[閒聊] 為什麼任天堂還是堅持實體卡匣?

作者: kuninaka   2026-07-02 16:18:19
如題
藍光光碟大頭目索尼宣布蛋雕光碟
很令人意外
畢竟對索尼來說,還是有利可圖
那為什麼任天堂還在出實體卡匣
二手又抽不到錢
作者: puritylife (purity)   2025-07-02 16:18:00
交換 交流 這也是一種文化跟傳播
作者: marioworld (還沒想到...)   2026-07-02 16:19:00
因為他要島了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:19:00
因為他們主機利潤30%
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-07-02 16:19:00
市佔率啊 主機這種東西市占率本身就最重要的
作者: ackes   2026-07-02 16:19:00
因為他實體銷售霸榜另一邊慘到沒遊戲了
作者: Kust (Kust)   2026-07-02 16:21:00
不就任天堂可以靠IP賺週邊
作者: fire32221 (fire32221)   2026-07-02 16:21:00
因為另一邊慘到要靠節省大量成本來保命了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-07-02 16:21:00
基本上還有實體流通的話,宣傳交流也是一種資產吧
作者: Tsozuo   2026-07-02 16:21:00
市場定位吧 索尼就覺得玩家都老油條了會自己上商城買遊戲
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 16:22:00
客群 宣傳需要
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-07-02 16:22:00
老任有時候看重的是IP的拓展性
作者: Tsozuo   2026-07-02 16:22:00
任那邊一堆新玩家大小年紀的 對數位商城了解還不夠
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-07-02 16:22:00
微軟為什麼以前一直默許作業系統盜版大量流通
作者: kuninaka   2026-07-02 16:22:00
那索尼不需要玩家交流嗎微軟不需要嗎
作者: kuninaka   2026-07-02 16:23:00
微軟和索尼不需要?
作者: robo3456 (冽影)   2026-07-02 16:23:00
小朋友想隨插即玩,老朋友懶得想那麼多想隨插即玩
作者: Tsozuo   2026-07-02 16:23:00
再說有不少人對遊戲機的知識就真的還是樣放東西進機子裡
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:23:00
任島也是有出數位板的 但消費者還是在買卡匣為主 我也不知
作者: ayuhb (ayuhb)   2026-07-02 16:23:00
因為舔卡匣是遊戲的一環
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-02 16:23:00
索尼玩家都沒有朋....
作者: dogluckyno1   2026-07-02 16:23:00
客群啊
作者: WLR (WLR™)   2026-07-02 16:23:00
維持掌機面對面的社交功能,像個玩具能方便互換
作者: u950027 (u950027)   2026-07-02 16:23:00
給小朋友逛實體店面用吧
作者: kuninaka   2026-07-02 16:24:00
買PS5回去也是放光碟吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:24:00
道為什麼 反正他覺得實體跟二手市場是有益的就讓他做
作者: k1222   2026-07-02 16:24:00
卡匣還是方便拉
作者: dogluckyno1   2026-07-02 16:24:00
前幾天還上傳影片教學:什麼是數位版遊戲
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-07-02 16:24:00
有啊,所以索尼之前推服務型遊戲w
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2026-07-02 16:24:00
老任也要改數位為主了...現在卡匣只是啟動用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:24:00
時代就不同了 現在族群更重視線上交流任天堂遊戲都還在堅持有面連 甚至單機同玩
作者: jamber (安博)   2026-07-02 16:25:00
可能插卡匣比較有玩具感吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:25:00
現在我是希望任島可以把連線費拔掉...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:25:00
其他平台上連格鬥都沒啥人在面連了線下活動就不再那麼重要了
作者: hitsukix (胖胖)   2026-07-02 16:26:00
key卡都出來了,再來變張紙也是合理
作者: haha388 (被盜啦)   2026-07-02 16:26:00
PS實體15%、NS實體45%,你叫他怎麼放棄?
