[Lv5] 日野晃博 : 理想的狀態是每1年半推出一部

作者: w790818 (科怪)   2026-07-03 15:59:01
《法米通》VIP 專訪
Level 5 社長兼 CEO 日野晃博
(貼部分)
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──那時候還不是現在這樣的大辦公室,員工數也很少吧。
日野:是的,當時還是一家只有 30 人左右的公司。
──這樣想想,員工規模已經成長了 10 倍呢。而這樣的 Level 5,也將在 2 年後迎來
創立 30 週年的重要里程碑。對於這個節點,有什麼樣的目標嗎?
日野:一方面是希望將 Level 5 的所有 IP(智慧財產權)都確實地建立穩固,另一方面
,當然也想要製作 30 週年的紀念作品。
──在目前已經發表的陣容當中,有包含這款 30 週年紀念作品嗎?
日野:沒有。我們還有一款未發表的標題,我打算將它作為 30 週年的紀念作品。
──那真是太令人期待了!
日野:以各個 IP 來說,理想的狀態是希望達到每 1 年半就能推出一款作品。如果變成
「下一次推出大概是 5 年後吧」這樣的節奏是不行的。我們必須以團隊為單位扎實地運
作研發,達到每 1 年半就能為作品完工舉杯慶祝一次的程度。畢竟如果一款遊戲要花 5
年開發,小學生都已經畢業了。
https://www.famitsu.com/article/202607/79185
《閃電十一人 阿瑞斯的天秤》
首次公開日期: 2016 年
實際發售日期: 2025 年
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-03 16:00:00
那個妖怪手錶怎麼突然就消失了?就算過氣 還是賣得比很多遊戲好吧那個數碼寶貝都還在喘氣
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-03 16:01:00
那個警察 還有雷頓你們打算再幾年才發售妖怪手錶變成精神續作的那個幽幽靈公寓了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-03 16:02:00
我懂 理想上我也是一個禮拜應該要破完一款遊戲
作者: fire32221 (fire32221)   2026-07-03 16:13:00
紙箱戰機呢?
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-07-03 16:14:00
手錶就是太短時間狂出 今年初出然後完全版半年左右出 下一代兩年後出 寶可夢都不敢這樣玩
作者: alinwang (kaeru)   2026-07-03 17:00:00
幾每做RPG大作頂多做兩部就沒然後的,暗雲 俠盜銀河 白騎士物語 二之國
作者: adanb911114 (鉀離子)   2026-07-03 17:14:00
理想的狀態時按發售日期發售 看雷頓跟警察還要跳票幾次
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2026-07-03 18:03:00
紙箱戰機咧

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