Re: [閒聊] 負命座跟售後哪個比較能接受呢?

作者: kirabosi (kirabosi)   2026-07-06 16:25:50
※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言
: 負命座就字面上的意思來看
: 應該是開了某個命座造成傷害下降之類的
: 現在主要會討論的另一個意思就是
: 某個角色的關鍵機制被拔到命座上
: 讓0命的體驗非常糟糕
: 售後則是某個角色要靠後面的角色來襯托補強
: 但也有可能遇到很久之後才補齊
: 兩種商法都令人唾棄
: 但硬要選一種的話
: 哪一種你比較能接受呢?
0命弱或是命座強:負命座
0命強:主推、逼課、數值怪
沒有售後:棄子
有售後:強綁
有專怪:逼課、策劃教你玩
還有什麼
開放補充
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-06 16:26:00
你都講完了我們講什麼
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-06 16:26:00
宇宙神遊這方面蠻猛的,動不動去強化那種幾百年前沒人在意的角色 還直接強化到超有感那種然後新角色強度隨機性超高,感覺是爽怎樣填就怎樣填
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-06 16:28:00
還可以加性別歧視進來啊,男膨脹女抑制還是什麼的
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-07-06 16:30:00
還有出新系統或新職業也會有人講話
作者: a36772004   2026-07-06 16:31:00
神遊靠的是愛是信仰 打不過碎個石就好了 不夠就再1顆
作者: ddd852 (123站著穿)   2026-07-06 16:34:00
都被你說完了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-06 16:35:00
弓周那:你說啥?
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-07-06 16:36:00
神遊的寶具突破單純數值,不像命座系統還有辦法搞你逼課
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 16:37:00
欸 也沒有 有時候一發寶具和兩發寶具解決是兩件事
作者: askye546388 (東北季風)   2026-07-06 16:42:00
你都說完了
作者: gcobs096106 (嘻嘻嘻)   2026-07-06 16:46:00
全對
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2026-07-06 16:48:00
全對
作者: limbra   2026-07-06 17:08:00
神遊的傷害數值會關係到NP迴轉率 打星數 甚至給不給特攻周回要穩定 就靠數值溢傷 90 90+ 90++ 就看這些了*關卡設計怪物數 給不給你特攻
作者: Valter (V)   2026-07-06 17:09:00
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作者: ap1459777123 (蛋)   2026-07-06 17:11:00
還有測服體驗完直接砍,不讓老角色喝湯
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-06 17:15:00
全對
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-07-06 17:24:00
全對
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-06 17:40:00
神遊不抽寶五怎麼六加成三T90++只抽寶一怎麼玩?
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-06 18:34:00
0命強叫主推?有沒可能強度就到頭了?那刻夏表示:
作者: suanruei (suanruei)   2026-07-06 18:34:00
全對

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