[討論] 索尼數位佔比說法可信度?

作者: s800525 (Tim)   2026-07-04 22:25:25
標題雖然比較聳動,但不是要說索尼財報作假騙人,只是想討論索尼現在真正實體、數位
版銷量佔比到底多少
不知道還記不記得,2023年索尼被駭洩漏一堆資訊,其中就有實體/數位版銷量資訊
其中FY2020數位版佔比大概43%
https://i.meee.com.tw/LGioqkB.jpg
但同時財報FY2020的數位版佔比來到了80%
https://i.meee.com.tw/CtlhUlm.jpg
當然駭客資料統計方式跟財報統計方式一定有落差,所以"不能說索尼財報騙人"
但還是可以看出"第一方遊戲實體版佔比非常高",而且這是在疫情期間無法出門情況下的
統計,相反年貨MLB數位版就高很多,其實蠻符合直覺的
說到底實體版成本一定高,賺的一定少,但購買數量是否真的如索尼所說佔比少成這樣?
而且看起來購買第一方遊戲的更喜歡買實體版
當然駭客的數據已經是好幾年前,世界已經改變了也說不定
最新FY2025數位版佔比上升到90%(實體金額對比FY2020還下降了)
https://i.meee.com.tw/SXC6TFe.jpg
結論,駭客當時數據大多都是第一方遊戲,所以很有可能大量的第三方無實體遊戲衝高的
數位版佔比,但也可以說明,喜歡索尼第一方遊戲的死忠支持者大多喜歡買實體版,而這
批死忠的反而是被索尼率先拋棄的ㄎㄎ
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-04 22:27:00
就實體實際占比高 但數位收益占比高也是真的吧所以索尼才急著想把實體丟了 如果財報沒說謊這樣比較合理
作者: windfeather (W.F)   2026-07-04 22:28:00
大概就把計算方式故意弄得比較符合他們的需求吧
作者: Edison1174 (Edison)   2026-07-04 22:28:00
索尼在數字上動手腳又不是新聞 沒看到PS2銷量永遠大NS
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-04 22:28:00
這不是常識題嗎 記得索尼是把純數位版也算進去了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-04 22:29:00
玩家真的想看的理想對比 是有出實體版的遊戲只計本體 比銷量 但索尼不可能這樣比 它只會給你他想給你看的比法
作者: windfeather (W.F)   2026-07-04 22:29:00
如果把純數位版、甚至商城、課金那些都計算進去
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-04 22:29:00
對 一般人理解是數位實體都有出的佔比 而不是加進純數位
作者: windfeather (W.F)   2026-07-04 22:30:00
那就會和直覺的數位/實體比例有認知的落差我相信數位版玩家增長很多,但也不太相信
作者: poke001 (黑色雙魚)   2026-07-04 22:30:00
可能是把沒出實體版的也算進去 那個差距自然就超大
作者: rogerkidd (心を開いで)   2026-07-04 22:31:00
實體 包括 壓片包裝 運送 都是成本 實際比數位少很正常
作者: windfeather (W.F)   2026-07-04 22:31:00
家機的數位版會比實體版差了好幾倍之多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-04 22:31:00
家機之前實際的生態是 數位版沒比較便宜 實體版你有處分權 那多數人選擇實體版很正常 跟PC完全不同生態
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-04 22:31:00
都說了要把『利潤極大化』,管你信不信反正未來數位100%
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-04 22:33:00
實體如果佔比多 利潤高 傻子才會收掉
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-04 22:34:00
就算實體佔比高 天才也會收 因為利潤不是這樣看的
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-04 22:34:00
要玩第一方的沒實體你也沒得選 除非你不玩了
作者: windfeather (W.F)   2026-07-04 22:37:00
我覺得這政策未來尷尬的可能是那些豪華特典版雖然現在就有那種包了一堆東西卻只給下載碼案例但感覺普遍還是覺得都買豪華版包了一堆東西就是想要有實體片的完整收藏感不過花個幾年強迫玩家慢慢適應也沒什麼奇怪的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-07-04 22:39:00
他要的就是真相信了3%、15%這數字的客群
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 22:42:00
我就問你做純數位你打折能多便宜轉型了但是定價策略還用實體片跟steam打對台嗎
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-04 22:43:00
死忠的哪會被拋棄,去看PS專版就知道了,會抱怨的根本不是索尼玩家,都是來亂的= =
作者: SGBA (SGBA)   2026-07-04 22:45:00
現在都好幾台主機的 會抱怨才是正常人
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 22:49:00
那索尼現在就是在賭啊,賭那些人沒有實體之後會轉去買數位,老實說那數字沒什麼意義,因為「沒了實體會轉去買數位」這種人到底占多少目前無法觀測
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-07-04 22:50:00
索版可以看到一堆超好玩的發言
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-04 22:51:00
阿它賭得起阿 不然你要買XBOX? 何況微軟也一臉想數位化
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 22:52:00
真正該觀測的其實是「多平台」且「僅有數位版」的遊戲ps玩家占多少,這才是無論平台都會選擇sony的人
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-04 22:52:00
你要買XBOX 還是SM?
