[閒聊] 納塔線是不是原神最高光的主線?

作者: purplvampire (阿修雷)   2026-07-06 13:19:17
最近回鍋原神,因為YT一直推送少女跟木偶貼貼引起我的興趣
要跑羅德卡萊線前先要過納塔線,反而不用過楓丹線,
因為最後一次的傳點剛好靠近納塔,就跑去過納塔線,
一跑連續三天廢寢忘食,跑完意猶未盡,BGM好聽,景色又好,
6大部落各有特色,又一堆正姊,主線跟詩歌又好,還魂詩蕩氣迴腸,
還有愚人眾執行官打破刻板印象成為主線中的要角
深刻描述戰爭之國中的每個有名跟無名英雄,在生死之間,陰陽兩隔處,團結一心
那句「我們不會單獨作戰」貫穿整個主線劇情
實在賺人熱淚
納塔線是不是原神目前的最高光主線?
作者: archerhole   2026-07-06 13:23:00
有些人認為納塔太捧主角、劇情單調所以評價不佳就是
作者: shlee (冷)   2026-07-06 13:24:00
空月之歌才是吧…但不看空月之歌的話 我其實比較喜歡楓丹主線納塔我個人不是很喜歡就是了
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-06 13:25:00
看他內文,沒跑楓丹也還沒跑挪德吧,這篇就用來賺文章數納塔我覺得還行,很王道但可惜捧主角捧過頭,跟楓丹相反
作者: shlee (冷)   2026-07-06 13:27:00
不過納塔跟前面蒙德璃月稻妻比起來確實是好很多
作者: kuo0804   2026-07-06 13:28:00
不是個人最喜歡的劇情
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-06 13:29:00
平盤吧,王道比上不足比下有餘
作者: fish770130 (catfish)   2026-07-06 13:29:00
現在不是能直接跳挪德第一章了嗎
作者: kirabosi (kirabosi)   2026-07-06 13:29:00
我覺得普 太吹了很尬
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-07-06 13:30:00
爛到流湯
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-07-06 13:31:00
玩的人多自然甚麼聲音都有 你自己喜歡最重要
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-07-06 13:31:00
只看七神的版本 納塔墊底不過BOSS戰限定技能最帥
作者: lainevakey (通鑑)   2026-07-06 13:32:00
前幾個版本主角被當狗虐,王道也沒什麼不好,看看隔壁的就爽多了
作者: Adlem (王告海龍神)   2026-07-06 13:32:00
蠻無聊 又有點悶 到現在還沒跑完
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 13:34:00
你還沒看空月之歌主線吧 看完再比較吧
作者: howzking (皓皓 TWのヒロシ)   2026-07-06 13:34:00
想體驗挪德的話 楓丹主線跟支線的重要度>納塔
作者: yinaser   2026-07-06 13:36:00
太刻意鋪陳王道劇情其實很無聊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 13:37:00
其實還不錯吧 就單純王道也沒幹嘛 下限很高 上限不高的路線
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 13:38:00
是記得當時看下去的動力是奶奶就是
作者: hui000807 (Santa)   2026-07-06 13:38:00
納塔超無聊好嗎==
作者: siddor (Siddor)   2026-07-06 13:39:00
我覺得挪>楓>納
作者: n555123   2026-07-06 13:40:00
我覺得空月之後的比較好看
作者: shlee (冷)   2026-07-06 13:40:00
我當時跑完納塔的動力也是奶奶..
