作者:
tonylolz (Itachi)
2026-06-28 22:06:19異環今年這樣大舉入侵二遊市場
先是不歪池破壞市場行情
再來上市後沒把玩家的話當耳邊風
雖然不是全部
但還是改善了很多玩家提出的問題
昨天前瞻也看得出異環產能有多可怕
再這樣卷下去
老前輩們應該也瑟瑟發抖了吧
新人想進場要端出什麼才能及格呢?
異環這樣是不是太不厚道了呢?
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-28 22:07:00不歪池賣的好是好事情 後面的希望都跟上
作者:
Xincha (岩鹽)
2026-06-28 22:08:00願意出塔吉多靜音確實算是很聽話了
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2026-06-28 22:09:00不歪太爽了,但一直沒等到那個想給她滿命的角色
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-06-28 22:09:00懂不懂得敬老尊賢啊
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 22:10:00不知道是好是壞,畢竟品質也確實不如其他二遊,但就便宜量大
沒錯,不堆料照顧低端玩家,不跳過旅行的意義,不給資源讓你學會精打細算,再讓你抽角色會歪,提高沒錯抽到的情緒價值
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-28 22:12:00
比異環品質好的有很多嗎?
作者:
sealwow (seal)
2026-06-28 22:13:00異環品質不如其他二遊...?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 22:14:00異環穿模超多,BUG也一堆人設也是明顯輸其他遊戲這些假如換成米庫鷹早就戰爆了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 22:16:00建模和幾家比多邊形也多了不少
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2026-06-28 22:17:00
真假 我覺得優化的不多 不是很想玩了
堆玩法是不錯 但希望不要做的太淺了 這個黑暗賽車和格鬥真的一言難盡 但是卡池福利確實不錯
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 22:18:00戰鬥也不如其他家,你說小遊戲更多,BUG也更多,我不覺得品質比較低的說法有誤
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:19:00
我不懷疑抽角色成本低這點,所以我才敢坑人入港澳台w
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-06-28 22:19:00不只不歪,還能自選命座免費更換
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-28 22:20:00異環目前賣點就只有不歪池,其他都褒貶不一,可以確定有正面吸引力的就只有部歪池。而你看歪到爛掉的米庫鷹,歪是歪,但是其他部分都相較異環來說高出許多。所以就看玩家能靠"不歪"玩多久了
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2026-06-28 22:20:00
但我武器連兩歪 吐了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:20:00
大世界遊戲,剛開始bug肯定多的,不意外。反正只要不要大幅帶來負面體驗,玩家都能留住
作者:
On1y (Hegemony)
2026-06-28 22:20:00???
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:22:00
說起來,我覺得下次問券,可以嘗試建議官方每個星期隨機輪換3個左右的異象事件,維持都市異象的賣點。不然目前總覺得少了什麼
其實除了不歪池目前玩到現在沒覺得特別比其他遊戲好的地方
作者: Erishcross 2026-06-28 22:25:00
你這篇有點小問題 應該點名出來會更有效益
作者: LemonUrsus (檸) 2026-06-28 22:25:00
首先有種東西叫便宜治百病 至於品質有些美術角色和
移動端手感就一坨 延遲還一塌糊塗 玩狗屁拳擊從沒贏過這麼米田共的活動也敢端出來?但不得不說 這種做大便的產能能如此源源不絕確實可怕
作者: a126053 (zzz) 2026-06-28 22:26:00
異環本來就沒啥品質可言 堆一堆無聊的玩法有啥用
作者: LemonUrsus (檸) 2026-06-28 22:27:00
但是要說品質還要再打磨 打磨是必備的
作者: LemonUrsus (檸) 2026-06-28 22:28:00
打鬥品質我可以歸類於比原差 但原是好幾年的遊戲了所以還是要再加油打磨
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:29:00
@banbanzon 我贏了兩次。順帶一提,我就只有打五場,而且都是瘋狗硬幹流,沒在躲的
米遊3款+鳴潮的角色模組 動作細膩度都跟異環有明顯可見的差距美術雖然比較主觀 但異環美術的缺點也是比較常被人拿來跟其他二遊比的
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-06-28 22:30:00
給廠商上壓力很好啊 不然都爽賺太久了
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-28 22:31:00異環遊戲建模和細節都明顯沒其他遊戲細緻 但一白遮三醜
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:32:00
@CannedHamEgg 異環是利用能流水線產出內容的優勢,達成便宜大碗
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 22:32:00還早,但其他友商孝子的敵意是蠻重的
人家是做出初代原神殺手「幻塔」的廠商,以開放世界手遊
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 22:33:00看對岸社區都以為要島了xd
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:33:00
@yisky 現在只有終末地被戳吧w其他的,我還真不知道敵視異環做什麼w
明明有個大廠神遊超聽勸開服2版就砍掉主要玩法重新開服
作者: ABKKK 2026-06-28 22:33:00
異環就端出來的量很多但細節有點粗糙,注意到了之後就會覺得煩躁的那種,像有棟房產一樓大廳電梯按鈕建模鑲在中空,沒一個角色的身高能按到電梯
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:34:00
ZZZ就繼續zzz吧,不想管了