作者: BDrip (藍光~)   2026-07-04 22:53:00
他已經在賭還會買PS5的就是溜不走的了
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 22:53:00
最好還是有一定性能需求的遊戲
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-04 22:53:00
把索版發言看過一遍就知道,索尼是真的賭的起啦,一堆自己權利受損,還是護的那麼開心的人在,根本沒在怕的。
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-04 22:53:00
就數位毛利高 想辦法蛋雕實體而已
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-04 22:56:00
遊戲實體占比 一廠>三廠 索尼反而更敢轉數位
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-04 22:56:00
就像有人說的,哪天索尼搞到沒有PS會員不能買數位版遊戲,也只是會有一群死忠的人說一年也才2000多塊而已,PC貴多了之類的。
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 22:56:00
這篇文件其實只是告訴你「有實體和數位兩種選擇的情況下消費者會如何購買」不能解釋成「這些買實體的人,沒了實體就一定不消費」
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2026-07-04 22:58:00
就一句,「最2三天4百萬」你信了嗎!不信?那你怎會想去信實體3%?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-04 22:59:00
哪個倉庫又出貨PS2已經不是新聞了
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 22:59:00
假設索尼可以掌握精確數據,它要盤算的就只有「沒了實體就不消費的業績」小於「省去實體通路的成本」,只要這條件成立那決策就很簡單了
作者: ken121   2026-07-04 23:02:00
如果是買實體版加上DLC或內購 這樣收入算在哪里
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-04 23:02:00
任天堂都已經不太想搞實體了 數位化只是遲早的事
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-04 23:02:00
只能說財報上看 一定是數位>>>實體 實體已經式微了 還有二手轉賣等等導致帳面營收差更多 然後直接省掉光碟機的成本一定賺爛 但問題就是這些東西砍下去 那些還有買些實體偶而買數位/買豪華版等等的玩家 會不會其實很多你背刺他們 他們會不會直接不買你的新機了 連老任都不敢
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 23:04:00
正常的算法應該要所有dlc收入按照比例分配給兩種通路啦,預設所有玩家購買dlc的機率都一樣,但索尼當然是全部算數位通路啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-04 23:04:00
賭 只能先出個大家罵歸罵 但給廠商玩家自己決定的key卡
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 23:07:00
要考慮的要素很多,如果你去觀察steam多數用戶的硬體,效能並不會比ps5強多少,所以多平台都是數位的情況,會因為效能差距去選擇pc的人可能會比想像中的少畢竟不是人人家裡都一張5070ti
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-04 23:07:00
任天堂是還有出一般實體 不是只有KEY卡
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:08:00
老任二手價格超硬,也讓他的數位定價不需要靠大幅折扣
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-04 23:09:00
任天堂不可能會不想搞實體,實體為老任帶來的利益跟影響大
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-04 23:09:00
不可能到3%這麼低 但他想把人趕過去很明顯
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 23:10:00
任天堂不會成為直接替代實體市場的人吧,效能有差距,加上遊戲只有部分共同
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-04 23:10:00
真不想搞實體哪還需要背負臭名也要替三廠出「鑰匙卡」?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:10:00
在實體這邊還能靠老任的定價撐盤,數位就是純比折扣
作者: lulu0094   2026-07-04 23:10:00
仔細想想索尼是不是從典藏/限定版只給序號的時候就在佈
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-04 23:10:00
任天堂是本家實體 日三廠key卡 歐美三廠也有序號紙的
作者: allenz78 (IRONHEART)   2026-07-04 23:10:00
搞不好實體的買DLC也算一筆
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-04 23:11:00
如果說xbox拿出同等硬體然後持續做實體,那就還有觀察的價值,但市佔差太多也不好說
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-04 23:11:00
