[閒聊] 都怎麼稱呼抽到重複角色後提升的系統?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-07-01 11:12:50
如題
手遊角色抽到重複的角色後 會提升一些東西的機制其實也非常久了
但每個遊戲取的名稱都不一樣
記得以前日系的大多都叫「突破」「覺醒」
所以普遍叫什麼5破 5突 5覺 滿破 滿突 滿覺
但現在手遊越來越多 有名的幾款名稱都不太一樣 而且都很獨特
像是FGO是寶具 例如寶5
崩鐵是星魂 例如 6星魂
鳴潮是共鳴鏈 例如6鏈
常常遇到跟人聊天時發現大家用詞不一的現象
也遇過因為玩了A遊戲 所以在B遊戲也習慣用A遊戲的叫法的狀況
畢竟機制根本一樣 阿名稱又有點拗口 所以乾脆都用同個稱呼
像是常常聽到有人在崩鐵也是用6命來稱呼6星魂
反正大家都聽得懂
不過也遇過激動糾正人叫法的人
現在各位都習慣怎麼稱呼這種系統?
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-07-01 11:13:00
命座,問就是原神害的
作者: Peipussee (冷水澡)   2026-07-01 11:14:00
後原神時代一堆年輕玩家只認命座了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-07-01 11:14:00
先決定是討論米家升了會改機制的那種還是方舟那種升了跟沒升差不多的,差別很大
作者: azsx9527   2026-07-01 11:14:00
抽屍塊?
作者: koromo1991 (小YA)   2026-07-01 11:14:00
感覺比較多的通用是用突破吧
作者: xianyao (艾瑪)   2026-07-01 11:15:00
FGO不是都叫盤子嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-01 11:15:00
突吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:15:00
常見還是幾突吧
作者: Willdododo (蔥油雞)   2026-07-01 11:15:00
突破,會改機制或成完全體的叫命座
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-07-01 11:15:00
有個屍塊的暱稱
作者: nahsnib (悟)   2026-07-01 11:16:00
還是習慣叫做覺醒欸
作者: Willdododo (蔥油雞)   2026-07-01 11:16:00
特別的臭
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-01 11:16:00
突破數一樣才會共通使用
作者: LiLiLuLo (利利路羅)   2026-07-01 11:16:00
借串問一下 大家現在都怎麼稱呼單抽券的 我都還是叫呼符
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:16:00
日版攻略也常用「凸」來表示這類系統
作者: sonety (?)   2026-07-01 11:16:00
我知道有人聽到屍塊會不爽
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-07-01 11:16:00
盤子碎片 抽滿可以拼成上好美盤
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-01 11:16:00
隨便 聽得懂就好 fgo我還是會習慣喊寶幾 但什麼幾魂、幾鏈、幾覺等等等我一律直接喊幾命
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-01 11:16:00
直接叫單抽或1抽,大部分機制抽起來也沒區別了
作者: serding (累緊地們)   2026-07-01 11:18:00
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:18:00
覺醒跟突破雖然一樣看該遊戲定義,但覺醒常有「直接升級換技能組」而非「抽到重複的得到強化」的感覺
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-01 11:18:00
激凸幾突
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-01 11:19:00
不同遊戲類型也不能共用說法吧像米鳴那種角色星數固定 才會用命或鏈來稱呼日式手遊角色星數會變動上升的都說突破
作者: jring26 (欣)   2026-07-01 11:19:00
屍塊,比如鳴潮這種的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-01 11:19:00
屍塊不是從黑暗大法師那邊傳來的嗎
作者: leitha (趴龜)   2026-07-01 11:20:00
玩什麼遊戲要問的時候就喊什麼不難吧
作者: suanruei (suanruei)   2026-07-01 11:20:00
原神後統稱「命」
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:21:00
屍塊是類似刀塔或公連能刷碎片解放角色的吧
作者: jring26 (欣)   2026-07-01 11:21:00
那就叫碎片啊,不一樣
作者: RDcat (Giro)   2026-07-01 11:21:00
日式幾突,中式幾命,大家怎麼喊我就跟者怎麼叫
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:22:00
然後角色解放後碎片一樣能用於強化角色,就被稱屍塊
作者: yokan (微不足道)   2026-07-01 11:22:00
都是盤不要分那麼細
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-01 11:22:00
屍塊好像是公連那種可以用碎片換角色才出現的叫法?