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:34:00
真的從推文就看得出滿滿敵意 出圈了
作者: ABKKK 2026-06-28 22:34:00
但這遊戲就走便宜大碗的平價吃到飽路線,一白遮三醜無誤原來金都電梯按鈕修好了,當初害我笑很久XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:36:00勞動所得說真的也沒單戳終末地 只是他最近又最敏感而已
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-06-28 22:36:00便宜治百病,我不會拿米池的標準去要求異環,就跟我不會去批評二重一樣,畢竟更多的是那些敢開米池結果爛到沉入海中的二遊
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:36:00
不歪池+可指定命座/隨時更換,使角色造價真的很低
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:36:00
就我社區pvp最近心得來看 鳴特工是對異最友好的
ZZZ先不論,原鐵角色建模有哪一隻比安魂曲好的嗎?
作者: tim111444 2026-06-28 22:36:00
只有絕吧 但是絕早期也是被噴錄像店開個門都要讀圖
我覺得勞動所得要酸的是別人,奈何終末自己跳出來接住
作者: askye546388 (東北季風) 2026-06-28 22:37:00
誰不歪就玩誰,我可不想看到花錢抽一個垃圾角色在包包裡面
彷彿回到了2024那個大世界vs箱庭 現在2026也有自己的大世界vs箱庭了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:38:00勞動所得在社區互酸很久了 只要不是直接發到信箱的 拿出版本總資源對比 都會有人出來說你贏沒用 那是勞動所得
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:38:00
@yahoo2720 勞動所得這還真的是戳終末地,因為這個詞的誕生,就是在噴終末地開服福利宣傳的問題
作者: Ceferino (麥茶多多) 2026-06-28 22:39:00
捧的越高,摔的越重
作者: ABKKK 2026-06-28 22:40:00
勞動所得其實滿好笑的,我現在跟人聊天都不講肝石頭了,都改講這是你的勞動所得
不過異環的戰鬥和人設目前我自己感覺輸原絕鳴 但他另外有都市大世界的特色 算個打平好了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:41:00
蘇幻在經歷原神殺手失敗之後,就不太敢戳米家了。一、二測期間,也公告不隨意拉踩友商。不過,終末地那個真的太好戳了w
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-06-28 22:43:00不要四角阿罵內褲我就推
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-06-28 22:44:00打拳還有辦法沒贏過的嗎 真假
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:44:00其他人怎想我不知 我只能說 有閃反+紅圈反擊 手感很好
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:45:00
@qqsheepu 輸原神又不丟人,米哈遊還搞過崩崩崩欸
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:45:00至於元素反應 目前只有個創生能玩 偶而用遲緩 沒法評價問題是遊戲有神秘延遲 會丟失輸入導致閃或E丟不出去
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:47:00
原神牛逼 贏 都贏
作者: arceus 2026-06-28 22:47:00
確實有點意思 同一年出 也跟進喊海外PCPS佔七成
我是覺得原神是2021的遊戲 說戰鬥手感輸了很慘吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:49:00人家成績是真的看得出PC跟PS有排名跟同時在線人數阿
單純我個人感想XD 因為不知道為什麼覺得異的手感很詭異
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:51:00
@qqsheepu 不至於。米哈遊、庫洛都分別有搞出動作向
作者: arceus 2026-06-28 22:51:00
整個像是在表明"我倆完全互撞"一樣 不給一點餘裕
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:51:00
不能閃避 格擋 彈反 但是我們原神還有流水啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:52:00我看建模自己有分開看人設跟濾鏡啦 異環的建模是衣服頭髮該分離的分離 該飄的飄 金屬的該金屬 頭髮沒整片貼圖
簡單拿安魂曲200抽的造型出來,原鐵絕鳴有很明顯贏在建模嗎?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:53:00但人設目前的確只特別喜歡安魂曲龍妹黑羽 濾鏡也輸終
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-28 22:53:00勞動所得大家都差不多 堆料變成負面意義之有原神一家
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:53:00
戰建模精細度我覺得沒意義,我只看建模與人設的相似程度。差異極大的,像隔壁快斷氣的麻辣神遊,我的評價就給極低
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:54:00
喔,說曹操曹操就到,剛酸塵白,保羅就出現了w
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:54:00原神的閃避無敵沒給反饋 就是個無敵一瞬間 我覺得沒爽度異環是有閃避慢動作+給出高效益反擊
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:55:00
建模面數看解包可是超誇張多 而且ue5模是全部有物理碰撞運算 效能特別吃緊就是這樣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:56:00反正滿多東西 我是覺得自己摸了才懂 小吱先去單通個深淵
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 22:57:0070等只靠等E的CD 不上去A跟閃反打紅圈 時間不夠的
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:57:00
ZZZ的建模優勢是「生動」吧?
