Re: [閒聊] 龍珠超、龍珠GT,對18號性格太超譯了吧

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-06-19 12:26:15
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言:
: 當然我知道鳥山大師已故
: 但這個系列就是作者不要再插手的例子
: 然而其他人也是沒辦法做出來少年青年向的龍珠了
簡單講就是要嘛作者已故,不然就是老了心境早變了.
最近吵的烙印勇士就是前者,
接手的就是我把大綱呈現出來,也只能這樣做,畢竟非本人,
也就是說至少是個快刀斬亂麻.
後者之前有個例子就蠟筆小新,就德郎醫生的死亡那段有夠黑,
雖然說作者還沒真上了年紀,但心境真的是變很大.
聖鬥士也是後者,畢竟土下座星矢實在是太打臉了,
雖然很合理但是就是一堵不可名狀之物在內心淤塞著(畢竟這個女神太搞事);
加上老車真的是給人老了的實感,
現在他的編劇邏輯就是A走到A'的走向很合理,
B走到B'的走向也合理,C走到C'的走向也合理,
各條拆開來都很合理,但揉在一起就會覺得wtf.
七龍珠的狀況則是先是後者,現在是前者.
各個時期出來的東西要嘛就是把之前的狀態重組起來(東映劇場版,特別TV,GT),
要嘛就是超這種一個大綱各自表述(東映跟豐太郎很明顯詮釋起來有差),
但這個大綱很明顯,荔枝大會裡面,龜仙流的修行理念是最接近神明的理念,
以前是很隱諱地藉著老界王神的嘴巴去暗示"自然的最好",超則是很明顯的明示.
再來就是大魔,先給你畫好界線,這就是平行世界,但又是老鳥有介入的遺作.
現在集英社跟鳥工作室也很明顯: 大家都是我七龍珠的翅膀($$),不要分這麼多.
只能說要嘛就慎終追遠,子孫燒給爺爺看,
要嘛就是屠龍者終成惡龍,原作者也不例外.
作者: KITAMACHI (滷蛋)   2026-06-19 12:34:00
說穿了就是七龍珠也是靠鳥嶋逼出來的,放他畫自己喜歡的那他最想畫的就是那些短篇的風格而不是七龍珠Z
作者: azzo (以 guest 參觀)   2026-06-19 13:14:00
大魔就是回歸阿拉蕾丁小雨風格鳥就是喜歡溫馨小鬧劇類型
作者: ucha   2026-06-19 13:26:00
鳥山大師 連布羅利是他設計的都忘記過 (劇場版腳色設計無印放在Z的觀眾看就是清粥小菜 習慣Z整部幾乎都牛排(打鬥的觀眾會覺得這不是七龍珠 當年GT 被說成黑歷史 直到超出來
作者: hugo21000 (嗯......)   2026-06-19 15:50:00
他經手過的人設一大堆,忘掉其實蠻正常的,他純粹就只有設計人物外型而已,畫出來給製作組後就不關他的事了。舊劇場版大部分都是這樣的狀況,請鳥山設計一些角色剩下就是動畫製作組自由發揮,而且傳超型態也不是鳥山最初畫的樣子,後面山室有再修改過

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