[閒聊] 當年PC轉數位版,反彈好像沒很大?

作者: abcde79961a (shadecross)   2026-07-02 15:10:54
安安我阿肥啦

看到索尼宣布未來將逐漸取消實體版

弄得百姓怨聲載道,請皇…沒事

感覺現在反彈聲浪挺大的

而本阿肥身為PC仔

拜steam所賜,現在遊戲全都是數位版

實體的用途大概是紀念或增值用

記得當年轉型的時候

有看過一些人討論實體盒中只有序號,叫人直接去steam註冊下載的現象
(印象中,我當年看到的是「愛麗絲瘋狂再臨」的討論文章)

但好像也沒到開罵的程度?

為什麼會差這麼多呢?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:12:00
有罵阿 當年網速還很有限 掛著下載一整天不如買片回來裝
作者: shlee (冷)   2026-07-02 15:12:00
索尼陰德值低啊 罪大惡極該罵
作者: su4vu6   2026-07-02 15:12:00
現在誰電腦還有在裝光碟機
作者: fire32221 (fire32221)   2026-07-02 15:13:00
steam本身+名聲都很優秀啊,至少不會像索尼的那個電影功能,直接全部收掉,這樣誰會信它
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-07-02 15:13:00
一開始也是有被罵 但後來steam做的比實體還方便光碟版還很多正版受害者
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2026-07-02 15:14:00
STEAM是打到骨折
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:14:00
後來Steam做的一切都證明了那些擔心是多餘的 就只是這樣
作者: marinetauren   2026-07-02 15:15:00
steam也是用時間證明 而且常常打到骨折
作者: Adlem (王告海龍神)   2026-07-02 15:15:00
因為當時大家都習慣Steam了
作者: milkool   2026-07-02 15:16:00
便宜治百病
作者: ken121   2026-07-02 15:16:00
因為STEAM真有用服務來證明自己 連線還免費又有社群什麼的
作者: ackes   2026-07-02 15:16:00
所以索索要取消連線費了嗎
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-07-02 15:17:00
而且也不是steam強制不給賣實體的 都是廠商自己轉數位
作者: shlee (冷)   2026-07-02 15:18:00
我是覺得電影那功能基本上沒多少人在用啦 但有用的人當然很幹就是了 不過要上綱到主力的遊戲這塊也會收掉是有點太誇張了 不過Sony本來陰德值就低所以被罵也正常
作者: kuninaka   2026-07-02 15:18:00
PC哪有轉
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2026-07-02 15:18:00
PC不用被收psn錢
作者: kuninaka   2026-07-02 15:19:00
PC又不是宣布光碟機不賣,這差很多好嗎
作者: shlee (冷)   2026-07-02 15:19:00
PC的實體版當時還有個問題是廠商為了防盜版結果一些莫名其妙的防盜版機制一直搞買實體版玩家 有一陣子真的很常有這種正版受害者的鳥事發生
作者: TKjoe619 (小亞)   2026-07-02 15:19:00
STEAM的平台服務跟ps商店的怎麼比?光一個退款就差十萬八千里了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-02 15:19:00
PC就沒有一個統一賣實體片的公司
作者: kuninaka   2026-07-02 15:20:00
PC實體版是轉成USB DRIVE不是被消滅
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-02 15:20:00
steam則是一開始就只賣數位
作者: ken121   2026-07-02 15:20:00
PC在轉換過程不是像PS平台有強迫性的
作者: raider01 (raider)   2026-07-02 15:20:00
戰網卡也很神奇,數位卡居然能夠缺貨
作者: Numenor (努曼諾爾)   2026-07-02 15:21:00
當年盜版橫行市場早就要死不活的,遊戲廠都不想發行PC版
作者: shlee (冷)   2026-07-02 15:21:00
數位化基本上就是時代潮流了 擋不住的 看誰後續配套措施做得好而已 steam就靠時間證明他做得很好
作者: lylu (理路)   2026-07-02 15:22:00
PC又沒有限制要用什麼媒介安裝遊戲 是steam做得好大家才都轉數位
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2026-07-02 15:23:00
記的以前還提過說數位化之後因為沒實體可以調低售價來賣但SONY的話我不知道
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-07-02 15:23:00
什麼PC轉數位?你自己主機沒光碟機關人家什麼事?
作者: kuninaka   2026-07-02 15:24:00
SONY今天是強迫玩家不能使用光碟,差多了
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2026-07-02 15:25:00
5.25, 3.5, CD, BD...5年前就沒多少標配光碟機的了