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 22:57:00
建模是建模 人設是人設
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-28 22:57:00絕跟異環比看不出差距的話那你是幸福的,就跟木耳一樣,反正聽不出耳機差異,那用啥都一樣了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 22:58:00
恰啦嘿恰啦
我覺得人設>服設>建模又不是那些低面數風格遊戲你建模再怎麼樣都要拉近才有明顯區別人設服設不行一看就爆點名大鐵環(
確實 他廠花半年認真做的內容 完美用AI抄一抄42天就能上桌了
異環AI用那麼明顯是很欠嗆啦但現在罵AI跟抄襲很容易吃迴力鏢喔www這兩方面中國廠就沒幾個特別能置身事外的
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:01:00
AI滑坡人出現在這篇了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 23:02:00沒 建模不用拉近 光是看吹風或跑步 飄起來的東西自然度差距就很大了 衣服整片飄起來跟上面的裝飾個別飄差很多
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:02:00
突然想起當年戰女,初代星衣真的難看的要命w
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-06-28 23:02:00看著某些鳴玩家拿著米三件套來襯托異環就知道牠們敵意了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 23:03:00還有頭髮是整塊模貼圖vs多塊模 飄起來也差很大
andy0481大,原來建模有這部分喔……但某個吹噓建模很好的遊戲
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:03:00
AI複讀機出現了,沒玩進來做什麼w嘗試跟諸位阿宅的身體取暖嗎w
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-06-28 23:03:00也可能下次寄生的方向改成異環 反正能打米就好
不歪+繼承是真的好文明無誤 希望能當個先例 讓後面新遊也跟著效仿(如果還能因此使得舊遊也讓利那就更棒了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:04:00ZZZ的建模好在減法,好的建模就是用最少面數做出最好的效果,反例就是荒野桶子2萬面數
AirForce00大你為什麼要說出這麼噁心的話www我雖然是戰術人形戀但不接受這種壞掉的收音機好嗎www
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 23:04:00蛤 你講的那些細節被無限暖暖屌打難怪我一直看不懂其他二遊在吹甚麼xd
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 23:05:00對 2萬面桶子就是無效建模 純搞笑的==
作者: tim111444 2026-06-28 23:05:00
拿ZZZ比那其他遊戲都不用上桌了阿 ZZZ的建模跟風格都是二遊裡獨一檔的
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:06:00
@davidiid 你這是歧視,他可能也要愛啊w
異環明顯是趕時程開服上市的,比預期要快得多,有很多的
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 23:06:00給我們暖子姐一點面子 人物服裝細節我沒看過比他強
我可以拿追放出來獻醜嗎雖然動作量上沒優勢但我們衣服超多喔什麼你說接下來有家要出19套?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 23:07:00而且暖暖 還可以多部位搭配 真的超屌== 拍照功能又強
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:07:00
@yisky 無限暖暖的問題,只有優化能力低落。選擇UE5
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-28 23:07:00可惜我不是猛男 玩不來猛男遊戲
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-28 23:07:00
服設比較喜歡異環現代風格的,鳴再拉海洛前太多仙氣飄飄的
不過異環這樣做其實也給了後來者一個範例,就是遊戲細節不必都打磨到滿足玩家的期待,只要還過得去,拿出留得住
作者: arceus 2026-06-28 23:08:00
玩過暖暖真的就對建模細節還地圖產能之類的無感
看到我們追放走成電子模型櫃+電子小說我也是深感欣慰
Rain0224異環有對他們沒打磨好的部分後續再補強這點也很不錯像麻將和釣魚都要強化了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:10:00
沒玩過日麻,我又要學規則了
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:10:00
我也覺得絕做的很好看很精緻啊 只是要特別拿出來踩環的居心是什麼
塵白還不是很聽話 有什麼用呢?只要是國產遊戲就別說自己能做多久
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:11:00
@starsheep013 對,1.2那個立直麻將,就是日麻規則
作者:
Valter (V)
2026-06-28 23:12:00不過我是沒玩麻將所以沒興趣就是 都靠送貨在消體
但搶著先上就得要後面趕快補洞,目前來看製作組還是滿有
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:12:00
@TPAsavelove 塵白那是C3G本來就有病。打擦邊球的遊戲,國際服伺服器還不設置在海外,根本沒打算活下去,求生意願低落w
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:13:00
@Valter 我只是覺得,系統都做了,語音也有了,不嘗試一下感覺少玩五塊錢
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:14:00
塵白的聽話有點難以形容 幾乎都是麻辣方面
作者:
Valter (V)
2026-06-28 23:15:00也是啦 說起來那店我到現在都還沒進去過
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:15:00
@sv00206 向麻辣一邊倒本身就很好笑了w本該是調味料,被當成主餐了w@Valter 那可是女僕咖啡廳欸,去嘛去嘛啊,反正真紅推出時,你再不想去也得去(°∀。)
麻辣方面也沒很聽話啊,被鐵拳揍完和諧了,退費還退遊戲抵用金
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:17:00
@starsheep013 那個退費我直接沒領就退坑了
塵白從大更開始列的承諾,簡單數一下也廢棄好幾條了而且他們應該是我一個接觸支遊,官方自己帶頭搞風向的其他家不管玩的多high,至少檯面上還是熱心粉絲自己玩瘋了而已
作者:
jamber (安博)
2026-06-28 23:21:00說到暖暖,暖暖的服裝細節確實非常多,但暖暖本身身體的面數都集中在臉了,穿一些背心做抬手動作可以明顯看出手臂面數不多,但服裝精度真的沒話說,尤其新衣服是水做的,看起來真的很夢幻
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:21:00
塵白在這次鐵拳前兩年期間 大改很多 都是麻辣劇情跟人設的東西 整個玩遊戲的部分根本沒想動
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:22:00
玩極端社區的,終究會死於結晶
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:23:00暖暖的確是不錯的遊戲,但他就錯估自己的客群而已
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:23:00
我塵白沒刪就是留著看鎖妖塔的 想想就難過 要倒塔了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:24:00
至少成為倒塔傳奇了(°∀。)
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:24:00他的客群就明顯沒有高階PC去跑他的UE5,要跑手機如果要順暢就必須大降面數那他的畫面和建模優勢也沒了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:25:00
@qazw222 選UE5對表現力來說絕對是最優選,只是他們沒能力駕馭
作者:
jamber (安博)
2026-06-28 23:26:00我其實也能理解為何無限暖暖想用UE5,因為那個服裝展現的效果確實值得,只是對於設備的要求對於前作玩家來說,這差距太大了...
