[鳴潮] 聲骸數值機率公開

作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 12:36:27
韓國因為法律規定遊戲裡隨機事件都需要公開機率
有人在韓國鳴潮官網找到機率公布的頁面了

https://reurl.cc/MW1gDm

大家最關心的雙爆
爆擊
https://i.imgur.com/kQi6w5o.jpeg

爆擊傷害
https://i.imgur.com/THmu7MB.jpeg

沒錯最低的三個佔了7成

攻擊%
https://i.imgur.com/8n66CCt.jpeg


https://i.imgur.com/tOjbS3E.jpeg
然後詞條種類機率是平均的
沒有雙爆特別難出這種事
作者: amd7356 (哭哭喔)   2026-07-07 12:38:00
鳴吹不喜歡這篇文
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2026-07-07 12:38:00
難怪常常出底值雙爆
作者: mic73528 (jazzy)   2026-07-07 12:38:00
可悲機率 怪不得只有130人玩
作者: Tkuers   2026-07-07 12:39:00
快笑死 難怪不想優化聲骸 亮出來給人看真的是處刑
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-07 12:39:00
不意外啊
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2026-07-07 12:39:00
好玩遊戲
作者: askye546388 (東北季風)   2026-07-07 12:39:00
7成不意外吧,我一堆雙爆都是最低數值
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:39:00
開源了 米家要跟進了嗎
作者: melzard (如理實見)   2026-07-07 12:39:00
有夠坑的分佈率…
作者: Tkuers   2026-07-07 12:40:00
這個屎系統竟然還想匡錢 完全是新時代的操作
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-07 12:40:00
講真均分機率也很難畢業好吧 搞這種幹嘛
作者: PigBlood (PigBlood)   2026-07-07 12:40:00
真他媽來噁心人的
作者: laptic (無明)   2026-07-07 12:40:00
下面那些... 太複雜 = =
作者: sonety (?)   2026-07-07 12:40:00
蛤 我以為這大家早就心知肚明了?
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-07 12:40:00
爆傷最低三個真的同機率?怎感覺12.6特多
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-07 12:40:00
該不會真的有人以為頂%跟底%機率應該要一樣吧
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 12:40:00
體感就知道不是平均分布了 沒想到大攻擊跟雙爆不同
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 12:40:00
所以不要隨便凹了 凹不贏的
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2026-07-07 12:40:00
謝謝,原來隨時隨地都在抽卡賭三星
作者: justsay (說說而已)   2026-07-07 12:41:00
跟原本已知的分布一樣吧?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 12:41:00
早就說了啊,聲骸很噁心還一堆人不承認
作者: dongchann (咲けない花)   2026-07-07 12:41:00
敢不敢再公布雙爆和生命防禦機率
作者: tn1983   2026-07-07 12:41:00
跟體感一致
作者: Plateau (Plateau)   2026-07-07 12:41:00
高數值肯定比較難出啊 有很意外嗎
作者: john701966 (新店車癡漢)   2026-07-07 12:41:00
之前b站人工統計就差不多是這種分佈了
作者: Tkuers   2026-07-07 12:41:00
我就問 不該一樣嗎 那你至少也要像高斯分布吧 這啥極端
作者: gsock (急煞客)   2026-07-07 12:41:00
超噁
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 12:42:00
這不就正常的 有啥好大驚小怪
作者: melzard (如理實見)   2026-07-07 12:42:00
像攻擊%的分佈大家比較能接受吧
作者: Tkuers   2026-07-07 12:42:00
先不論骰到的機率 骰到之後還要再篩%數 屎中屎的系統
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 12:42:00
有公布 我補一下 其實全部的詞條機率一樣
作者: cjacky1026 (大頭buddy)   2026-07-07 12:42:00
完全法克
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-07 12:42:00
頻整器好賣多賣點
作者: Plateau (Plateau)   2026-07-07 12:42:00
不去凹完美聲骸是有什麼好噁心 自己要去凹 那就加油啊
作者: zakokun (雜魚君)   2026-07-07 12:42:00
笑了 等種類別機率
作者: justsay (說說而已)   2026-07-07 12:42:00
反正有骰到對的詞條就好 數值tier給大課長去玩
作者: cjy1201   2026-07-07 12:42:00
12.6特多只是因為你會記得 跟體感差不多吧
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-07 12:43:00
聖遺物就是大便,不管哪一家的都一樣
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:43:00
韓國老哥繼續努力 繼續把其他沒公布的也挖一挖
作者: dearjohn (山本龍之介)   2026-07-07 12:43:00
雙暴不意外,針對性很高。
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 12:43:00
骰子開詞條的機率就是平均了
作者: sonety (?)   2026-07-07 12:43:00
笑死 跟之前數據差不多 一堆講的好像這是新聞一樣
作者: cjy1201   2026-07-07 12:43:00
生命跟雙爆我記得是平均的
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2026-07-07 12:43:00
唬爛 感覺6.3 12.6超過一半
作者: champer (Saishow)   2026-07-07 12:43:00
真的超噁 每次刷都爆率6.3 6.9 有跟沒有一樣
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 12:44:00
我只追求80-90%畢業就好 沒啥難度 不追求大畢業找罪受
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:44:00
跟體感差不多 趕快優化吧老庫
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-07 12:44:00
骰對詞條還要賭大小真的很噁
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 12:44:00
這個我記得一版多有玩家用大數據測過,確實長這樣
作者: tn1983   2026-07-07 12:44:00
比較意外的是詞條出機率是一樣的
作者: melzard (如理實見)   2026-07-07 12:44:00
退一步講爆傷這樣玩就算了 爆率影響最大
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-07 12:45:00
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 12:45:00
少見多怪,不要凹極端數值而已,詞條出率都一樣。
作者: Gentile   2026-07-07 12:45:00
爆率還好 有些角色可以撐滿 爆傷就只能隨緣了
作者: Tkuers   2026-07-07 12:45:00
針對性那麼強 整頻器的銷量就靠它了 想優化見鬼去吧
作者: cjy1201   2026-07-07 12:45:00
有跟沒有一樣xdd 那你幹嘛追
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 12:45:00
垃圾庫洛 至少把聲骸最低和最高差距給我拉近啊
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 12:45:00
https://i.meee.com.tw/euBBi1x.jpg機率平均,但是種類太多
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-07 12:45:00
怎麼感覺一堆沒玩過遊戲的?看都不用看都知道大概分佈 = =
作者: tn1983   2026-07-07 12:45:00
換句話說五有效比高雙爆簡單
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 12:45:00
上一篇堅持沒必要練滿的記得標準一致啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 12:45:00
攻%這種比較平均,雙爆高效於是最低雙值就佔四成,詞的種類分佈差不多
作者: tweagle   2026-07-07 12:45:00
詞條機率都一樣那為什麼我奶套這麼容易出雙爆大攻擊
作者: Dragic   2026-07-07 12:46:00
死忠的會護航很好刷 不要追求畢業
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-07 12:46:00
說得好像本來就沒人罵一樣==
作者: hshshs66384 (阿斯~)   2026-07-07 12:46:00
垃圾系統 雙爆賭完接著賭共效 好玩遊戲
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 12:46:00
雙爆我都刷7、15就滿意了 再帶個另一個傷害詞條就好
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:46:00
你還想不極端啊 韓國網遊那一堆要不要也平均一下
作者: archerhole   2026-07-07 12:47:00
機率出來前不就噴爆了? 策劃覺得遊戲上升期不屌而已==
作者: Tkuers   2026-07-07 12:47:00
知道大概長怎樣 但真的公布你的嘴角還是很難憋
作者: beecanfly   2026-07-07 12:47:00
這不就跟現在體感一樣嗎
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:48:00
又開始虛空鎖敵"死忠""護航"噴老庫就噴 幹嘛玩社群招數
作者: wa530 (wa530)   2026-07-07 12:48:00
笑了,幸好我從來不追求聲骸高數值,差距也太大
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-07-07 12:48:00
我覺得詞條種類平均很好 反正我出雙爆就是畢業 不管數值
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 12:48:00
