呃,航線?
理論上兩隊,最多四隊就能玩到關服了
不考慮EX或14、15、16
而且很多鹹魚老屁股可能連13都不打
光靠每日每週運營就足夠維持造船的方
只到活動難度靠你的固定隊也夠等級壓制到SP
就算到現在你拿開服的皇家隊(胡德女王之類)都能打過去活動==
真正的寶寶巴士掛機遊戲,真的跟電子盆栽一樣
然後大作戰你只打齊拿好meta碎片,隨便湊四隊不打中間的困難也是easy
不過正常來說這遊戲就是掛自動到滿後換新船練==,不是舊船不能打了,是不浪費經驗值,
而且船升到120可以加大家能力值,所以越玩越簡單
我現在連新船會啥都不知道,反正就是丟去掛自動,掛後宅
恐怖的是就是這樣一款對強度要求0的遊戲
只靠賣衣服也有在二油前30吧
低調滋潤
同樣電子盆栽比公連還盆栽,公會戰佛心三刀我還是加減抄作業,但是公連後面屬性balaba
la越來越多,後來我終於還是棄坑了
航線meta變很多次的,我還在玩的時候也是各種新隊,印象比較深的,例如你拿開服隊伍去拓荒,會被小飛機玩到崩潰
作者:
fuhsi (ya~~)
2026-07-08 09:26:00電子盆栽類才有機會細水長流,追求強度只要更不上就棄坑了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-08 09:27:00航線一直有新裝備跟新機制 你躺平不代表環境沒變化
作者:
fuhsi (ya~~)
2026-07-08 09:29:00我GBF也是當放置性手遊再玩。只要不追求要第一時間打新boss,等官方送就好
作者: se2104 (empty) 2026-07-08 09:39:00
我也不知道新船會什麼技能 反正都抄作業
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2026-07-08 09:43:00
像航線這種抽角練角都沒啥壓力不需要抉擇的也不用去在意這種問題就是了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-08 09:44:00他的缺點只有太花時間不能掃蕩,其他都是優點不過手動就是另一個世界了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-08 10:43:00多花點油,多來幾次,總是能凹死他的
作者:
max005 (max005)
2026-07-08 11:00:00你拿活動強度當基準 那大部分的手遊都能符合了==
除了撈船(收集率)之外真沒什麼推主線的急迫性我現在也是推到14-1而已meta反正都不能一刀要靠其他指揮官(大概0.5刀)