Re: [閒聊] 鳴潮當初模仿米池時風向如何?

作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:06:28
※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言:
: ※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: : 最近聽到白銀之城要效仿終末池
: : 我自己是很討厭終末池啦
: : 當初退坑的最主要原因老實說就是終末池
: : 因為歪了 然後想抽湯湯只好課金
: : 然後保底又不繼承 就不爽退了
: : 好奇鳴潮當初模仿米池時風向如何?
: : 武器池變佛 所以是稱讚居多嗎
: : 都幾
: 我倒覺得終池沒什麼好恨的
: 我除了卡膠沒抽之外,全限定0+1 (不含更晚的池子歪出早出的限定)
: 只固定課10抽禮包和武器抽禮包1~2包,至今還沒補過一單
: 鳴這邊則是1~3個版本就要補一單 (3版本補一次的話,大約和終打平)
我覺得這已經算是個人歐非狀態,講實話我終末地運氣非常好
可我也知道說出來肯定會被砲轟歐洲狗
: 感覺很多人對終的評價很負面
: 同樣期望值,鳴是讓利,終是小巧思
原因很簡單,鳴潮那時唯二能橫向對比的,只有原神和鐵道
那麼,因為就直接抄米池再優化一點而已,你連數學都不需要算,就知道是讓利
終末地就不一樣惹,他的池子算自己弄出來的
開服前後討論最多居然不是遊戲內容,而是討論卡池怎麼抽你敢信?
就算最後算出來的結果平均值可能和鳴潮差不多,甚至算武庫的話還更便宜些,但他就不直觀
舉個例子,異環更簡單粗暴,我角色不歪,好結束
或者是日式井池,200抽就給你UP,好結束
這樣終末地被說小巧思不是很正常的嗎?誰叫你搞那麼複雜
: 同樣長草,鳴是輕鬆,終是無聊
這個差距其實挺大的,鳴潮的主線討論風氣自從2.0後都非常活躍
各種大家看直播吸悲鳴也是比比皆是,終末地現在沒有也辦不到這種效果,大概剩我這種I終TV偶爾在嘴他劇情
再者無論是遊戲內外的宣發,不是說鳴潮比較好,而是終末地不知道在做什麼,人家在放角色立繪的時候鷹角在幹嘛?
我們現在連1.4要出誰都不能100%知道,雖然這次有上次前瞻和IGN透露,大概是織煙和偶像
灰色地帶的內鬼,我知道這可能不好,但大家就喜歡看這個,社群也會拿這個每週討論,而終末地這塊也沒有,或者只有一點點
不過呢,危機合約確實有救回來些討論的聲音,至少不是什麼聲音都沒有
長草與否其實一直以來都不是遊戲內容多寡,你東西再多玩家卯起來玩,幾天內就消耗殆盡
那剩下來要怎麼渡過這些垃圾時間,以大約42天更新的「3D二遊」這個品類來說,前面有四個前輩,無論好的壞的範例都演給他看過
然後他交出目前六款遊戲中最破的答卷,對,包含後來的異環都答的比他好
: 同樣不好玩小遊戲,鳴是簡單拿石,終是浪費時間
這個倒是,恩,其實兩個都只是要拿石而已,除了少部分偶有佳作,大部分都不好玩
: 同樣劇情ㄌ...喔,這個沒有同樣
終的劇情浪費篇幅在武陵相關的太久了,特別是清波寨相關上面
節奏也非常詭異,好像他現在不知道怎麼說故事一樣
不過還好(對終末地來說),同期生的異環在這方面也遭遇重大問題,現在被前輩壓著打不打緊,畢竟人家本來就有更長的劇情鋪陳和底韻、經驗,但如果是同期的就會丟人許多了
希望兩個看看能不能之後版本救一下吧,這邊我稍微看好終末地一點點,如果他1.4有展開的好的話
異環那擺明在改劇情,能不要爆死就不錯了
: 雖然我自己也沒有很看好終的未來發展(短版明顯,長版不夠長),
: 但這遊戲也沒推文說的那麼差吧
目前真的長版現在就模組吧,剩下沒了
先叫鷹小姐改改那個態度吧,雖然我知道很難,她從方舟就這個樣子
發個直播或公告說一下啊,未來怎樣怎樣,畫個餅也好啊
劇情短時間不可能變好、基建我覺得短期也救不起來、戰鬥要改...事到如今應該也不可能
但一些簡單的地方,例如2倍券砍了,直接2倍體領獎勵,這總可以吧?