這就給大課長玩的第七鏈,認真要他改還是期望提升下限
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-07 12:48:00
刷這個不是本來就一堆人罵 所有才說三有效就放手了不要跟著噁心系統凹
作者: Tkuers   2026-07-07 12:48:00
糞系統當寶還有賣課金道具 哪裡沒人罵 罵得可兇了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:48:00
不然之前棕2怎麼會有人抱怨人家是天選之子
作者: tn1983   2026-07-07 12:48:00
詞條種類平均 三有效可能比想像中還好出
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 12:49:00
給個保底,洗多少次能自選哪種詞條就德政了
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-07 12:49:00
只是有些說沒那麼難出的純純歐洲人罷了 我寧可這運氣拿來抽卡==
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 12:49:00
其他遊戲都常見的東西放到鳴潮變十惡不赦,有意思
作者: cjy1201   2026-07-07 12:49:00
洗這個不如多幾鏈 給課長玩的 雙爆出高速下課
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 12:49:00
我曾經珂萊塔追著四有效高有效 每天殺光黎那汐塔的怪 然後肥料和打洞器被我玩光光 後來我就不敢了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-07 12:49:00
聲駭就真的是你鳴最拉的部分
作者: ABKKK   2026-07-07 12:49:00
跟剛開服的時候巴哈專板有一篇測試差不多結果,每個詞條機率差不多但高數值的機率比較低
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-07 12:49:00
換成異環刮刮樂 刮聲骸不知道效果會怎樣
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 12:50:00
實際數字出來都還能護,多少有點離譜
作者: sealwow (seal)   2026-07-07 12:50:00
拿貝幣來刮詞條...別鬧了,我會破產w
作者: hshshs66384 (阿斯~)   2026-07-07 12:50:00
牡丹
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 12:50:00
如果把6.9 13.8 看作跟6/12同檔次的詞條 那倒是有一半機率是6/12沒錯 而7/15是另一個好檔次 比7/15更上面的數字就都屬於第一檔次
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 12:50:00
不過這篇最後的遮羞布就是 全部的詞條出現機率是一樣的 讓老庫沒有裸泳
作者: Tkuers   2026-07-07 12:51:00
就講了 其他遊戲沒玩怎麼噴 啊不就是玩了覺得份才噴= =
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 12:51:00
護了個基巴 虛空索敵喔 整篇沒人誇這套吧
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 12:51:00
其實機率不平均是可以,但是你區間不要做到8個這麼多啊,設成4個或5個給人骰就好了
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-07 12:51:00
感覺大家都蠻喜歡異環刮刮樂 我建議鳴潮改用異環這方
作者: e2c4o6   2026-07-07 12:51:00
我沒看過有多少人不承認 這東西一直都很噁心
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-07 12:51:00
結果各屬性機率一樣喔 還以為會雙爆略低
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 12:51:00
因為那個人就是來索敵引戰吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:52:00
說人像大驚小怪發現新大陸一樣=護航
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2026-07-07 12:52:00
想要弄個三有效(雙爆)都有種舉步維艱感 :x
作者: Gentile   2026-07-07 12:52:00
奇怪的成分只有這種文底下會出現
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:52:00
沒玩別家的噴沒啥問題 怕有的人只玩原祖體系在這邊說嘴
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 12:52:00
早就有人把上萬次開洞的數據整理出來啦,跟官方公布的這
作者: cjy1201   2026-07-07 12:52:00
詞條一直都有人測是同一水位吧 只是非洲人不會相信
作者: gsock (急煞客)   2026-07-07 12:52:00
屠龍者終成惡龍
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 12:52:00
三有效沒動,高值三有效才有,lol
作者: beecanfly   2026-07-07 12:53:00
你才離譜吧 詞條全部機率一樣 沒有比較難出 然後高數值本來就很難出阿
作者: cjy1201   2026-07-07 12:53:00
你會覺得特別低是因為雙爆要一起出現 但無效的更多
作者: Tachibanaeto   2026-07-07 12:53:00
會燒起來嗎 我100%支持改聲骸
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 12:53:00
我我覺得三個區間就好 例如爆率8、9、10 這樣8我也不會那麼幹 因為6.3和10.5我沒法當沒看到
作者: sonety (?)   2026-07-07 12:53:00
都知道追數值很看臉但依舊會有人頭鐵硬頂然後再破防才是最
作者: tn1983   2026-07-07 12:53:00
所以出不了三有效是你真的特別非洲 因為雙爆沒有比較難出
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 12:53:00
虛空索敵 ?你要不要多數幾次,有多少人說出類似「有什麼好罵的」
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 12:54:00
現況燒不起來 沒到那個地步
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 12:54:00
7/15 再帶一個傷害副詞條 傷害約等於歐中歐10/21 前者比較好刷 所以追三有效7/15就可以打住惹 這樣雙爆遺物面版大概是190
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 12:54:00
反正聲骸養成該解釋的都解釋過,該勸的也都勸了,除非未來有新的拉留存率的系統,不然就是這樣了
作者: tn1983   2026-07-07 12:54:00
單高暴搭另外兩有效 可能也好出點
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 12:54:00
機率公布出來才能勸沒屁股的不要在凹了
作者: beecanfly   2026-07-07 12:54:00
難出 是要追高數值才難 到底哪裡護了啊 連理解都不想直接噴就對了是嗎
作者: dannyminami (MKP)   2026-07-07 12:55:00
還玩嗎
作者: KingWKen (echentan)   2026-07-07 12:55:00
這不是開服就知道的?
作者: cjy1201   2026-07-07 12:55:00
要求不同啊 我雙爆走人確實沒啥好罵的 你要高數值3-4詞條堪稱坐牢
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 12:55:00
我在鳴潮串沒看過建議凹聲骸高爆的,最多說沒爆右上re
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2026-07-07 12:56:00
沒看過任何一個鳴玩家說聲骸系統好棒棒的,想開戰找別項吧
作者: u950027 (u950027)   2026-07-07 12:56:00
還好吧 哪個機率性的遊戲不是這樣 大畢業這麼容易還叫大
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:56:00
看到別人曬10/21會說你不准玩或是你要吃大保了
作者: WinDeity (豬肋排)   2026-07-07 12:56:00
蛤?佛系玩都有3有效就停手了,特別喜歡的追4有效,沒
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 12:56:00
雙爆沒特別難出,這份數據機率不是這樣嗎?難出的是高數值的雙爆,是不是開始說我這是在護航了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 12:56:00
這個就是給一池課幾十萬的玩家玩的,提升大概1~2鏈的
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 12:56:00
鳴已經大到燒不動了,除非出現新手遊明顯拉走鳴玩家造成
作者: Plateau (Plateau)   2026-07-07 12:56:00
為什麼不玩 難道有人是為了聲骸而玩的==
作者: sealwow (seal)   2026-07-07 12:56:00
罵是沒問題,滑坡到低爆率與低爆傷詞條跟垃圾一樣就很有趣了,現在有什麼角色是剛需高數值詞條的?https://i.imgur.com/mFshLcN.jpeg
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:56:00
敏感肌喔 角色突破+刷裝備數值的體系都跑多久了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 12:57:00
詞條出率是平均的 體感感覺得出來就是
作者: bob42022 (Conviction.)   2026-07-07 12:57:00
追高會坐牢不是廢話嗎
作者: Gentile   2026-07-07 12:57:00
沒跟著罵就是護 你各位注意了啊
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 12:57:00
那些號稱洗一個月聲骸連一件雙爆都沒的有點尷尬了
作者: tn1983   2026-07-07 12:57:00
不過巴哈那篇是開服就測了 確實是正確的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:57:00
那些說有甚麼好罵的不都是順著這個脈絡下來發表看法
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 12:57:00
現在這機率公布出來四有效的機率比凹高素質還好出
作者: e2c4o6   2026-07-07 12:57:00
明明一堆人噴 某人好像看不到 你可能只想看你想看的吧
作者: tn1983   2026-07-07 12:58:00
照這個機率公佈 想對自己好一點就是拚三有效就好
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:58:00
代表它們只是習慣了這種體系這就算護航喔還是都得開噴不開噴就算你在護航 好喔
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 12:58:00
是說既然是法律規定 那其他幾家有公布嗎?
