※ 引述 《AZSX9630》 之銘言:
: 歐美人有不少族群喜歡日本忍者武士文化
: 日本身為ACG大國從中古世紀到賽博龐克也接觸不少西洋風格題材
: 台灣跟中國兩邊文化都吃得開
: 算是什麼類型題材都有一眾粉絲
: 武俠題材中國跟韓國都有武俠文化
: 只算兩國內粉絲基數跟數十年份的底蘊
前面很多概念我想板友都說過了
這是一個很複雜的議題,但其實也在西洽討論到爛掉了
你一個國家,或是一個文化,要紅一個東西到出圈,就是要有特色、要帥,還要有時代紅利
現在一個國家文化的icon,很多都是上世紀60、70年代開始形成的
偏中華文化圈的遊戲或動漫icon,你以為沒有嗎?你以為這個東西只有武俠能代表嗎?其實
早就有紅出圈到歐美的東西了
那個東西就是「功夫」和「氣功」
降世神通、快打旋風春麗、功夫熊貓、北斗神拳的點穴王拳四郎
甚至是日本人發明的「七龍珠」,說實話都有濃厚的中華文化圈的影子(像孫悟空、桃白白
還有龜派氣功波之類的東西)
那回過頭來說武俠好了
武俠世界正如板友所說,本身就是個複雜的創作。首先根據武俠人物的強度
可以分成高武世界觀和低武世界觀
高武世界觀就是人物能強到進入化境、自然境,功力能開始破壞地貌,已經進入仙俠領域
這部分其實跟降世神通、功夫熊貓類的作品有所重疊,對老外來說都統稱為功夫罷了;這類
的競爭對手還有歐美的超級英雄作品
說實話,老外對中國歷史也不熟悉,可能也沒興趣,所以這類的作品設定就跟異世界穿越一
樣,主題看起來很像古中國,實際上沒有用當時的地名或是時代背景
低武世界觀的競爭難度更大了
講到「俠」的概念,早就被「騎士道」、「武士道」佔走先機
講到「江湖的概念」,這塊早就被「西部牛仔」拿走敘事權很久了
就像是日本的浪客好了,靠日本動漫的影響力,說實話也不足以紅出圈
火影忍者雖然提高了外國人對忍者的興趣
但火影本質上更像是仙俠類作品
所以,結論是
高武世界觀,通常被老外統一歸類為:功夫氣功類作品
低武世界觀,通常競爭不過其他的題材
大概是這樣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-09 05:51:00功夫融合武俠完美匹配低武賽道,但傳統派不會認功夫是武俠,so...
看過忍法帖之類的作品,就覺得日本對忍術也是有各種類型的想像,但現在的他們也不會排斥那些與現實差距過大的作品,甚至切開
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2026-07-09 07:34:00只能表演 不能實用的東西
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-09 07:40:00看你們一串講完我覺得我好像根本不懂武俠惹,原來這麼高來高去嗎? XD
而且這邊的高低又不是照字面,高武是武術含量很高的作品,而是指高次元武術(嗎)
作者:
h886927 (楓嵐)
2026-07-09 07:57:00這是中國網路小說的分類,仙俠又不一樣,高武跟仙俠重疊不少但強度略遜仙俠。高武人在多也打不贏仙魔,仙俠集齊眾人的力量可以勉強戰勝仙魔(最終boss)不過也是中國這題材特別多才分那麼細,其他地區能分的出仙跟武就不錯了,大部分直接叫中式奇幻
覺得有個問題就是太糾結定義跟正統了,導致推廣的時候綁手綁腳
就武俠在那切來切去,自己覺得要金庸式武俠才是武俠對老外來說像臥虎藏龍在竹子間飛來飛去、或是李小龍功夫打鬥都是武俠
作者:
blitzran (heromater)
2026-07-09 08:19:00仙俠跟中式奇幻就是玄幻,跟武俠沒關係吧。
武俠要融入現在主流的ACG就勢必要加入屬性、仙魔來,但加入這些後就會被排除在武俠外了,難怪現在武俠不會有成功的
一些金庸武俠派的老愛吹啥江湖內涵,其實搬到歐美人家有騎士道、西部牛仔、黑手黨可以套用,幹嘛要你那武俠的皮就跟金庸寫武俠也是學大仲馬三劍客、基督山恩仇記那些,古龍把教父寫成流星蝴蝶劍這些借鑑歐美的東西
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2026-07-09 10:47:00
這種俠的概念 歐美劇也很常見啊 類似什麼FBI或特種部隊的退役人員 偶然來到黑道把持的小鎮 把老大幹翻 重建秩序及正義 都演到爛了這跟武俠小說中 主角神功練成後 下山把各種邪派門派幹翻 行俠仗義 成為天下第一人 有何不同?