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[未來] Steam玩家僅8%完全抗拒遊戲使用AI
作者:
silentknight
(清純男)
2026-07-08 20:36:08
Steam玩家沒那麼排斥AI!調查:近五成可接受、僅8%完全拒玩
記者吳立言/綜合報導 2026年07月08日 17:45
AI 技術逐漸導入遊戲開發後,玩家是否願意接受 AI 參與製作一直備受關注。最新調查
顯示,Steam 玩家對 AI 的態度比外界預期更開放,超過四成受訪者表示可以接受遊戲使
用 AI,而完全拒絕遊玩 AI 遊戲的比例僅約 8%。
根據 GameDiscoverCo 針對約 3,800 名 Steam 玩家進行的調查,23.4% 的受訪者表示「
完全不介意」遊戲使用 AI,另有 19.6% 表示「可以接受」,合計達 43%。另外,25.6%
的玩家持中立態度,是占比最高的族群;23.3% 表示「不太喜歡」AI 參與遊戲開發,而
只有 8.1% 明確表示,不論任何情況都不會遊玩使用 AI 的遊戲。
Valve AI 揭露制度受關注
調查也針對 Steam 商店的 AI 揭露機制進行分析。Valve 已要求開發者在 Steam 商店頁
面揭露遊戲是否使用 AI,以及 AI 的使用方式,讓玩家能在購買前獲得相關資訊。結果
顯示,44.4% 的受訪者表示會仔細閱讀 AI 使用說明,44.7% 則會快速瀏覽但不會特別在
意,僅有 10.9% 表示完全不會查看。
換言之,約 89% 的 Steam 玩家在購買遊戲前,至少都會留意 AI 相關資訊,顯示揭露制
度已成為玩家評估遊戲的重要參考依據。不過,多數玩家雖然會查看 AI 標示,未必會因
此直接影響購買決策。
接受度與購買行為仍有落差
GameDiscoverCo 表示,此次調查對象多屬於投入度較高的 Steam 玩家,因此結果較能反
映核心玩家族群的看法。值得注意的是,先前另一份市場研究指出,公開揭露使用 AI 的
遊戲,其評論數量約減少 53%,顯示玩家在問卷中的態度與實際消費行為之間仍存在差異
。
整體而言,調查顯示 Steam 玩家對 AI 參與遊戲開發並未出現全面性的排斥,多數人持
接受或中立態度,同時也期待開發者維持資訊透明。隨著 AI 技術持續發展,以及更多遊
戲導入相關工具,AI 在遊戲產業中的定位與使用範圍,仍將持續成為開發者、平台與玩
家關注的重要議題。
作者:
jeff666
2025-07-08 20:36:00
擋
作者:
Yoimiya
(煙花易逝人情長存)
2026-07-08 20:38:00
好不好玩比較重要
作者:
catmeat777
(多蘿喵)
2026-07-08 20:42:00
看不出來是AI就好,一看到就軟
作者:
rich3826ex
(大仔)
2026-07-08 20:42:00
AI就只是工具,重點還是在使用的人
作者:
error405
(流河=L)
2026-07-08 20:43:00
半杯水
作者:
sudekoma
(′・ω・`)
2026-07-08 20:44:00
那就大方點說自己用AI吧(′・ω・`)
作者:
bluejark
(藍夾克)
2026-07-08 20:44:00
ai失業是傳統遊戲公司的事 steam獨遊多都小工作室
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-07-08 20:44:00
遊戲好玩就好誰鳥你AI用不用
作者:
ltytw
(ltytw)
2026-07-08 20:45:00
這個選項好難選啊 沒有別的選項是 :玩家無意見/不介意,但廠商必須主動披露
作者:
aegius1r
(SC)
2026-07-08 20:46:00
https://bit.ly/4fpxWTC
原始來源這篇報導其實相對少了一些東西 原本有做類別統計等等比如 51%玩家認為拿來支援是可以的 但不能做創造性
作者:
spfy
(spfy)
2026-07-08 20:49:00
廠商必須主動披露和無意見有點微妙的衝突吧 有點類似如果問卷每一題都有正中間的中立選擇 那個選項可能會特別多人選
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-07-08 20:49:00
背景美術貼圖或UI風格叫AI跑我也都沒差
作者: zxcasd328 (Parhelion)
2026-07-08 20:49:00
以前有些獨立遊戲啥都好就是作者為了省錢自己作畫完全看不下去,現在ai至少能看了
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-07-08 20:50:00
做出來的東西有測試過像是給人玩的就好
作者:
ssarc
(ftb)
2026-07-08 20:51:00
你講清楚我就沒差
作者:
Hsan
(亞熱帶大叔)
2026-07-08 20:52:00
我們處在過渡期 未來接受的會越來越高的
作者:
Antihuman
2026-07-08 20:55:00
好了啦8%仔
作者:
zerro7
(Tree)
2026-07-08 20:57:00
AI就未來趨勢 不可逆了 ... 重點還是遊戲好玩
作者:
WatsonChao
(花枝)
2026-07-08 20:58:00
就在會不會用啊,用了不修就比較差的
作者:
gox1117
(月影秋楓)
2026-07-08 21:01:00
用了誠實講 玩家哪會CAR== 不要用了還在那邊裝
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2026-07-08 21:03:00
Steam玩家能接受就是因為有清楚標示
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-07-08 21:05:00
我怎覺得能接受是因為遊戲好玩還有兩小時退費,標不清楚也沒問題吧
作者:
shadowblade
(影刃)
2026-07-08 21:09:00
討厭AI(X) 用AI不是你能隨便做的理由(O)
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-07-08 21:09:00
不過你不標清楚,就不適用兩小時退費了說到底還是相對保護消費者的平台問題
作者:
kids23
(阿年)
2026-07-08 21:11:00
推影刃大說的
作者:
ImaiLisa
(Lisa)
2026-07-08 21:21:00
抗拒也沒用啊
作者:
saya2185
(saya2185)
2026-07-08 21:24:00
AI那麼廣 寫code也能用AI啊
作者:
phantomzwei
(黑羊)
2026-07-08 21:35:00
只要好玩,它100%ai又怎麼樣,我甚至不想知道
作者:
sudekoma
(′・ω・`)
2026-07-08 21:45:00
看來世界是照著8%仔的意見在運作(′・ω・`)
作者: Ceferino (麥茶多多)
2026-07-08 21:50:00
整天大聲,原來8%
作者:
letyouselfgo
(堅持才知為何)
2026-07-08 21:51:00
關鍵還是美術風格問題 我不想看到一堆複製人不然可以加速遊戲開發真的沒差
作者:
KyuubiKulama
(九喇嘛)
2026-07-08 22:06:00
你有本事就用AI 到大家看不出來就行
作者:
CP64
(( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2026-07-08 22:15:00
既然你用 AI 省工那代表你可以打磨其他地方了,對吧 :)
作者: cat05joy (CATHER520)
2026-07-08 23:08:00
用在哪天差地別
作者:
ILuvCD
(埃奧希地)
2026-07-09 00:12:00
主要是這題看起來不是特別指ai生成圖像吧
作者:
mouscat
(Das ist ein buch)
2026-07-09 07:56:00
就像工業革命一樣 AI能大幅縮短美術文字產出時間還保下限 而且使用難度跟品質穩定的提升超快 不介意AI味到話整體品質提升很多
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