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 13:42:00
地圖不錯 音樂很燃 可惜劇情太單調 沒有獵月人博士這樣的對手戲 隊長出來打一場就變立場 只剩打怪不知道在燃什麼然後戰場畫面感覺比稻妻村鬥時人還少
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:43:00
納塔主要是旅行者體質問題變成主場只要遇上深淵旅行者就是戰神
作者: Kerere (修口)   2026-07-06 13:44:00
納塔就前面主角被罵弱太久 故意設計個很王道的主線給主角高光 王道優點就是不難看 缺點也是不難看 隊長有意思多了
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:44:00
隊長那邊是發現正面打有風險,就放棄神之心轉而想跟夜神談條件,他的立場一直都是想救納塔也想救自己身上無家可歸的靈魂
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 13:45:00
我印象當時主角被罵弱的導火線是被僕人屌打那次不然打深淵和愚人眾雜魚都還滿無雙的
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 13:47:00
會塑造的話 隊長應該要堅定自己救納塔的路線 讓主角團多點威脅 太早轉正所以整部變的沒有什麼反派 就是一直在刷怪自嗨
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:48:00
僕人那次讓旅行者已經是在場上還能站的人已經算蠻給面子的了,如果真的要完全展現僕人身上赤月血脈的壓迫感大可以讓旅行者跟三小隻一樣動彈不得那邊反而想吐槽就林尼那樣的實力你真的指望他能接下第三席的位置嗎w
作者: qq5377352 (小石)   2026-07-06 13:49:00
你應該還沒玩過挪德吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:50:00
納塔要對比後來的挪德就是缺少深淵方一個可以對峙的反派,5.0主線還知道讓深淵方有一個可以跟我方互嘴一下的NPC之後就單純是深淵力量的進攻了
作者: gn02232132   2026-07-06 13:50:00
僕人那邊被吐槽的是五元素旅行者只會普攻平a吧
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 13:50:00
阿 還想到被僕人屌打後 下版本海島的摔下來暈倒= =
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:51:00
摔下來暈倒X 又老樣子被強制帶走思緒跟意識O也是很常被吐槽太喜歡用把旅行者拐暈這種方式推進劇情現在是比較少了
作者: Syalon ((`・ω・′))   2026-07-06 13:52:00
5版印象最深的是愛可菲的吊帶
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 13:53:00
被僕人打敗也很好看 問題是演出連一招像樣的都沒有 平A打僕人 後面挪德主角也沒辦法一個人打贏boss 但招式多很多
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 13:53:00
至少納塔最終決戰是各版本最佳
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:53:00
元素不元素不是重點,重點是被虐的太兇旅行者有夠菜
作者: kk032576 (阿獎)   2026-07-06 13:53:00
七神殿底一定是稻妻吧
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 13:53:00
一路鋪陳的各種任務的夥伴,一路鋪陳的真名和覺醒
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:54:00
不然6.7打樹博士過場也是一個元素都沒用也沒人講
作者: svool (svool)   2026-07-06 13:54:00
納塔沒那麼差 它是扛4.8過來的
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 13:54:00
搭配決戰音樂是真的挺有感的
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 13:55:00
火國之後做的過場動畫 是都還不錯就是
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 13:55:00
世界樹博士剛好反過來,超級明星隊集結結果決戰很平淡地就結束了
作者: tim201227 (博德)   2026-07-06 13:55:00
納塔是我最喜歡的一年 RPG就是要王道展開
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 13:55:00
月博士的決戰就處理得比較好
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-06 13:56:00
納塔好的地方是他讓旅行者想起自己身上有各種元素力
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:56:00
樹博士在劇情要重點放在須彌各線的收尾跟角色的交流
作者: shlee (冷)   2026-07-06 13:56:00
納塔在我個人主線喜好度就中間的位置 比蒙德璃月稻妻好 但比不過挪德楓丹須彌
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 13:56:00
還是讓決戰演的越大越好這兩者之前選了前者編劇讓玩家關注的焦點擺在人物塑造跟關係上,就連博士也是,印象最深刻是他謝幕演出而不是他戰鬥的垂死掙扎
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-06 13:59:00
好的反派真的很重要 納塔決戰夠熱血但已經忘記為甚麼要尻這隻BOSS了
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 14:01:00
就、深淵的化身啊
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-06 14:01:00
最後眾人集結還有派蒙在那邊喊話真的做得不錯
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 14:02:00
就納塔地脈特殊的緣故使得納塔被深淵入侵最容易不然其他國家其實或多或少地脈偶爾也會出問題
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 14:02:00
納塔決戰有個加分點,大量夥伴參與的真名覺醒和演出
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-06 14:02:00
不是 最爽的是草神那幾個人團結破關那段
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 14:04:00
不過如果讓樹博士有很大的力量可以掙扎
作者: r60214 (小P桑)   2026-07-06 14:04:00
納塔劇情很明顯再救火,開局攝影機就秀了一波多屬性應用
作者: LemonUrsus (檸)   2026-07-06 14:04:00
排行須彌草神前段>=楓丹芙芙那段>>>>>>>>>其他
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 14:05:00
就會讓劇情在說富人根本不看好博士能夠贏這事沒有說服力
作者: qq5377352 (小石)   2026-07-06 14:05:00
竟然能在這裡看到稱讚納塔的..