作者: u950027 (u950027)   2026-07-07 12:58:00
以前線上遊戲mmorpg 衝一件裝備也是這樣 衝爛了還會消失
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 12:58:00
所以很多人就搞錯能期望他改的部分,他不可能去改這個
作者: BApple (BApple)   2026-07-07 12:58:00
早說了全部最低照樣是合格的數值,上面就讓你多花時間用的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 12:59:00
我也覺得這體系很噁但行之有年就有其合理性那我在護航?
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 12:59:00
上限的部分 因為一個會玩頻整器的課長是幾百幾千個一
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 12:59:00
看韓國兄弟有沒有興趣拿這個當依據去要其他家公布啊
作者: BApple (BApple)   2026-07-07 12:59:00
放過自己就很輕鬆
作者: Tkuers   2026-07-07 12:59:00
這個體系應該是抱到關服都不會改的 頂多改別的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-07 12:59:00
至少洗副詞條多給一點吧
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-07 12:59:00
對欸 星塔在韓國也不少人玩 那個狗屎紋章機率也來一下吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:00:00
我也覺得奇怪 什麼妮姬棕2這種正韓廠都有公布機率 怎麼到其他遊戲反而慢半拍了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 13:00:00
我覺得還是會改 但不知道什麼時候
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:00:00
體感上有的遊戲連開詞條都不是平均分布吧 雙爆調低
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 13:00:00
聲骸數值只用最低,那你的角色就是比別人弱,更早被淘汰
作者: amd7356 (哭哭喔)   2026-07-07 13:00:00
鳴玩家果然各種找理由 嘻嘻
作者: beecanfly   2026-07-07 13:00:00
改也是希望他的花費資源要求降低之類的或是可以看詞條讓我資源減少消耗
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:00:00
妮棕開發商是韓國的關係吧
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 13:00:00
所以不求高數值 5條都開只要雙爆其實沒很難
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:01:00
慢慢追啊 一個角色到淘汰要多久啊老哥..
作者: beecanfly   2026-07-07 13:01:00
到底誰想那邊引戰 很明顯吧
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:01:00
最高值可以難出啊,你從中間弄一常態分佈都沒人罵吧,什麼叫常態分佈中間從低值開始 ?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:01:00
你看 又來一個只會點名說屁話的
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:01:00
藏機率藏到被美國罰鉅款的在這叫什麼xdd
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:01:00
說真的沒認真算過的不用瞎g8嘴,算數學常用8爆16爆傷,帶兩條攻%和傷害,換算出來約70分,全部6.9/13.8加五條攻%的,換算出來約65分,差5%而已哪來兩鏈
作者: tn1983   2026-07-07 13:01:00
反正之後說出不了三有效的就把機率表拍他臉上
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:01:00
公布不公布這事多數遊戲都是看當地法規決定要做多少的
作者: askye546388 (東北季風)   2026-07-07 13:01:00
有在玩就知道了,雙爆就是最低數值,你想要拼高? 那你材料一定不夠,而且還要去賭
作者: beecanfly   2026-07-07 13:02:00
詞條機率一樣就很清楚了 現在就是優化消耗素材 或是乾脆增加資源量
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:02:00
公布了也好,不然一堆感覺黨在那邊妄想被迫害,實際上是自己帶衰
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:02:00
現代兩鏈要上看30%,可能直接拔一隻掉套裝差不多會少這樣
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:02:00
拉表都低值 該上9萬10萬的也不會少
作者: BApple (BApple)   2026-07-07 13:02:00
該淘汰的時候你聲骸多高都沒用...
作者: laptic (無明)   2026-07-07 13:02:00
@lovez04wj06 這個就是《遊戲產業振興法》下必須的一部分(?)
作者: cjy1201   2026-07-07 13:02:00
反正雙爆加上效率我通常一禮拜內搞定 你要頂數值高有效你加油 他就是來靴課長的
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:02:00
然後講數值沒剛需的,沒凹過小愛緋雪百暴吧
作者: sakurarein (佐倉雨音)   2026-07-07 13:03:00
12.6絕對更多吧 雖然我是只要有雙爆就好了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 13:03:00
客觀上來說 你不凹百爆也沒差 但你會想凹 我凹了
作者: sealwow (seal)   2026-07-07 13:03:00
幹嘛凹小愛緋雪百爆?why?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:03:00
沒百爆會怎樣 打不過深塔還是主線
作者: sealwow (seal)   2026-07-07 13:03:00
老哥,剛需的意思是什麼?
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:03:00
新套裝百爆很難嗎,光套裝就送你15~20%了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:03:00
順帶一提,底值雙爆十條大概60分吧,認真凹聲骸的哪可能沒精算過
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-07 13:03:00
原來不是我衰是合理數據 安心多了
作者: cjy1201   2026-07-07 13:03:00
通常打不動不會因為聲骸 少一詞整個隊伍差距都沒幾趴
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:04:00
你的剛須是思想上自己剛需 不用當作普世價值
作者: jacko9866 (cassell)   2026-07-07 13:04:00
聲骸就是普遍大家都覺得可以再改善的東西 多久都不擴倉了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:04:00
百爆是什麼剛需嗎…
作者: webermist (嵐湘)   2026-07-07 13:04:00
重新定義剛需==
作者: Gentile   2026-07-07 13:04:00
小愛緋雪百爆很難嗎? +20 +25耶
作者: BApple (BApple)   2026-07-07 13:04:00
我小愛都沒滿,偶爾不暴傷害也都還夠哪有差
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:05:00
小愛给20 緋雪給25 凹百爆是自己追求 我也是邊凹邊罵啊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-07 13:05:00
別說能看到忌炎還在舞了就連暗主都還在舞 能淘汰啥還有為啥百爆是剛需?沒100打不贏?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:05:00
強迫症就強迫症,還剛需==
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:05:00
拿舊角色百爆說嘴就算了,拿小愛緋雪來講就有點好玩了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:05:00
你說的對 小愛緋雪沒有百暴 因為拉表都是低值絕對上不了百暴 期望上他們肯定要跌倒8萬輸出了 講這話連拉表強度黨都不信
作者: aboutak47 (登登)   2026-07-07 13:05:00
三有效機率剩多少啊...
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 13:05:00
現在只求雙爆其實也不夠了啊,共效也變重要了
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-07 13:05:00
噁噁噁
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:06:00
但這TMD不會叫剛需 誰說沒百爆打不過關卡了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:06:00
深塔時代共效不是啊,矩陣時代才重要很多
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:06:00
就一個老設計系統現在被新的類型設計衝擊的事情
作者: terry12369 (Doge)   2026-07-07 13:06:00
我雙爆沒出現過最高的== 1.1玩家
作者: hantenaros (虛無)   2026-07-07 13:06:00
欸 原來機率真的是平均的喔,但體感要血量出攻防(略的的機率真的很高(
作者: cjy1201   2026-07-07 13:06:00
效率算剛需吧 爆擊還真不是
作者: beecanfly   2026-07-07 13:06:00
無敵了這迴路 原來我在跟這種人解釋
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 13:07:00
比起百爆,共效好像還比較重要,關係到你轉不轉得起來
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-07-07 13:07:00
我3有效就滿足了,看看就好
作者: odanaga (PixiyON)   2026-07-07 13:07:00
6.3 12.6 不是我的問題
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:07:00
這麼單純的事情 你純情緒發洩都比在這邊拿奇怪論點有用
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:08:00
深塔不看效率? 共效達標前你雙暴多猛都轉不起來
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:08:00
有別人覺得"這又沒甚麼" 到底關你們啥事
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:08:00
我有幾隻四詞條看起來很帥的但沒雙爆 懶得繼續搞就一直穿著 玩起來也沒感覺斷手斷腳啊 講到底那些攻略組什麼雙爆畢業標準根本就硬要訂個數字而已 實際上沒達標還不是照樣玩
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:08:00
老實說這遊戲會追求完美畢業的大概還不到1%
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:08:00
換個角度想 你都故意機率這麼難出了 幹嘛還限制一堆資源
作者: jonesy9000   2026-07-07 13:08:00
垃圾系統
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:08:00
哪個手遊不限制你資源?
