流程基本和明日方舟本體一樣
選個基礎詞條,打到一定合約等級開放後續的詞條,終末地剛剛打沒記錯的話是打到合約10
就可以開後面的
拿章需要合約等級20,基本上屬於正常練度有手就行,簡單到連貼章圖都沒有含金量,我個
人是多選了一點選到合約等級27,早知20就有我就不多選
要換完獎勵照著他任務走,或是多去首通些你沒有選過的詞條就好,只要不把合約等級堆高
就都不難
只是遊玩過程較為拖沓,總共要打四關敵人,每波好像都有至少兩波敵人
而且任務看起來一天解不完,看起來要和方舟一樣要你每天或任務更新時再去打一次四關
就簡單當作自選影拓豐碑詞條,難度加強版就好
就我個人來說,樂趣幾乎沒有,因為終末地的戰鬥本來就表現很糟糕,然後他又在這個表現
很糟糕的戰鬥上
要你把武器丟了、把腿打斷、再把手綁起來要你去打架
滿詞條合約的我有嘗試選過進去打,看到打三個水花子瘋狂刮痧我就退出了
當然,我不否定如果有人能打到滿詞條的含金量和鑽研性,但對絕大部份的玩家來說,都是
打20就好,或者你對章沒興趣,只是要換完獎勵,那連20都不需要打
啊不過歌挺好聽的
就這樣
我不覺得這是一個需要三度宣傳的高難活動
鷹角你還是看看什麼才是現在要緊要做的,這危機合約真的救不了終末地
感想差不多,沒什麼實質的變化,該跳的普攻體操等重擊還是一樣,等技力回覆還是要等,沒什麼質變
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-06-19 13:19:00連鍍層都要擠牙膏
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-19 13:20:00我就不信這模式會比零號空洞還好玩
作者:
gsock (急煞客)
2026-06-19 13:20:00感覺不如把連協技冷卻跟加速技力回復丟進肉鴿裡開集成戰略
作者:
bluefire (Just do it)
2026-06-19 13:21:00下個版本會更好 鷹角就這樣繼續磨練玩家耐心
超好笑 完全不懂揚長避短 一直宣傳那破到不行的戰鬥簡直就是用頭去頂其他遊戲的鞋底
作者: OcFai (OcF) 2026-06-19 13:25:00
新玩家不期待 那要期待什麼? 到2.0也是這些人做 製作組很期待會炸一個大的 大到遊戲倒 目前大在自己頭上 無所謂好壞獎勵拿完就走才是玩家要的
人家小絕也不會在那宣傳三次零號空洞有多好玩,感覺製作組遠離玩家太遠了不清楚訴求是什麼
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-19 13:27:00
原來是王八拳互毆
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:27:00問就是打好爽、太享受了
作者: OcFai (OcF) 2026-06-19 13:27:00
利刃一坨屎也能誇出花 核心受眾就是這樣的
我只知道過陣子可能又要重現當年本家合約出來後拉踩角色的場景了,之前只能拉表打羅丹沒有含金量,這次可是名正言順的《高難活動》
作者: tn1983 2026-06-19 13:29:00
其實還好 但完全不值得這樣大幅度宣傳這模式..