作者: Shichimiya (便當)   2026-07-01 11:22:00
寶幾啊
作者: WhiteAppleK (白蘋果)   2026-07-01 11:22:00
每個遊戲多少都有自己的稱呼,最通用的還是凸吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-01 11:23:00
沒有吧 屍塊明明是對抽重複角色突破的一種比較不好聽的稱呼 指你的角色是不完全的
作者: fash5896 (zxc)   2026-07-01 11:23:00
盤子
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-01 11:23:00
公連那種一般不是叫母豬石或碎嗎?
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-01 11:24:00
jring26印象只是恨到買帳號黑鳴潮的人吧
作者: guogu   2026-07-01 11:24:00
幾突 幾命 +幾 都可以 無所謂
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-01 11:25:00
都是同一個機制 不用一直凹新創名詞遮擋
作者: revise (小陶)   2026-07-01 11:25:00
盤子系統
作者: emptie ([ ])   2026-07-01 11:25:00
英文社區直接叫dupes就懂了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-01 11:26:00
抽到角色不完整,必須突破多少才強個人聽到是「負命座」用於對原神角色基礎設計不強,要突破多少才好用的說法
作者: ludens (蛇王)   2026-07-01 11:27:00
突破
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-01 11:27:00
原是太超過 腳色基礎機制都還要用突的...
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-01 11:27:00
jring26就是bro286分身 西洽不受歡迎使用者#1fiuWFzX (C_Chat)
作者: thatblue (本土轟炸機)   2026-07-01 11:27:00
突幾這樣吧
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-01 11:28:00
也不用太糾結他說什麼帶風向的東西
作者: whitecan   2026-07-01 11:28:00
我記得屍塊也是把機制放到後面,算是比較坑的那種叫法
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-01 11:28:00
我是討論哪款就講哪款的 除非是要反串玩梗
作者: knight60615 (遊俠)   2026-07-01 11:29:00
看機制 純數值的我喊寶幾 有割機制的屍塊我喊命座 卡突破的這年頭都是垃圾根本不玩沒這問題
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-01 11:29:00
原來bro也有那麼多帳號==
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-01 11:29:00
其他家頂多差數字差等級上限 沒有在搞機制斷手斷腳的 被說
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-01 11:29:00
如果是不受歡迎的分身 不是應該直接涼快去嗎
作者: jring26 (欣)   2026-07-01 11:29:00
黑什麼,嚴格說起來我還沒說過鳴潮壞話呢,原來知道這叫法不雅會不爽的人是你們嗎?迴旋鏢了就開始跳針扣帽子
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-01 11:29:00
原來BRO復活了喔 嘻嘻
作者: leitha (趴龜)   2026-07-01 11:29:00
屍塊怎麼聽都只有某種來臭的還要特地針對人用的吧
作者: Qazzwer (森森森)   2026-07-01 11:30:00
被拆穿就開始急了 真的很像
作者: xianyao (艾瑪)   2026-07-01 11:30:00
升滿的叫滿突或滿凸吧 其他就看代表符號是啥 很多都X星吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-01 11:30:00
那些行為特異的人都喜歡開分身 我也不知道為什麼
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-01 11:30:00
你能抓到他重複IP送檢舉就可以送他下去
作者: Y1999 (秋雨)   2026-07-01 11:30:00
我自己用突,但你要說命座也能看懂
作者: arceus   2026-07-01 11:31:00
日語都用凸幾 畢竟一張2D或是沒多少額外補強
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-01 11:31:00
屍塊
作者: sonety (?)   2026-07-01 11:32:00
原神公認的 不用解釋吧 看不受歡迎人物還拉別家下水就知道
作者: jring26 (欣)   2026-07-01 11:32:00
看吧,不是只有我覺得貼切
作者: mema (fireinsidetheman)   2026-07-01 11:32:00
突破,巔峰
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-07-01 11:34:00
幾突吧
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-01 11:35:00