作者: chainstay120 (燦)   2026-07-07 13:09:00
他媽的難怪那幾個高數值的那麼少出
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:09:00
這遊戲從開服以來就跟你說共效才是剛需 忌炎沒共效深塔根
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:09:00
然後見獵心喜貨色就繼續著急 你自家主子長啥樣大家都懂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 13:09:00
小知識 遊戲內建的攻略建議 數值幾乎都是大畢業
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:09:00
鳴潮聲骸最大的問題就是投入了很多還不一定有收穫
作者: Erishcross   2026-07-07 13:09:00
我都用這治療強迫症是真的 佛心了都
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-07 13:09:00
雙爆本來就沒很難出啊 只是都6.3 12.6
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-07 13:09:00
小攻擊防禦血來亂就算了還有普攻重擊解放增傷這種
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:09:00
單純的三有效和指定三有效有落差,如果指定要雙爆共效,就很低了
作者: dog29635841   2026-07-07 13:10:00
看來我聲骸運不錯 謝天謝地
作者: Amychen (amychen)   2026-07-07 13:10:00
拉基機率
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:10:00
你共效達標前 10/21你也是要放掉的
作者: cjy1201   2026-07-07 13:10:00
因為內建的那些都玩家寫的
作者: KingWKen (echentan)   2026-07-07 13:10:00
小愛你用爆擊C4直接百爆 凹都不用凹
作者: henry12188tw (onlyforever)   2026-07-07 13:11:00
感覺12.6起碼40% 沒這麼低
作者: tn1983   2026-07-07 13:11:00
拉表都是拿低值拉的表就是 誰會用高值拉
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:11:00
深塔就不是120s內必定要打4r才能過關,順屬而且吃buff的情況軸拉長一點還是能過,除非你要拿老角色來槓
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:11:00
三有效不算很低,十隻出一隻吧,四有效四十隻出一隻
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2026-07-07 13:11:00
不意外,雙爆一堆低數值,聲骸就是僅次於卡池噁心的系統
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 13:11:00
天天在矩陣5000分 海墟4500分邊緣打滾的人就很清楚,環
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2026-07-07 13:12:00
大便系統
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:12:00
我都是講雙爆前提的,以前寫過策略整理可以參考
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 13:12:00
境BUFF、關卡敵人跟操作者技術不變的情況下,聲骸就決定你拿不拿得滿獎勵
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-07 13:12:00
是說為啥攻擊%可以這種曲線 雙爆要特地調
作者: fff417 (天璇)   2026-07-07 13:13:00
我是知道機率有差 但沒想到差這麼多
作者: sealwow (seal)   2026-07-07 13:13:00
有沒有考慮提升技術的部分...?
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:13:00
他如果給個保底機制像投入一定數量打孔就能有數值提升負回饋改就不會那麼高
作者: tn1983   2026-07-07 13:13:00
5000分是1代隊要手法跟練度 3代隨便達標
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 13:13:00
詞條種類太多也是問題,真的覺得那些普攻重擊技能之類的可以整合成單一傷害詞條,這樣連新的聲骸傷害都能包進去了
作者: whosu (HiHi)   2026-07-07 13:14:00
底的超常看到 不意外
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:14:00
最多人看的南邊道友拉表是8.1%x5,不是6.3%x5
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:14:00
相信我 現在在罵的人就算看到機率之後也是照凹啦
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:15:00
爆率、爆傷、大攻擊、特定增傷、共效 五個詞條 我的三詞條標準是以上五詞條取雙爆+任一其他詞條做C13取5 抽 三詞條機率是6.5% 四詞條1.8% 五詞條0.08%加起來我的三詞條有接近10%的機率可以抽到 難怪我角色這麼多 雖然調諧器也空空的 但聲骸覺得刷得不是很艱辛
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 13:15:00
要我練技術那我寧可選擇拿不滿獎勵
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:15:00
竟然直接公布機率ww 讚啦 這下不得不優化了吧w
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 13:15:00
如果你5000分上下浮動 那聲骸高一點也救不了你
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:15:00
南邊道友就是丟去ocr換算等於70分啊,全底雙爆三有效是65+
作者: polas   2026-07-07 13:15:00
鳴潮現在是我玩的二遊裡類聖遺物最難小畢業的 真希望能改
作者: katanakiller (管他去死)   2026-07-07 13:15:00
難怪我爆擊幾乎都6%
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2026-07-07 13:15:00
不過最低的三條加起來7成還是太扯了,我以為加起來有5成就很過分了 = =
作者: cjy1201   2026-07-07 13:15:00
那你先考慮練技術…. 你把四輪打滿比起在那邊凹聲骸提升的差距不是一點
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:15:00
比較常見凹的很艱辛的是那種獨缺一條共效的,這種我會凹到生氣
作者: herbleng (herb)   2026-07-07 13:16:00
真的是白癡養成系統
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:16:00
胚子能提前刷都是一天小畢業,哪裡難==不能提前刷三天也夠了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-07 13:16:00
沒有吧 小畢業反而是最簡單的 你想弄個雙爆機率都一樣 你是要大畢業才死人難
作者: cjy1201   2026-07-07 13:16:00
你多一個頂爆傷 整體隊伍提升傷害可能不到3%
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:16:00
問卷我也有寫可以出個保底系統 你一樣要花資源 道具也可以不做改動 這樣可以確保不會讓人高投入卻達不到自己想要的目標
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:16:00
我說真的中段那些8%已經差不多很難骰了....
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-07 13:16:00
看起來沒啥問題
作者: tn1983   2026-07-07 13:17:00
公佈出來還是結論不變 小畢業簡單 大畢業非常難
作者: polas   2026-07-07 13:17:00
我還有在碰的 原神 終末地 少前2都比鳴潮好小畢業
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:17:00
ocr共效直接給最低分 攻略還是跟你說共效一定要達標 對啊
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:17:00
那你玩的二遊可以說出來給大家避雷嗎?
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:18:00
小畢業怎麼可能難 難的是大畢業 因為要追求完美的大畢業就是在賭這表的大獎機率
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:18:00
最弔詭的是大畢業困難幾乎是每個長線運營遊戲的普遍狀況,怎麼到了鳴潮就是變垃圾東西,是只玩過鳴潮這款遊戲嗎
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-07 13:18:00
但是詞條多個頂爆擊,可能就讓你少凹一次
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:18:00
比鳴難小畢業 那是是夠難的了
作者: johnny811025 (斷了又破了)   2026-07-07 13:18:00
垃圾系統
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:18:00
只玩鳴的不少吧
作者: cjy1201   2026-07-07 13:19:00
除了白癡緋雪套以外 其他我都當天搞定
作者: polas   2026-07-07 13:19:00
順帶講清楚:我鳴潮小畢業標準是全身雙爆三有效共效達標 原神是雙爆200分效率達標
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:19:00
還要分什麼新角舊角 共效沒到你連2R都有困難
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-07 13:19:00
你要先骰詞條,再骰數值,所以真的比較難
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:19:00
為什麼要一直扯其他遊戲啊 現在不就是在討論鳴潮嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:19:00
凹爆擊,我想起了1.0的今夕龍噴不爆、一日花不爆的惡夢了
作者: tn1983   2026-07-07 13:19:00
這邊也可以看出守岸人的含金量 雙爆buff就是屌
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-07 13:20:00
不過那個時候誰理你聲骸,大不了重開幾場而已
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:20:00
其他遊戲垃圾那是他們的事啊 你去其他遊戲噴我也支持你
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:20:00
不對比你怎麼區分出難跟簡單?知道形容詞怎麼使用嗎?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:20:00
能不能來個原神玩家說一下200分大概什麼水準?這樣跟理論值差幾%?
