作者:
timco (特摩庫)
2026-07-01 19:35:20如題,如果當年幾個問題處理好,或許SEGA 在現在還有一片天,至少不用敗退這麼快:
1. 全面放棄 GD-ROM,改用標準DVD-ROM
SEGA 必須在 1998 年狠狠砸錢與大廠(如東芝)合作,直接讓 DC 搭載DVD-ROM 驅動器。
這不僅能提供高達 4.7GB 的超大遊戲容量,讓軟體商不用刪減畫面,更能將 DC 包裝成全
日本/全美最便宜的家庭 DVD 播放器。 PS2 剛推出時之所以瘋狂大賣,有超過一半的人是
把它當成 DVD 撥放器買回家的。SEGA 如果提前兩年截胡這個市場,DC 的裝機量在第一年
就會徹底爆炸。
2.解決 NEC 晶片難產的「斷奶危機」
DC 在 1998 年底於日本首發時, 核心的 PowerVR2 圖形晶片由 NEC(日本電氣)負責代工
。結果 NEC 生產線良率低得形同災難,導致日本首發時嚴重缺貨,幾十萬名手持現金的玩
家買不到主機,熱度瞬間冷卻,白白把黃金窗口期送給了還沒上市的 PS2。
當時應同時引進台積電(TSMC)或其他美國半導體大廠作為備用代工線
3.不計代價拉攏 EA(美商藝電)與 Squaresoft
當初大批歐美玩家因為玩不到《Madden NFL》和《FIFA》而直接放棄 DC。同時,手握(Fin
al Fantasy)的 Square 也死守 Sony 陣營。
SEGA 的管理階層如果能拉攏EA 和 Square,哪怕是讓出利潤分潤、甚至給予實質的資金挹
注,也必須求得 EA Sports 的全系列體育遊戲登陸 DC。再加上 DC 原本就無敵的網路連線
功能玩線上體育對戰,美國市場的版圖將會直接被 SEGA 牢牢鎖定。主機如果賣得好,Squa
re要登錄也是有機會。
雖然現在SEGA 還在,但想到這歷史,還是令人不勝唏噓。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-01 19:35:000別想了
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2026-07-01 19:36:00沒有如果
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-01 19:36:00DC玩家玩最多的遊戲是啥:我家是瘋狂計程車
要講如果的話,sega如果不賣老黃股份現在賺爛了主機怎樣都不重要
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2026-07-01 19:38:00
頂多活久一點,稱霸別想
不計代價砸錢但錢要怎麼來,1998就虧損超過400億了
作者:
tv1239 (路過的)
2026-07-01 19:39:00還我數據機!!!
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-01 19:39:00也沒啥好如果,當年不賣SEGA說不定早消失了
作者:
bye2007 ( )
2026-07-01 19:40:00可惜了 我也很喜歡DC 有很多格鬥和飛機射擊的好遊戲
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2026-07-01 19:41:00你就跟“把這些問題解決就能輕鬆拿世界盃冠軍一樣”
當年最好笑的是正版用GD-ROM,但盜版不用,就搞正版玩家跟廠商而已
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-01 19:42:00
你知道DC上面有2k嗎XD
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-01 19:43:00
沒搞啊 盜版很多砍一半的 是在不用什麼
第一點最好笑,DC比PS2早一年上市,是要張飛打岳飛不成
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-01 19:45:00基本上有一點挺重要的 PS2後期成功拉冗到歐美的廠商以前歐美大部分遊戲都會覺得上主機有疑慮SEGA如果能先說服GTA上DC就有機會
ps時代就有多片光碟的遊戲了,有非要GD不可的理由?
作者:
safy (Ty)
2026-07-01 19:46:00從SS時代開始就拉不到 醒醒
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-07-01 19:47:00
AI體
記得dc記憶卡真的很匪夷所思,硬要小螢幕還要插在手把上還有莎木(X跟電腦戰機吧但兩台的網路根本就雞肋
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-01 19:50:00
那個記憶卡還有小遊戲
認真支援小遊戲的公司多嗎?體積大裝在手把又增加重量,價格多少沒印象,poket station 後來sony都放棄了
作者:
XXV0 (xxv)
2026-07-01 19:52:00沒有 ps1已經讓各家遊戲廠商 知道往後就是sony的時代
作者: seraphic298 (seraphic298) 2026-07-01 19:56:00
沒機會 當年PS就是強到老任+SEGA都打不贏 還差一大截
作者:
timco (特摩庫)
2026-07-01 19:57:00有手段的話像任天堂還是可以再戰
作者: seraphic298 (seraphic298) 2026-07-01 19:58:00
經歷過當年PS PS2的強盛時期就覺得現在PS5真的是笑話
查了一下第一點又錯,DVD是Sony 東芝 飛利浦陣營,GD是Sega跟Yamaha搞出來的,而且才1.2GB
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-07-01 20:00:00主機派跟街機派的惡鬥沒解決之前都是空話
還有個因素是Xbox 2001加入戰局,就不是PS2/DC兩家的戰局了
作者: marinetauren 2026-07-01 20:08:00
不可能 在宣傳上還是會被搞死
我弄錯了,2001年3月DC停產,11月Xbox才上市
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2026-07-01 20:12:00記憶卡問題是容量太小 所以都跑去買4k而且那沒多重 重的是還可以多插一個震動包
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2026-07-01 20:25:00Sony 自己也是 DVD 聯盟的重要成員,在影音品牌上的公信力遠高於 SEGA。
其實畫面上真的喜歡DC的邊緣柔化,PS2大鋸齒老覺得刺,GC跟XB硬體以個人來說當時就覺得沒缺點了,可惜市占都低
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2026-07-01 20:26:00SEGA要搞dvd版權費就打死你遊戲成本,當年ps2敢賣299鎂就是這原因那時的dvd普遍都300鎂或以上
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-01 21:02:00是沒錯但每一個都沒辦法
作者: ffaatt (不由分說) 2026-07-01 21:26:00
你講這樣 不就代表輸的不冤
sega動不動就放生玩家量產電子孤兒,後來索尼進場後,一比較下來,sega就業力引爆了
全錯,先不論如果論,當年PS用價格戰SEGA一點機會都沒有
作者:
wcc960 (keep walking...)
2026-07-01 23:33:00DC更慘的是98年底發售又遇N64大復活(時之笛)當時有雜誌照片就小賣店門口的DC立牌(瀧澤+湯川專務)被挪到林克的後面去XD
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-07-01 23:37:00全都滿足了你不就是ps2