[心得] 《蘇丹的遊戲》移動版開箱

作者: bears8520 (熊)   2026-07-03 00:55:16
※ [本文轉錄自 Mobile-game 看板 #1gHfVSAO ]
作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game
標題: [心得] 《蘇丹的遊戲》移動版開箱
時間: Fri Jul 3 00:54:48 2026
【結論先講】
《蘇丹的遊戲》手機版:策略/文字/生存向玩家可入手
想無腦爽、討厭長文閱讀的可以先跳過
買斷約200多台幣,內容完整、沒閹割,CP 值高,但文字量大
RNG會搞心態,玩之前要有心理準備
大家好,我是熊哥貝卡
這篇文案不打算把影片內容再講一遍
下面會整理:這遊戲在幹嘛、跟 Steam 版差在哪、我實際玩起來怎樣、以及你該不該買
想聽完整討論和例子,再看影片:
https://youtu.be/6GJbNijk1FI
【基本資訊】
作品
《蘇丹的遊戲》移動版
類型
單機、文字敘事、資源管理、生存
早鳥價
5.99 USD(約台幣 200 元)
正式價
6.99 USD(7/24 起)
預購截止
7/24 前享早鳥價
預購
https://sultan.game-tree.com
Steam 評價
百萬銷量、93% 極好評
【30 秒看懂玩法】
你扮演侍奉蘇丹的貴族,被迫參加「蘇丹的遊戲」
每 7 天抽一張蘇丹卡(縱慾/奢糜/征服/殺戮),期限內要完成卡面要求,沒做完就
砍頭
聽起來很殘忍,但重點是這不是只能走邪路
你可以當好人、迂回過關,也可以玩深之後走對抗暴政、甚至接近英雄/神明的路線
只是難路通常更費時間、更吃資源和運氣
【適合誰 / 不適合誰】
適合:
喜歡資源管理、大量文本、多結局分歧
厭倦課金抽卡,想用買斷換完整體驗
能接受「一局可能玩好幾小時、還可能因 RNG 重來」
不適合:
只想無腦刷怪、圖操作爽感(這遊戲幾乎零動態操作)
極度討厭長文閱讀、文字冒險容易勸退
對隨機性零容忍(抽卡結果會直接影響能不能活)
【手機版:我為什麼比較推】
對我來說,手機版最大的價值不是「更便宜」而已,而是這遊戲本來就適合慢慢讀、慢慢

存個檔、換個選項、改天再繼續,比綁在 PC 前連續開更符合它的節奏
【我實際玩下來的三件事】
1. 眼睛真的會累
一輪認真看劇情,起碼 5 小時以上。我第一次連玩四個小時,眼睛酸到不行
長時間盯手機小字推敲、猜忌,負擔比想像大
強烈建議分段玩、定時休息
2. NPC 為什麼特別難捨
這遊戲的角色塑造很強,你會真的對某些盟友有感情
當系統塞來高難度殺戮卡,那個選擇才會特別刺
但一樣:不是只能犧牲盟友,只是「最省事的路」常常長那樣
3. RNG 會讓你懷疑人生
有時資源都算好了,連抽幾張極端苛刻的卡,整局直接崩
這是實話,也是主要勸退點之一
能接受「生存遊戲本來就可能有運氣成分」再入手,會比較不會崩潰
【優點 / 缺點】
優點
買斷完整內容,不用農、不用課
文本量和分支結局多,重玩價值高
道德選擇有深度:效率 vs 底線,不是單線邪惡
手機版存讀檔友善,適合試不同流派
缺點
文字量巨大,手機長看易疲勞
RNG 可能造成「明明算好了還是死」的挫折
新手需要一點耐心看懂系統玩法
題材和部分卡牌內容較成人向,介意者先查資料
【新手常見誤解 FAQ】
Q:這遊戲是不是很邪?只能當壞人?
A:不是。你可以走相對溫和的路線,也有機會走向對抗暴政、甚至神明結局。遊戲逼你
選的是「要不要走最省事的路」,不是「你只能變壞」
Q:手機版有刪內容嗎?
A:依目前資訊,完整保留 PC 劇情與分歧,不是閹割版。
Q:一輪玩多久?值得重玩嗎?
A:認真看劇情一輪 5 小時起跳;分支和流派多,想試不同結局,幾十小時很合理。以
200多台幣買斷來說,我覺得划算
【我的結論】
如果你最近被免費手遊的打卡、抽卡、比戰力搞到厭世,又剛好喜歡策略和長文本,這款
值得列入清單
它不是輕鬆小品,但也不是「只能體驗人性黑暗」
更像一場關於取捨的長跑:你要快,還是要守底線?你要苟活,還是要試著改寫結局?
有玩過 Steam 版或已預購的朋友,也歡迎留言分享你的流派和結局
我很好奇大家會選效率還是維持底線
我是熊哥貝卡,下篇文章見
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2026-07-03 00:57:00
甚麼蘇丹有手機板唷!這個簡單講 暗黑活俠傳
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2026-07-03 01:10:00
有買steam版 手機版也很吸引人欸 有點想買
作者: sezna (sezna)   2026-07-03 01:39:00
它的字數量和小字玩電腦版好點吧
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-07-03 01:45:00
手機玩會不會字太小
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-07-03 01:51:00
有點心動 ipad能裝且容量不大
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-03 01:51:00
當初買來想當壞人到處虐殺或嘿嘿嘿,結果他的用法限制很多......與其說是當壞人,更像是策略性計畫的社畜遊戲文字算是比較隱晦詩意的寫法,對我來說不是那麼愛春秋筆法,所以文字的部分要看個人
作者: exile9340 (exile)   2026-07-03 01:54:00
書蟲線讓人印象深刻,遊戲中少數的曙光與救贖
作者: gigiii1134 (水課)   2026-07-03 02:10:00
自由度頗差,其實是在教育你沒法爽當壞人
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-07-03 02:22:00
比起當不當壞人應該說是做什麼事都有代價你想當壞人別人也要自保,怎麼平衡多數人跟自己利益
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2026-07-03 08:21:00
這個是透過google play結帳嗎?
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-03 09:10:00
終於有手機版了 好!買
作者: exile9340 (exile)   2026-07-03 09:51:00
遊戲中當壞人必須權衡自保這倒不是什麼大問題,本來就是這樣。這款比較大的問題是某些通關機制如果沒有在早期就規劃,那中間後面都是玩開心的,沒什麼補救的辦法,根本沒辦法全通。

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