獎勵打一次20商店就能搬到只剩錢了,已經想不到需要泡在這個模式的理由了剩下自我挑戰的部分,說實話只要一句沒有獎勵就不會驅動自己去打,最後還是只看人數不到1%的小圈圈在那邊凹
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-19 13:36:00方舟的玩法 第一個禮拜不都開不完全
其實就跟別的遊戲的高難差不多吧,但是當特色大幅宣傳就很搞笑了,是沒別的東西了嗎。
作者: zxoe8735 (Obasa) 2026-06-19 13:37:00
我早說過了啊,這模式最大的樂趣就是看大佬凹分,普通玩家就是分數拿拿就沒事了,除非自己想打高分折磨自己
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-19 13:38:00合約給的東西太摳惹,差評。20分打完,餘燼還是太權威惹
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-06-19 13:38:00選詞條介面真不方便,難用
話說異環這兩天開的新活動是不是也能說是危機合約,反正都是拉詞條打怪
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-19 13:43:00異環沒給自己debuff 單純打分數 比較像原神那啥的活動就它這些選項幾乎和原神某種活動一模一樣 但我忘記名字了
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:44:00原鳴都有過類似的,說白了就是多點花樣的戰鬥,不好不壞
作者:
jojoway (FATE)
2026-06-19 13:46:00就 角還搞不清楚 這和方舟那種不同
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:51:00怎麼詞條-CD突然就好起來了,不是不要短平快戰鬥嗎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-19 13:51:00這版本的危機合約還是常態化變成日常深淵實在,但你那個關卡不上做好的boss。呵
20分能算高手嗎 感覺有手就能過耶XD這種高難關卡的活動 本來就不該期待多好玩他不要搞你就謝天謝地了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-19 14:03:00請問跟方舟一樣有擺完掛機嗎
作者:
er2324 (er2324)
2026-06-19 14:03:00下一個版本就會好起來的
應該是不會比方舟無聊 畢竟方舟可以擺完下班這邊還要手操 但結果是好是壞就...
作者: tn1983 2026-06-19 14:06:00
20分不有手就能過嗎 怎麼有人20分就稱高手了
危機合約的等級是不是會強制顯示在好友列表?這樣應該可以查查看多少人喜歡深玩,多少人連打都不想打。
作者: TBSweeper 2026-06-19 14:10:00
看評價都覺得蠻好的啊 點了連攜-60%之後戰鬥很流暢 可以說是目前最好的活動了 還可以上網看主播被虐 大家都開心
作者: tn1983 2026-06-19 14:12:00
不過這東西可以直播來打 算是有東西來播了吧
然後怕你太無聊 每個能力都要進去打一把 不草了吧(X
作者: f536392 2026-06-19 14:14:00
這東西本來就他們自己小圈圈內在自嗨 實際上愛玩得本來就沒多少人 十個人發出一千人的聲音
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-19 14:22:00廢到笑耶
作者:
emptie ([ ])
2026-06-19 14:22:00感覺就是你用平常的組隊打法一定吃土,你需要根據詞條特化你的build,包含裝備。
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-19 14:23:00拿低保沒那麼難啦,阿上一些五四三的。這期艾特拉
果然這個活動的最大樂趣就是給我們鷹黑嘲笑鷹角啊然後上面有人嗆20高手的
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作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 14:56:00沒練貓就沒免凍,對策關卡搭配超難練角的資源獲取
絕區危局要三隊共得六星才有1.875抽,這樣看鷹小姐有沒有比較大方
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 14:59:00各自角色練法決定玩法上限了省時間
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 15:08:00玩機制的操作沒有用
超難練角的資源獲取?打20連餘燼都不用上特化個毛線=.=
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-19 15:24:00雖然但是 他還特地做好幾個pv宣傳
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭) 2026-06-19 15:32:00
打20分確實不難 我到最後不小心失手死了個洛西都能靠其他人在時限內打掉
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-06-19 15:39:00
危機合約一直以來對一般玩家都不難吧 只要鍍層比主線H關還簡單 拼滿分的人也不到1%
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-19 15:41:00這種模式不就這樣 獎勵如果放太多被靠北逼著打 放一些又被嫌太少
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-19 15:54:00
要怎麼做很簡單啦,現在終末地減負到太誇張了,就把日常素材取得限制調高,恢復要刷要坐牢的模式就好,哪個遊戲不這樣搞的
主要是搞得好像要重新開服那樣拼命宣傳很好笑而已吧,不然其實默默的開那就是普通的高難關卡而已
作者: tn1983 2026-06-19 16:28:00
就玩起來還不錯 但有必要這樣宣傳+預告嗎
如果方舟合約只是用來聽音樂的那我建議終末地官方bili可以放個合約BGM合集讓不想打的人不用被折磨
這模式如果能給幾個角色訓練室之類的直接拉練度會好玩一點,雖然現在練角資源沒這麼缺了,但為了某個作業要去練平常沒玩的角色還是會猶豫,個人而言