[閒聊] SIE取消遊戲光碟的後續效應繼續發酵中

作者: yamatobar (747-8I)   2026-07-02 19:27:27
世界各地擁有過PS系列主機的鄉民們,許多人怒說未來將永不考慮購買PS6
https://www.gameapps.hk/news/70095/playstation-physical-discs-fan-backlash/
玩家普遍擔心,全面取消實體遊戲將削弱遊戲擁有權,失去收藏、轉售及交換遊戲等選擇
,亦批評 Sony 正逐步限制玩家的購買方式。
有玩家表示:「我不會購買 PS6,為什麼我要支持一個選擇更少的平台?」
亦有玩家指出,除了實體光碟政策之外,近年 PlayStation 在服務型遊戲取消、價格上
升等問題亦令部分支持者感到失望,因此考慮未來改用 PC 遊玩遊戲。
另一名玩家更表示:「PlayStation 曾經以優秀遊戲聞名,我和數以百萬計的玩家都不會
再購買任何 PlayStation 產品。」
目前仍難以判斷玩家的反對聲音是否會對 Sony 最終決策造成實際影響。不過,Sony 過
去曾因玩家反彈而調整部分政策,而全面轉向數位發行亦符合近年遊戲市場的整體發展趨
勢。然而,從目前社群反應來看,大批 PlayStation 玩家對這項改變仍持負面態度。
作者: SPDY (Alex)   2026-07-02 19:29:00
安啦 惦惦的翻頁了就好
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2026-07-02 19:30:00
呵呵 餿泥炎上
作者: rogerkidd (心を開いで)   2026-07-02 19:31:00
只佔3% 誰理你
作者: KAGOD   2026-07-02 19:31:00
說真的,光碟都沒了還買家機幹嘛?
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-07-02 19:31:00
不是說只有3%嗎?那就是妥妥地被索尼捨棄
作者: ackes   2026-07-02 19:32:00
別假 我認識的索粉 都嘛是邊罵邊買 死忠的 聽到漲價 是先訂閱好幾年
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 19:32:00
就跟抱怨key卡的差不多 沒幾個有在買實體的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-02 19:33:00
索尼:搞清楚是誰不考慮誰
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:33:00
我知道,key卡時候也是這樣說的,然後就是pokopia大賣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 19:33:00
都2026了 別假裝ps5很多人買實體遊戲
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:33:00
突然冒出好多在用光碟的人也是很有趣
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-07-02 19:34:00
索尼3% 那任天堂會幾%?
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:34:00
反正到時候PS6 大概又是繼續哭沒貨大禮包
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2026-07-02 19:35:00
餿泥: 誰叫各位當初不多捧場星鳴 現在我要來報復世界啦!!
作者: dos32408 (hank)   2026-07-02 19:35:00
只有3%在大聲什麼?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 19:35:00
gta6可是你買實體也只有序號而已
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-07-02 19:35:00
大家都抵制 所以我有機會發售當天直接買到PS6了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-07-02 19:37:00
支持索尼 消滅實體!
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2026-07-02 19:37:00
餿泥: 你以為你能買到PS6阿? 也不想想我飢餓行銷的厲害
作者: guogu   2026-07-02 19:37:00
沒差 新主機開賣自動歸位
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:38:00
索尼拿不出大家都想玩的遊戲才是問題
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:38:00
如果想讓sony撤回這個決定,起碼要讓gta6銷量只有3天400萬
作者: jeff666   2026-07-02 19:38:00
不知道 我對PS6完全沒興趣 PS5現在都在吃灰
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-07-02 19:39:00
“因此公司計劃暫時減少社交平台活動,以避免事件持續發酵所帶來的壓力。” 沒聽到=沒壓力
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:40:00
嗯...跟key卡的爭議點不完全一樣吧key卡爭議點在 儲存成本完全轉嫁實體卡玩家但Sony是直接砍掉整個實體市場,包含二手市場那以後你的購買管道只剩Sony了 售價完全他控制
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-02 19:40:00
這招沒用了,都幾次了你有本事就讓GTA6爆死啊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 19:42:00
PS5賣出9000萬台 3%也有270萬人 聲量很大是正常的吧 何況從板上推投看起來 喜歡實體的人 根本不只3% 上面那篇推投你說有30%我都信
作者: SPDY (Alex)   2026-07-02 19:42:00
光碟早就要安裝 也有CoD之類Key 儲存成本是誰的呢?
