲首日patch或drm,人家伺服器一關你遊戲就死了,數位實體眾生平等
作者: kobaryo 2026-07-09 08:18:00
塵白都涼多久了,這遊戲玩家還有忠誠度?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-09 08:19:00UBI:對啊!太對了!我也是這麼想的!我們就是要開發黑人lgbt新客戶,粉絲忠誠度算個屁!5EUR>100EUR,忠誠度能換錢嗎?資深玩家根本不懂經濟學(
早說數位化是趨勢了,steam遊戲庫都快200款了,看不懂留實體幹嘛,賺不了錢啊,股東強力支持索尼實體派最好一人買個30片讓財報好看點
“企業營運的核心始終圍繞著「利潤」轉動”,然後做了腥冥這種貨…
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:22:00去跟你精神股東一起溺死吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:22:00作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:23:00
實體還是保留序號卡讓通路能抽成 節省的是光碟的錢
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-09 08:24:00索尼以為砍掉3%會無痛轉移到數位的收入上,不對噢不是這樣噢,是轉移到別家廠商的實體收入上好嗎w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:24:00哪天說出 沒有GaaS的遊戲早該被淘汰了
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 08:24:00
2021的圖就別拿出來混淆視聽了
只要ps6能繼續當原神專用機,一台三萬五也買啊,一年隨便課都這個兩倍數字
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:25:00最大的收益都是網路服務
作者:
aoka (斯巴達)
2026-07-09 08:25:00誰叫你們還是繼續買呢
作者: syk1104 (ONENO) 2026-07-09 08:25:00
你對玩家沒忠誠,憑啥玩家要對你忠誠?日廠說砍就砍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:25:00只是我懶得去找最新的 去ps版隨便翻一篇
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 08:26:00
最新的數位至少佔了80%
ps主機的價值就是相對便宜的硬體啊,會員根本不需要
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:26:00數位化當然是趨勢 但就連手錶相機都沒真的死透了
實體店通路也算宣傳管道,現在自廢武功,沒人逛地下街了嗎?
從原本不到10% 變5% 再變3% 現在跟你講只有1% 怎麼實體用戶數還越報越少阿ww
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:27:00你自己家作影音的部門沒告訴過你嗎
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:27:00忠誠度真的能賺錢
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:28:00沒忠誠度誰想買你家主機和遊戲
公司是開來賺錢的,沒價值的當然第一個砍掉,連工作室都砍的公司,現在養套殺剛好而已
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-09 08:30:00忠誠度代表廠商做什麼你都要接受
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2026-07-09 08:30:00任粉:喔是喔
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:30:00我看索島死忠的超級多啊 喊的PS+遊戲比steam還多似的
人家忠誠是買數位版的,只買實體的用戶就是買太少啊,財報可有可無,才被蛋雕
作者:
ackes 2026-07-09 08:31:00對啊 上面說的數位化steam有 所以買steam啊 索索根本沒優勢還有連線費 還會突然砍商店 除了特別死忠的 誰數位要買索索 整天被寵粉嗎
其實意思就是吃定你哭再大聲,也只是實體轉數位而已,不然你要買pc嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-09 08:32:00問就是negligible
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:32:00
要說轉移到其他實體 不就剩老任而已 很多遊戲也都沒上NS2阿
作者:
ackes 2026-07-09 08:32:00而且數位化趨勢是啥 說到底不就索索自己廢 整個實體店被老任打趴了 實體店都變成老任專賣店反正就是割死忠粉的 寵粉 加油 死忠的可割可泣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:33:00
你要玩數位 目前索尼就是相對便宜的硬體 只是它會用會員費賺回來
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:34:00數位化絕對比實體好壓成本阿 你現在隨便開一個網路賣場一
作者:
ackes 2026-07-09 08:34:00反正索索本來就是靠gk起家的 當年也是靠網路攻擊打贏ss大戰 就只能說網軍加油
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:35:00定能買到比小北便宜 實體就是要多扛店租水電員工倉儲那些狗屁島造的成本 但是實體店一樣會有消費需求 不然那堆百貨
作者:
neal997 (neal997)
2026-07-09 08:37:00民國幾年了 還再忠誠度
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:37:00一樓LV寶佳麗名牌包專櫃租金貴得要死是怎麼活的
早就全平台都有了,反正出主機就是先買,我只需要硬體,軟體不需要
作者: Tsozuo 2026-07-09 08:38:00
忠誠度高才代表能亂搞啊 不然CEO自己搞一個驚天神作 賠款要靠漲價讓粉絲分攤
精品就是成本加上去售價啊,沒看到蘋果直接漲7000到10000,粉絲還是會買
幾年前索廚還在笑X盒搞數位,結果X盒涼了,索索開始搞數位
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:40:00蘋果還真的是忠誠度夠高才能那樣亂漲價
作者:
apple00 (冒號三)
2026-07-09 08:40:00只看企業造血能力 長期訂閱用戶確實比死忠粉更重要
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:40:00不然一般手機電腦那樣漲早被噴爆+暴死了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:40:00對阿 那你索為啥不能精品化? 是不想還是沒東西? 康扣DX版?
