作者:
Borges (波波波波)
2026-07-07 12:07:59兩個都是B家的
原則上SD鋼彈G世紀只能出鋼彈系列的機體與人物
機器人大戰則可以在上面的基礎之上 再加上更多的機體與人物
不過SD鋼彈對鋼彈的挖掘更深入 還有開發機體這種機器人大戰通常沒有的元素
但鋼彈系列作品畢竟有限 整個輪一遍 最後就是越來越冷門
而機器人大戰則有更多作品跨度 比起G世代更不可能有耗盡的一天
但有些作品的加入就未必顯得那麼如人意
(比如說 奧特曼加入對我來說就很zzzz)
兩個系列各自發展到現在
大家覺得誰發展得更好呢?
以撈錢的結果來說G世代已經贏了雙方都有手遊了別說沒有公平競爭不然以單機的知名度與銷量應該還是機器人大戰影響力大一點
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2026-07-07 12:15:00G世代大獲成功我當然是樂見的,只是萬代還願不願意開發單機版就不一定了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2026-07-07 12:15:00現在是g永恆碾壓
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-07-07 12:15:00G世代記得空蠻久的,機戰空最久的空窗期應該是30到Y之間吧
作者: a22880897 2026-07-07 12:18:00
鋼彈手遊在永恆出來之前來幾個倒幾個搞得機戰DD有一陣子狂出鋼彈
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-07-07 12:20:00誰贏我不知道,但是我會感謝幾乎每次都課金課到登頂的香港大佬
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-07-07 12:30:00單機是機戰贏 手遊的話 你看DD那個營收還能撐到第七年所以沒有輸
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-07-07 12:32:00
機戰30到機戰Y有說是因為換開發引擎
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-07-07 12:32:00要說對玩家的影響的話 機戰大勝 超級系跟擬真系的定義已經完全變成機戰的定義了
Ggen主要還是核心作品故事講太多次了,像是初鋼的啟動,賈布羅所羅門阿巴瓦空這四關基本上每代都有,製作組已經很努力變化了但一直重復也有點煩,然後原創故事線大家不太買單
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-07-07 12:38:00
G世代手游大成功就證明鋼彈IP到現在依然很熱門
作者: ipon4490031 (狗剩) 2026-07-07 12:41:00
手遊已經賺到抵好幾年了吧?
作者: gespenstMkV 2026-07-07 12:42:00
機戰也很依賴鋼彈,鋼彈劇情寫差的幾代評價都不好
作者: akles111 2026-07-07 12:42:00
但單機不好賣,手機反而很成功,還是繼續手遊吧
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-07 12:43:00G系列要想新故事也沒東西可講了,火線最新的鐵血,後面就只剩水星跟GQ了,這樣勢必又要拿舊作
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-07-07 12:44:00這還用問嗎?現在哪個作品還一直有新東西產出,哪個作品跟進安寧病房一樣?
作者:
yuizero (14)
2026-07-07 12:55:00兩個都在安寧病房了啦 機戰只是偶而到一般病房透透氣G世紀則是異世界轉生手遊過爽爽 至於DD就……
G世代在永恆出來後就是不同等級了現在已經讓萬代玩到願意搞IF了永恆大概一季就超過DD歷年營收了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-07-07 13:05:00就戰鬥動畫G>>>>>>>>>>>>>>版權機戰和手遊DD
無課的話永恆完勝dd,同樣是招式放卡池(永恆是ex招跟機體綁一起),但永恆無課ssr救濟措施太多太強,官方還鼓勵開發機通關,不騙課勤更新,怎能不成功
作者:
HSKAO (^o^)
2026-07-07 13:08:00都偏冷門?
g世代沒有靈感枯竭的可能性的,隨便找個nds兩作原創劇情角色炒冷飯又能撐很久,更別說各種外傳if
作者:
hcl00 (人品)
2026-07-07 13:08:00沒錯 是永恆贏了
作者:
yuizero (14)
2026-07-07 13:09:00但就戰鬥動畫。我覺得2個系列中。og給我的還是最高評價至今無法超越
G世代明明有advance/交叉火力這種類似機戰融合作品的,後面都沒再出現了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-07-07 13:10:00劇情不缺吧,鋼彈小說~漫畫很多的
作者:
zmcef 2026-07-07 13:12:00連招式都要靠抽是三小
作者:
yuizero (14)
2026-07-07 13:15:00但是有作進g世紀的外傳還是不太多我敢說。若不是g世紀和機戰。一般人連骨十字 綱彈4 5 67 號機 還有EX-s綱彈都還不知道
最愛老og的狂暴幽靈跟刃馬一體論現代永恆的招也蠻喜歡的 最愛光害了 爽啦
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-07 13:24:00動畫演出能超過OG的,也只有V的大和號了吧,拿這個當指標比太難了
作者:
REDF (RED)
2026-07-07 13:33:00融合劇情比較好看
作者: ernova831 2026-07-07 13:39:00
G世代的原創大雜燴沒有失敗啊 gba跟DS評價是很好的是交叉火力那作砸掉才直接喊停
G世代永恆扣除那些後來又生出來的衍生機體和水星GQX以外都是吃創世紀和火線交錯的老本,以商業來看遠比機戰手遊成功。機戰DD演出就遠比不上單機版
作者:
raider01 (raider)
2026-07-07 14:43:00同樣版權機戰,DD哪有比不上家機?
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2026-07-07 14:47:00G世代原創故事線不是大家不買單的原因,是他系統越做越回去,這作砍特殊形態,那作砍機體,後面UC跟其他徹底分家,大雜燴作品這樣搞,活該賣不好啊
作者: john841221 2026-07-07 14:52:00
雖然幫目前永恆畫戰鬥動畫的就是機戰OG組 但永恆有些意義不明的場面太多了 其實當初2OG後就有被詬病 然後目前永恆情況更嚴重
作者: jackz (呦呵呵) 2026-07-07 14:59:00
之前DD還比不上拉 現在DD動畫演出有贏了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2026-07-07 15:39:00永恆演出會放很多梗進去很多是致敬以前畫面