Re: [閒聊] 請問活俠傳好玩嗎?

作者: CocoaHoto (心愛)   2026-07-07 19:25:01
看了那麼多篇文 好奇看了一下
似乎類似槍彈辯駁 本質是小說 披著遊戲的皮
但槍彈是固定結局 活俠是多重結局 有多少結局就可以看多少回
那麼從推文看來 主角第二輪開始 可以加一點能力
所以主角第二輪之後保有第一輪的記憶嗎 (類似每遭放逐就能獲得技能的我)
還是並沒有 是不同世界線
ps 第二輪後不加能力也能開始嗎
是不是不加能力值一定badend 加了才有機會goodend
亦即第一輪一定沒機會好結局 3Q
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:27:00
你走普通難度看攻略也能走GE
作者: glasha (拉夏)   2026-07-07 19:27:00
不同世界線;你如果很會練功,第一輪跑好結局也未嘗不可
作者: zChika (滋琪卡)   2026-07-07 19:27:00
你可以不加能力值,沒點的會變成天命點給你
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:27:00
沒有繼承記憶,就是一個新的趙活
作者: VIP (VIP先生)   2026-07-07 19:28:00
就算第一輪走困難難度,夠凹也能GE
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:28:00
主要是GE要達到某些條件,你很難那麼恰巧第一輪符合
作者: furret (大尾立)   2026-07-07 19:28:00
我覺得第一輪西武林有點可惜就是了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-07-07 19:29:00
沒有記憶 第二輪想不想加隨便你
作者: kaj1983   2026-07-07 19:29:00
想要自己掌握有什麼結局的話就是裝mod開修改器
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-07 19:29:00
每輪都要重新做裝重新練功讓我覺得有點麻煩就是..
作者: kaj1983   2026-07-07 19:30:00
不過第一輪可以試著先玩看看,雖然很煩躁很痛苦受不了的時候再來用外掛
作者: fman (fman)   2026-07-07 19:32:00
每一輪都是獨立的,但有可能因為前幾輪行動而受益,某種程度
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-07-07 19:32:00
活出你自己的趙活 每一個都是你選的人生
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2026-07-07 19:32:00
建議直接玩
作者: CocoaHoto (心愛)   2026-07-07 19:32:00
前面推文看過第一輪不要看攻略隨便玩 XD
作者: owo0204 (owo0204)   2026-07-07 19:32:00
第一輪隨便玩打壞結局,第二輪風靈月影打傳奇
作者: notsmall (NotSmall)   2026-07-07 19:33:00
作者的文筆是現代武俠小說巔峰之一
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-07-07 19:33:00
我只有真的想走特定路線,卻不知道條件時,才會查攻略,其他時候自己亂玩
作者: serding (累緊地們)   2026-07-07 19:33:00
每一動都SL不浪費的話可以 戰鬥也要凹
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:34:00
隨便玩的好處是可能撞出很多人沒玩過的事件
作者: glasha (拉夏)   2026-07-07 19:35:00
走上一輪不同的性格善惡、練功路線,有可能多玩50元呀?每輪都是護心鏡、颯踏流星的話確實會膩
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2026-07-07 19:35:00
第一輪就是要感受痛苦,第二輪逆天改命會有種莫名感動
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-07-07 19:37:00
@glasha 護心鏡我拿好拿滿,颯踏流星原來很強嗎!?想說流星劍法至今8輪都沒練成過
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:38:00
那是在拚第一下傷害的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-07 19:39:00
流星劍法被改弱過,還被後續更新針對,不然以前開場直接流星劍+絕招,三倍傷害誰都得死
作者: glasha (拉夏)   2026-07-07 19:40:00
第一回合3倍傷,阿笙沒機率閃過就等死
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 19:41:00
這部的愉快點在於欣賞文字,第一輪打GE倒是非必要;不如說第一輪先欣賞BE再打GE會更爽
作者: torrot (totoro)   2026-07-07 19:41:00
有記憶的是玩家本人 遊戲內的主角每一輪都是新記憶
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-07-07 19:42:00
我都暗器+彼岸仙香慢慢毒,毒三下再揍人,沒在拼一擊
作者: torrot (totoro)   2026-07-07 19:42:00
第一輪都不建議看攻略啦 事實有些結局可能只有一周目會到
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-07 19:56:00
老實說那個加點系統很莫名奇妙 他媽這個人我都沒見過這個人好感度就是滿的 正常來說應該是遊戲內有辦法把這個人好感度衝滿 因為遊戲只是半成品 一堆人物正常好感度沒那麼高 很多劇情你是看不到
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-07 19:57:00
沒有滿喔,好感度只能加一些而已
作者: metallolly (好棒)   2026-07-07 19:59:00
目前3週目。只在這輪看了下基礎知識(?。覺得這樣比較好玩XD
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 20:08:00
你怎麼不說322天命人可以生出六維全滿然後錢超多的趙活
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-07-07 20:15:00
多我一位數的天命點,我好害怕啊
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-07 20:16:00
不加能力值要打出GE 會變成時間管理大師= =我二周目就這樣玩 超累 一直刷下廚大成功
作者: j147589 ((joyisbitch))   2026-07-07 20:19:00
不會 我第一輪就好結局 但我不爽輸只要輸我就會讀檔凹到贏
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-07 20:20:00
看到一些日本人首輪好結局,應該是滅門線+結緣小師妹好像也有人打到武林傳奇,不確定有沒有人指點畢竟基數大總是會有個別幸運兒
作者: yuzhi1988 (之之)   2026-07-07 20:29:00
我就是第一輪滅門線+結緣小師妹 從頭到尾一直打鐵+後山
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 20:57:00
其實武林傳奇不難觸發 尤其孫子兵法聽起來就很屌(?
作者: ss3752 (蠶寶寶自強號)   2026-07-07 20:57:00
兩個都玩過的我跟你說 兩者差很多
作者: k60517no1   2026-07-07 21:10:00
活俠最強的是差分劇情,主角不同性格、不同學識、不同技能下可以在在同一個橋段有不同的說話方式,你做出你要的靈魂,作者就是能在這情境下後讓主角講出對應你性格的話,讓你覺得整個主角真的活著,查過AI目前全世界只有活俠傳有辦法做到這樣。
作者: rex7788 (胖東)   2026-07-07 21:17:00
avg是文字冒險。槍彈其實也有end,比如黑肉生三個小孩的結局也有其他end
作者: angerm1117 (蘇依)   2026-07-07 21:56:00
當作有多重路線及結局的金庸小說 如果楊過blablabla只是你操控的角色不是行走賀爾蒙是唐門醜俠

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