可鷹小姐就每天還在那邊喝咖啡,啥事也不幹,哪怕你丟個北部禁區的概念地圖我都當你有在做點事,但沒有
7/10要前瞻是不是?混了三個版本讓大家看看你到底憋出了什麼東西吧
雖然這次我沒空看,但我希望下次不要是最後一次看了
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-05 20:10:00
異環劇情我覺得可以,ZMD劇情我皺眉頭= =
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-05 20:11:00
角色池算半天贏鳴潮1抽其實還好,紅玉不能抽武器就呵呵
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-05 20:11:00
應該是我期待太高了,所以決定回去當博士比較好
作者: NameLe2S (無名氏)   2026-07-05 20:11:00
罵小巧思不是因為他貴,是他明明可以簡單一點但偏偏要搞一堆促銷方案 算出來便宜是便宜了但是很麻煩,才被叫小巧思
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-05 20:12:00
開服到現在也半年了 差不多到了轉化出內容的時間點 鷹小姐加油
作者: melzard (如理實見)   2026-07-05 20:12:00
我覺得你差不多下次是最後一次看了
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-05 20:12:00
異環新劇情也是問號 但還沒有終1.1誇張就是
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-05 20:13:00
都固定拿01的話應該是比別人便宜 主要還是它戰鬥玩法
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-05 20:14:00
清波寨劇情真的太小家子氣了,不知道為什麼要一直糾纏
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-05 20:14:00
沒跟上 拿到角色的可玩性跟爽度太低 就很無聊
作者: guogu   2026-07-05 20:15:00
浪費在武陵相關太久? 這只是開始 武陵至少還半年呢w
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-05 20:15:00
異環劇情其實我接受度反而很高,因為你知道本質給人感覺就是玩鬧劇,不用太認真。
作者: aboutak47 (登登)   2026-07-05 20:16:00
異環是主線鋪成跟節奏很怪然後運鏡很亂但異環支線我覺得很多都很有趣
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-05 20:16:00
終末地一開始鋪陳給人的感覺就是很正經的建設和勢力紛爭,結果搞得像個八點檔怪味劇,給我一種認知衝突
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-05 20:18:00
ZMD劇情我很認真在看,心得是挖靠就降,你他媽認真?
作者: s22499927 (Sam)   2026-07-05 20:18:00
別阿 西洽終末地流量就靠你了==
作者: ciobe (ciobe)   2026-07-05 20:19:00
異環我就當銀魂看啦.. 單元劇類型的
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-05 20:19:00
異環劇情反倒我知道他就在鬧,但意外地還可以
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-05 20:19:00
牢大都倒了說鬧劇也不至於吧==
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-05 20:19:00
異主線是能讓玩家看出整體方向,只是細節欠打磨,也被噴
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:20:00
異環就除了紅字不知道在幹啥以外 其實主線也不太重要整個重點就是你在異相都市玩而已
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-05 20:20:00
到緊急回爐重造了,先拿999夜出來墊檔。終就看不懂為什麼每個大都敢叫世界偉人管管去通馬桶
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:21:00
但終不同 終開局就給你一個很大的故事觀 唯一的人類
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-05 20:21:00
劇情基調就是比較鬧,跟牢大倒不倒倒也沒什麼關係今天即使醒的方式是塔吉多砸醒了,我也覺得這很異環這種感覺
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:21:00
要重建星球 要抵抗黑潮(?) 然後有幾個神經病在反你結果這麼大的世界觀 至今1.3了 多半時間在跟清波玩鬧==
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-05 20:21:00
異環主線是不上不下,既不輕鬆喜劇又不嚴肅嚴謹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:22:00
其實我覺得異環乾脆大半時間像銀魂那樣就好 玩個貓頭音樂隊 或去解解異像委託例如當舖 甚至塔吉多談戀愛那種擺明在搞的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-05 20:22:00
前一篇看到還有人拿鳴潮護航終末地 我就知道終末還有救
作者: helulu   2026-07-05 20:22:00
終的劇情風味真的跟本家差很多== 尤其 50 這整套很莫名我基建仔其實還是想玩下去,但都沒啥內容角色也不吸引我小蔥不合 XP 就斬殺了,虧當初期待這麼久==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:22:00
兩邊有種互相跑錯棚的感覺 異環不該弄個白癡紅字進來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:23:00
紅字偶爾出來一下 在版本末稍微打一下 而不是1.1唐突開始講道理
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:23:00
現在有誰還會說鷹角劇情很強的嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:23:00
