看了那麼多篇文 好奇看了一下
似乎類似槍彈辯駁 本質是小說 披著遊戲的皮
但槍彈是固定結局 活俠是多重結局 有多少結局就可以看多少回
那麼從推文看來 主角第二輪開始 可以加一點能力
所以主角第二輪之後保有第一輪的記憶嗎 (類似每遭放逐就能獲得技能的我)
還是並沒有 是不同世界線
ps 第二輪後不加能力也能開始嗎
是不是不加能力值一定badend 加了才有機會goodend
亦即第一輪一定沒機會好結局 3Q
作者:
glasha (拉夏)
2026-07-07 19:27:00不同世界線;你如果很會練功,第一輪跑好結局也未嘗不可
作者:
zChika (滋琪卡)
2026-07-07 19:27:00你可以不加能力值,沒點的會變成天命點給你
作者:
VIP (VIP先生)
2026-07-07 19:28:00就算第一輪走困難難度,夠凹也能GE
主要是GE要達到某些條件,你很難那麼恰巧第一輪符合
作者: furret (大尾立) 2026-07-07 19:28:00
我覺得第一輪西武林有點可惜就是了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-07-07 19:29:00沒有記憶 第二輪想不想加隨便你
不過第一輪可以試著先玩看看,雖然很煩躁很痛苦受不了的時候再來用外掛
作者:
fman (fman)
2026-07-07 19:32:00每一輪都是獨立的,但有可能因為前幾輪行動而受益,某種程度
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-07-07 19:32:00建議直接玩
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-07-07 19:32:00第一輪隨便玩打壞結局,第二輪風靈月影打傳奇
作者:
notsmall (NotSmall)
2026-07-07 19:33:00作者的文筆是現代武俠小說巔峰之一
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-07 19:33:00
我只有真的想走特定路線,卻不知道條件時,才會查攻略,其他時候自己亂玩
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-07 19:33:00每一動都SL不浪費的話可以 戰鬥也要凹
作者:
glasha (拉夏)
2026-07-07 19:35:00走上一輪不同的性格善惡、練功路線,有可能多玩50元呀?每輪都是護心鏡、颯踏流星的話確實會膩
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ æ¯«ç„¡åæ‡‰)
2026-07-07 19:35:00第一輪就是要感受痛苦,第二輪逆天改命會有種莫名感動
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-07 19:37:00
@glasha 護心鏡我拿好拿滿,颯踏流星原來很強嗎!?想說流星劍法至今8輪都沒練成過
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-07 19:39:00流星劍法被改弱過,還被後續更新針對,不然以前開場直接流星劍+絕招,三倍傷害誰都得死
作者:
glasha (拉夏)
2026-07-07 19:40:00第一回合3倍傷,阿笙沒機率閃過就等死
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-07 19:41:00這部的愉快點在於欣賞文字,第一輪打GE倒是非必要;不如說第一輪先欣賞BE再打GE會更爽
作者:
torrot (totoro)
2026-07-07 19:41:00有記憶的是玩家本人 遊戲內的主角每一輪都是新記憶
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-07 19:42:00
我都暗器+彼岸仙香慢慢毒,毒三下再揍人,沒在拼一擊
作者:
torrot (totoro)
2026-07-07 19:42:00第一輪都不建議看攻略啦 事實有些結局可能只有一周目會到
老實說那個加點系統很莫名奇妙 他媽這個人我都沒見過這個人好感度就是滿的 正常來說應該是遊戲內有辦法把這個人好感度衝滿 因為遊戲只是半成品 一堆人物正常好感度沒那麼高 很多劇情你是看不到
目前3週目。只在這輪看了下基礎知識(?。覺得這樣比較好玩XD
作者:
saber154 (saber)
2026-07-07 20:08:00你怎麼不說322天命人可以生出六維全滿然後錢超多的趙活
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-07 20:15:00
多我一位數的天命點,我好害怕啊
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-07-07 20:16:00不加能力值要打出GE 會變成時間管理大師= =我二周目就這樣玩 超累 一直刷下廚大成功
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2026-07-07 20:19:00不會 我第一輪就好結局 但我不爽輸只要輸我就會讀檔凹到贏
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-07 20:20:00看到一些日本人首輪好結局,應該是滅門線+結緣小師妹好像也有人打到武林傳奇,不確定有沒有人指點畢竟基數大總是會有個別幸運兒
我就是第一輪滅門線+結緣小師妹 從頭到尾一直打鐵+後山
作者:
saber154 (saber)
2026-07-07 20:57:00其實武林傳奇不難觸發 尤其孫子兵法聽起來就很屌(?
作者:
ss3752 (蠶寶寶自強號)
2026-07-07 20:57:00兩個都玩過的我跟你說 兩者差很多
作者: k60517no1 2026-07-07 21:10:00
活俠最強的是差分劇情,主角不同性格、不同學識、不同技能下可以在在同一個橋段有不同的說話方式,你做出你要的靈魂,作者就是能在這情境下後讓主角講出對應你性格的話,讓你覺得整個主角真的活著,查過AI目前全世界只有活俠傳有辦法做到這樣。
作者: rex7788 (胖東) 2026-07-07 21:17:00
avg是文字冒險。槍彈其實也有end,比如黑肉生三個小孩的結局也有其他end
當作有多重路線及結局的金庸小說 如果楊過blablabla只是你操控的角色不是行走賀爾蒙是唐門醜俠