Re: [鳴潮] 3.0入坑玩家,我要來發出一點尖銳的聲

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2026-06-30 12:51:56
魔物獵人確實是動作遊戲的天花板
除了太刀以外
片手的後撤步
雙刀的精準迴避
除了增加交互感外
也是玩家可以精進的方向
高手跟普通玩家的分水嶺
現在二游的問題確實是戰鬥不太有趣
常常是敵人打他的
玩家打自己的
本質上就是養成堆數值
然後站樁拼輸出
沒了
前個500小時還行
超過就越來越懶得開遊戲
更別說退坑後再回來
一堆材料啥的都要重新農
時間成本太高
根本是一種懲罰
作者: josh850821 (kluas)   2026-06-30 13:11:00
不過荒野拉完了,大型DLC我已經不期不待了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-06-30 13:28:00
我法環隻狼都沒玩到500小時...不過二遊扣掉每日+養成操作+小遊戲真的玩的時間一年應該不到100,這樣算真的超浪費時間的XD
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-06-30 14:19:00
雖然但是 魔物有手機板可以對比? 但是我沒玩過

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