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:20:00
扯其他遊戲的就想趁機帶風向 黑單就行
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:21:00
所以守岸人後就沒有雙爆BUFF的 都是給單一
作者: pokeyok (XDX)   2026-07-07 13:21:00
這刷寶機率很佛心吧
作者: polas   2026-07-07 13:21:00
原神現在可以製作兩次指定副詞條的胚子 還可以指定特定詞條一定要成長 加上他是4+1 所以小畢業難度已經降很多了
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:21:00
原神小畢業簡單?完全不覺得誒你的小畢業標準是不是兩個遊戲不一樣啊?我的標準是都是每個遺物主詞條對然後副詞條有雙爆就好 以這個標準來看鳴潮輕鬆太多了吧
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:21:00
也有人拿別款來踩啊 又不是只有救援的w
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:22:00
後面好幾個聲骸套給雙爆 也不用首岸人補了
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:23:00
確實 拿其他遊戲來踩或拿來救援的都滿怪的 這篇就討論鳴
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:23:00
原神那個公布一下應該也很精彩 不過韓國兄弟對原神的關注
作者: HMDS (會發光的魚)   2026-07-07 13:23:00
只刷雙爆三有效的我,難怪都沒什麼感覺
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:23:00
現在難點是要3有效 雙爆+共效
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:23:00
#1eZqitmJ (C_Chat) 這文章很久以前寫的,再來宣傳一次
作者: webermist (嵐湘)   2026-07-07 13:23:00
鳴只求小畢業 正常刷不用一個版本都能吧
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:23:00
你一整天的回體能開幾孔,算一下不就知道難度了,那需要比別的遊戲,打孔的稀少性配上這機率,你不跳角抽或是多挑一下聲骸就馬上不夠
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:23:00
好像跟以前人測的機率差不多 看來真的該優化機率了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:24:00
雙爆三有效,平均每十二隻就能洗出一隻ㄛ
作者: Gentile   2026-07-07 13:24:00
像婭婭這種當天就可以畢業了 刷完五有效還有剩胚
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:25:00
反正我新套裝刷雙爆+共效達標或帶攻%就沒有超過一天過
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:25:00
有玩遊戲的早就知道6.3 12.6了 那些借題發揮的非蠢即壞
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:25:00
那也不用扯太多,實務上新角色能提前刷胚子就是能一天小畢業
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:25:00
打孔基本上是差不多固定多少 一版本2隻正常是不夠的
作者: F8822 (阿三哥)   2026-07-07 13:26:00
差不多該新增個保底機制了吧 學隔壁每拉滿多少胚子給冷卻脂
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:26:00
除非你完全不存資源,有多少就砸多少去追前面角色大畢業
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:26:00
只追求有雙暴 再加個攻擊%或充能 根本就不難出
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:26:00
一天正常最多80 一版42天加上加倍跟活動 最多大概5 6000
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:26:00
我婭婭跟校長都輕鬆完工…阿不對問我不准 沒再追大畢業的
作者: Plateau (Plateau)   2026-07-07 13:26:00
我真的好幾個角色都沒全部雙爆 高難也是都蠻好打過的
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 13:27:00
這還要你體力全部都拿去花在無音區
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:27:00
只追求80-90%畢業的 基本上3天內就能達到
作者: qwe91033   2026-07-07 13:27:00
完全法克
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:27:00
另外別每次說到聲駭就一些人來講自己一天畢業
作者: Plateau (Plateau)   2026-07-07 13:27:00
是真的不太懂有必要為聲骸這麼生氣嗎
作者: cjy1201   2026-07-07 13:27:00
頂多加減給一點調頻而已 改不了多少了 有人會課就阻止不了 因為課長吃這一套
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:28:00
一版五六千,上面數學計算一隻三有效才三百六,夠你練兩套有找吧?
作者: Gentile   2026-07-07 13:28:00
其實一天畢業不是歐 是之前小愛刷太多…
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:29:00
通常不就上半下半而已,這次聯動才有多一限
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:29:00
計算歸計算 你能抽卡都是正常機率嗎
作者: cjy1201   2026-07-07 13:29:00
隔壁胚子體力制的 沒可能 聲骸你基本上可以算是無限資源只要去偷別人家的
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-07-07 13:29:00
和統計的差不多吧 新腳只搞雙爆幾天就有了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:29:00
這遊戲缺點基本就剩這個,一直吊在那邊不改,沒脾氣也多少被磨出來了,提改米池的就算了,膝蓋想也知道不可能
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:30:00
你說只要2有效雙爆我認為是差不多夠 真的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-07 13:30:00
當真以為改系統這麼簡單喔?
作者: harryron9 (兩個世界)   2026-07-07 13:31:00
我雲玩家 原來鳴潮單詞條有8種數值喔 差低
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:31:00
數學算出來就這樣啊,你賽除了拍拍我能幹嘛?不然說我現在歪率25%鳴潮卡池比原神還糟,你不講數學難道要幫我儲值?
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:32:00
對 婭婭跟校長也是女兒跟巫女出前就已經在瘋狂刷 所以很輕鬆w 然後每期月卡 活動 每月商城 跟挑戰等 都有固定去換 所以基本沒什麼壓力
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:32:00
你歪率25% 不就說你的數值只能參考不是嗎
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:33:00
聲骸養成就是一坨啦 沒得洗
作者: cjy1201   2026-07-07 13:33:00
你要他給你輕鬆大畢業就沒可能 因為就是有人會每天6管加上調頻狂賭 莫區(x
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:33:00
討論聲駭還要扯到卡池 還提到隔壁遊戲喔?想引戰直接說
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:33:00
賽到很厲害的又不是沒看過,版上不就有人三千還是五千骰子沒雙爆的,講極端值就是變滑坡而已
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:33:00
換成聲駭不都一樣 歐洲人75%不歪 你要說數值問題嗎
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:34:00
你一天畢業養成壓力小不算不算,我一個月沒雙爆是官方在迫害我就是真實感受,有沒有懂的
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:34:00
版上歐的非的一樣不少 你要說就是你雖才說數值錯嗎
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:35:00
剛才那篇文雙爆三有效期望313調諧器 五個位置1565調諧器一天80調諧器 如果不指望地圖產出調諧器那這樣是存20天的體力產出一個角色畢業改成目標雙爆就好 期望236調諧器 這樣是14天體力不過調諧器查了下每個版本打深淵約送1000 活動約送1000有地圖的話可能再加1000 所以大版本剛開地圖打一打產出1500個調諧器剛好拉滿一個角色是可能吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:35:00
這邏輯很難懂嗎,你知道套去卡池變個例,啊為什麼聲骸就不是個例了==
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:35:00
歐了就說這數值看起來正常
作者: cjy1201   2026-07-07 13:35:00
說到極端值 當天洗10個沒出我就會改天了 因為好像不是連出就是死都不出
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-07 13:35:00
從中間畫一個常態分佈也能做到最高值很難出,但偏偏不這樣弄
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-07 13:35:00
這系統是狗屎在設計很爛,衝起來很煩躁,不然我鳴潮現在聲骸通常一天就弄完了,最久也才兩三天
作者: Atima   2026-07-07 13:35:00
不意外 這個常用就知道
作者: amsmsk (449)   2026-07-07 13:35:00
只要雙爆原神比較簡單吧= =
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-07 13:36:00
有在刷的應該都有感
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 13:36:00
拿計算機壓了一下,雙暴概率大約10個出1.5個 雙暴+共
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-07 13:36:00
玩過都知道吧 所以不追求高數值
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:36:00
那你也不需要來噴 本來就是不爽的才希望改良
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 13:36:00
幾千骰子沒雙爆的應該都是開個一兩條沒有就丟了的吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-07 13:37:00
比妮姬的話 差不多吧 妮弄起來得失心更強