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-07-02 16:26:00
其實老任現在還是把遊戲當作「玩具」來看待啦所以定位上本來就不太一樣
作者: sniperex168   2026-07-02 16:26:00
NS實體比例我記得滿高的喔
作者: WLR (WLR™)   2026-07-02 16:27:00
維持遊戲的易得、易交換屬性,要的是客群從小熟悉自己的IP
作者: syuan0808   2026-07-02 16:28:00
兩邊養ip的態度就看得出來差很多了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 16:28:00
老任在媒體戰和網路戰也不怎麼有利,所以只能靠現場了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:28:00
我是覺得都ok 不要追殺key卡又覺得實體不重要
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-02 16:28:00
有實體 商店會幫你打廣告啊 拉新人也方便
作者: Tsozuo   2026-07-02 16:29:00
國外不清楚 但台灣知道的新玩家是沒那麼在意是否key卡的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:29:00
老任是真的要搞也行 它們是最早開始玩ND模式
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-02 16:29:00
任天堂就是很重視玩家體驗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:30:00
然後遊戲發售不再畫餅都是發售前一陣子公布
作者: syk1104 (ONENO)   2026-07-02 16:30:00
老任還蠻多實體東西賣的,阿米波,各種手把,之前還有瓦楞紙
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-02 16:31:00
索尼幾十年前就開始試圖消滅二手,但任天堂是支持的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:31:00
只是他們很重視這種線下關係而已
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-02 16:32:00
他們就不在意二手,甚至覺得交換實體是玩家重要的連結方式
作者: windfeather (W.F)   2026-07-02 16:32:00
因為任天堂的眼光比較長遠,更重視品牌與IP
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-02 16:32:00
不賣卡帶的話 小賣店會幫你賣主機嗎還是說以後主機都官網訂
作者: s921619 (麻糬)   2026-07-02 16:33:00
所以以後小賣店就只賣主機和周邊?
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-02 16:33:00
主機沒利潤啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:33:00
賣點數卡啊
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-02 16:34:00
賺未成年的錢嗎..
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-07-02 16:34:00
小賣店之後可能空間都變成任天堂專櫃了吧
作者: u950027 (u950027)   2026-07-02 16:34:00
卡匣吹一吹才有感覺
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-02 16:34:00
因為他要島了
作者: jeff666   2026-07-02 16:35:00
因為索尼罪大惡極
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2026-07-02 16:36:00
小買店不賣主機也沒差,現在超商都能訂主機了
作者: Tsozuo   2026-07-02 16:36:00
除周邊外 應該還是有實體光碟吧 只是就序號一張序號一張
作者: ABiao0220 (阿標)   2026-07-02 16:37:00
這是他們成功的方式之一 所以不會隨便自廢武功
作者: speedingriot (純樸島民)   2026-07-02 16:37:00
台任eShop還缺東缺西,但至少線下活動跟廣告很積極線下活動要順便賣產品的話,當然還是需要實體版
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-07-02 16:37:00
Gemcube:
作者: ken121   2026-07-02 16:39:00
宣傳有些還是得靠實體店家 還是要照顧
作者: yl3218 (小件)   2026-07-02 16:40:00
實體卡夾 但沒遊戲 裡面是存金鑰
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2026-07-02 16:40:00
本家遊戲會只給鑰匙卡嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:41:00
未來有可能 短期內不可能 畢竟任天堂遊戲不大
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-02 16:41:00
從小時候一批批角色週邊玩具起培養好感度 長大後成為
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-02 16:42:00
很難講到底哪邊比較對 畢竟這年頭更多玩家喜歡50%
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:42:00
這樣講以後電玩小賣店都直接轉成任島周邊店算了 店頭至少
作者: dahos (dahos)   2026-07-02 16:42:00
因為他要島了
作者: pokeyok (XDX)   2026-07-02 16:42:00
不是任天堂堅持 是玩家堅持
作者: kuninaka   2026-07-02 16:43:00
很多小賣店都賣一堆任天堂東西了
作者: kramasdia (New~~)   2026-07-02 16:43:00
美索殺雞取卵啊
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-02 16:44:00
從小培養實體IP週邊跟形象好感度 品牌才走得長久沒想到吉姆走了索尼還是短視近利奉行殺雞取卵的政策
作者: ken121   2026-07-02 16:46:00
老任不只賣遊戲 還賣一堆周邊 是真的有在養IP 反觀索尼就想賺個快錢
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-02 16:46:00
瑪力歐 皮克敏 寶可夢週邊到現在也還是很受小孩歡迎
作者: xkiller1900 (cerberus)   2026-07-02 16:48:00
沒辦法對卡匣吹氣沒感覺
作者: dead11 (Bamo)   2026-07-02 16:48:00
遊戲商跟商人就不一樣的性質怎麼比
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 16:49:00
因為老任的本業是玩具商
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:49:00