等索全數位化 NS2側三廠也可能靠攏全數位
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-07-04 23:12:00
索尼是營利團體,賺錢就不會放掉啦,這麼簡單
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:12:00
現在的Xbox就是未來的ps
作者: allenz78 (IRONHEART)   2026-07-04 23:12:00
索板真的很純 護航到好像索尼是他爹一樣
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-04 23:12:00
未來小賣店都變任天堂本家遊戲專賣店
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-04 23:12:00
老任還喜歡出一堆週邊(最新耀西玩具)都能連帶到實體買氣
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-07-04 23:13:00
走到附近小賣店看 ps那區剩多少跟任對比一下就知道了
作者: ken121   2026-07-04 23:13:00
任天堂還要賣amiibo 這實體可以跟遊戲連動 不太可能全數位
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-04 23:14:00
NS2三廠也不會全數位吧 就給廠商自己選
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:14:00
老任的本家實體店還不需要賣遊戲咧
作者: ken121   2026-07-04 23:14:00
去賣場買實體片帶幾個amiibo很常見的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-04 23:15:00
任天堂社長2年前也說過實體數位「全都要」這政策未來不變
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:15:00
會逛實體店習慣的人本身也會逛週邊商品我去日本玩是必逛老任的週邊店
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-04 23:16:00
當市場開始接受全數位 NS2三廠當然可以只出利潤高的數位
作者: ken121   2026-07-04 23:16:00
常常就是順便就買一堆
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-04 23:16:00
老任就是用實體片漲價來補實體的成本 讓玩家自己選
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-07-04 23:17:00
人家都能一直提高ps2銷量了 調整個比例騙信徒很簡單啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-04 23:17:00
全數位總有一天會到 但現在看起來還要很久 反正就靠key卡降低成本再用加價賣增加利潤
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:17:00
全電子後的定價可以參考電子書,基本上不打折不買在steam也是一樣的現象,玩首發的人比實體少很多那首發的策略就變成要先打折
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2026-07-04 23:20:00
煎蛋的了解 一款$60的遊戲 實體一樣$60通路至少拿$20 扣掉本來要給遊戲商的就幾乎沒了 對ps來說數位跟實體利潤差異至少4倍更別提 實體版還有二手的問題 變成本來可以賺兩次以上的 最終只有一開始利潤$5的一次
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:22:00
在Steam一樣抽3成
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-04 23:22:00
steam玩首發的比實體少是想太多吧,那些幾天幾百萬的,家機實體加數位都不見得能超過。
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2026-07-04 23:22:00
ps遊戲是在psn上賣的不是steam r
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:23:00
PSN走純數位對手就是steam跟Xbox的狀況沒有區別
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-04 23:23:00
117樓其實還少算了 如果實體光碟轉手2.3次 那這兩三次的交易利潤對索尼來說=0 (嚴格說起來是倒扣因為如果沒有實體的情況 可能選擇數位 那這樣一正一負來回對索尼來說 差超級多)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-04 23:25:00
Xbox也這樣想,然後現在是什麼狀況
作者: m96m (QQ)   2026-07-04 23:29:00
TGB遊戲產業報告,在去年才說宇宙機器人在歐洲跟英國的實體與數位比接近1:1歐洲的數據是GSD發布的,所以不可能假
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-04 23:32:00
大家都全數位的話 誰獨佔遊戲多就是最重要的 至於誰遊戲最多 肯定是PC沒話講
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-07-04 23:32:00
首先財報是給股東看的, 你怎麼會幻想有必要改財報來說說服玩家?? 再來股東想看的是哪邊比較賺, 完全跟索站
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-07-04 23:33:00