不用前幾年,前幾個月還在笑任天堂鑰匙卡,轉頭自己剩序號了
作者:
apple00 (冒號三)
2026-07-09 08:41:00訂閱服務帶來的穩定現金流比賭遊戲大賣現實多了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:41:00長期訂閱用戶前提也是要夠死忠吧
GW的玩家就夠忠誠阿,每個都在喊忠誠,所以GW目前還是想怎麼搞就怎麼搞,除非真的拉一波超大的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:41:00
問題是實體遊戲玩家有什麼替代品? 說到底不就剩下NS2? 但很多廠商都不會同步上NS2阿 連GF新作都沒同步上了
新的iphone18就算 一隻起跳36000,也是賣翻啦,這就是忠誠度,不適應的用戶可以自行離開
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:42:00
為什麼索尼敢這麼幹? 因為其他家不爭氣啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:42:00為啥隔壁任島連精品化都不用搞? 那些amibo寶可夢周邊一樣
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:42:00反正遊戲業也不該一直衝畫質了啦
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-09 08:43:00不過實體店面要變老任專賣應該不太可能,索尼會塞一堆盒裝序號過去的
人家願意薄利多銷,索尼不願意啊,連主機都說不要賠本賣
說其他家不爭氣,但真的要對照數字又要各種排除老任了==
作者:
ackes 2026-07-09 08:44:00其他家不爭氣?沒喔 現在他要打的是steam 自己找死 而且他完全明顯是急了 反正索索開心就好 韭菜看能割多久 說到底就是單純索索自己廢 實體店已經沒他的位置
不然你可以買pc,又要什麼藉口?沒有一手gta6嗎?所以索尼的決策確實沒錯啊,他只負責提高營利,找理由是粉絲的工作
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 08:45:00
所以這篇說實體抽不到也不對 索尼是省壓光碟的錢和禁二手交易 實體通路抽成不會減少 當然銷量肯定進一步下降 現在都15%了 不知道會剩幾%
作者: storyo11413 (小便) 2026-07-09 08:47:00
白癡分析師想帶風向說實體平台比數位便宜
重點還不是繼續縱容、罵完還不是記得買,11月記得買
作者: kasim15 2026-07-09 08:49:00
完全正確 戰完營收 繼續玩
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-07-09 08:50:00
死忠的一樣會買 還真無所謂 嘻嘻
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-07-09 08:50:00將軍令
資深玩家應該是全平台就要有啦,想買哪家就買哪家,死守一家沒意義啊
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 08:51:00
1.2億訂閱?訂PS+比例有這麼高嗎?感覺怎麼很像分析師搞不清狀況鬼扯
我一年遊戲費花8萬但不幾乎不買單機給你參考,也不買會員
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 08:52:00不 我買一個空氣濾清器都比那個海馬社長長灰塵有用
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 08:56:00
只是感嘆分析師隨便講就隨便一篇新聞,轉的人也隨便信w
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-07-09 08:56:00價值就是拿來割的 當然有價值
索尼就是沒辦法增加收入只好降低成本,不然明年財報能看嗎?
