Re: [閒聊] 終末地是不是開始緊張了??

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-06-27 23:49:10
終末地現在最大問題
就是賣點基建玩法和角色沒掛勾吧??
假如未來出一個角色
輸出或輔助效果普普通通
但放在指定基地當監督幹員
能概率將基建收入增加折金票甚至石頭等等
這樣玩家就會認真抽角色和搞基建了吧
作者: gsock (急煞客)   2026-06-27 23:50:00
也不會 你基建玩到終局也不過就是刻寫券跟精鍛助劑
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-06-27 23:51:00
所以才說要額外增加收入的項目呀 而不是地區性代幣
作者: z86489218   2026-06-27 23:51:00
問題是基建也沒什麼吸引力
作者: as3366700 (Evan)   2026-06-27 23:53:00
太影響基建反而惹到基建玩家
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-27 23:55:00
我覺得首先要讓基建產出變得有用例如異環勞動的方斯大概等配版本的課金石低配
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-27 23:55:00
掛勾也沒用阿 現在基建到底能吸引誰玩就算不抄藍圖 有誰是三天兩頭在那微調的嗎==
作者: sonety (?)   2026-06-27 23:57:00
不是啊 獎勵搞到要跟角色掛勾 給摳也沒人在乎 給多了換被噴逼人下池 有這麼蠢的?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-27 23:57:00
再來就是讓基建變得有趣 而不是大家抄來抄去 這樣才有可能讓基建起死回生不然就直接砍掉算了 事實證明玩家還是喜歡戰鬥爽看看危機合約
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-06-28 00:02:00
終慘的是以前長草還有咕咕嘎嘎撐場 結果他自爆了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:03:00
咕咕嘎嘎就算沒自爆 也會因為同質化過頭沒看點
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-28 00:03:00
我看討論熱度也是危機合約遠大於基建,後者真的是不需要的那個吧?
作者: willy0713 (BRD)   2026-06-28 00:07:00
可以在終末地裡面縫一款2D塔防進去然後兩款輪流開危機合約,這樣長草就砍半了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:10:00
基建就沒什麼好討論的 複製貼上接水管 結束
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:13:00
剩複製貼上 所以喜歡基建加入的玩家根本留不住 可以準備改成戰鬥爽路線了
作者: pauljet (噴射機)   2026-06-28 00:13:00
卡繆的男配 松崗其實還好 沒有特別有興趣 不過中配是馬洋老師 嗯 好喔我算是不太忠心的馬洋老師粉絲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:16:00
可是他戰鬥系統底層問題就在那 危機合約也只有極小
作者: guogu   2026-06-28 00:16:00
不是複製貼上也沒啥好討論的 原料固定 最高cp方案一定相同
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-06-28 00:18:00
老實說,終末地抽角色反饋太差了我每次下池都覺得自己抽了一個對強度沒成長的角色好聽點是不逼課,難聽點是抽來要幹嘛?
作者: hosen (didi)   2026-06-28 00:18:00
基建的玩法優化就固定
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-28 00:19:00
緊張?你看昨天男角一出殺回3X幾名,這還需要緊張嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:19:00
呃 抽來卷合約? 假設你喜歡的話
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:20:00
33樓你可以當作棕色塵埃玩 抽來當圖鑑欣賞
作者: pauljet (噴射機)   2026-06-28 00:21:00
確實是很亮眼的成績 不過嘛 戀與深空剛鯨落 這種外部因素也不能否認吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:21:00
起碼在建模這一塊 終末地可以說T1級別的
作者: pauljet (噴射機)   2026-06-28 00:23:00
那卡繆的問題也不是人設跟強度啊 運鏡這一塊想要電影級運鏡還是太苛求了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 00:27:00
3X名強 但其實看軟體線就還好 不過的確是屌打卡厄斯==
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-28 00:33:00
戀與深空和這個賽道有重疊嗎?那邊的就算不玩也不會跑來抽終的男角吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 00:35:00
玩二遊的都差不多群體 方舟本體也滿多集美多棲所以有一個論點就是因為那邊起節奏 才流了一些到終這樣但我是覺得 單純就是終本身就有一票女玩家等著抽男角
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-28 00:37:00
終末地的問題還是角色設計太高級玩到大蔥只有瑜伽褲和狼妹玩了有感覺
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-06-28 00:40:00
終的合約其實打起來也不怎麼好玩 他詞條大多都是砍你手腳而不是去強化怪物 配上那個技力打起來就很不舒服
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-28 00:40:00
所以小蔥是還卡在去武陵的路上是不是
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-28 00:41:00
抽卡遊戲始終是為了抽卡,抽出來的角色就是要讓人感覺有價值,抽到感覺興奮
作者: pauljet (噴射機)   2026-06-28 00:43:00
不是 人家本來就有兩邊玩的 只是剛好停課戀與深空不是跑來 沒有跑 人家本來就在怎麼講得好像玩乙遊不准玩二遊你自己家明日方舟什麼時代排擠過女玩家沒有的事
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 01:32:00
對 就舟時代本身就很多女玩家 舟戀以外多棲個終但有多少是因為節奏才把資金轉來 我是覺得影響不到哪去二遊就那麼便宜 單純是終於有男角所以她們課金了這樣
作者: h0103661 (路人喵)   2026-06-28 01:37:00
鷹角基建就搞一半而已,所謂高難還是照搬其他二遊那種打木樁戰鬥,完全沒跟基建有關聯,那我造這個的意義是什麼?只是做裝備跟藥嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 01:49:00
對 和你角色直接有關的就做裝備和藥 間接相關的是賣東西去買券或精鍛 這也是這基建被調侃是大型合成台的原因
作者: hy1221 (HY)   2026-06-28 01:50:00
劇情才是最大問題
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-06-28 02:05:00
一堆新材料配方彎彎繞繞生出一個新藥跟裝備鍛材
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-06-28 02:20:00
高難全部都把藥給禁了,基建就這樣廢了一半
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-06-28 02:30:00
終末地劇情不只爛出場人數還少得可憐,一堆隱形人幹員這次連非主線幹員的故事都講不完,那是要留到什麼時候講完
作者: hazeimpact (haze)   2026-06-28 03:38:00
票太好拿,增加產量也沒用,要有取得限制才會有差,至於劇情確實有不小問題,而且明顯的是出在節奏上,讓一堆理解能力差的人都看不懂剛,感到破碎,應該想辦法得大眾化一點
作者: hanm1234 (hanm)   2026-06-28 03:45:00
50一年看起來很難大變動吧 2.0再看看
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-06-28 06:42:00
可能到時鳴潮夢州都結束了,終末地50都還沒走出來
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-28 07:58:00
終的討論差不多是周經的程度了 內容還都87%像 頂多就是最近多了合約的實際內容能提
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-06-28 08:51:00
特殊基建產物才有救
作者: zoids0308 (礦工)   2026-06-28 09:22:00
你還真別說照進度鳴潮可能都去新聯邦了終末地還在武陵
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-28 09:23:00
相信手磨咖啡
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-06-28 11:52:00
最大問題還是劇情太無聊 希望那天多個整章skip的功能 停在1-2好久了 完全沒動力

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