作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-03 09:49:04危機合約和影拓豐碑這兩個活動雖然都是戰鬥型
不過一個自己選詞條疊難度
不少詞條限制角色各種操作
一個分兩種難度而且大多需要對策幹員
角色操作不受影響
有點好奇管理員更喜歡哪種活動呀?
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-07-03 09:50:00最好結合在一起,不敢想像有多痛
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-03 09:52:00影拓對標的感覺像方舟本家的SS關卡 機制吃重特別大
他戰鬥就不好玩 戰鬥活動又是各種自限變得更不好玩完全不知道官方在想啥
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2026-07-03 09:53:00
危機吧 詞條可以選對自己有利的豐碑只能去練對策隊伍 我懶又爛玩不起來
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-03 09:53:00對練度跟操作的要求反而是其次 影拓會比較多玩家能接受
豐碑需要什麼對策?我打豐碑沒換過隊伍呀不想動腦的話我會比較想打影拓,有空會想打合約
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-03 09:56:00凹過合約的豐碑都是冷水澡了吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-03 09:57:00都是打對策的不是打動作
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-03 09:59:00角色動作沒什麼派生技,畢竟怪的動作設計也很單純
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-03 09:59:00有啊 洛西連攜要打黃圈
作者: syuan0808 2026-07-03 10:01:00
兩個相比我覺得豐碑有些怪機制比較有趣點
挑戰過合約高分後 覺得豐碑好像真的蠻簡單的兩個都是考你對機制上的理解 只是合約能選對自己有利的
豐碑讓我知道 卡繆冷啟動 真的 好爛但是卡+俊 轉起來 真的 好爽
作者:
emptie ([ ])
2026-07-03 10:08:00豐碑數值沒高到你不上對策打不了,只是會難受一些危機合約不必考慮讓所有人都能過,詞條的數值空間就很大了
冷啟動我覺得不少角色都有點慘啦,小莊豐碑冷啟動也很拖
作者: hazeimpact (haze) 2026-07-03 10:12:00
有機制或特殊解法的比較有趣,其他就還好
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-03 10:12:00另外問一下前面幾期沒打通 可以趁現在補過嗎
影拓一直都常駐吧?有差的應該只有活動期間的限時獎勵? 首通獎勵應該都有
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-03 10:14:00可以 這東西是常駐的不急你想五週年用維神戴爾議長回來碾理論上也是可以的
作者: dandes0227 2026-07-03 10:27:00
普攻重擊真不知道是哪個天才想出來的 有夠拖沓
都還行 危機比較好玩一點 這次豐碑經過危機洗禮後變得很簡單==
戰鬥還好 賭爛的點是動作中閃避被吃掉的技力不會返還等於是用臉接招跟浪費技力2選1 技力獲取手段太少又放大這個問題