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 08:58:00
活躍用戶1.2億差不多,可能還低估了
作者: Tsozuo 2026-07-09 08:59:00
你看上個CEO的作為還要財報好看 那當然只能收割忠誠度了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:00:00
不過如果我是索尼就偷偷先全面導入序號卡 絕口不提廢除實體雖然索尼在GTA發售前把不利新聞全部拿出來炸也不能說錯 不然你不買GTA嗎?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:01:00這又不難懂,你看看舔狗有舔到的機率有多高不就知道了
作者:
staco (staco)
2026-07-09 09:01:00死忠的只認主子做的財報,其他分析師算個屁
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:02:00在商言商,我待過的所有公司基本上對固定購買客戶的服務都是下降的,反正你會買我給妳這麼多服務幹什麼只有大到不能跑的客戶才會反過來上升。至於不特定多數的這種客戶的看法一定不重要
台灣的電信業也是沒給老客戶優惠,都是新客戶優惠最多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:05:00這麼簡單的事情如果還不清楚的話,那只能說真的是很忠心了
作者:
your025 (your025)
2026-07-09 09:06:00畢竟是死忠的,被割剛好
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:07:00
老用戶就是最鐵的 就是最不需要花資源去鞏固的
作者:
m4tl6 (yuyu)
2026-07-09 09:08:00講反了吧!就是死忠粉絲多,所以索尼才無所畏懼啊
作者:
et310 2026-07-09 09:09:00看向記憶體,對啊
索尼的市場觀察還是很有本事的 現在這時間點他們就是有辦法可以鼻子翹的老高跟玩家說不然你們要買PC?要買蒸汽機?
現在就是韭菜跑不了的天賜良機 不狠狠割它一波才傻了
作者: u087111 2026-07-09 09:13:00
用戶也有分重度或輕度玩家 會比較在意實體的怎看都不是輕度吧
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:15:00
我還以為台灣曾經的索島,大家都知道,活躍用戶跟訂閱戶是不一樣的東西,PS+才需要訂閱
作者: u087111 2026-07-09 09:15:00
再來1.2億也怪怪的 是只要有帳號就算?那pc上玩sony某款遊戲的不就一堆一次帳號,遑論已經棄坑的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:15:00越是重度粉絲講話在商業上來說就越不重要
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:16:00
不過剛剛查一下PS+訂閱戶大概4500萬人~5000萬人,蠻訝異還有這麼多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:16:00還是老話一句,舔狗的話沒有任何影響妹仔決策的能力
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:16:00
在PS5被黃牛亂炒後就已經不是索島了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-07-09 09:17:00死忠的不會在意的 不然你要買PC/NS2/Xbox
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:17:00
然後PS5目前賣出8000萬台
作者: u087111 2026-07-09 09:17:00
因為連線就要有會員阿主機都這樣 ,不買沒辦法連線,不過那東西也越來越貴了,很多人都是漲價前一次包很久,所以漲價對數據的影響沒那麼快
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:18:00
PS5+pro已經9000多萬了吧?
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:18:00
財報寫的有意見可以去告他
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:19:00
應該蠻多人以前包十年到現在的阿,對,加Pro 那些 9370萬反正大家都馬哪邊划算靠哪邊,只能怪微軟之前太不爭氣了
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2026-07-09 09:21:00確實 所以不用PS5
作者: u087111 2026-07-09 09:21:00
財報當然報喜不報憂盡量修飾阿,ea,ubi不也用玩家人數修飾那些DEI作品
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:22:00
要質疑公開數據最好拿點根據出來,在那邊通靈沒有意義
"比較在意實體的怎看都不是輕度吧"? 所以原本是沒有數位
作者:
MIshad (米寫)
2026-07-09 09:23:00沒有用戶就不用忠誠了
作者: u087111 2026-07-09 09:24:00
還用拿那麼深度的喔光‘’活耀用戶‘’跟後面所謂的‘’退訂‘’就不是一種東西了
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:24:00
很忠誠的怎麼樣都會信啦,信到連活躍用戶不用訂閱都忘了
版嗎? 輕玩家看到索尼砍了實體只留數位後 就會心想:好棒喔 只剩數位版了 我要加入?
作者: u087111 2026-07-09 09:26:00
輕度玩家就是沒那麼深度接觸遊戲的,可能平常沒那麼了解,買遊戲可能也就幾款,你是要他們天天追蹤遊戲資訊嗎我身邊好幾個親戚都是這種的對他們來說還真沒啥差別欸,不過這種對遊戲銷售的影響也沒那麼大就是了,因為買的少
如果輕玩家只是因為不想用實體而玩 那本來就能辦到了 需
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:28:00
我輕度玩家朋友們大多只玩動森,頂多寶可夢跟瑪莉歐
作者: u087111 2026-07-09 09:28:00
sony砍掉這個,怎看都不是這篇講的這麼樂觀只影響一點點的樣子
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-09 09:29:00
會買到PS XBOX 組PC本身就偏重度的
作者:
ck237 (白色小雞)
2026-07-09 09:31:00沒事 不買就好了
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-07-09 09:32:00
難怪一堆dei教育遊戲
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-09 09:32:00我身邊輕度玩家首選是NS 會選到PS這邊都算重了
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2026-07-09 09:32:00
索尼寵粉
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:33:00
我覺得影響不大就是了 現在實體根本也沒有什麼選擇
作者: u087111 2026-07-09 09:33:00
NS的確比較友善沒錯,不過還是得看想玩的遊戲
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:34:00
雖然觀感真的很差 但是粉絲能跑去哪?