作者: kai2573 (kai)   2026-07-06 14:06:00
納塔超爛… 楓丹超好
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-06 14:07:00
稱讚納塔又不是什麼奇怪的事,他就下限高上限低跟楓丹相反
作者: shlee (冷)   2026-07-06 14:08:00
比起蒙德璃月稻妻確實是可以吹啦
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 14:12:00
楓丹就只贏主線收尾,其他都差、世界任務超紊亂主角重要性全章節最差然而楓丹也是劇本修改痕跡最重的,很多和之前搭不上或是硬凹的感覺很重
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-06 14:14:00
納塔怎麼評都不會是最爛那個,可以了啦
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 14:14:00
架構類似的須彌和楓丹,整體還是須彌更好一點
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-06 14:20:00
七國最爛的問過稻妻了沒 XD 挪德各種主支線補洞好像都沒稻妻的事一樣...
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-06 14:20:00
稻妻真的是神奇的版本 劇情最爛 但流水應該是最高
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-06 14:22:00
自信點把應該去掉,最頂的人設最頂的流水最爛的劇情
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-06 14:23:00
雷神奶刀一拔直接把原神人妻拉到更高的程度呀人氣
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-06 14:29:00
因為稻妻的補洞全在該版本的活動任務了現在玩不到了就
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼)   2026-07-06 14:29:00
納塔是把過往欠主角的一口氣還回來才會有捧過頭的感覺吧
作者: momiji09 (紅葉*)   2026-07-06 14:29:00
納塔很熱血好看 但現在頂點是空月之歌
作者: StNeverRush (circlehuang)   2026-07-06 14:30:00
都只能稱的上中規中矩
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-07-06 14:31:00
也是 稻妻如果沒傳說任務第二章也是一坨
作者: shlee (冷)   2026-07-06 14:31:00
雷神奶拔刀就夠了 我當初也是因為這個才在2.0入坑
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2026-07-06 14:33:00
不覺得楓丹的主線有特別好,忘不了在法庭上霸凌的那一幕。劇情節奏很怪,前面查案鋪陳過長,突然跳到審判水神階段,而且明明沒什麼接觸,卻寫得芙芙跟旅行者很熟,可能願意聽勸說出真相,體感很割裂,與其說楓丹好不如說是芙芙的故事感人吧
作者: b20124 (火燐o)   2026-07-06 14:35:00
0 當初被納塔人物醜到退坑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-06 14:42:00
楓丹最大的問題還是主角在不在都沒差 邊緣到極致
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-06 14:48:00
B站之前戰劇情排名,不算空月基本上是:草水爭前二,雷穩定墊底,風高機率倒二,地火站中間
作者: u950027 (u950027)   2026-07-06 14:49:00
也有121樓這種感覺 同樣解密主題 須彌比較合理 楓丹真要說每個人缺點都蠻多
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-06 14:54:00
楓丹收尾好在哪…我自己是覺得大世界跟劇情高光都是撞樹前的須彌後面就像拿著別人設計好的史哲世界觀 看著據跟名詞亂湊反正本來的故事就幾乎都在挖坑沒啥填 啥都能填得上去