作者: funkD (放可)   2026-07-02 19:42:00
還想買到PS6阿 搶得贏尊貴的黃牛大人嗎
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:42:00
十幾年前Sony不就是靠“如何分享遊戲”的廣告打趴Xbox現在他自己收割掉這點了所以我才說這跟key卡的爭議點不一樣
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:44:00
時代會變阿 當年多少人用光碟 現在多少人用
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:45:00
我舉key卡的意思是,主張key卡會讓遊戲被抵制的情況並沒有出現,同樣事情也只是在這裡重演而已,喊得震天響結果根本無法對銷量造成影響
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-07-02 19:45:00
罵完記得買 反正任天堂跟進也是遲早的
作者: liner1989 (liner)   2026-07-02 19:45:00
音樂比遊戲更早數位化就沒看實體專輯停賣,甚至黑膠還有很多藝人在壓,實體收藏永遠是消費因素之一
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:46:00
想證明就讓gta爆死,畢竟目前最大的標的就是他了
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:46:00
他一樣能出實體珍藏版阿 但就是沒光碟你玩個遊戲有辦法像黑膠那要搞出儀式感再說吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:47:00
鑰匙卡還是有被影響,畢竟整個網路都在帶風向直接讓不少人下意識討厭甚至相信謠言幫忙散播直到後來dq7和pokopia這種才開始有打破局面的狀況發生
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:48:00
有被影響啊,但可忽略不計就是現狀
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:49:00
不好說吧,任天堂可沒對二手市場開刀全世界都知道廠商不喜歡二手市場但Sony當了第一個開槍的作為消費者當然希望他能踢鐵板 免得別人跟進XD
作者: Tsozuo   2026-07-02 19:49:00
這去年任天堂也經歷過的 習慣就好
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:50:00
並不能說是打破局面啦,而是在謠言的當下無法證明,只能讓謠言一直傳播,結果出了pokopia才有辦法證實key卡的影響,結果是影響不大
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:50:00
只是任也沒想到鑰匙卡這個只是幫忙標記的東西一夜之間評價翻身
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:51:00
那sony這次也是一樣,如果要主張取消實體會造成毀滅性打擊,那就要拿出證明,現在gta就是證明的機會
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:51:00
有打破局面,鑰匙卡就被反對者一直唱衰賣不好
作者: liner1989 (liner)   2026-07-02 19:51:00
遊戲儀式感一直都有,老外很多改造地下室玩N64還是PS2的,你直接取消是以後連想儀式感都沒機會
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:52:00
原本廠商定價時多少會觀望一下 怕訂太高消費者玩二手讓他賺不了錢現在市場沒了 對玩家可不是好事
作者: Tsozuo   2026-07-02 19:52:00
對索尼的打擊不會吧 頂多某些狂熱的出征其他家的理由又少了幾個
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:53:00
而且更煩的還是一天到晚都會有人拿鑰匙卡來引戰
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:53:00
那個局面只是輿論局面啊,我說的是現實層面,現實就是會被key卡影響的消費者就是少到可忽略,不管輿論打破前打破後都沒有改變過
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-02 19:53:00
只佔三趴能怎樣
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:53:00
講的好像PS2 N64還有再出卡帶和光碟一樣 自己順一下邏輯
作者: ackes   2026-07-02 19:54:00
別在一直老任會跟進 老任玩法不同 他走ip路線 遊戲只是經營一環 某方面二手對他來說可能還有擴大市場功用 那些都是潛在買周邊客戶
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:54:00
但只是pokopia的銷量有辦法證實這件事
作者: bamm (BamM1987)   2026-07-02 19:54:00
上市仍然賣到斷貨
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:55:00
dq7也證實了,裝機量比較多的ns竟然沒有拉開ns2版很大的差距
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 19:55:00
老任先想辦法救下股價吧,都快腰斬了
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:55:00
現況就是社區喊的震天響,結果對現實銷量影響不大,玩家真正在意的還是遊戲好不好玩
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:56:00
pokopia沒有證實消費者喜歡key卡吧他只是證實遊戲好玩可以壓過這些爭議從來不代表key卡評價會因為pokopia變好
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 19:56:00
而且那些老古董能玩是因為遊戲都存在裡面
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:56:00
遊戲品質才是決定銷量,數位實體與否就是可忽略的問題
作者: akway (生活就是要快樂)   2026-07-02 19:56:00
GTA6也沒實體 所以你不買嗎?