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:37:00
想改成常態分佈就一起去填工單 在這滑坡是能幹嘛
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:37:00
更不用說你還拿抽卡來比
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:37:00
不用假設啦,看到生生防還開完活該你聲骸破爛==
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:37:00
妮姬從產出到洗的過程都會搞你 你石頭都用買的當我沒說
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:38:00
現在重點是要雙爆的同時通常還要幾條共鳴效率 超級躁==
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 13:38:00
妮姬就算了 我鳴能忍受是因為他至少比妮姬好
作者: justsay (說說而已)   2026-07-07 13:38:00
共效不夠 合軸來湊 我現在非主C有共效需求的都乾脆單爆+
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:38:00
妮姬哪有比較爽 當沒人雙修喔 優攻洗到石頭破產家常便飯
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 13:38:00
躁就別練聲駭了 只破主線 哪這麼多問題
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 13:38:00
你不開完總胚子消耗量會增加,耗材會減少
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:38:00
我覺得現在不滿的是這系統2年多都沒改良過
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:39:00
而且妮姬還要跟人PVP 你洗不出來別人洗出來就吃屎
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:39:00
妮姬我都存到一定數量才敢洗 然後今天運氣不好馬上收手w
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:39:00
最好沒改良==
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2026-07-07 13:39:00
還好吧 通常刷一道兩周就可以畢業了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 13:39:00
都沒改良有點誇張了 其實改蠻多的
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:39:00
2年多沒改良,確定嗎
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 13:39:00
爆擊+8.1%以上的數字相當是出了一次五星角 :)
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:39:00
出了道具減少刷主詞算減負 但是詞條一直沒改良
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 13:39:00
開服玩到現在都是開四條 其中有暴再開第五條 沒有就吃
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-07-07 13:39:00
妮姬洗起來100顆都不一定能小畢業
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:39:00
有啦 加了個高貴的改詞條道具 還有每周指定套裝10個
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 13:40:00
掉換下一個 我骰子跟密音統沒用完過就是
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-07-07 13:40:00
所以拿妮來講鳴真的很不恰當捏ww
作者: zaex355252 (Macil)   2026-07-07 13:40:00
2.4入坑大小月買滿,以前覺得夠用就好,船長練一半覺得不對勁有止損,直到我抽了西西,效率+單暴,真是謝謝喔。
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-07 13:40:00
還真的不意外
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:40:00
我是說詞條喔增加洗主詞只能算減負 你終究要骰的
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-07 13:40:00
聲骸改幾次了 你玩舊版的嗎?難怪不能一天畢業XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:40:00
策略都寫給你了還在亂,你要追三有效前面生生防後面兩條怎麼開才能變三有效==
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:41:00
骰詞條這方面多了一個又貴還沒保底的?????
作者: qq5377352 (小石)   2026-07-07 13:41:00
話說我記得平常不是最討厭扯東扯西 怎麼這篇討論鳴潮聲骸 又是米遊 又是棕2 又是妮姬
作者: Atima   2026-07-07 13:41:00
不是捏 你們這個只要雙爆 妮姬卻要求要刷到優攻彈
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:41:00
而且一天才80顆骰子 活動給的數量也不情不願 完全法克
作者: zaex355252 (Macil)   2026-07-07 13:41:00
前面單暴+有效 後三生生防直接產廢,賭詞條好玩
作者: justsay (說說而已)   2026-07-07 13:41:00
從3.1開始每次問券都寫聲骸該改 希望至少4.0會動
作者: cjy1201   2026-07-07 13:42:00
現在常常有聚落+提前刷+還有共用套裝 可能你只在乎5有效
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:42:00
聲駭改歸改 你骰詞條可以完全沒改過
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:42:00
拜託一堆人根本不在乎聲骸和資源的,不用硬要吵好
作者: Atima   2026-07-07 13:42:00
會不會太雙標 你妮姬只要個優攻會刷到破產 我不相信
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 13:42:00
要追求極值又不想花時間不就是當課長?
作者: beecanfly   2026-07-07 13:42:00
沒改良誇張了吧
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 13:43:00
現在是不是要附上隊伍聲骸分數當人權才有資格喊話
作者: Ceferino (麥茶多多)   2026-07-07 13:43:00
刷過隱世迴光的應該都不太信,感覺機率跟數值分佈改過幾次
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:43:00
改的只是增加胚子讓你去骰 更別提打洞器
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:43:00
一下沒有改詞條的 一下嫌重骰詞條的貴 那到底是有沒有
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:43:00
比東比西就是因為先有一個人說XX遊戲詞條比鳴好刷 但鳴玩家回沒有哦我覺得不是這樣因為OO原因
作者: Atima   2026-07-07 13:43:00
你怎麼不鳴潮刷個四有效 全部頂加??
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-07 13:43:00
你聲骸高分會跟你說你吃飽沒事幹自己要追高
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:43:00
黑單了 我說優攻 你變成優攻彈 懶得跟這種人討論
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:44:00
歡迎對比啊為什麼不能比,不對比你怎麼區分出簡單畢業跟畢業困難
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:44:00
這個數字,1.多就有玩家用大數據測試過了,就差不多==
作者: Atima   2026-07-07 13:44:00
妮姬的機率就是給你中央分布 怎麼不學學這個??
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-07-07 13:44:00
低數值機率比較高 這個滿符合體感的
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-07 13:45:00
到底在跟誰講話 為什麼我看不到(x
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:45:00
這裡要比也可以 不過事實上不管覺得鳴好還是更差都是主觀根據 大家的畢業標準都是滿主觀的 要客觀就是要另外找別的遊戲的畢業機率 這就太麻煩了
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:45:00
是說這數據1版就有人算出來了 怎麼現在又在吵
作者: Atima   2026-07-07 13:45:00
蒙上眼睛就以為看不見~~~~~
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:46:00
因為一堆人以為這東西沒吵過能燒起來吧
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:46:00
另外先別題數值高低 單是骰正確3詞條也不多高機率
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2026-07-07 13:47:00
今年一定倒 鳴潮最後一舞 且玩且珍惜
作者: Atima   2026-07-07 13:47:00
ㄟ 沒有 之前也有人洗說機率是相同的 是你運氣不好
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-07 13:47:00
好玩遊戲
作者: fff417 (天璇)   2026-07-07 13:47:00
1版時這是眾多缺點中的一小點 現在是少數缺點中的一大點
作者: wbtt (bin)   2026-07-07 13:47:00
今島
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:48:00
只能說人數變多 這種問題多少一定會浮現出來
作者: cjy1201   2026-07-07 13:48:00
就明牌而已 早就吵過好久了
作者: zero00201 (風宇)   2026-07-07 13:48:00
妮姬這叫中央分布 騙大家不會開遊戲嗎?https://i.meee.com.tw/ZN7zAAA.png
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:48:00
早說了 有玩遊戲的早就知道 那些借題發揮的非蠢即壞
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 13:48:00
追求多有效跟高數值就中了強度陷阱啦...
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-07 13:49:00
https://i.urusai.cc/nj8pf.jpg限5男的都沒抽 限5女吟霖、露帕沒抽其他限5都有練還剩這些所以我是不信骰子能缺爛的沒追高啦
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 13:49:00
搞這個不如多抽幾個隊友跟高鏈...