不相信能怎樣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-07-04 23:33:00
同一邊有什麼好騙的
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-04 23:35:00
PS2都可以憑空生出五百萬了,謊話多講幾次就成真了,死忠會信就好
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-07-04 23:53:00
實體會轉賣,數位不會,可能就相對輸數位銷量
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-05 00:02:00
1.XBOX當年打擊二手 有對手能出來踩那麼現在有誰能出來踩索尼 大家都數位化了2.索尼的說法是因為數位浪潮取消實體 而不是因為打擊二手取消實體(他們也沒微軟那麼呆)3. 索尼內部一定評估過 目前即使只靠數位派+少數投靠過來的實體派 他們也能保持目前獲利 如果實體派轉換的多 那麼他們就賺更多了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-05 00:06:00
現在是Xbox無力,任天堂在別的路線,高畫質家機路線實質上是索尼獨佔,所以放心亂搞索尼很早就想反二手了,只是找不到機會而已與其說內部檢討不如說機會來了不趁現在下次不知道要什麼時候什麼數位浪潮的結果數據被人拿顯微鏡檢查後就覺得根本不準確了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2026-07-05 00:11:00
我只覺得索版的死忠真的很純,不管索尼怎樣搞最後戰火都一定可以導到對steam/老任/xbox的仇恨攻擊XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-05 00:14:00
前面文早說過了,如果Xbox還是如日中天,任天堂這裡的ns2是台ps5 pro等級的掌機,索尼絕對不敢搞這套,因為搞下去等於把客戶送給對手至於仇恨攻擊就祖傳招式(嘆氣)
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-05 00:16:00
而且他們還很賊選了GTA6預購的期間宣佈 這樣明年財報開出來很漂亮 股東也不會說什麼至於實體派到時還有意見的話 「你看看財報」
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-05 00:43:00
醜媳婦遲早得見公婆,賣祖產是 實體版也是
作者: NodeWay (不由分說)   2026-07-05 01:09:00
因為沒實體版買的話就去買數位吧 不會因此就不買看steam一堆人買來收藏 不見得非要實體才會純買不玩XD
作者: ksng1092 (ron)   2026-07-05 01:27:00
GTA6的實體片還在啊,實體派趁這機會讓索尼好好看數據吧
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-05 01:59:00
反正PS6銷量再爛也不會低於PS3,就算現在極力反對取消實體遊戲,但在PS6發售後還是會買下去,到時候就是說沒關係只要好玩我就買,有沒有實體不影響玩遊戲,我從來不小看索尼玩家的忠誠度。
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-07-05 02:31:00
所謂的真相不過就是藍染大人所說沒自信的人自己催眠自己的理由,到底有沒有影響等ps6看好戲ww有些人幫數位版找補,只能說希望不要被公司賣了還幫忙數錢
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2026-07-05 04:12:00
反正最差也是變成Xbox2.0 除非X盒後面崛起
作者: widec (☑30cm)   2026-07-05 07:31:00
你信索尼 你買PS6
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-07-05 07:35:00
其實豪華版可以像pc一樣改成用隨身碟當載體啊,又不是只有光碟能裝遊戲
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-05 08:40:00
另個解釋就第一方的銷量占比很低啊 確實也沒出甚麼遊戲
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-05 09:02:00
記得前兩年PS5pro出來時索粉還在瘋搶光碟機咧,結果現在轉頭就開始肅清實體派,也是頗呵
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-05 09:09:00
取消實體當然好,當你遊戲片買超過50片就會想轉數位了,我光ns遊戲就50款,還沒算steam150款,sony的遊戲呢,全買實體,鄉民家都幾百坪?光換遊戲片就煩了,幾年前就全換數位版,硬碟也買不少
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-07-05 09:28:00
不信索尼幹嘛當索粉 GTA6 XBOX也有出= =
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-07-05 09:36:00
遊戲其實是大多數嗜好裡面 相對不佔空間的了XD體積跟其他嗜好比起來小很多 有收玩具的就懂
作者: widec (☑30cm)   2026-07-05 09:38:00
你全換數位 跟取消實體 有啥屁關係 難道兩者是互斥?
作者: yo0529 (Mojito)   2026-07-05 11:24:00
財報沒做假,只是索尼很會玩數字遊戲,銷售額部分,三廠實體版是計算抽成金額,但數位版卻計算全額;銷售量的部分則是連純數位版遊戲都加進來計算,所以才會在營造出實體版佔比非常少的情形

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