作者: jokerjuju (juju)   2026-07-06 15:12:00
進納塔前被醜一波+世界觀被毀一半果斷退坑
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-06 15:23:00
挪德篇真的神其他普普
作者: bumerang (IKEA)   2026-07-06 15:28:00
納塔六大部族光美式分鏡傳功 還有黃毛火神牽手大劍切蛋糕依舊是目前最爽的BOSS戰演出 BGM也是最燃的一次 挪德的BOSS戰整體反而沒那麼爽 高光都在過場播片動畫 和鴿子合體打三月博那段勉強算是持平
作者: ssshleo (洋)   2026-07-06 15:28:00
就王道 還不錯啦 但挪更讚
作者: Valter (V)   2026-07-06 15:29:00
我的感覺是楓丹劇情好 納塔演出好 挪德卡萊則是兩邊都頂熾烈的還魂詩.再現至今仍然是最燃BOSS戰音樂
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-07-06 15:34:00
納塔最無聊
作者: xuebao818   2026-07-06 15:38:00
楓丹我自己也沒多喜歡 真要說是芙描寫得好 納塔就有點硬捧旅行者捧到看了尷尬 在目前各國裡算中等吧
作者: bumerang (IKEA)   2026-07-06 15:53:00
整體來說納塔個人認為表現優秀的部分就開頭卡齊娜成長記和最後和火神雙人深淵決戰 這兩塊單拎出來給滿分沒問題但看過程和中間的話 就還是當初那個老原神 賣角色硬塞的奶奶傳說劇情 有點窮的中場地圖大戰 缺乏深刻描寫的隊長線 甚至終戰直到變鑽地龍跑酷之前的節奏也挺拖的 所以平均起來有些人會把中間那一大段不怎麼好甚至拉的部分當作納塔主線的主要印象也不意外啦 挪德的優秀我覺得就是優化了這點 整體平均的好
作者: Yui5 (唯控)   2026-07-06 16:01:00
個人是最推空月之歌,難得大版本全篇無冷場的好版本。連收尾的月球篇也超感人。最後那個電訊致敬現實很多主播哭慘初始三國剛起步先不說,須彌後半爛掉、楓丹只有芙芙、納塔則是楓丹主角太路人反過來用力過猛。
作者: kobaryo   2026-07-06 16:09:00
最被歐美唾棄的地區
作者: joesong1986 (joesong)   2026-07-06 16:18:00
致敬魔獸世界 也不喜歡那種熱血感
作者: MKIIjack (少則益)   2026-07-06 16:42:00
納塔超普 尤其那個熱氣球死人計數器 我忘不掉 太搞笑
作者: ZhaZha0803 (戰鬥力只有八的渣渣)   2026-07-06 17:01:00
我個人覺得中上 但熱氣球有點白癡 我個人最高還是給諾德
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-06 17:08:00
除了月之主線以外 其他地方都有明顯的優缺吧 蒙德有沒有忘了 時間過太久了
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2026-07-06 17:23:00
蒙德主線太遙遠了,我只記得坑女士的那一腳,還有被深淵法師遛著走的風魔龍
作者: hlskn531   2026-07-06 17:26:00
除了空月之歌我覺得每一國劇情上都有各自一坨..納塔不捧主角我覺得中國人又要滑坡說難道你想捧勇者大人
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2026-07-06 17:33:00
個人評價:第一是空月之歌,對得起專屬副標;第二是須彌前半,感人的最初大賢者;第三是雷電將軍傳說2,硬把這段算入主線的話,劇情鋪陳很棒,也許是跨越時空的伏筆特別對我胃口吧。接下來芙芙劇情>納塔>楓丹主線>璃月=蒙德>須彌後半>稻妻主線
作者: kf21517   2026-07-06 17:39:00
不知道 這裡很多不喜歡納塔劇情 說太無聊但我自己體感納塔算是原神敘事開始正常化的開始前面像是楓丹或須彌後半都亂七八糟的我猜納塔換了一批編劇文案練功 到了空月整個爆發出來目前排行 空月>納塔>須彌>楓丹=蒙德>璃月>>>>稻妻
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-06 17:44:00
空月評價超高,壓力給到女皇
作者: kf21517   2026-07-06 17:44:00
稻妻爛到要靠雷神傳說救 但我也不覺得有救起來璃月就單純一堆不說人話的

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