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:26:00暖暖的換裝縫合瑪利歐是真的很不錯的想法
終=鳴=少前>異>鐵>絕,絕的低彩度跟外型設計扣很多分,
作者:
Valter (V)
2026-06-28 23:27:00絕的特色我覺得是橡皮管風格 還有各種手K動作與特效
而絕常被吹的動感我不在意,我只希望靜靜擺在那邊時好看
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了) 2026-06-28 23:28:00
說到高端PC 在人均5090的西洽 異環至少我是明顯感受到高好幾檔的畫面 那個下雨濕身 跟水面光反射 不是普通爽 一定要打開原畫跟全景光追
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:28:00講到絕那就要說一點,在我看起來在手機端降面數的情況下絕的建模是差異最小的,其他的遊戲在PC雖然漂亮但到了手機必須大降面數,最讓我有印象的就是終末地
作者:
jamber (安博)
2026-06-28 23:29:00暖暖嚴格來說就是換裝縫平台跳躍+解謎,如果以市面上的遊戲普遍以戰鬥為導向來說,也算比較特別的了,這也是我為何會留這款遊戲,因為要玩戰鬥我確實找得到很多有趣的,但又換裝又平台跳躍,這我真的比較難找
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-28 23:29:00所以當時對終末地手機端優化比鳴潮好的說法我也是抱持懷疑態度
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:30:00
同樣是魔改Unity,只能說米哈遊用的還是比鷹角熟練@qazw222 不太能直接比較,鳴潮用的是UE4
作者: arceus 2026-06-28 23:30:00
暖暖前面已經有奇蹟跟閃耀吃手機端 無限就是來拓展主機端
作者:
Valter (V)
2026-06-28 23:31:00以前就有人調侃 米哈遊魔改的unity跟原版大概只剩名字相同
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 23:31:00無限暖暖現在的問題反而不是設備,太多綁玩家的每日,2.5以後玩法感覺越來越敷衍
作者:
CPULE (溫眠)
2026-06-28 23:32:00不歪我可以給個讚 但太非了 不想玩
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-06-28 23:33:00就是拿前面成功的活動換皮,這點我反而希望她去學學異環
終建模還是很強的,終如果建模能力打五折搞不好這遊戲早就掛了
作者: tim111444 2026-06-28 23:35:00
絕能玩到四度開服整個項目組都應該去給美術組跟手K模老師跪一個==
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:39:00
@jamber 做不出來的
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-28 23:40:00除了你米神 全部的遊戲都倒向麻辣 你自己說異環 終末地男角說不麻辣你信嗎?扯麻辣向一定要拐仙人?卡繆那牽手
異環開服被評價為所有組都應該給場景組跪一個,沒看過幾個在吹人設跟建模的
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-28 23:41:00懟屁股運鏡 你能說不麻辣?主線劇情不麻辣?已經是全部遊戲一致風向還能逆行 真的有些聲音就是特別大
作者: sasado (sasado) 2026-06-28 23:43:00
不歪的池就是讚
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-28 23:43:00
笑死,鎮妖塔倒了就是會流竄出這種東西
作者:
ymcaboy (水城)
2026-06-28 23:53:00我希望所有遊戲跟進不歪池
我也不知道在手機上玩鳴潮是圖什麼,要畫質沒畫質要操作沒操作==
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-28 23:55:00圖個方便啊,除了過主線當看影片會乖乖回到電腦上,手機能解決鳴潮大部分的事情就用手機==