作者: sonety (?)   2026-07-07 13:49:00
優攻變優攻彈的 你已經out了 去找別的來滑吧
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 13:50:00
角色抽出來還能當電子手辦 聲骸能幹嘛? 又不打比賽
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2026-07-07 13:50:00
還好我都是堪用就好了
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:50:00
好了不要每次說到這種就來PO這種圖
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 13:50:00
復刻角抽多的新入坑課長一定最難過 版本活動送2000-3000調諧器 體力一週才600調諧器 一個版本含復刻全抽5-6個角色 養不過來養不過來
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:50:00
沒關係啦,有玩過的你知我知妮姬好一點的地方就在他洗
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 13:51:00
起來按的速度比鳴快
作者: Gentile   2026-07-07 13:52:00
人家自己覺得夠用 怎麼跳出來要幫人家覺得行不行
作者: cuzuto   2026-07-07 13:52:00
可以理解,妮姬也這樣。數值機率別凹了
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:52:00
妮姬洗有鎖詞鎖數字 雖然會多耗石頭但是已經不差了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 13:52:00
只抓雙爆+攻%/效率,也是28出1,能接受任一變十幾出一,這樣機率很低嗎?
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 13:53:00
妮洗裝優點是不用一直換 鳴聲骸洗廢了要一直換有點躁==
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:54:00
妮姬洗起來又快又舒服 石頭也耗的飛快就是了
作者: cuzuto   2026-07-07 13:56:00
其實鳴只要把鎖更頻繁的釋出就好了。但也大概只有妮姬可以靠skin活著w
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:57:00
阿就真的有人常常雙爆洗了幾千顆沒出ㄇㄟ
作者: zaex355252 (Macil)   2026-07-07 13:58:00
不追求的鄙視追求的,順帶歐洲佬還要踩一腳非洲酋長,想當個有爽度的臭了嗎?高難不會打不過啊,想凹高分也不行,練度手法缺一不可,有追求還要被嘲諷,真的好玩
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 13:58:00
那就極端案例啊,我們除了安慰你還能幹麻
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:58:00
所以我也不想特別說極端 洗出歐的我也有過非到極點也有
作者: breezewing (Breeze)   2026-07-07 13:58:00
機率沒問題 問題是刷的代價太高 又不給無限農
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-07-07 13:59:00
而且現在共鳴效率要求都不低吧 通常還要帶個幾條
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 13:59:00
要求改良詞條系統很過份嗎這遊戲也2年多了耶 更別說新人抽角
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 14:00:00
以下開放自己的聲骸分數當人權指標
作者: HuaYe2222 (華夜)   2026-07-07 14:00:00
這系統進步空間還是很大,誰會吹這個==黑子有料點
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 14:01:00
不管打不打得過 也有玩家就單純想看喜歡的角色有好面板
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-07-07 14:01:00
阿是有人吹這系統嗎? 這系統爛歸爛 但要洗到能用的就一兩天的事是事實啊
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:01:00
新人抽角也要算進來? 哪個遊戲新手不缺資源? 好奇?
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:01:00
要求的不會去填單喔 在這邊吵有用? 我填好幾次了你呢
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 14:02:00
不過我滿認同上面有人說的 因為現在鳴很多地方都改很好所以聲骸這部分會被放大
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:03:00
如果自己要五有效跟高數值 就要花時間跟資源阿
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 14:03:00
他現在問題就是你花了時間跟資源都不一定農得到
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:03:00
新人還是會遇到這個崁的 算了新人抽角當我錯不該提
作者: waiting1422 (Waiting)   2026-07-07 14:04:00
雙爆沒有特別難? 那是我非洲酋長的意思嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 14:04:00
我也追求啊,我上鏈的有三隻ocr近85分,凹到頭破血流啊,但這我自找的不會哭遊戲不給理論值
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:04:00
去年1週年就填到現在
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-07 14:04:00
新人選個長離就開始爽殺怪了,數據烏沒20級哪會去煩惱聲骸的問題
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:05:00
連個打洞器本都沒有 最少也出個讓我把密音筒和打動配平
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:05:00
不意外 老登每個人強化過的聲骸沒有一千也有800
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:05:00
洗詞條這東西從玩D2到網遊 各個遊戲使用 都有人農不到
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 14:05:00
不過隨便拉個雙爆,跟版本給你的資源比,能有多難?
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:05:00
我正想講刷寶遊戲大家都知道吧 頂詞條本來就不好出
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:06:00
攻擊%最通用 最低其實不意外
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:06:00
要怪這個很奇怪了...機率還不是給那種0.0多之類的...
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 14:06:00
orc85分是指畢業進度85%嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 14:07:00
ocr85應該是跟理論值比有85%強度吧,大概
作者: saber154 (saber)   2026-07-07 14:07:00
新人? 探險+活動解一解資源很多欸 至少打洞器不缺
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:07:00
但我只能說 還是比原鐵簡單多了 ,昨天原神花了60管體力連個底材都沒有..最後還是靠祝聖之霜,然後一個版本只能合成兩個...
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 14:08:00
以我自己幫新入坑親友的經驗 新人確實不太缺打孔器
作者: n555123   2026-07-07 14:08:00
其實我懷疑有些人根本沒玩,故意紮個稻草人說有人在吹這個87系統,因為這些機率你根本不需要等韓國公布,你在中國那邊用統計硬幹出來的機率早就能查到了雙爆最低三個詞條佔比是七成,最少一年以上了,這就手遊糟粕系統小畢業難度本來就是另一回事,鳴小畢業(含雙爆三條一套)不難,但還是比更年輕的絕難,我期期寫問卷不知啥時能改有爭議的頂多是小畢業的定義,然後鳴大畢業太難了
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-07-07 14:08:00
這東西也沒什麼機會改了吧,我記得重骰的不是拿來賣了
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:08:00
新人大地圖探索給很多打洞器 而且新人凹啥詞條主詞對就用了
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-07 14:11:00
公佈出來跟體感差不多啊,重點不是養成資源的取得嗎
作者: cjy1201   2026-07-07 14:12:00
絕裝備是真的很爽 水溫也是
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:12:00
然後祝聖之霜開出來3詞條真的超嘔 直接丟了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:12:00
賣阿 課長抽到六鏈還在抽就是為了換
作者: n555123   2026-07-07 14:13:00
原就最原始的系統,你硬強化的話原比較難小畢業,但大畢業可能半斤八兩,而且道具賽(?)鐵應該是比較簡單的,因為鐵洗詞條的道具放開了,如果你用兩年長度去看的話他的獲取量一定屌打鳴的鮑魚,鳴開了那個道具就應該要放開結果大月卡沒給1個或矩陣最高獎勵我真的不理解
作者: juto0722 (juto0722)   2026-07-07 14:13:00
反正我是一直填希望有個保底 累消2000打孔給個道具之類一版最多也就5 6000個打孔 這其實應該也沒很過分
作者: zaex355252 (Macil)   2026-07-07 14:14:00
從2.5填聲骸問題填到現在也只出了調音頻,聚落一開始覺得有減負直到拉海洛大炒鍋,只能說無奈了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:15:00
大畢業我只能說 你太小看原了 原每一階段都要抽詞條 即便機率均等但他抽的次數太多了
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:15:00
拉海洛聲骸聚落初期好用 後來發現整個版本聲骸都塞那裏
作者: ssddff123 (asdfg)   2026-07-07 14:15:00
聲骸早就反應很多次了 呵呵 再護啊
作者: toykilled (科科)   2026-07-07 14:16:00
還好之前玩E7,現在看這些屎都不覺得臭了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 14:16:00
好了啦sdf你根本沒玩,還遲到
作者: zaex355252 (Macil)   2026-07-07 14:16:00
打孔在追求211或121才會開始缺,前面是升級素材缺爛,有追求的時候會被這系統噁心一把
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:17:00
鳴潮就少了鐵道的指定詞條這個道具,那個頻整器比祝聖之霜還垃圾盤子才用
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:17:00
鳴的頻整器我覺得是給養服大佬用的 平民別用珊瑚換了
作者: n555123   2026-07-07 14:18:00
還要比水溫的話只能說鳴比米三件套都好一點,最近升溫偏快,但鳴有個優勢是專怪+專buff不像絕那麼誇張,不過鳴戰鬥系統手操上下限寬度大到靠北== 3R輪切跟冒煙軸4R的dps根本不在一個時代,然後1.0角色的追擊能力太爛了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:18:00
真的不懂你出了一個幾乎是給課長用的東西結果還不能指定出到底是什麼意思
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-07-07 14:19:00
符合體感是真的得優化一點了
作者: wsgg25482 (wsgg)   2026-07-07 14:19:00
拉海洛的聚落要是能自選套裝 選三個都會比以前舒服很多選兩個那真的是光速畢業了 可惜是大暗鍋
作者: alen3568184 (alen)   2026-07-07 14:20:00
沒有跟想像的差很多
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-07-07 14:20:00
本來就沒必要硬要別人認同吧==
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:20:00
這樣課長才會一直換阿...很好懂吧
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:21:00
所以才說養服大佬啊 真的要謝謝大佬讓我有鳴潮玩...