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-07-02 15:26:00
STEAM他要論外,因為它的功勞在於讓PC遊戲達成統一ww
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-02 15:27:00
steam不是強制啊 他是做一做不錯其他廠商逐漸加入
作者: TKjoe619 (小亞)   2026-07-02 15:27:00
與其說是pc轉數位,不如說是STEAM強到把光碟消滅了
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-02 15:28:00
PC平台也不是的 PC上也不只有他一家不是他的
作者: Pochafun (波加風)   2026-07-02 15:29:00
PC還曾出現實體光碟附啟動碼 還要線上驗證等有的沒的
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:30:00
steam上的打折比二手片便宜
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:31:00
打折嚴格來講是廠商自己折的 Steam只是讓你看到他有打折
作者: carllace (柚子)   2026-07-02 15:31:00
星之力、網卡鎖、上網驗證等防盜把正版玩家搞得很不爽
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:32:00
當然打折下去廠商還是有拿到,而非賣二手那樣
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2026-07-02 15:32:00
steam常常有打到粉碎性骨折的價格
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:32:00
他也沒有下出什麼消滅其他平台的棋步 或打什麼媒體公關戰
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-02 15:32:00
steam可沒大到整個PC只有他一家可以強迫廠商不出實體版
作者: carllace (柚子)   2026-07-02 15:32:00
steam沒有成為正版受害者的防盜,特價又比二手還便宜,當然把市場吃了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:33:00
去黑人幹嘛的 他就只是做他的事 沒了
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:33:00
我當初還把我以前買的英雄連隊‧gta4實體版整合到steam裡面,方便多了
作者: guogu   2026-07-02 15:33:00
PC當年遊戲市場都要死了== 一堆廠商不想上PC
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-07-02 15:33:00
ps發行商就一個,商家只需要一對一進貨,pc遊戲發行商都不一樣,每個發行商都要自己去找商家談合約上架商品,steam則是靠著網路的便利性整合這個市場
作者: carllace (柚子)   2026-07-02 15:33:00
網卡鎖、上網驗證這種防盜也是廠商在防二手
作者: rin0sin (123)   2026-07-02 15:34:00
steam唯一擔心就是G胖沒了之後會變怎樣...
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:35:00
當然steam也不單打折,還有後續整合的評價功能、有的還有工作坊,這些都蠻重要的
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-02 15:35:00
更不用說當時主流之一的StarFuck誰用誰知道
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:35:00
現在Steam成了地球最大的遊戲庫 我也沒什麼頭緒
作者: fkzj (fkzj)   2026-07-02 15:36:00
Steam 上購買的遊戲,就算下架了,原本的購買者還是可以安裝
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:37:00
steam根本是數位化的加速師
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-07-02 15:37:00
重點是廠商夠不夠力維持網路認證伺服器運作啊 倒掉讓自己買的遊戲/影片/漫畫都變成衝裝一個閃光消失了 那以前花的錢打水漂很幹
作者: fkzj (fkzj)   2026-07-02 15:37:00
和遊玩。然後古早以前 Steam 的商店還有在賣影片時,那時獲得的影片在 Steam 已不賣影片很久了的現在,也依然能在收藏庫裡找到和觀看。
作者: jeffy84123   2026-07-02 15:39:00
索才剛驗證數位版就只是租用,想下架就下,steam遊戲下架,買的人還是能下載,還是有差
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-07-02 15:39:00
PC的背景還有當時一大堆五花八門的反盜版措施搞到裝遊戲都很痛苦 STEAM出來一統江湖大大地減少這種亂象
作者: westgatepark (色小孩)   2026-07-02 15:39:00
完全不同吧 PC就算到現在也不是只有steam一家 基本註冊和連線都免費的 遊戲下架只要有買還是能裝回來玩 做法差多了
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:39:00
以前只玩hl.cs.dod.tf,所以當綠色啟動器時代就沒什麼買實體片了
