Re: [閒聊] 絕的每況愈下是虛狩商法造成的嗎?

作者: jojoway (FATE)   2026-07-08 23:53:13
要我說絕沒有虛狩商法只會死得更慘,
虛狩商法就是保下限保手殘,
他這遊戲的玩法本來就不夠大眾,不保手殘和下限只會讓受眾更少而已。
說真的,就玩手遊,有多少玩家願意真的去交互去記BOSS動作和有能力去完全彈反。
他這類型的基本上我是覺得如果不是米遊大概早掛了,
這類型的受眾就不大了,加上劇情又....一言難盡,路邊一條。
說真的就是靠原鐵給他的引流讓他一開始盤大於本身能承受的,
後面就為了去迎合和維持這盤而修修改改。
現在2.0算是失敗,就看3.0後面能不能拉起來。
但要說這有多失敗,我是覺得,應該不算,就這類型遊戲的盤就不大。
想想看 如果沒虛狩,這遊戲,會多快就淘汰掉手殘黨和懶人
尤其是水溫還在不斷提高,然後後面的BOSS一堆無敵偵浮空閃光交互等等機制
你就想我懶人 我手殘 我還要去研究去記BOSS動作還要凹分。
沒虛狩,這遊戲會死更快吧。或者說就回歸原本該有的量體。
基本上,絕的流水就原鐵米家引流的盤遠大於它本身能承受的,
這類型遊戲就不夠大眾。
作者: taruru (another time drive)   2026-07-08 23:54:00
你怎麼不質疑策畫一直開大火把水溫升高
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-08 23:54:00
這就跟很多人在說那些4399為什麼要做得這麼沒難度一樣水溫真的升高你怎麼還能用三虛狩拿全部獎勵
作者: gtfour (朱兆蘭)   2026-07-09 00:00:00
絕有些角色我想抽0命就是為了開邀約劇情
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-09 00:08:00
絕現在難度很好吧,有虛狩就能拿滿石頭,送的石頭也多,還能抽有愛的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-09 00:13:00
絕1.1用青衣打防衛戰那個讓自己感電的大哥的時候 我還以為我在玩什麼魂系遊戲... 這個大哥當時有幾個多段攻擊的後續幾下是沒有閃紅黃光的 然後青衣迴避的無敵時間又很短後來1.1下半出了簡這種迴避的無敵時間超長的角色 才開始讓
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-09 00:16:00
就太簡單了 我用手機第一次玩的角色都能過
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-09 00:16:00
這個遊戲沒有魂系打BOSS的感覺
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-09 00:17:00
但我覺得本來就不該太難 要讓玩家抽角色應該還有其他方法
作者: arceus   2026-07-09 00:18:00
沒 現在就是原絕吃PS端 原鐵吃移動端 各取所需

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