終不該一直在那邊跟清波寨玩鬧 兩邊剛好跟本體玩法衝突
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-05 20:23:00
終現在更麻煩的是作為主打的基建好像沒啥路用
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-05 20:24:00
誰說是主打了 官方有辦過基建比賽嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:24:00
基建現在已經名存實亡了 他真的就大型合成台 包含滑索在內的一些設施也是
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:24:00
終末地也是大決戰劇情,你現在回味起來也沒大決戰的感覺,因為有效鋪墊非常少,鋪墊了一堆NPC故事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:25:00
而讓基建變成今天這樣的 也是鷹角
作者: kf21517   2026-07-05 20:25:00
異就1.1亂寫一通
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:26:00
你用純文字在設計劇情很容易在鋪墊上浪費太多產能
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-05 20:26:00
兩邊衝突就不太夠 還不如1.1留著湯哥讓他1.2復仇
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:27:00
現在有AI了,影視DEMO效果轉換應該是遊戲公司的基本功
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-05 20:28:00
其實就現在來看 我覺得清波寨直接刪了大概也沒差
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:29:00
異環的問題會很像銀魂,搞笑的底子要講嚴肅故事很難
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:29:00
基建我也不知道鷹角要怎樣處理了 繼續弄嘛 增加入坑回坑的負擔 除了極少部分想玩的人以外 都是抄了就走變合成台
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-05 20:30:00
它客群設計比較奇怪,基建不適合手機所以PC佔比高,但是戰鬥設計又是手機邏輯,策論比動作重要還是它覺得xb系列的客群很龐大
作者: fff417 (天璇)   2026-07-05 20:33:00
唉 玩久了我發現還真的是你說的大型合成台
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-05 20:40:00
就劇情看了半天好像世界觀 行動目的 反派都還一頭霧水
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-05 20:41:00
劇情、基建、戰鬥全改,是做一個新遊戲了
作者: hanm1234 (hanm)   2026-07-05 20:42:00
終建模好 但服裝又很保守 50劇情褒貶不一 其實演出水準個人覺得夠 終在0+1相對來說不貴 但命座上去就不一樣了==
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-05 20:42:00
異跟終目前感覺主軸方向都不明確的狀況,異是在嚴肅和搞笑之間擺盪,還沒抓到合適的結合方式,終則是遲遲沒有給出明確的進展
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:43:00
異環我是覺得直接走王道輕鬆劇情就好了 誰知道他們1.1能
作者: emptie ([ ])   2026-07-05 20:44:00
終的潛能設計我只能說,不坑窮人,要就抽滿,中間選項有些虧。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-05 20:44:00
端出一個主角一個扛全部 然後滿盤皆輸的白癡結局==1.0那個硬要BE的人偶劇情就已經很不爽了 然後剛好都有紅字這組織
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-05 20:48:00
異環1.1分鏡爛到不行 終末地劇情比較看得下去 至少不提邏輯 他整體演出節奏是好的
作者: kokoro1793   2026-07-05 20:49:00
異環主線目前感覺蠻迷的,希望能早點找到方向吧
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-07-05 21:00:00
小巧思不是坑吧 是30送不保底60送下一池120大保不繼承
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-05 21:01:00
同樣吃模組跟美術,我還比較看好白銀之城
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-07-05 21:01:00
然後武庫又有自己的累積方式
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-05 21:02:00
小巧思就是東送一點西摳一點==
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-05 21:04:00
基建明明就是蝦弄個產線能做裝備就畢業90%的東西一堆人搞得像是隨機詞條沒有全隊就是垃圾一樣的感覺全都只是自己強迫自己又過意不去
作者: shlee (冷)   2026-07-05 23:18:00
鳴的內鬼現在也沒什麼好討論的 現在都直接把接下來要出的一次放出來給你知道了 頂多就是會藏個1-2位 自從庫洛都自己一次丟出來後我就沒什麼在看內鬼了 而且現在不少鳴潮玩家怕被雷到劇情就不太會去看內鬼
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-07-05 23:23:00
異環劇情看不太下去,終末地演出好反而還能吞
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-07-06 00:07:00
推個原PO, 真覺得這公司真的不停敗老舟玩家的耐心耶雖然我是終末地才接觸膺角的 但真的不奉陪了 有夠傲慢
作者: lenta (Bianca)   2026-07-06 01:17:00
終的建模OK 但服設爛透了

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