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 19:56:00
看上面那篇投票就知道了,平常都在steam啟動,突然跑出一堆實體版玩家
作者: Heedictator (希澈)   2026-07-02 19:57:00
給個光碟又不會死環保團體去死一死啦
作者: Tsozuo   2026-07-02 19:57:00
數位問題台灣網路普及體感沒那麼大 但歐美某些地方就偏尷尬
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 19:57:00
key卡比起實體卡就是成本轉嫁再拿一百個遊戲來講也無法反證這件事頂多說遊戲好玩能壓過這點
作者: ackes   2026-07-02 19:58:00
這不是環保問題 是成本問題
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:58:00
所以就是不重要啊,在意成本轉嫁的人不足以造成影響
作者: Tsozuo   2026-07-02 19:58:00
就以前一直在吵的使用權 伺服器下載問題從任steam的問題未來可能變成大家的問題
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 19:58:00
實體卡也是成本轉嫁,卡帶成本直接給消費者吸收
作者: Heedictator (希澈)   2026-07-02 19:59:00
誰跟你那麼閒去下 PDF 還要用手機 平板 電腦才能看
作者: Tsozuo   2026-07-02 19:59:00
反正key經歷的問題之後數位版PS6應該也會在經歷一次
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-07-02 19:59:00
3%好了啦
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 19:59:00
我一直在說的就是那群喊的人數量並不足以造成影響,當初key卡是這樣,現在光碟也是這樣
作者: rock3752 (天壤劫火)   2026-07-02 20:00:00
就算以後的遊戲只買數位 想回味以前的實體片遊戲錯了嗎
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:01:00
所以你看人家怎麼回味以前遊戲的? 用以前的遊戲機阿
作者: rock3752 (天壤劫火)   2026-07-02 20:01:00
你PS6是不打算向下相容可以讀取PS5跟PS4實體片是不是
作者: kayliu945 (kali)   2026-07-02 20:01:00
最好笑的是他還同步宣布關閉PS3 PSV商店。直接跟你講PS5商店未來也是會關的
作者: ilovelurofan   2026-07-02 20:01:00
最好不要買不要搶欸,要抵制就抵制到底,有效果索尼就會繼續出實體了
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:02:00
了不起出個外接光碟機就好了 有差喔
作者: rock3752 (天壤劫火)   2026-07-02 20:03:00
一些PS4遊戲在PS5上跑比用PS4跟PS4 Pro還好 幹嘛用舊機他說要取消實體片還幫你出外接光碟機 會有才怪哩
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:04:00
就算他不給你向下相容又怎樣 又不是第一次幹了
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:06:00
我覺得要看以後PS6還有什麼優勢(獨特性、不可取代性)在
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:08:00
那個3%寫的是“收入”,不是“玩家比例”因為Sony從二手賺不到錢XD不知道他有沒有放真正的玩家比例出來
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:09:00
二手市場這年頭也小到不行了啦 小賣店二手區縮成那樣
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:09:00
如果有 就能多猜一些 不然就只是通靈 怎麼說都對= =
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:10:00
便宜吧,記憶體跟ssd都貴成這樣,到時候ps6出來我看還是臭打遊戲最便宜的選擇
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:10:00
當然你也能說玩家都自己賣了 但他們管你那麼多幹嘛
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:11:00
這個數據Sony多半是有的 大部份玩家PS應該有連網算一下就知道了
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:13:00
算完比例更多更糗 收入比越低欸 更該砍
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-02 20:13:00
現在不少遊戲沒有首日更新也常常不能玩,實體片有了也不見得有用
作者: cynthiajul   2026-07-02 20:13:00
沒事,主機和會費再加價賣死忠的就好。
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-02 20:14:00
講白的就是喊爽,你可以罵索尼狗屎,但現實就是挺無所謂的,保留遊戲?不存在的。
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 20:14:00
我看上面板上推投 支持實體玩家少說也30% 怎麼可能3%
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:14:00
那是站在廠商的視角好嗎 廠商討厭二手又不是第一天的事傷害的是玩家 因為定價再也不用顧慮二手了= =
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:15:00
有看到這篇文章 可以參考一下 #1gHXViTu
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:16:00
這年頭定價什麼有在顧慮二手了?
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:16:00
原本他只要亂定價 玩家就會開始考慮二手 他就會小心結果他現在把市場直接端掉了你訂太貴玩家當然會考慮二手啊你以為早期為什麼數位版一直打折 不就是給你甜頭
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:17:00
前陣子大漲價有在管二手嗎?
作者: AN94 (AN94)   2026-07-02 20:17:00
跟現實一樣 人越少的越大聲
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:18:00
這次漲價還有記憶體的硬成本在R,還是你是說幾年前的(?