作者:
lylu (理路)
2026-07-09 09:37:00其實就非獨占都買steam就好了啊 以前買ps是還可以賣二手回血都數位幹嘛選你
作者: u087111 2026-07-09 09:37:00
pc阿 不然跑哪 steam遊戲下架你還是能載 遊戲打折力度大連線免費,你沒實體買你那邊做啥
作者: u087111 2026-07-09 09:39:00
以前獨佔遊戲還能拿出來說為了獨佔買你的主機,現在一堆遊戲教育優先,獨佔遊戲的吸引力也沒以前大
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:39:00
“我最重視實體擁有權了,你砍實體我就要轉steam” 現在好多這種支離破碎的發言說要轉NS還有點道理
作者: u087111 2026-07-09 09:40:00
對GOG賣得還是DRM-FREE遊戲要永久擁有還可以選GOG
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:41:00
GOG佔2%,說GOG的九成自己都沒用
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:41:00
轉steam一樣沒有實體能玩啊 對PS玩家來說還要再掏
作者: u087111 2026-07-09 09:41:00
那是你預設別人沒在用
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:41:00
錢買一台PC
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:42:00
2%數字擺在那邊,就是沒人要用
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:42:00
拔掉實體的替代品是別家的數位 聽起來也挺奇怪的
作者:
zardbz (呱呱包)
2026-07-09 09:42:00統計就告訴你實體版剩小貓了,當然現在割韭菜補記憶體大漲的損失
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:43:00阿他們眼睛很脆弱整天被割傷的人 要怎麼轉任島
作者: storyo11413 (小便) 2026-07-09 09:43:00
一堆人愛吹的單機免驗證GOG都不去買 我也不知道為啥~
作者:
lylu (理路)
2026-07-09 09:43:00也不是替代品 是兩邊都數位了 當然選評價好的steam
哪邊奇怪? 如果都只能用數位 那選對玩家更好的數位平台
作者:
zardbz (呱呱包)
2026-07-09 09:44:00不然你去買Xbox或組pc啊,NS要買的早買了好唄
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:44:00還得加上以前可能有過一些大將軍發言 拉不下臉來跳任島
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:45:00
實體玩家要轉NS2還正常一點 但是除了卡普空那些同步上NS2的 很大一部分廠商要嘛不上 要嘛晚個一年左右甚至更長才上NS2
作者: u087111 2026-07-09 09:46:00
我一些遊戲就是在gog買的阿,遊戲買的多自然多平台多主機幾會高,買的少的也沒討論必要吧這議題本來就不影響他們
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:46:00那又怎樣 遊戲又沒有消失 你還是玩得到阿 還是你是玩熱度跟不上流行話題就不玩的那種?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:46:00
我也覺得steam數位服務更好 但是索尼現在數位佔比也很多 他們也沒轉steam啊
那你ps6要換代時會轉pc嗎?也不會,所以索尼轉營收取向完全合理啊,你就是最好的證明,索尼只是比市場更理解自己的客群而且講是講一樣數位版,光折扣差額就夠你補一台ps5出來了
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-07-09 09:48:00確實
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:48:00
但是會衝首發的玩家就是很多啊 不然怎麼都會統計什麼前幾週銷量比別人晚上就是更不好賣
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-07-09 09:49:00真假?玩家當你是屁還想賺玩家錢嗎?玩家有這麼賤?
