※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言:
: 搞不太懂重點是光碟,還是實體程式,或是實體物品
: 如果只是程式問題
: 方案1
: 可以附上安裝檔案的USB,不要採用光碟
: 方案2
: 附上空白USB,可以隨時把數位檔案匯出到USB裡面做實體保存
: 方案3
: 雲端解法
: 只要購買遊戲,就隨時可以從雲端空間下載
: 現在玩家沒有光碟機
: 但USB應該還會存在一段時間吧
: 或是USB現在也很少用,但雲端硬碟應該更多人會用
其實硬體的載體對於現在的遊戲來說,除了收藏、二手,
已經沒甚麼意義。
因為現在很多遊戲常常出現 首日發行大更新這種事情,
或是後續的各種修修補補的PATCH,
不像過去古早PS、PS2那種一張光碟打到底的情形。
那你這片遊戲安裝的版本,其實就像是很多BUG的初版,
後續還是要不斷的更新版本,那這片光碟也就除了首次安裝後的認證以外,
沒甚麼實際用途了。
廠商認為既然橫豎都要用到網路下載更新,
還有一堆DLC、MTX的銷售綑綁數位下載,
那就直接全轉網路就好了,也不怕遊戲還沒發行片子就走漏的影響。
我不認為二手是SONY想要消滅的市場,因為如果二手影響銷售很大,
PS3、PS4時代早就出手了,不會等到現在。
更多的可能性就是減少實體銷售需要的各種通路庫存管理分成、
運輸、製作銷售、人力成本而已。
遊玩簡單化,網路購買->直接下載->安裝->遊玩->買DLC、MTX
這就跟當初百視達跟NETFLIX之爭一樣,最後實體慢慢淘汰。
現在的網路跟玩家的使用習慣已經跟過去不同了,
他們也更有底氣去幹這些事情。
你說SONY會害怕取消光碟有甚麼大影響嗎?
實際上評估大數據後執行方案,就很難改變了。
因為會反抗的玩家畢竟還是少少數,有八成多的人玩選擇數位下載
這就是他們選擇這樣做的底氣。
這就跟每年都有一堆人在反映想要廠商出有耳機孔的手機一樣,
但是出的廠商依舊很少,因為就評估後不成氣候。
你終究是要全數位的,反抗到最後也是會妥協的,
因為他們就是吃定你了。
過幾年再看,可能支持SONY這樣幹的人還會更多。
作者: dieorrun (Tide) 2026-07-03 00:09:00
大度一點就給你舊實體片轉數位認證 回去出光碟不可能
以前就想這樣幹了 現在時機成熟而已索尼很久以前就有聯合廠商想要禁止二手市場 然後打官司結果最後敗訴人家早就想弄死二手了好嗎當然省成本也是順便的 然後你數位也不會賣比較便宜一毛都不想少賺+省成本 一舉兩得
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-07-03 01:57:00不然就黑膠唱片化把實體片徹底做成精品然後賣超貴真的想收藏的就儘管去收 然後也能一定程度遏止二手市場
重點在於通路銷售不想分給別人賺了,全部變成索尼一家獨攬,到時候宣傳行銷也是索尼包辦,第三方還要給索尼錢才能佔到顯眼的上架位置以前索尼第一方還會為了對抗二手打到骨折賣的,以後也都不會有了
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-03 07:34:00收藏可不是什麼不重要的要素啊
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-03 07:44:00
光碟收藏就假議題 PS234遊戲片放到現在根本懶得開路徑變化搞精品相關都比較實在
作者: lucky0417 (L.W) 2026-07-03 08:17:00
就索尼那心眼 怎麼可能不想弄死二手 他超想好嗎
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-07-03 08:29:00索尼原本就打算在ps4抹殺二手了,只是當時xbox出事被索尼趁機炒作輿論成為英雄佔到便宜後就拖到現在,現在xbox已經無力,索尼可以安心抹殺二手了收藏本來就是假議題了,玩家比較關心的還是能不能二手而已,收藏就只是被拿來操作輿論而已
會被反撲也是因為當初只有某個白痴廠商 高興到發影片蹦蹦跳跳的攻擊對手 現在只是被反噬而已 只能說死好