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:21:00
鐵道就擺明你課金就是給你好的體驗 原神就一視同仁大家都給 這點米家至少看的懂他想幹嘛
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 14:22:00
我看ocr也沒有課長真的再洗啊,至少沒看過95分的,前五均分都90甚至低一點的8x
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-07-07 14:22:00
竟然沒搞防禦生命機率特別高這種白痴事情
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:23:00
原版的就是生命防禦特別好出喔XD
作者: beecanfly   2026-07-07 14:24:00
頻整器好用啊 他下放給平民一個月一個 也行你有需求你就會換 我不是課長我偶爾也會換詞條根本不重要 他耗的資源量要下調或是增加資源 才是比較重要 現在是耗太兇
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-07-07 14:25:00
詞條出的機率一樣 反過來雙暴說洗幾千個都沒有是怎麼洗的? 開一孔沒有就棄?
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:26:00
頻整器手癢就會想用 這東西太邪惡了 換幾次就少一鏈
作者: n555123   2026-07-07 14:26:00
最原版系統只能說糟粕了,然後其實不光看裝備系統的話中低課體驗最好的可能也還是鳴潮,原鐵中低課不定期被月卡黨捶只能說米池糟粕,鳴潮卡池也就只贏一個能換2鏈,但你起碼中低課能量產2鏈C跟1鏈輔
作者: jack102110   2026-07-07 14:26:00
老庫拉了
作者: owen91 (路人)   2026-07-07 14:27:00
有什麼好難懂的,隨機就是讓大課長玩的,幫我們養遊戲
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:28:00
鳴能低成本換限定2鏈就屌到不行了 原鐵可是要真票抽的
作者: n555123   2026-07-07 14:28:00
很簡單啊,頭鐵硬追4追5提升+還要看詞條大小的,給你幾萬開孔器都沒有用,原鐵絕鳴我都說過一樣的話,就一個系統已經在搞你了,這些人想追求完美等於再給自己補一刀
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:28:00
你沒有無限資源去一次開5孔 正常最平均都是開3孔
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:30:00
那是要追4/5詞條的吧,正常策略追四詞條就開兩條/沒有就丟,五詞條就一條一條開這樣
作者: owen91 (路人)   2026-07-07 14:30:00
大課長還會感謝庫洛出隨機改詞條,他們拚聲骸分數從靠運氣變成拚財力
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 14:31:00
一次五詞,能刮出幾千骰沒雙爆也是天選之人,刮二十隻理論上能噴出兩隻三有效了
作者: berserk   2026-07-07 14:31:00
早知道機率一致都不好賭了
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-07 14:33:00
開3孔是因為黃密音筒吃8剛好15等
作者: ymca8 (QQ)   2026-07-07 14:33:00
雙爆我覺得3板後變難出很多…
作者: josh850821 (kluas)   2026-07-07 14:33:00
不意外,垃圾系統,雙爆攻擊都跟體感差不多
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 14:33:00
那可能鳴潮大課比例真的比較高吧 我好幾個朋友包括我自己都是對鐵道那種指定骰的有課 反而頻整器我們都沒意願多花錢
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:34:00
我老玩家資源比較多 習慣先開兩孔 有單暴就開完 省事
作者: aegisWIsL (多多走路)   2026-07-07 14:35:00
護航的大有人在 要改三小
作者: a83yj369 (a83yj321)   2026-07-07 14:37:00
玩過E7的話沒有比他更噁的裝備系統了,龍11刷到出龍13 幾千幾萬個裝備沒有一個頂速的,鳴潮你刷個1000個至少會有近頂的,我達尼亞21X3 18.4x2 ,這種數值E7刷10年都不一定刷的出來
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 14:38:00
E7跟王逆裝備詞條都是同一套,只能說韓國人可以接受這種東西真是了不起
作者: toykilled (科科)   2026-07-07 14:42:00
E7糟糕的是跟PVP強綁定,還有速度重要度遠超其他屬性
作者: bloodyneko (血色貓)   2026-07-07 14:43:00
頂級的本來就難刷,不然哪有曬聲骸的動力,任何遊戲都這樣吧
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-07 14:43:00
開服就長這樣了,2年後當新聞出來噴嗎,好雲哦
作者: z985102   2026-07-07 14:44:00
還好我早就躺平了 反正都打得過 現在也舒服多了
作者: Atima   2026-07-07 14:51:00
有啦 至少這篇已經證明 單詞條機率是相同的因為以前有人吵說雙爆機率比較低 至少這篇說明大家一樣
作者: hardyuse (Liu)   2026-07-07 14:52:00
都2年了就說有在玩的早知道了 當新聞噴的可想而知==
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-07 14:55:00
麻反正 跟別人比太主觀 務實一點看這機率 結合以前的調諧習慣 心得就是雙爆最多追7/15 再上去可遇不可求 比起高雙爆 不如追求4詞條
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2026-07-07 14:55:00
比較希望詞條數值是固定的,不然好不容易詞條對了但數值是低的是真的挺靠北的
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-07 15:06:00
我有一隻10.5+21.0+11.6的 是不是天選之人了
作者: u950027 (u950027)   2026-07-07 15:17:00
也不是要護航 就真的大部分遊戲都有隨機裝備問題 連單機都要刷神裝了
作者: GGdong (GGdong)   2026-07-07 15:18:00
體感差不多,我是雙爆小畢業派的,沒什麼感覺到壓力,現在新角還自帶爆擊加成還會偷懶少刷一條爆擊
作者: metroid0104 (無)   2026-07-07 15:26:00
這什麼垃圾機率,體感容易出低標數值原來不是非洲仔因素,雖然每種詞條機率平均,但是混了一堆無路用詞條在池子裡,導致要雙爆都有的機率也是低到可憐
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-07-07 15:31:00
體感機率比帳面高一點
作者: jokerjuju (juju)   2026-07-07 15:31:00
這看來對岸測的還多挺準的 不過我只要一般詞條均分我就沒意見了
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-07-07 15:32:00
我只要五個都三有效就滿足了 刷起來壓力沒那麼大,但密音筒還是永遠不夠用
作者: ga2006234802   2026-07-07 15:38:00
C4刷不出有效詞條就是蠻不爽的,打大只BOSS也是很花時間,刷了20只用調頻儀,連三有效都沒有只覺得超幹
作者: skyworld (饅頭)   2026-07-07 15:39:00
我到現在還是不清楚妮姬鳴潮這種抽數值比較容易抽到好的,還是那種強化隨機加一個比較好。都很難畢業這點倒是真的(ry
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄)   2026-07-07 15:40:00
只追3有效真的不難 務實點 想要更多你的成本付得起嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2026-07-07 15:40:00
你如果對照隔壁的跳多次同樣的詞,機率比較低正常吧另外我記得之前就有玩家手動記錄過1000個還多少聲骸的強化紀錄,比例跟這個公布的看起來差不多
作者: FwFate (Fw)   2026-07-07 15:43:00
我是雙爆或是三有效滿足其中一個條件就給過了
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-07 15:43:00
我也最多3有效,31主C矩陣11~12K能混過去就好

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