屍塊
作者: alexnws   2026-07-01 11:36:00
有些遊戲突破是用素材去提升等級上限 所以才改用命/鏈
作者: child1991 (茂伯)   2026-07-01 11:37:00
被封印的左手/右手/左腳/右腳
作者: emptie ([ ])   2026-07-01 11:37:00
也有的遊戲抽重複的能加,通用道具也能加
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-01 11:38:00
原來那咖是bro哦 笑死不受歡迎人物哭哭
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-01 11:38:00
支油幾乎沒有通用突破材 有也不會放交換所讓人農
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-01 11:39:00
公連當年是用人體鍊成吧
作者: usoko (time to face reality)   2026-07-01 11:39:00
日本凸滿網路用語會講完凸
作者: BOARAY (RAY)   2026-07-01 11:40:00
萬用Mega不就好了誰是bro
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2026-07-01 11:45:00
突破
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-07-01 11:46:00
公連升星沒太大成本,不然營收也不至於需要現在狂出限定
作者: tomalex (托馬列克斯)   2026-07-01 11:47:00
(′・ω・‵) 禿破
作者: Tcintc228 (CHI)   2026-07-01 11:50:00
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-01 11:50:00
單抽卷就叫單抽卷阿卡厄思有通用突破阿還真的就是放交換所給人農
作者: kai2573 (kai)   2026-07-01 11:52:00
我也習慣命座了 但用日文時會用突
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-01 11:56:00
啊他這樣怎麼沒桶,這次記得換ip了?
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-01 11:57:00
話說bro是不是不知道就你原的技能還會因為命座超過0命的上限哎 屍塊
作者: engelba (香腸四郎)   2026-07-01 11:57:00
突破 但是換遊戲討論會置換 方舟就是滿潛能
作者: mch00410 (mch00410)   2026-07-01 11:58:00
錢坑
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2026-07-01 12:00:00
感覺最泛用就是+幾
作者: bbc0217 (渡)   2026-07-01 12:06:00
彈珠→極運
作者: SGBA (SGBA)   2026-07-01 12:11:00
突破 命 都有吧 現在有玩的叫意識
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-07-01 12:12:00
按照亞瑟王早期帶了的稱呼就叫突滿?反正大家都懂,沒差吧
作者: smallvul353 (風雲書生)   2026-07-01 12:16:00
感覺日文的凸蠻適合的
作者: a3795869   2026-07-01 12:25:00
要說的話還有叫0命 0+1之類的 剛入坑還看不懂
作者: k798976869 (kk)   2026-07-01 12:26:00
屍塊湊滿才能恢復肉身能力
作者: poety (溶在咖啡裡的糖粉)   2026-07-01 12:27:00
天翔 將星 革新 天道 創造 大志 飛翔
作者: twosheep0603 (兩羊)   2026-07-01 12:29:00
日遊肯定是凸啊 萬惡的百萬走路工(
作者: allen125858 (小在)   2026-07-01 12:34:00
寶五寶六
作者: z12369874 (non)   2026-07-01 12:44:00
米池遊戲都說幾命,其他都用凸
作者: james111222 (阿斯巴勒)   2026-07-01 12:44:00
我都隨遊戲入境隨俗,幾花、幾絆、幾突、幾S
作者: etvalen (eclipse)   2026-07-01 13:06:00
突破或覺醒吧
作者: BBSR (BBSR)   2026-07-01 13:11:00
屍塊
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-07-01 13:29:00
以前玩梅露可好像抽到重複的1隻是可以解鎖升等上限5等,所以很多二星養起來很暴力,那遊戲我玩了一兩年半隻五星都沒有,但二星就能過大部分隊伍了
作者: sskent (sskent)   2026-07-01 13:33:00
屍塊
作者: owen91 (路人)   2026-07-01 13:38:00
棕塵用+1~+5, 妮姬一般就分 0星 3星 MAX
作者: felixr0123 (felixr0123)   2026-07-01 13:49:00
突破 寶 命座
作者: addyioox   2026-07-01 13:55:00
突破或覺醒吧,使用情境也比較通用,一直強行輸出命座到其他遊戲不是很喜歡
作者: qd6590 (說好吃)   2026-07-01 14:17:00
屍塊
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-07-01 16:11:00
突啊

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