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-28 23:56:00
我是覺得它真的只賣角色再來說不破壞行情啦,搞得像918都不用錢似的==*說破壞
918這種東西只有賣第一次有用而已,你有第一台車第二台吸引力就低了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-29 00:02:00
難說,如果有正版拉法、正版麥拉倫P1,我大概還是會下池
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-06-29 00:12:00好奇問一下 有人算過異鳴原以期望值算角色均價多少啊?
異50抽鳴80抽原09抽,課金價位應該差不多*90,數字打反了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-06-29 00:16:00
貨幣數量三家相同,所以才說是實打實的減價
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-06-29 00:20:00那要是異版本有送50抽 福利就算很不錯耶
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-29 00:26:00異環就是等同半價,也沒什麼好算的
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-06-29 00:26:00免費0+1這麼爽哦 太神惹吧
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-29 00:27:00他只要一版本送50抽限定我就會覺得福利持平其他家他現在送得還沒少,那就福利這塊就是屌打全場可以當成一個金送你45抽
現在只差主線劇情了,要是連劇本都寫好就無敵他們首要大事就是花大錢聘一個頂尖編劇
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-29 00:56:00
劇本大綱還行 就流程運鏡要強化一下
作者: u950027 (u950027) 2026-06-29 00:57:00
領薪水的作者 就算有好的故事想法可能寧願自己寫書出道吧打工仔寫得好也是公司資產 不求手遊劇情多好看 有網路小說等級就差不多了
不歪池>>>>>>>一切,鳴的笑長露西非雪放逐少女全歪01不是200就是210抽真心玩不下去,登入領每日就想關遊戲了反而異環沒事登入看看角色也開心
作者: cjy1201 2026-06-29 01:01:00
運鏡大問題吧 無意義的演出超多 劇本普通就可以
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-29 01:02:00中國網小產業太發達,找不到好的,因為人家自己賺更多哪怕是你覺得很路邊劇情不怎麼樣的網小都有大佬養著所以除非一開始自家人就很會寫,不然很難找到會寫的願意加入這種自家人通常是社團同學或創業夥伴反而韓國在這方面更有優勢
作者:
wiwyman (尾尾門)
2026-06-29 01:19:00是米池太毒 不是不歪池雞掰
鳴潮什麼都好 就是福利越來越差 福利已經是二遊倒數的了
異環就真的量大管飽 角色美術相比其他二遊是真的普...雖說角色不歪 但她專武一樣會歪 只是下位替代相對多所以可能比較無感 加上她週期性能換得武器抽比其他家多就算抽歪武器也不用花太多資源也能弄一個出來再來就是她的戰鬥真的要再改進 尤其是迴避的判定過早
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-06-29 01:28:00武器池我就當80抽出貨 目前抽三把共230抽... 不過他每個月都送很多實際上需要到你花環石的說不定才50抽/1把
作者: cjy1201 2026-06-29 01:31:00
二遊倒數? 雲仔真可憐 米三件都比較坑還在倒數異真的就便宜大碗 但打磨的確實很差 戰鬥演出都是 只想抽角色跑跑跳跳是最佳選
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-29 01:34:00
我是覺得他人模精密度沒鳴好...待機動作也比不上鳴...買衣服沒多的動作之類的,我會減少購買慾望...
