作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2026-07-08 11:38:20最近玩星塔旅人
總覺得素材要求過多了
後期角色突破或技能升級要打好幾天素材
這還是在有吃體力罐的狀況下
換到鐵道也是練一隻快兩週體力
更早前棄掉的卡厄斯夢境也是
大家有因為養成退坑的嗎?
作者:
Barrel (桶子)
2026-07-08 11:39:00其實鐵道長草期太長 現在反而是養成溢出的狀態
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-07-08 11:40:00
終末地 雖然有明確盡頭
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-07-08 11:40:00長還好,為了收集的麻煩或重複操作是阻力,如不能Auto
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-07-08 11:42:00設計掃蕩的設計也是先見之明,雖然本質是先挖坑再告訴你有更快填坑法的手段,甚至還能變成課金項目賣你
作者: Mokou (Mokou) 2026-07-08 11:42:00
F會當倉鼠,其他遊戲 會
作者:
kducky (kd)
2026-07-08 11:43:00會 GBF relink 強化再強化 有點想開修改器了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-08 11:46:00會,感覺很煩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-07-08 11:51:00我很討厭素材和需要強化的項目太多
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-08 11:52:00二重螺旋材料隨便刷啊,但分一堆有的沒的還機率掉落,然後關卡搞一堆花招我就刷到不爽了
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-07-08 11:55:00
鳴潮也是,換新地點突破用的野花、技能素材、突破素材全部都是新的,還綁定地圖,這點真的需要學鐵道跟絕區,鐵道絕區雖然有新的素材本但又不卡你地圖鐵道還一堆先開給你提早刷,不愧是電子盆栽
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2026-07-08 12:16:00
異環也是缺
作者:
efreet (Soth)
2026-07-08 12:30:00如果只是單一素材需求量多就算了,種類還一堆的會煩死