Re: [討論] 未來手遊是不是能靠AI聊色賺大錢

作者: zxcmoney (修司)   2026-07-06 02:34:59
※ 引述《nineflower (九花)》之銘言:
: 板上有人分享了個內建AI聊天的手遊
: #1gIU4Ai4 (C_Chat)
: 雖然有每日聊天次數限制,但可以聊色
:

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: 聊天次數花完且腦波弱一點的人可能就氪金買聊天次數了
: 遊戲系統好壞我根本不在乎,抽卡也只是為了解鎖角色聊天,一不注意就有可能把錢花光,讓遊戲公司賺大錢
: 好險我玩的Ba曾經有想過做AI聊天,但是被金桑喊卡,不然我覺得我的課金量是現在的十倍
感覺效果有限,
或著說如今能聊色的AI對話服務一堆了,
只是聊色未來可能只是基本功能。
進階一點的則是產圖,再進階一點則能產動圖的。
(找找某些服務能產動圖,而且這些動圖也包含色圖了)
考量到現在AI也能做Sprite與3D模型,
未來甚至可能最核心的就是針對遊戲內容訓練,
專門提供這相關一系列服務的AI服務。
各種COSPLAY服,能在AI提供轉化出的Sprite或3D模型後,
手遊提供收費服務跟聊色.專屬CG.專屬回憶影片等一系列服務搭配。
我覺得才是未來手遊更高價值的課金點,而不只限於聊色。
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作者: kf21517   2026-07-06 06:26:00
聊色感覺超無聊 直接搞出i2v影片才吸引人
作者: error405 (流河=L)   2026-07-06 06:57:00
已經有即時影片互動的技術了
作者: skyofme (天空人)   2026-07-06 08:27:00
審查 成本 版權
作者: zxcmoney (修司)   2026-07-06 09:03:00
成本問題是最低的,現行類似的服務都有收費了,屆時也是用類似邏輯收費就是了,甚至流行太相似實際上AI算力成本只有前幾次較高,後面找庫存案例就能滿足後來者的需求也說不定。
作者: jamber (安博)   2026-07-06 10:03:00
你說到產圖,曾經有一款手遊確實就是達到一定程度會讓你可以用AI產圖生成一張卡圖來使用

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