Re: [閒聊] SIE取消遊戲光碟的後續效應繼續發酵中

作者: windfeather (W.F)   2026-07-02 21:31:42
SONY這波的考量真的有點殺雞取卵
這麼重大的政策,一下子就預定一年半後要推行
然後呢?以最簡單的方式去計算
22%的實體比例,10%的實體利潤
所以SONY真覺得這樣推下去
可以直接得到12%的利潤提昇嗎?
怎麼可能,一定有人會因為沒有實體可買就不買了
(例如本來就打算買來玩過賣二手的人)
或是既然要買數位,那麼非獨占的遊戲就去
折扣更漂亮的STEAM去購買
然後這12%SONY被中間成本吃掉的利潤
也代表有一條產業鍊是倚靠這12%的利潤在運行
例如各種網路店家、小賣店、實體工廠、倉庫、運輸等等
全面數位化可能真的是趨勢
但這真的不該像這樣強行推
而是因為使用各種誘因與阻力
例如數位折扣、或是實體產量減少
來讓玩家逐漸養成數位化的習慣
而不是像今天這樣,啪一聲、沒啦!
直接剝奪了特定客群的選擇權
搞不好被氣走的支持者
原本是數位+實體的支持者
這下直接兩邊的營收空間都沒了
為了那可能10%不到的提昇空間
去直接傷害到品牌,我覺得這才是最糟糕的
雖然說SONY真的非常久以前就很想推全數位化了
早在2009年就發售過PSP GO
沒有光碟槽,只能靠wi-fi去商城買遊戲
然後那台商業上很快就慘烈失敗了(時空背景不同)
更近也最有名的是,PS5PRO不內建光碟機
總之許多地方都看得出來SONY想要推數位化的用意
那之前那些終究只是一種選項
想要純數位化的客群可以買
喜歡實體的玩家仍然有不同選擇
而這次會有這麼大的爭議
問題始終還是出在「消費者被直接剝奪了選擇」
那種感覺會讓一些人很不舒服
或者以另外一種說法
不喜歡那種「被強行教育消費習慣」的感覺……
反正這波擺明就趁著GTA6發售前來探探風向
假如出乎SONY意外地燒得太大
搞不好就會暫緩或延期了
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-02 21:33:00
這波急的有點奇怪,如果是宣布ps6開始可能還不會這麼反
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 21:34:00
省下了那些成本也要算進去吧,跟各經銷商之間的維持成本
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 21:35:00
怎麼不說早就想這樣做了 只是數據成熟了而已
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-07-02 21:35:00
買一手的走了一些,但買二手的同樣會回流一些吧
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 21:35:00
但我覺得多數消費者都是.「喔,沒有實體版喔、那我去買數位」
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 21:36:00
看在這邊那麼臭的樣子有沒有傷害品牌有差嗎
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 21:36:00
這兩者之間並沒有太多堅持,以往買光碟只是順手,沒了就改買數位比起這個,更重要的還是不要再一直端出屎
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-07-02 21:37:00
我不知道索怎麼想的,但我下一台決定是電腦了
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-02 21:37:00
都殺幾年了,乖乖被宰啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-07-02 21:37:00
不會的,因為xbox已經要死了,你要去買哪一家有光碟的
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:37:00
現在硬體成本太高了,其實可以理解索尼八成是想從各個地方把錢挖出來然後讓PS6的售價好看一點
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 21:38:00
總歸一句獨佔好不好玩而已
作者: HappyKH (KH)   2026-07-02 21:39:00
就sony教育習慣啦,高高在上不意外
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 21:39:00
好玩他再搞你還是會買 不好玩就下去而已
作者: windfeather (W.F)   2026-07-02 21:39:00
合理的作法應該是比照PS5PRO那樣,閹割光碟機先直接噱實體玩家一波但最主要真的還是太急了
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-07-02 21:41:00
你看當初DEI遊戲那波索尼有在考慮玩家嗎? 還不是照樣強行教育
作者: flamebomber (阿毛)   2026-07-02 21:42:00
就大頭阿 想教育消費者 明明PS6直接拔光碟機就可以解決的事情
作者: windfeather (W.F)   2026-07-02 21:43:00
而且這種重大政策,也比較適合搭配新世代主機情報結果現在連個影都沒有就宣佈了(雖然時間對得上感覺更像是趁著GTA6即將上市,探一下市場反應然後真別說SONY都嘴硬,獨占上PC的策略
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:46:00
就硬體黑暗期大家都在想誰要去cover那個錢 或哪邊出多少
作者: windfeather (W.F)   2026-07-02 21:47:00
推個幾年發現不對勁,就準備縮了
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:47:00
索尼拔光碟機也是被噴過了 老任鑰匙卡 遊戲漲價也被噴
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-02 21:48:00
故意的吧,看到玩家故意買NS1實體不買NS2鑰匙卡,乾脆提前讓PS5/6都沒有實體
作者: Fates   2026-07-02 22:26:00
就短視阿 他們就不會去想小賣店賣你家實體片也是幫你做宣傳
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-07-02 22:35:00
你就推個沒光碟機版本的ps6 然後每年有公布銷量 幾年順理成章沒光碟機的版本就省個50鎂之類的 銷量上去了就擠壓實體片
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-07-02 22:52:00
OX都強制教育,光碟又怎樣
作者: sean0212   2026-07-02 22:55:00
買數位我幹嘛不買更便宜steam就好,還相對不用擔心商城關閉
作者: jeff666   2026-07-02 23:02:00
就不要玩 你PS上又沒什麼特別強的
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-02 23:22:00
steam就不是他們的客群,除非pc能在賣場像買菜那樣買
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-07-02 23:24:00
如果主機預算往上拉個三萬組PC,steam的遊戲折扣力度跟不用繳每年兩千多的會員,長久來看划算很多
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-07-02 23:25:00
黑五購物車一車一車塞
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2026-07-02 23:48:00
想全面數位化已經佈局很久了 你沒感覺而已
作者: gm3252 (阿綸)   2026-07-03 00:16:00
也覺得主要是想數位化,有沒有steam不影響這個目標
作者: viper9709 (阿達)   2026-07-03 02:05:00
推這篇分析的好
作者: vs98and99 (藍天的入口)   2026-07-03 05:48:00
雖然數位遊戲賣很多 但相反的是有光碟機的pro銷售量碾壓沒有光碟機的版本

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