並沒有 皮克敏現在對我家女人也是特攻wwwww
作者: Kust (Kust)   2026-07-02 16:49:00
就週邊賺得夠多啊 你看其他兩家的招牌IP的周邊有任那種受眾廣度嗎
作者: kuninaka   2026-07-02 16:50:00
皮克敏種花現在超多台灣人在玩蘑菇都打不到,只能去外國打蘑菇
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-07-02 16:50:00
講玩家堅持很好笑,所以索粉都不堅持了嗎
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 16:50:00
嚴格說起來 卡匣成本比光碟低 而且未來只會越來越低
作者: wommow (夜長夢多)   2026-07-02 16:50:00
看PTCG 賣二手卡老任也抽不到$$啊 但整個市場很活絡
作者: kuninaka   2026-07-02 16:51:00
卡匣不受FLASH漲價影響嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 16:51:00
不可能 卡匣是特規的東西 要怎麼比光碟便宜
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 16:51:00
索粉就都跑去玩數位了啊
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 16:51:00
光碟這條路(至少在家用領域)已經走死了
作者: siyaoran (七星)   2026-07-02 16:51:00
小朋友怎麼買數位遊戲?刷卡?
作者: jamber (安博)   2026-07-02 16:52:00
卡匣成本不低吧,不然不會出鑰匙卡這種成本稍低的卡匣
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-02 16:52:00
當然是任天堂堅持,他們就是很守舊重傳統重體驗
作者: kuninaka   2026-07-02 16:53:00
任天堂又不是白痴,卡匣漲價,他直接轉嫁出去了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 16:54:00
連key卡都比數位高200塊了 成本轉嫁給玩家 讓玩家自己選
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-07-02 16:54:00
不要忘本很重要
作者: kuninaka   2026-07-02 16:54:00
索尼也可以把光碟漲價阿
作者: ken121   2026-07-02 16:55:00
覺得是NS2的記憶卡規格太激進 用NS1版的 其實沒貴得那麼誇張
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 16:55:00
只要任粉持續買進實體 老任看財報就不可能蛋雕實體
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 16:55:00
眾所周知 任天堂是玩具公司
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 16:55:00
索尼能蛋雕的依仗就是索粉不玩實體了
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-02 16:56:00
老任搞key卡都被罵成狗了 不堅持還不被拆家
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 16:56:00
索尼漲價玩家更不玩實體 漲價有屁用?
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-02 16:56:00
看留言下來,實體店應該要變成老任的遊戲周邊商店了,軟索的周邊商品遠遠小於老任,光是amiibo就可以佔據普通小店的半面牆了,如果少了PS遊戲應該就只能靠這些周邊來補上。
作者: kuninaka   2026-07-02 16:57:00
PS光碟通常都佔了一片牆而已,其他都是任天堂的
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 16:58:00
我說的成本不是單指卡匣跟光碟畢竟前者大概15鎂 後者大概6.5鎂光碟肯定是比卡匣便宜的問題是在這兩個產業後面的東西
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 16:58:00
轉成老任周邊店搞不好生意還會比較好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-07-02 16:58:00
並沒有堅持 已經在數位化了 只是緩衝期很長
作者: bestadi (ADi)   2026-07-02 16:59:00
老任有一堆周邊要賣阿 阿咪寶 他本質就是京都玩具傳產
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-07-02 16:59:00
可惜任虧券取消 不然大概是本家遊戲數位化最大推手
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 17:00:00
因為讀取需求提高才改sdex
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-02 17:00:00
所以如果你怕老任的實體消失 就是多買實體少買數位
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 17:00:00
任天堂只是記憶體市場的消費者可是索尼卻是光碟市場的製造者
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 17:01:00
你不難想像Sony如果願意退出光碟市場可以省下多少錢
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 17:01:00
老任還有在搞線下活動 他們比較在乎這種文化
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 17:02:00
還有卡夾成本其實比較高,只是卡夾還有機會進化(容量讀取速度等),還有便攜性保存方便度高,藍光就發展整個停了,甚至已經開始慢慢退場了
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 17:03:00
PS不再支援光碟 就是Sony明確告訴你家用光碟市場已經沒有未來了身為規格制定者+製造者+使用者都不玩了
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 17:04:00
藍光索尼早就不玩了啊 錄影機停產 光碟更早停產新聞都有 只是沒人在乎
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 17:05:00
PS放棄實體光碟是多層次的產業問題不是單純想要擋二手 或者噁心玩家放棄情懷這麼單純
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-07-02 17:06:00
另一方面老任會用卡帶也是因為掌機最適合就是卡帶,光碟索尼早驗證過不怎麼行,除了當年容量需求,連psv索性直接改卡帶了
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 17:08:00
製造光碟對索尼來說是賠錢生意吧 早就想砍了索尼搞不好忍很久了 二手可能不是主因
作者: hn9480412 (ilinker)   2026-07-02 17:10:00
交流?當初吵OX和DEI問題時SONY有想跟玩家交流?