作者: asdfg5435 2026-06-29 01:34:00
異環現在問題是不好玩異環有白癡聯機小遊戲 就不及格
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-06-29 01:45:00抽數你除非是考慮到高命座才有差,而且只差在鳴潮,不然其全部照期望值看就差不多了,異環就是鳴潮打6折 終末地跟鳴潮差兩抽而已(還不算武庫,算下去其實跟鳴差不多,厲害了終末地精算師...
鳴抽一隻角色玩起來比其他幾款超值太多了米家都沒幾個動作不然就是各種通用 終好看但沒啥能操作的地方
作者:
r60214 (小P桑)
2026-06-29 02:13:00玩過異環之後,之後後面新出的其他二遊採同樣卡池標準,任何變體米池都謝謝不聯絡純正米池的那種 沉沒成本的...忍痛繼續玩
????異環主要賣點是都市地圖 一直戰建模到底是何異味?
作者: megah321 2026-06-29 02:36:00
本來玩其他家的都只課月卡,不歪池反而讓我願意把兩倍首儲全部清空
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-29 02:36:00
鳴歪了還是不爽啦 轉蛋遊戲提供的情緒價值我覺得異環好多了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-29 02:40:00
不歪池是好文明
角色人設超普,完全不會想抽有啥用更不用說劇情、尷尬到爆的演出
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-29 03:24:00
大世界做的如何只是加分,但玩2遊(手遊)是為了角色,角色不夠吸引力,就會減少消費...像我是為了安魂曲玩的(池剩5天那時),一上線就無腦上單去抽,然後想說918不會墊底才出吧,結果真給我抽到底、所以耗的石頭量(真錢)都比我抽角色0+1還多...本來是想上時裝,但看網路分享,動作都和一般服裝一樣,也沒含金量,之後安慰自己基本服就最讚了...嗯...繼續體驗了,然後主線演出因為角色錯位,會看主角對空氣講話,很耐人尋味、再來劇情不說不太會插入角色行銷,雷妮和雷尼他媽,我看雷妮說要開車戴全家多感動啊...啊...,反正演出分鏡沒鳴好不說,沒像終的基本需求我是有點難過,反正問卷我也會文給官方看,希望他們改善了...你們提的優點不可否認,但只是希望他們更好,這樣可以走更久吧,不然我還是回去玩宇宙神遊和妮基了...
比起勞動所得 我覺得更白癡的是之前莫名其妙去拉踩地平線6 遊戲本身倒是沒什麼大問題
怎麼不說是來拯救玩家荷包,米遊玩家也期待之後提供不歪池啊祝福異環最好熱賣,讓原本的二遊也能改進
作者:
hy1221 (HY)
2026-06-29 07:27:00最好是捲起來 玩家得利
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2026-06-29 07:52:00很難吧 遊戲本身不好玩 根本威脅不了前排那幾個
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-06-29 08:48:00
不歪池是對的 好文明
作者: huwei200035 (POPO) 2026-06-29 08:49:00
不歪池是好文明
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-06-29 08:55:00二重人設屌贏,可以自動掛機屌贏
作者: david31476 (BombCHI) 2026-06-29 09:22:00
會歪不知道是哪個白癡想出來的設定,存心讓玩家不爽
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄) 2026-06-29 09:46:00
福利好 畫質頂尖 玩法不同賽道 期待越改越好