稍微跑題一下,這裡先不討論卡池怎麼讓利
大家覺得現在幾款米池、類米池、鷹池中,哪幾款遊戲抽的角色最值得?
當然,這要先排除個人對遊戲或角色的喜好,不然在我這公連鏡華就是第一,討論個毛
參賽選手有原神、鐵道、鳴潮、絕區、終末地、異環這幾款已經上且有討論度的
首位我個人會給到鳴潮,除了米池的保底較低,主要獲勝原因是動作和技能實在太多了,角色堆料太過誇張,而且有個大世界能蹦蹦跳跳,綜合起來我覺得最值
次之我會給絕區零,模組的Q彈度和動作性也真的很出色,光看這點和鳴潮比幾乎就是看個人偏好而已,但沒有Z軸也沒有大世界能跑跳,所以擺到2位
第三是異環,第四是原神,其實這兩款很像,都比較偏弱動作,但也都有大世界能跑能跳能爬能飛,很多角色也都有跑圖能力,而異環排比較前面單純只是,他是這幾款裡最便宜的
第五是終末地,雖然模組很頂尖,可侷限在小隊戰鬥和箱庭地圖,角色的基礎能力實在差別人太多,能做的事情也少很多
最後是鐵道......
嗯,我其實在想他為什麼和前面幾個比,這不打個7折甚至5折之類的嗎?他角色給的東西感覺並不值這個價格
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-30 12:32:00你說的對但是人家流水登頂
裡面抽取價值牌位挑一個最低的,非鐵道莫屬其他還能互相扯皮一下
鳴異終絕原鐵 異環精緻度不夠但是互動是這幾個最肯給的絕放終後面純粹我不吃全身果凍化那種Q彈感還有絕的成女臉一直讓我整排排下來覺得87%像...
作者:
saber154 (saber)
2026-06-30 12:35:00鏡華現在還有出場空間??
鳴整體最好 終我是覺得水滴在衣服上的質感很好 眼睛好看
只玩過鳴終異,鳴>終>異,鳴就角色動作多,建模好看,有些還有二段型態,終末地建模優秀,角色好看,異環就相比弱,但便宜
作者: Gentile 2026-06-30 12:37:00
鳴太多想抽的要動用到魔法小卡 其他的就拿免費石白嫖
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 12:39:00是否值得會根據大保是否出現會動態調整
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 12:40:00真的要講應該是異環吧,我很清楚我投入多少能換到多少
鐵道只有回合制播片跟箱庭裡的一種攻擊動作,是最不值的
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-30 12:43:00
畢竟鐵道每個角色資源是有限的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-30 12:44:00ZZZ,只有絕區零有讓我感覺抽到的角色有足夠的品質
作者:
saber154 (saber)
2026-06-30 12:44:00鳴想要做q彈奶子一定可以但那不是庫洛想要的賣色走向
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-30 12:45:00沒那麼簡單,要做那樣的奶就是要放足夠的面數鳴的面數大部分用在臉,再來就是奶,奶已經是第二順位
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-30 12:46:00沒那麼簡單 但你講的增加面數很簡單==
你覺得貴是你的問題不是鐵道的問題 人家可是賺的盆滿鉢滿
作者: jerrytwtp (JERRY) 2026-06-30 12:46:00
看吧果然不用改良,問改良轉值不值,當然是覺得值才抽的,完美防禦,什麼尖銳的聲音都是假的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:46:00滿鏈的話鳴潮吧,數值給的夠誇張
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-30 12:46:00那不然就是要再加面數,但是更高的面數就是效能壓力更大
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:47:00鐵的滿鏈很沒價值但是還更貴
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-30 12:47:00加面數哪裡簡單,加面數就是對優化的負擔ZZZ那個厲害就是他沒有那麼多面數卻依然有那果凍的流暢
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-30 12:48:00好 你說的都對 鳴潮就是優化爛
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-30 12:48:00
老說要跟環比,我是覺得環的人物品質也沒溢價的底氣就是了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-30 12:48:00我什麼時候說鳴潮優化爛==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:48:00第二是異環,一命的價值非常萬用
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-30 12:49:00鳴潮要做就要增加面數 絕區零厲害在面數低 好喔先想清楚你自己在講什麼吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:50:00問題我是用PC的,高低面數對我沒差
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-30 12:50:00
3z那個抖動其實就是在各處拉了像奶子般的骨架
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-30 12:51:00抖動本來就跟面數無關 你再怎麼多面數它也不會抖
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:51:00做的好的部份對PC來說很正常,為了配合手機偷素材的在PC會看的更明顯
終強在把2次元和寫實風融合的很好鳴比較偏把2次元做到最強
作者:
saber154 (saber)
2026-06-30 12:52:00我比較好奇的是奶子做色了真的有人會直接這樣拿來用嗎
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-30 12:52:00
那玩意跟面數倒沒啥關係,頂多要防止晃起來不會破圖而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 12:53:00你只有手機螢幕大小,場景做到能放在4電視看沒意義所以它把視覺焦點引導全放在人物上那些假手遊就反過來,場景做到連PC都會喘
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-06-30 12:56:00論卡池一定是異環 不歪就是真理 管你劇情角色甚麼屁 再爛不歪就是爽
要拿來用就去3D區找高手做的二創了 我就是戰鬥的時候賞心悅目開心而已
作者: Plateau (Plateau) 2026-06-30 12:58:00
如果做的不好看不精緻 再不歪也不想抽
抽卡不就抽喜歡的角色 你直接把人家腿打斷說應該打折==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-06-30 12:59:00ZZZ人物模組的問題就是MOD作者如果大改服裝 大部分都沒辦法像原廠那樣有細膩的抖動效果 除非MOD作者真的很用心去改
作者: Plateau (Plateau) 2026-06-30 13:00:00
我的標準裡面建模合格的只有鳴和終 然後鳴>終其他不是太粗糙就是渲染質感太橡皮
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 13:01:00鐵的主場就手機,它上steam看看會多好
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-06-30 13:05:00我反而不看非原版的渲染欸 ZZZ那種二次元動畫風格的建模用真實系的光影去渲染看起來會很奇怪 我甚至還在懷疑這些片片作者是不是技術力不夠找不到原版的渲染數值 就直接拿通用的渲染參數套上去...
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-30 13:06:00
異環真要說就是個賣粗飽的,只是我個人不缺吃那個粗飽就是絕有個問題是很多修改過的臉都還比官方自己的還原立繪
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-06-30 14:24:00異環適合收集黨 價格也是相對友善吧
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-06-30 14:49:00
絕就蠻見仁見智 畢竟審美標準每人都不一樣 我自己是喜歡的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-30 14:58:00不要再提少前二了 低調好嗎==
作者: miyao53 (星) 2026-06-30 15:02:00
少前2也米池 但送的超多
作者:
suanruei (suanruei)
2026-06-30 16:15:00少前這種一鍵全自動拿滿當日獎勵的真的很爽