Re: [乳摸] PS6硬體成本目前已直逼1000美元

作者: kuninaka   2026-06-28 13:52:50
坦白說
身為遊戲玩家
我完全覺得是好事情
主流記憶體被卡在16GB
顯卡被卡在3060
逼遊戲廠商不能靠暴力升級硬體解決優化問題
以前遊戲廠商和老黃就狼狽為奸
故意弄一堆沒有意義的特效
洗腦玩家買卡王
還記得Nvidia GameWorks嗎
還有什麼髮絲效果
跟遊戲性八干子打不著
然後到了前幾年的光追
光追講好聽是不用烘焙光影
結果就在造成即時運算的結果比以前烘焙的還要醜
整個笑死
作者: widec (☑30cm)   2026-06-28 13:54:00
我一直覺得光追比手工光柵還難看可是一堆人都說得好像光追才是畫面呈現最完美的方式
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-06-28 13:56:00
光追只是廠商偷懶的方法
作者: kuninaka   2026-06-28 13:56:00
因為真實度阿,阿現在就是真實反而比較醜XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-06-28 13:58:00
畫面美術也是構成整個遊戲分為的一環只純靠光追沒有自己的想法與打磨就是偷懶
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-28 14:00:00
這想法要ps6延期才有用啊
作者: kaj1983   2026-06-28 14:00:00
你還沒算進去win11的拖累如果用pc玩,這記憶體不太夠
作者: widec (☑30cm)   2026-06-28 14:00:00
同意五樓
作者: Heedictator (希澈)   2026-06-28 14:01:00
就是要不斷發明新的名詞,來吹牛來掩蓋畫質不進步的現實例如光追進步幾百%,才好騙說有升級感
作者: kuninaka   2026-06-28 14:03:00
這邊要稱讚赤色沙漠,記憶體佔用比UE5少很多
作者: Heedictator (希澈)   2026-06-28 14:03:00
改天光追吹不動了,又發明另一個新的東西來吹
作者: kuninaka   2026-06-28 14:04:00
老黃的商業手法就是一路亂吹今年GDC吹說Token花的越多,越賺錢
作者: Heedictator (希澈)   2026-06-28 14:04:00
才好繼續漲價,但是你買的東西根本沒變結果價格已經貴了好幾倍
作者: kuninaka   2026-06-28 14:06:00
老黃吹GPU的時候,工程師根本還沒做出來
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:09:00
推個,有些吹真實但是其實也不夠真實,又不夠真實又醜
作者: kuninaka   2026-06-28 14:10:00
FF7,室內黑嘛嘛,到外面又亮死
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:10:00
老黃就是個商人
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-28 14:11:00
畫質到一個程度就差不多了,但廠商覺得繼續用畫質騙比起認真設計遊戲內容簡單多了
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:12:00
現在很多3A大作賠錢,以前還能說慢一拍,現在還不知道叫蠢
作者: kaj1983   2026-06-28 14:13:00
用畫質騙真的簡單很多,不然一堆遊戲出重製高畫質出假的
作者: kuninaka   2026-06-28 14:14:00
就館長阿,每次都要買最頂的
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:14:00
老遊戲是因為有基本盤,不能這樣比,要不暗影者跟闇龍這兩大敗家子怎麼沒大賣舉個例FF像素版賣超好,高畫質在哪,連HD-2D都沒有
作者: kuninaka   2026-06-28 14:15:00
老遊戲能出高畫質重製是因為遊戲性比他們做新的還好XD
作者: kaj1983   2026-06-28 14:15:00
你都說敗家子了應該不用再多說了吧XD
作者: kuninaka   2026-06-28 14:16:00
FF像素重製版和FF7重製版的遊戲性都比FF16強FF15開車體驗超級爛
作者: kaj1983   2026-06-28 14:16:00
還真的舊遊戲比較好玩所以才出高畫質當然也不排除有人連重製都做爛掉的
作者: kuninaka   2026-06-28 14:17:00
我之前一口氣從FF1~5全破,FF7RB只玩序章FF16連DEMO都覺得無聊
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-28 14:18:00
哪個3A上市前說我們不好玩的只有畫質的
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-28 14:19:00
拿FF7重製版跟FF16比反而是反效果吶
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:29:00
現在大家都會觀望了,畫質的影響變小很多了,要不畫質真這麼重要,現在一堆人是上來發文罵廠商逼自己伏地挺身,不是發文上來笑廠商逼人伏地挺身
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-28 14:32:00
實時光追只是懶跟方便而已,不用手雕UE5開發套件都給你包進去,阿能不能用你消費者的問題
作者: william456 (Eureka)   2026-06-28 14:35:00
蘿拉有沒有海飛絲明明差很多
作者: kuninaka   2026-06-28 14:38:00
哪有差,後來蘿拉被罵是變醜古墓奇兵重製版就沒有tressFX
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-28 14:43:00
做HD-2D那個成本可能比用UE高非常多
作者: xbearboy   2026-06-28 14:44:00
RTX hair嗎?當年geforce 4 demo就在吹人魚的頭髮怎樣,到現在的RTX hair算能用了嗎?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-28 14:45:00
UE5就被公認的爛引擎沒辦法
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:45:00
我覺得比起畫質,更重要的是人物建模,建模夠好一堆孝子等著掏錢
作者: xbearboy   2026-06-28 14:46:00
重點是開下去吃了多少效能,有意義嗎
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-28 14:47:00
沒啦,UE5本質很好。很多工具都給你包一包,問題是用的人每個都直接照搬,搬完就當沒事。然後做出來就爆死
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-28 14:48:00
尤其是賣戀愛感的
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-28 14:48:00
不能玩畫面爛不是i的問題,是they消費者設備不夠好
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-28 14:50:00
UE5爛啊,爛到5.8還要強調新功能改善效能,甚至還要提前搬出6
作者: kuninaka   2026-06-28 15:01:00
我還在用3060 12GB
作者: safy (Ty)   2026-06-28 15:13:00
可是以前的家機遊戲都跟老黃無關阿, 你要怎麼不去問問蘇媽
作者: sinclaireche (s950449)   2026-06-28 16:19:00
近十年唯一有關的是任
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2026-06-28 16:36:00
我覺得這幾年一般網頁設計也是很濫用記憶體

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