作者: westgatepark (色小孩)   2026-07-02 15:40:00
以前實體片搞防盜弄得超麻煩 雖然說現在也有像老卡那樣做軟體防盜搞爛效能的 但這不是Steam的問題 沒人會罵他索尼被幹是因為他有很多遊戲有獨佔性
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2026-07-02 15:42:00
至少目前下架了的遊戲我遊戲庫有就還能玩
作者: jeffy84123   2026-07-02 15:42:00
畢竟steam也是支持free DRM
作者: bicedb (包莖童子)   2026-07-02 15:42:00
擁有權的問題當初ubi也有被討論過的樣子XD
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2026-07-02 15:43:00
PC(X) steam(O)
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-02 15:44:00
我現在有一款不能玩的 H1Z1 不過那是廠商關服的關係
作者: js0431 (嚎冷熊)   2026-07-02 15:45:00
網遊時代幫pc無痛轉型數位版 那時候我養成了遊戲只需要下載不用光碟的消費習慣當時網遊多到我專門當免費仔 每個遊戲玩到要收費的階段就不玩了 不斷下載不斷換遊戲 不知不覺就習慣了
作者: hayate65536   2026-07-02 16:00:00
下架後也不給玩的遊戲,Steam會退款有的遊戲下架是連收藏庫授權都拔掉的,那種就會主動退
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-07-02 16:03:00
有個很大的原因是 人家沒有到處攻擊其他平台 忘記當年怎麼酸xbox不能分享了嗎 不過就是回力鏢飛回來
作者: JustWower (JustWe)   2026-07-02 16:07:00
D3那次是連點數都缺貨
作者: reallurker (一個好人)   2026-07-02 16:09:00
STEAM沒有額外亂七八糟費用 客戶服務最頂 介面一直修改友善玩家與便利廠商上架 Sony有嗎? 再退一步GOG直接百分百擁有無DRM下載遊戲 Sony敢嗎?Steam跟GOG是數位平台的商用標竿 三大廠賺得流湯但服務客戶的屬性有跟上嗎?
作者: ABiao0220 (阿標)   2026-07-02 16:13:00
因為一個懂玩家想要什麼 反之
作者: ltytw (ltytw)   2026-07-02 16:16:00
當年pc光碟有防拷在搞事
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-02 16:25:00
因為夠便宜啊,動不動就特價75% 85%,買錯還可以以退款
作者: sniperex168   2026-07-02 16:25:00
以前PC遊戲有星之力,造成很多正版受害者
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-02 16:28:00
實體光碟時代人人都可能是正版受害者
作者: shlee (冷)   2026-07-02 16:31:00
Steam也是花了不少時間才熬出頭 現在能成為最大是他應得的我的Steam帳號還是最早那批要辦帳號要靠遊戲序號才能辦的當時是用戰慄時空序號才辦了一個帳號 在做起來之前Steam很長一段被戲稱為CS啟動器 隨著時間逐漸進步跟遊戲商願意上架才慢慢做大
作者: osedax (Andrew711)   2026-07-02 16:32:00
隨著網速提升跟打折力度夠,大家都真香
作者: widec (☑30cm)   2026-07-02 16:59:00
STEAM發家初期被幹到翻天
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-02 18:02:00
當年也沒有像這樣直接說取消光碟,各家也是慢慢的把遊戲出在steam上然後玩家才漸漸適應。
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-02 18:02:00
認真說,我完全沒有PC版轉數位的印象,因為我直接接觸的就是純數位的STEAM= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-02 18:10:00
你不如說說STEAM實體遊戲在哪
作者: fahr   2026-07-02 18:11:00
payday 3特價購入。玩十幾小時就刪除了。還是感覺不虧。
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-02 18:12:00
有變成沒有,沒有還是沒有,這麼難分嗎
作者: monstermimic (錠)   2026-07-02 18:13:00
因為沒要賣二手
作者: bill03027 (老賴)   2026-07-02 18:27:00
因為這裡是
作者: bluejark (藍夾克)   2026-07-02 18:55:00
steam是靠那些原本就沒發行實體的遊戲製作者起家的= =那些便宜小遊戲也沒通路成本 所以網路時代的使用者才多那些知名大廠跨平台進steam是很後期的事了是steam網路做大了他們才進 不然誰想給他抽成
作者: ShackMama (何苦)   2026-07-02 19:26:00
G胖信譽建立起來後真的爽
作者: lee28119 (德莫尼克)   2026-07-02 19:34:00
跟當年百事達跟網飛之爭一樣啊 PC當初就選串流路線了想繼續玩實體的就去家機了 啊現在家機只是走上百事達的老路而已 八成最後會統一規格 不然沒人要玩了

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