Re: [活俠] 推特上有日本人注意到瑞杏的稱號...

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-08 17:49:13
※ 引述《BBQman (BBQman)》之銘言:
: 瑞杏,稱號杏花仙
: 杏花(あんず-はな)
: 但若兩個字分開讀,又可以讀(あん-か)
: 也就是安価(あんか)
: 完美符合了「方外執棋手」的形象
: 雖然可能只是巧合
: 但活俠傳滿滿的日本迷因梗圖
: 加上採訪中參考了やる夫的成分
: 又似乎帶著一絲懸念
: 大家覺得呢
: https://x.com/hatibarikitaka/status/2074488890224992683
推 kaj1983: 我記得有人說活俠是安科遊戲,雖然我不懂安價和安科差在 07/08 15:54
→ kaj1983: 哪... 07/08 15:54
兩種都會有個主持人,或者說發起者
安價:抽一個回應者的發言,依照該回應者的發言去執行
例:
主持人:我今天中餐要吃什麼?請五樓幫我想
五樓:吃滷肉飯老闆娘的頭髮
安科:發起者會預先設定選項,依照回應者幫忙選擇的選項去執行
例:
主持人:我今天中午要吃什麼呢?
1.麥當勞 2.摩斯 3.肯德基 4.漢堡王
請五樓幫我回答
五樓:就縱容性侵犯吧
安價是日本討論區開始發起的一種討論遊戲模式,但是容易過於天馬行空或難以達成
也容易因為沒人回應導致根本進行不下去
安科算是安價的改良版,在行為上會限制在發起人能處理或接受的範圍
用來進行故事的話也更容易掌控劇本走向,部份討論區甚至有骰子功能來代替回應
著名的「DGO-迪亞哥布蘭度似乎在挑戰grand order的樣子」就是利用骰子的安科故事
大概是這樣
作者: kaj1983   2025-07-08 15:54:00
我記得有人說活俠是安科遊戲,雖然我不懂安價和安科差在哪...
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-08 17:53:00
安科後來使用論壇上的骰子功能,也就是事先限縮可能性,但發展還是隨機來處理,dgo是這種模式的,讀者不參與實際發展活俠也是這種形式,才有初版要不要吃烤雞要骰骰子的問題,當然做成文字冒險後這是另一回事
作者: LittleJade (TKDS)   2026-07-08 17:54:00
安科最重要的部分就是用骰子決定走向
作者: shoube (B仔)   2026-07-08 17:54:00
請問這跟TRPG有什麼差別嗎#TRPG
作者: LittleJade (TKDS)   2026-07-08 17:55:00
這個是在討論串跟鄉民玩的,樓上搜尋在希洽安價也有*在希洽搜尋
作者: Etlos (艾特洛斯)   2026-07-08 17:57:00
TRPG是你自己決定要不要做某件事,骰子只是用來判定是否成功的隨機要素。安科是用骰子決定你要做哪件事
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-08 17:59:00
安科早期好像都是指定回應者幫忙選,後來有骰子功能之後才改用骰子居多
作者: shoube (B仔)   2026-07-08 17:59:00
原來如此
作者: safy (Ty)   2026-07-08 18:02:00
TRPG就是看設計師如何去引導玩家進行故事, 基本上玩家可以自由發揮,現實中雙方應該都有一定的默契不會整天泡酒館丟骰
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-08 18:03:00
有指定樓層執行選項的話那就是安價就是了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-08 18:03:00
安科安價本來是指存在討論區的遊戲,活俠算是試圖把這種遊戲方式轉成電子遊戲,所以才會像一樓講的一開始連行動都要擲骰子
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-08 18:04:00
安科 作者自己出選項自己骰安價 徵求選項或是提供選項給觀眾選或骰子決定
作者: Kapenza (Kapenza)   2026-07-08 18:05:00
簡化來說安價是五樓說了算,安科是(在可能實行的範圍內設定選項)給五樓選https://www.youtube.com/watch?v=gFHzY56ZzN4
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-08 18:06:00
「安価(あんか)」,原意為「定錨」或「引用特定樓層回覆」/安科的話,最初被稱為「安価では無い」(不是安價),之後逐漸簡化為「あんこ」
作者: Kapenza (Kapenza)   2026-07-08 18:07:00
例如2ch有人在玩的安價旅行,像上面影片這串基本上是安價
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-07-08 18:08:00
TRPG是玩家在系統允許範圍內最大化地自由發揮 GM負責想辦法引導你們進行故事 重點在於雙方的互動 DGO這種骰子安科 帖主會邊寫文邊用骰子決定故事走向實際上是一件單人就可以完成的作業 其他觀眾就旁觀
作者: Kapenza (Kapenza)   2026-07-08 18:08:00
要吃啥,但是配合1樓實際到當地的情形有時會列出選項指定某樓選的為執行目標

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