東找藉口西找理由,就是不會找出路,所以其他人也只能祝你好好享受
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:51:00說啥 在臭單機的時候就會改說誰要衝首發去踩荒野大雷 先看
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:52:00實況評價風向etc etc了 變形蟲說詞耶
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 09:54:00
就算你我不衝首發 但是衝首發的人還是多啊
索尼數位佔比很多 這些沒轉steam很正常啊 因為現在又不是這些人被打到
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-07-09 09:54:00PS6出還是會乖乖買
作者: u087111 2026-07-09 09:55:00
被最2之類的搞過的,衝首發現在應該都會想一下吧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-07-09 09:56:00「我最重視實體擁有權了,你砍實體我就要轉steam」(X)「我最重視實體擁有權了,你砍實體害我沒得買實體只能買
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:56:00
大家都來當聰明人,讓他首發0套好不好
沒辦法 就是有人會買索尼 反正自業自得你各位罵完還是去買就沒啥好說的
總結就是,老子有gta6,不然你要買pc嗎?那甘願做歡喜受
作者: JOPE (JOPE) 2026-07-09 09:58:00
如果你當初高呼實體擁有權的重要性就很好笑了,好歹也用GOG
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:58:00現在大概就英高作品一定會無腦衝 其他放個一年再玩也沒差
作者:
skhten (skhten)
2026-07-09 09:58:00搞DEI之前怎麼不這樣想
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 09:59:00以前抱著FF7唱邱 現在抱著GTA6唱邱 怕是重蹈覆轍
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-09 10:00:00但是steam沒跟玩家收訂閱連線費喔
作者:
dddc (直流電)
2026-07-09 10:05:00難怪拉出一堆屎
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-09 10:05:00沒關係 PS主機砍價求售 猴子只看早上香蕉有沒有比較多PC怎樣都不會有開場補貼這種事 他們可以永遠吹下去
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-07-09 10:09:00寵粉
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-09 10:11:00不管有沒有steam都該轉數位呀喊不如去steam的更證明他沒錯
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-09 10:18:00(看steam) 是喔
作者:
justeat (小玉)
2026-07-09 10:24:00這時候就裝死 看不到品牌價值的力量
作者: dandes0227 2026-07-09 10:25:00
玩家是對好玩的遊戲忠誠
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-07-09 10:25:00忠誠度不足請儲值
作者: dandes0227 2026-07-09 10:26:00
索尼這幾年有什麼遊戲好玩嗎...
作者: namepurple 2026-07-09 10:30:00
對企業沒價值,但利潤對忠誠玩家有價值啊,可以比流水銷售量
不爽就跳去steam啊,也是全數位玩家沒必要對公司忠誠啊全平台都買就不會被綁架了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-07-09 10:38:00不,就是因為玩家忠誠度夠高,廠商才敢因為利潤這樣搞啊,不然若是忠誠度很低,你1.2e戶玩家在你正式全數位後,只剩1.2w戶,那還不如給通路抽成至少還有賺
作者: aprilsugar (四月的砂糖) 2026-07-09 10:49:00
越忠誠當然越好割啊,畢竟是死忠的
作者:
jacket664 (jacket664)
2026-07-09 10:49:00索粉太死忠了沒辦法,還要微軟第一方上PS,我是索尼高層都笑到內傷
那些本來數位實體都買的都會跳吧,這是數據沒顯示出來的
作者: Godright (Nitto) 2026-07-09 10:55:00
哪個企業不是以營利為基準?偏偏就steam可以吃到最大塊的蛋糕,這些傲慢企業只會檢討玩家也不照照鏡子
作者:
lylu (理路)
2026-07-09 10:57:00那個數據看看就好 有種就公布光碟版跟數位板主機的銷量比啊
就算玩家少10%,剩下90%的利潤也超過那10%,別以為自己拒買有多重要,在索尼的眼中你們就只是一群消費者,還以為玩家是什麼很重要的群體?
作者:
gg0079 (edr)
2026-07-09 11:09:00正常的啊~玩一年花的錢沒有大課長一個月的多 就是吃伺服機資源的米蟲
作者: juno5566 2026-07-09 11:14:00
任天堂?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-09 11:22:00
我是完全不覺得粉絲會跳船就是了或者說跳的數量不至於影響到索尼收益
作者: glorywolf 2026-07-09 11:40:00
完全正確,哪怕沒有玩家,也佔不了總營收幾%
作者:
lylu (理路)
2026-07-09 11:44:00現在吹說數位板賣多好 裡面有多少是因為有實體版可以選才給你綁在平台的
沒錯,玩家的忠誠毫無價值,索尼就繼續;反正我已經不買索尼產品啦,jojo
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2026-07-09 12:00:00哇靠 經過這麼多次DEI遊戲 還能這麼堅持 真的很勇耶這底氣好像還有好幾款concord大作還沒釋出一樣太帥了索尼 看來還有幾款concord發售兩周就停服也不痛不癢
作者: ymfx000a 2026-07-09 12:27:00
畢竟是死忠的 再爛都會主動護航啦 我講的是遊戲業
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2026-07-09 12:28:00對,玩家忠誠度毫無價值,想必我們的EPIC送這麼多遊戲,一定是最多人使用的平台