先附上人權圖(?)
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年初因為荒野不爭氣,加上被莫莫的寧電到,就跑來玩鳴潮,入坑剛好快半年了
聲骸這一塊確實該噴,沒什麼好護的,一個聲骸四個套裝一刷一個不吱聲,素材又卡你,問卷上還不敢把調諧器寫在答案選項,小巧思這一塊
不過我覺得動作這塊見仁見智,像我矩陣就凹的很開心,無聊到凹了個十隊4000的任務
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雖然過程中享受跟憤怒的時間大概不相上下,但整體來說我還是玩的滿開心的
說動作遊戲講究的是交互,但背軸本身難道不是交互嗎,就算是震諧隊,該閃的時候還是要閃,也不是完全無腦,排軸的本身不也是在跟怪的機制交互
至於限時這一塊也沒啥,很多動作遊戲玩到最後也是在競速,忍外4、AC6這種成就有綁通關時間的不說,說說魔物好了,終盤誰不是在凹動作跟背軸,每把武器一定都是想辦法輸出最大化,想辦法打得又快又帥,刷素材就更不用說了,會去配一套速刷的
這遊戲終究是抽卡遊戲,抽一兩隊就想玩到關服顯然不太現實
賠錢的生意沒人做,遊戲公司本質還是來賺你錢的
至於深塔膨脹,血量的確膨脹許多,但三代隊除了西格莉卡因為風抗打不贏中三四,剩下的愛、陸、緋應該都不難吧,有抽露西的話那更是無腦輾壓
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我也會用四星來打深塔,但只是因為我覺得用當期角太無趣了才會自虐,正常打哪有可能打不贏,除非整個拉海洛一個角都沒抽,那很有生活了
結尾附上普通的大奶JK一張 @the_olphy
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作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-06-30 07:56:00破滅之珠改為六道佛珠,每發70,裝彈6發。右鍵改為不用集氣,直接清空彈夾。紛亂之珠會讓人紛亂短時間無法行動改為指向技。超凡入聖對視野內的敵人頌經,頌玩經後送他們上西天。這樣改一定很強。
作者: jschen01711 (玩得不錯) 2025-06-30 07:57:00
那就是牛仔阿幹
從開服就開始玩,抽了00今汐,玩了兩年後到今天還是拿00今汐打塔的話,大概會被燙到吧
仔細想想就算是MH系列也還是在排軸 什麼時間點站哪引誘怪出你想讓他出的招 才能打得又快又好看 怪出招RNG太爛就RE
作者:
shlee (冷)
2026-06-30 17:39:00邪教!
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 17:39:00MH一般來說不打TA的話不會排軸吧,還是我才是小眾==
當時世界的擴散流或者輕重弩某方面而言也是吧羊 赤龍之類的也算是要走流程? 要刷的話
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 17:42:00素材速刷團這種有一定的SOP可以理解,畢竟每場都有產出
你把目前鳴潮的週期高難當作刷材料本就能理解了本質上差不多
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-30 17:46:00我打鋼龍炎王龍到最後也是乖乖去學怎麼壓起身
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 17:47:00差超多的吧==素材速刷是因為有需求,而且難度也是可控的,單位時間可以打簡單絕對不打難的重點是時間超過了素材並不會不見或變少,更不會RETA競速跟時間內打死就好差很多的
不會排軸但你隨便玩就送你出場了,可以回憶一下金羊赤龍是什麼情況,在野房打那些東西,不是特定武器的都不太想讓對方入隊
一般人就是越無腦簡單越好 能拿獎勵就贏能不互動就不互動 能打輪椅就不打冒煙
用排軸這個詞比較不恰當,我的意思是每把武器到最後不都循環輸出最多的動作,用體操形容比較貼切
更早一點的時候,歷戰屍套打一打發現你中瘴氣,被踢都沒地方抱怨,上論壇會被反問那你耐瘴呢
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 17:54:00有誰在野團排軸的…野團更多意外更要隨機應變吧,總不能有人一貓就全退
作者:
watchr (30怒獅)
2026-06-30 18:23:00我用震諧隊都沒在躲的....動畫和滯空時間比非無敵時間還長吧,太無敵了震諧隊
作者:
F8822 (阿三哥)
2026-06-30 18:33:00要一直拼命狂按 按到手有夠痠
作者: yamis 2026-06-30 19:09:00
這期在講燙的中一主要是跟其它期比,3的主c只有抽愛,我拿去打3、4,中一就選以前能壓線打的,結果差了三成血左右膨脹不是不行,只是44%加量有些過頭了