作者: zzz50126 (MusicBear)   2026-07-02 17:11:00
索尼也是財報看到85%買數位版才敢這樣 之後任不知道幾%但肯定沒這麼多看到有人寫任天堂50% 這就原因
作者: Vladivostok (海参崴)   2026-07-02 17:13:00
小朋友交換玩養IP
作者: aa1477888 (Mika)   2026-07-02 17:13:00
Sony得扛光碟機製造、光碟生產、壓片、銷售整個產業的巨大成本都壓在身上PS放棄實體光碟只是結論 而且是必然的結論
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-07-02 17:13:00
任應該也5050了吧,索尼是最後2之前就5050而現在85了只能說少買數位也少買鑰匙卡,支持任天堂的實體卡和願意出實體卡的廠商
作者: HappyKH (KH)   2026-07-02 17:20:00
好奇實體光碟這一串成本會比記憶卡高嗎?記憶體漲了好幾倍不是?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 17:21:00
不可能 光碟這種公規的東西製造上一定比特規卡匣便宜
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-02 17:37:00
但光碟近幾年用量也越來越少,以前要看電影可能會去買或租DVD,現在直接上串流,還有一些軟體程式以前彌補網速問題都使用光碟,現在也越來越少了。
作者: MyPetTankDie   2026-07-02 17:39:00
中間時期有中間的處理
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2026-07-02 17:49:00
50年後還是有YouTuber會拿出紅白機介紹古董遊戲,拿出Switch介紹我們這個時代的遊戲,而同一時間PS6可能只會是一塊廢鐵
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2026-07-02 17:51:00
駭客救一下啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-02 18:00:00
因為客群需要索尼打鐵頭賭你玩家畏縮啊,就看誰贏
作者: cynthiajul   2026-07-02 18:01:00
任天堂把自己定位為賣玩具的。
作者: puritylife (purity)   2026-07-02 18:02:00
不管你卡帶是賣二手還是借人 對老任來說都是幫他宣傳所以老任的數位版還可以借家庭成員
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-07-02 18:14:00
騙人用的罷了 本質還是數位版,但比起索尼直接大方宣布不用光碟,任天堂這樣用騙的更可惡兩者都是伺服器關了就什麼都沒了 就是同一個東西
作者: weareworld (Hello!World)   2026-07-02 18:19:00
老任遊戲打折很慢啊
作者: paulgao (paulgao)   2026-07-02 18:20:00
因為任天堂跟steam的開發者都是玩家,索尼只想賺你的錢數位遊戲不是不行,不行的是索尼的誠信
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-02 18:30:00
但任天堂也不可能一直不理會二手市場,如果要持續發行實體遊戲未來應該會使用微軟以前提過的發行商決定機制,當年微軟被罵爆,如今實體遊戲漸漸消失的年代只能靠這種方式來維持遊戲發行商的利益。
作者: asmiocv   2026-07-02 18:32:00
別人都砍光任也可以砍了
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2026-07-02 19:03:00
你以為喔 傻傻的 溫水煮青蛙任天堂有你這種玩家 樂歪了
作者: HappyPoyo   2026-07-02 19:04:00
怎麼知道2028年老任政策會變如何?老任只是不想現在公開吧,索尼太早講就自爆了雖然也覺得高機率保留卡匣
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-07-02 19:18:00
因為任天堂總是晚人家一步

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com