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:18:00
那篇文章板友有提到數字
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:19:00
還不講現在光碟幾乎就是通行證而已 還不是要全存在SSD裡
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:19:00
我提的吧,實體版營收10%
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:19:00
喔喔 感謝v大 所以有22%左右嗎這也差太多了www
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-07-02 20:20:00
板上那個推投如果跟steam一樣要買了才能留言才比較有參考價值
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:20:00
不過那篇的獲利是算10% 好像對不太上
作者: lucky0417 (L.W)   2026-07-02 20:21:00
索粉乖乖吞下去好嗎
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:21:00
我單純是看到貼過來 實際情況可能要請教那位板友 XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-02 20:22:00
如果是在說玩家的記憶體成本,我只能說都一樣,現在PS5即使用光碟也是把遊戲安裝到SSD內。
作者: reallurker (一個好人)   2026-07-02 20:22:00
索尼:抵制我們的都不是核心玩家群體
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:22:00
反正財報就是那樣寫,也不可能寫實體玩家有多少之類的
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:23:00
壓片倉儲物流成本算下去 只有10%也沒啥好意外的
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2026-07-02 20:24:00
確實 感謝s大的文 多少還是能參考
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:24:00
咦 喔 他在這耶 嗯嗯 問s大吧
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:27:00
看財報實體版的營收就是低的可憐,對比數位版來講,雖然dlc跟課金那些更賺,索尼當然有底氣砍掉實體如果實體版有像上面那篇投票一堆人在買,收入占30%,那就不會砍了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 20:29:00
實體賣出22%我覺得不少 利潤只剩10%那是中間成本吃掉了 我猜高層應該覺得把這22%的銷售全變成數位 他們能比現在多賺起碼10%以上索索:你只剩數位能買 就會去買數位 不像現在這樣有的選至於多少人會脫粉我猜他們也算不出來
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:31:00
實體22%只是我從數位版去扣的而已,畢竟財報只有寫數位版78%
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-02 20:31:00
他們也算不出來現在多少不是粉的在喊燒阿==
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 20:32:00
邏輯上來說這樣扣應該沒問題(?
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 20:32:00
嗯嗯 謝他就好 不用謝我 我路過的 XD
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:35:00
剛好GTA6也要發售,到時候看會有多少人抵制ps5
作者: syuan0808   2026-07-02 20:38:00
一定是軟任臥底裝索粉在吵
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 20:38:00
他們就是故意挑GTA銷售的時機宣布
作者: TheWho (the seeker)   2026-07-02 20:39:00
要數位版就去steam買了 七折以上 還不用連線費用 反觀索尼數位版價格
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 20:46:00
財報都寫了有78%的數位版,可見一堆人會在ps5上面買數位版來玩,而不是買實體版
作者: leeyeah   2026-07-02 20:55:00
Pokopia賣的好是因為沒得選 這是獨佔的優勢 不代表key卡接受度跟實體卡一樣高
作者: shadowblade (影刃)   2026-07-02 20:57:00
爆米花
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-07-02 21:00:00
Pokopia是遊戲的問題,就跟GTA6大賣也不會是因為大家接受全數位了,而是他是GTA
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:07:00
財報寫的是"賣出去的遊戲有78%是數位版",而不是"只有22%的玩家買實體版"我遊戲有90%都是數位版,但還是有10%是我想要收藏實體的只用那種算法我八成是盃歸類到完全不在乎實體那78%
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-07-02 21:09:00
會跟XBOX一樣縮了吧 自廢家機的優點
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:11:00
真正全數位版用戶多少索尼一定知道,但他們不會公布,因為
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 21:11:00
沒必要縮啊,財報不都寫很清楚了,實體營收就是低的可憐,這優勢能創造的營收就是那麼低
作者: s85543 (JiePan)   2026-07-02 21:19:00
那你看營收不就好了,實體跟數位差這麼多,當然敢砍掉
作者: arctheload (亞克)   2026-07-02 21:20:00
PS5世代沒有傑出的獨佔大作還這樣玩.就讓他賠到脫褲子吧
作者: isaka (101%)   2026-07-02 21:21:00
那就要看多少人覺得實體版被拿掉是動到他們蛋糕 不買PS6了這也就是現在在爭的 真正比例索尼自己知道,玩家也會去拉扯財報那個無法反應人數的指標沒你想的意義這麼大曠野之息銷量佔不到NS 20% 營收比一定更低 你會覺得看數字這遊戲砍掉好像沒啥影響嗎
作者: vs98and99 (藍天的入口)   2026-07-02 21:28:00
看哪方先軟 除非索的獨佔很多而且不跨平台 不然玩家幹嘛要跪索
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-07-02 21:35:00
喔對了 還有這篇 #1gHWn9_X (PlayStation)這篇也有提到數字備註:我單純是有看到所以貼上來 (如果板友有參考需求的話)
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 21:58:00
索尼想法就是 那22%實體銷售 如果是用數位賣掉 他們營收起碼增加10% 至於能不能實際轉換過去 就要看實體派有多堅持了他沒有管你是什麼派 就是想讓全部人都變數位派 這樣他們利潤最高
作者: staco (staco)   2026-07-02 22:05:00
二手黨一律開除索籍就好了,哪那麼多廢話
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-02 22:23:00
一家這樣你還能有選擇,每家都如此就毫無選擇

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