首先上數字。
13期2024/11/11,中一猩猩,214萬5877血。
29期2025/11/10,中一冰蚊子,320萬7154血。
一年漲幅50%也不是最近的事,大致上都保持這種幅度。
不過這期冰蚊子血特別多,大概漲70%,媽的庫洛。
順帶一提,假設你避開所有外在的BUFF,要打贏蚊子大概需要4.6w的DPS。
做為參考,距今一年前出的卡夏守ABC輪切大概8w的DPS,而現在還熱著的愛琳莫大約9w的
DPS。
從數據上可以發現,比起敵人持續漲50%的這個部份,更影響體感難度的部份反而是角色
淘汰不夠快。
在2.0的年代,隱海修會聖女大人只需要隊伍DPS的三成就能屌虐深塔。
但是在3.0的年代,愛彌斯聯合會長大人卻需要隊伍DPS的五成才能險勝。
這個趨勢如果維持下去,大概在4.0時隊伍的DPS實現率要超過七成才能打滿,5.0就是你
不抽鏈請你離開深塔了。
既然漲幅看起來沒有趨緩,接下來恐怕不是角色膨脹就是燙死人,總之鳴潮藥丸,且玩且
珍惜。
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-23 21:36:00看看這家之前的遊戲 不奇怪戰雙看評論影片 已經變成神仙打架了
作者: Oxhorn 2026-06-23 21:38:00
隊伍DPS的五成才能險勝? 這還真是危險?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-23 21:40:00單純深塔就卡死一堆連輪椅軸都不會的人而已 不然矩陣的5000分才是真有難度 但一堆人沒抱怨這個
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-23 21:41:00戰雙給自己角色的保值期設在平均三年 這還是在角色不歪無課能全拿的情況 鳴潮這種池能撐這麼久也是挺意外了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-23 21:42:00笑死 都反串的這麼明顯了還能馬上釣到一個真不簡單
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-23 21:43:00* 在不捲排名只拿低保的情況
現在1版主C有合適的副C跟3號位還是能過,更何況正常來說不太可能2版3版湊不出一個新隊伍吧
作者: tn1983 2026-06-23 21:47:00
中四來說 你不逆抗不特意去吃減15抗 需求是5.86w吃到減15的話是4.76w
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-06-23 21:48:00那31卡能玩到5版嗎?
31卡好像剛好5.0能玩吧,再上去一點就不行了,我猜
作者: tn1983 2026-06-23 21:49:00
吃到環境的就低到很誇張了 可能不到4w
作者:
owen91 (路人)
2026-06-23 21:49:00戰雙神仙打架是指什麼??
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-23 21:49:00這次減抗還很好消 非異常隊都能帶個卜靈當沒有
作者:
owen91 (路人)
2026-06-23 21:50:00如果庫洛決定讓DPS緩漲 那控制深塔漲幅不是更簡單
作者: tn1983 2026-06-23 21:50:00
其實是這次中1太反常了
5版可能是1年半到2年後欸,卡提到那時候就算不能戰了也
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-23 21:51:00應該說 很多人忘記冰蚊子怎打了 被要求DPS突然爆了
作者: tn1983 2026-06-23 21:51:00
不然中四來說漲血量歸漲血量 但打起來體感跟上期差不多
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-23 21:51:00他繼續把中一二也換成終傷 那就能繼續撐下去
作者:
owen91 (路人)
2026-06-23 21:51:00深塔通膨幾%又不是宇宙定理 就官方改速度就好了
庫洛也可以良心發現,一路到夢州結束都持平,不過現在趨勢就大概這樣
作者: tn1983 2026-06-23 21:53:00
照前面的趨勢就是漲一波然後緩一陣子 階梯式漲法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-23 21:53:00我是覺得乾脆直接不通膨 讓大家隨便過 去矩陣打5000再說不然每次都要滑這個 都滑不膩的
作者:
owen91 (路人)
2026-06-23 21:55:00目前策略應該是用深塔讓新手去抽角 加BUFF讓舊角能上
之前都是階梯式漲法阿,有問題是這次中一兩期都20%
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-23 22:01:00以前是逆著打都行,現在至少雞眼不行
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-23 22:03:00回到最一開始的主題 不是不加強 而是手段還沒用完 你像這期把40加成換成40終傷 你看牢忌還不雄起繼續轉
作者: tn1983 2026-06-23 22:06:00
你鳴1.0的角色主要吃虧在連設計思路都不太一樣光是共鳴鏈就比不起2.0後的角色
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-06-23 22:16:00
這是米池必經之路啦
作者: as1100 2026-06-23 22:23:00
以前的C大概25秒能打6000% 現在是大概多少?
作者:
saber154 (saber)
2026-06-23 22:25:00這種推算法你怎麼不直接說6.0主推0+1都打不贏算了?3.0:5成 4.0:7成 5.0:9成 6.0:11成 以此類推???
所有服務型手遊都會膨脹 怕燙就抽新角 等到當期新角也打不贏再來靠邀
作者:
saber154 (saber)
2026-06-23 22:26:00這種膨脹推算法恐怖矩陣都不敢這樣算
我覺得就大家都選錯 鳴潮大C 3+1 >>> 3個0+1成本更低還不綁配隊 隨便抓兩個輔助就爽玩通通抽0+1反而會一堆都很難打
不對吧,適合的副C跟3號位絕對大於任何一個主C共鳴鏈
作者: shouru (閒閒) 2026-06-23 22:36:00
適合的副C和3號位絕對比主C 3+1強, 只要不亂按
這期來講小愛 露西 緋雪 黃毛體育生 3+1通通隨便亂殺你弄0+1要綁配隊 又要綁手法 成本高又難按
你主C3+1不是更不靈活嗎,這期中一3+1緋雪都很難單通耶
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-23 22:39:00卡提31我覺得最難還是中1,其他三層都很輕鬆中4還沒中1卡,應該不是我的問題吧
作者:
justsay (說說而已)
2026-06-23 22:43:00要搞人方法很多的,你抽高不抽廣,好打深塔不代表矩陣好過
作者:
HMDS (會發光的魚)
2026-06-23 22:44:00我手機月卡黨,手上有31椿 ,31豆,31卡,31愛,31露,還有各種00隊友
作者: cuzuto 2026-06-23 22:46:00
相信秧秧好嗎,後面割肉,一定起飛封面w
作者:
HMDS (會發光的魚)
2026-06-23 22:46:00這次中一我就是31卡過的,手機玩家都當回合制玩,怪打怪的,我打我的下個目標31狐,我就湊齊所有屬性的31主C
作者:
owen91 (路人)
2026-06-23 23:11:00深塔可以高鏈C單通,但代價就是降矩陣分數,先不論buff光閃招就降輸出了矩陣出來後,大家才重視副C跟奶職,還有共效
作者: archerhole 2026-06-23 23:14:00
所以原po是認真的還是反串R 看半天看不出來
用5成7成來往後推就幹話吧 不可能後面9成11成啦更何況環境BUFF都沒列入計算了
只抽小愛31帶散維也不夠力啊 還不如把金數分給琳莫
作者: joshua218ke 2026-06-23 23:57:00
這期中一不是冰蚊嗎 31緋單人不是逆抗性?
作者:
a13471 (無明)
2026-06-24 09:37:00你活在2025/11?